Merged CiaranG's fence graphic updates (ugh, well, it worked, i guess, kind of.)...
[oweals/minetest.git] / src / map.h
index 2fafcae17e1fef95540be8f4ed56768880cae988..6f7ac0d3bfc5a591f6ac5d2dc99ea47ed5642261 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
 Minetest-c55
-Copyright (C) 2010 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -46,8 +46,14 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define MAPTYPE_CLIENT 2
 
 enum MapEditEventType{
+       // Node added (changed from air or something else to something)
        MEET_ADDNODE,
+       // Node removed (changed to air)
        MEET_REMOVENODE,
+       // Node metadata of block changed (not knowing which node exactly)
+       // p stores block coordinate
+       MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED,
+       // Anything else
        MEET_OTHER
 };
 
@@ -282,7 +288,16 @@ public:
                These are basically coordinate wrappers to MapBlock
        */
        
-       NodeMetadata* getNodeMetadataClone(v3s16 p);
+       NodeMetadata* getNodeMetadata(v3s16 p);
+       void setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
+       void removeNodeMetadata(v3s16 p);
+       void nodeMetadataStep(float dtime,
+                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
+       
+       /*
+               Misc.
+       */
+       core::map<v2s16, MapSector*> *getSectorsPtr(){return &m_sectors;}
 
        /*
                Variables
@@ -294,16 +309,13 @@ protected:
 
        core::map<MapEventReceiver*, bool> m_event_receivers;
        
-       // Mutex is important because on client map is accessed asynchronously
        core::map<v2s16, MapSector*> m_sectors;
-       JMutex m_sector_mutex;
+       //JMutex m_sector_mutex;
 
        // Be sure to set this to NULL when the cached sector is deleted 
        MapSector *m_sector_cache;
        v2s16 m_sector_cache_p;
 
-       //WrapperHeightmap m_hwrapper;
-       
        // Queued transforming water nodes
        UniqueQueue<v3s16> m_transforming_liquid;
 };
@@ -314,6 +326,8 @@ protected:
        This is the only map class that is able to generate map.
 */
 
+struct ChunkMakeData;
+
 class ServerMap : public Map
 {
 public:
@@ -335,6 +349,8 @@ public:
        // Returns the position of the chunk where the sector is in
        v2s16 sector_to_chunk(v2s16 sectorpos)
        {
+               if(m_chunksize == 0)
+                       return v2s16(0,0);
                sectorpos.X += m_chunksize / 2;
                sectorpos.Y += m_chunksize / 2;
                v2s16 chunkpos = getContainerPos(sectorpos, m_chunksize);
@@ -344,6 +360,8 @@ public:
        // Returns the position of the (0,0) sector of the chunk
        v2s16 chunk_to_sector(v2s16 chunkpos)
        {
+               if(m_chunksize == 0)
+                       return v2s16(0,0);
                v2s16 sectorpos(
                        chunkpos.X * m_chunksize,
                        chunkpos.Y * m_chunksize
@@ -372,6 +390,9 @@ public:
        */
        bool chunkNonVolatile(v2s16 chunkpos)
        {
+               if(m_chunksize == 0)
+                       return true;
+               
                /*for(s16 x=-1; x<=1; x++)
                for(s16 y=-1; y<=1; y++)*/
                s16 x=0;
@@ -386,22 +407,58 @@ public:
                }
                return true;
        }
+       
+       /*
+               Returns true if any chunk is marked as modified
+       */
+       bool anyChunkModified()
+       {
+               for(core::map<v2s16, MapChunk*>::Iterator
+                               i = m_chunks.getIterator();
+                               i.atEnd()==false; i++)
+               {
+                       v2s16 p = i.getNode()->getKey();
+                       MapChunk *chunk = i.getNode()->getValue();
+                       if(chunk->isModified())
+                               return true;
+               }
+               return false;
+       }
+
+       void setChunksNonModified()
+       {
+               for(core::map<v2s16, MapChunk*>::Iterator
+                               i = m_chunks.getIterator();
+                               i.atEnd()==false; i++)
+               {
+                       v2s16 p = i.getNode()->getKey();
+                       MapChunk *chunk = i.getNode()->getValue();
+                       chunk->setModified(false);
+               }
+       }
+
+       /*
+               Chunks are generated by using these and makeChunk().
+       */
+       void initChunkMake(ChunkMakeData &data, v2s16 chunkpos);
+       MapChunk* finishChunkMake(ChunkMakeData &data,
+                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
 
        /*
                Generate a chunk.
 
