Dungeongen: Remove most hardcoded dungeon nodes (#8594)
[oweals/minetest.git] / src / mapblock.h
index d6f99b36ceb265cb4e6e1c2f1eeab9282ccb52bf..6b5015cabdb5f1177e9679a632fb658c51180112 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #pragma once
 
 #include <set>
-#include "debug.h"
 #include "irr_v3d.h"
 #include "mapnode.h"
 #include "exceptions.h"
@@ -31,7 +30,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "modifiedstate.h"
 #include "util/numeric.h" // getContainerPos
 #include "settings.h"
-#include "mapgen.h"
+#include "mapgen/mapgen.h"
 
 class Map;
 class NodeMetadataList;
@@ -64,7 +63,8 @@ class VoxelManipulator;
 #define MOD_REASON_STATIC_DATA_REMOVED       (1 << 16)
 #define MOD_REASON_STATIC_DATA_CHANGED       (1 << 17)
 #define MOD_REASON_EXPIRE_DAYNIGHTDIFF       (1 << 18)
-#define MOD_REASON_UNKNOWN                   (1 << 19)
+#define MOD_REASON_VMANIP                    (1 << 19)
+#define MOD_REASON_UNKNOWN                   (1 << 20)
 
 ////
 //// MapBlock itself
@@ -114,6 +114,8 @@ public:
                } else if (mod == m_modified) {
                        m_modified_reason |= reason;
                }
+               if (mod == MOD_STATE_WRITE_NEEDED)
+                       contents_cached = false;
        }
 
        inline u32 getModified()
@@ -256,7 +258,7 @@ public:
                *valid_position = isValidPosition(x, y, z);
 
                if (!*valid_position)
-                       return MapNode(CONTENT_IGNORE);
+                       return {CONTENT_IGNORE};
 
                return data[z * zstride + y * ystride + x];
        }
@@ -293,8 +295,8 @@ public:
        inline MapNode getNodeNoCheck(s16 x, s16 y, s16 z, bool *valid_position)
        {
                *valid_position = data != nullptr;
-               if (!valid_position)
-                       return MapNode(CONTENT_IGNORE);
+               if (!*valid_position)
+                       return {CONTENT_IGNORE};
 
                return data[z * zstride + y * ystride + x];
        }
@@ -348,10 +350,6 @@ public:
                        setNode(x0 + x, y0 + y, z0 + z, node);
        }
 
-       // See comments in mapblock.cpp
-       bool propagateSunlight(std::set<v3s16> &light_sources,
-               bool remove_light=false, bool *black_air_left=NULL);
-
        // Copies data to VoxelManipulator to getPosRelative()
        void copyTo(VoxelManipulator &dst);
 
@@ -457,12 +455,12 @@ public:
        //// Node Timers
        ////
 
-       inline NodeTimer getNodeTimer(v3s16 p)
+       inline NodeTimer getNodeTimer(const v3s16 &p)
        {
                return m_node_timers.get(p);
        }
 
-       inline void removeNodeTimer(v3s16 p)
+       inline void removeNodeTimer(const v3s16 &p)
        {
                m_node_timers.remove(p);
        }
@@ -533,6 +531,14 @@ public:
 
        static const u32 nodecount = MAP_BLOCKSIZE * MAP_BLOCKSIZE * MAP_BLOCKSIZE;
 
+       //// ABM optimizations ////
+       // Cache of content types
+       std::unordered_set<content_t> contents;
+       // True if content types are cached
+       bool contents_cached = false;
+       // True if we never want to cache content types for this block
+       bool do_not_cache_contents = false;
+
 private:
        /*
                Private member variables
@@ -641,31 +647,16 @@ inline bool blockpos_over_max_limit(v3s16 p)
 /*
        Returns the position of the block where the node is located
 */
-inline v3s16 getNodeBlockPos(v3s16 p)
-{
-       return getContainerPos(p, MAP_BLOCKSIZE);
-}
-
-inline v2s16 getNodeSectorPos(v2s16 p)
+inline v3s16 getNodeBlockPos(const v3s16 &p)
 {
        return getContainerPos(p, MAP_BLOCKSIZE);
 }
 
-inline s16 getNodeBlockY(s16 y)
-{
-       return getContainerPos(y, MAP_BLOCKSIZE);
-}
-
 inline void getNodeBlockPosWithOffset(const v3s16 &p, v3s16 &block, v3s16 &offset)
 {
        getContainerPosWithOffset(p, MAP_BLOCKSIZE, block, offset);
 }
 
-inline void getNodeSectorPosWithOffset(const v2s16 &p, v2s16 &block, v2s16 &offset)
-{
-       getContainerPosWithOffset(p, MAP_BLOCKSIZE, block, offset);
-}
-
 /*
        Get a quick string to describe what a block actually contains
 */