                All chunks touching this one can be altered also.
        */
-       MapChunk* generateChunkRaw(v2s16 chunkpos,
+       /*MapChunk* generateChunkRaw(v2s16 chunkpos,
                        core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks,
-                       bool force=false);
+                       bool force=false);*/
        
        /*
                Generate a chunk and its neighbors so that it won't be touched
                anymore.
        */
-       MapChunk* generateChunk(v2s16 chunkpos,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
+       /*MapChunk* generateChunk(v2s16 chunkpos,
+                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);*/
        
        /*
                Generate a sector.
@@ -424,14 +481,14 @@ public:
                - Check disk (loads blocks also)
                - Generate chunk
        */
-       MapSector * emergeSector(v2s16 p,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
+       /*MapSector * emergeSector(v2s16 p,
+                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);*/
        
-       MapSector * emergeSector(v2s16 p)
+       /*MapSector * emergeSector(v2s16 p)
        {
                core::map<v3s16, MapBlock*> changed_blocks;
                return emergeSector(p, changed_blocks);
-       }
+       }*/
 
        MapBlock * generateBlock(
                        v3s16 p,
@@ -494,19 +551,15 @@ public:
                Misc. helper functions for fiddling with directory and file
                names when saving
        */
-       void createDir(std::string path);
-       void createSaveDir();
-       // returns something like "xxxxxxxx"
-       std::string getSectorSubDir(v2s16 pos);
+       void createDirs(std::string path);
        // returns something like "map/sectors/xxxxxxxx"
-       std::string getSectorDir(v2s16 pos);
-       std::string createSectorDir(v2s16 pos);
+       std::string getSectorDir(v2s16 pos, int layout = 2);
        // dirname: final directory name
        v2s16 getSectorPos(std::string dirname);
        v3s16 getBlockPos(std::string sectordir, std::string blockfile);
 
        void save(bool only_changed);
-       void loadAll();
+       //void loadAll();
        
        // Saves map seed and possibly other stuff
        void saveMapMeta();
@@ -521,7 +574,7 @@ public:
        // (no MapBlocks)
        // DEPRECATED? Sectors have no metadata anymore.
        void saveSectorMeta(ServerMapSector *sector);
-       MapSector* loadSectorMeta(std::string dirname);
+       MapSector* loadSectorMeta(std::string dirname, bool save_after_load);
        
        // Full load of a sector including all blocks.
        // returns true on success, false on failure.
@@ -532,7 +585,7 @@ public:
        
        void saveBlock(MapBlock *block);
        // This will generate a sector with getSector if not found.
-       void loadBlock(std::string sectordir, std::string blockfile, MapSector *sector);
+       void loadBlock(std::string sectordir, std::string blockfile, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
 
        // For debug printing
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
@@ -547,9 +600,16 @@ private:
        bool m_map_saving_enabled;
 
        // Chunk size in MapSectors
+       // If 0, chunks are disabled.
        s16 m_chunksize;
        // Chunks
        core::map<v2s16, MapChunk*> m_chunks;
+
+       /*
+               Metadata is re-written on disk only if this is true.
+               This is reset to false when written on disk.
+       */
+       bool m_map_metadata_changed;
 };
 
 /*
@@ -727,6 +787,9 @@ class ManualMapVoxelManipulator : public MapVoxelManipulator
 public:
        ManualMapVoxelManipulator(Map *map);
        virtual ~ManualMapVoxelManipulator();
+
+       void setMap(Map *map)
+       {m_map = map;}
        
        virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
 
@@ -739,5 +802,29 @@ protected:
        bool m_create_area;
 };
 
+struct ChunkMakeData
+{
+       bool no_op;
+       ManualMapVoxelManipulator vmanip;
+       u64 seed;
+       v2s16 chunkpos;
+       s16 y_blocks_min;
+       s16 y_blocks_max;
+       v2s16 sectorpos_base;
+       s16 sectorpos_base_size;
+       v2s16 sectorpos_bigbase;
+       s16 sectorpos_bigbase_size;
+       s16 max_spread_amount;
+       UniqueQueue<v3s16> transforming_liquid;
+
+       ChunkMakeData():
+               no_op(false),
+               vmanip(NULL),
+               seed(0)
+       {}
+};
+
+void makeChunk(ChunkMakeData *data);
+
 #endif