Update inventory texture too
[oweals/minetest.git] / src / map.h
index 6eb208be9034038f15888995d4b23a35be28d084..3def571b8189a5c3c65127032ba20f53d9fbf689 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -590,8 +590,7 @@ public:
                Update the faces of the given block and blocks on the
                leading edge, without threading. Rarely used.
        */
-       void updateMeshes(v3s16 blockpos, u32 daynight_ratio,
-                       ITextureSource *tsrc);
+       void updateMeshes(v3s16 blockpos, u32 daynight_ratio);
        
        // Update meshes that touch the node
        //void updateNodeMeshes(v3s16 nodepos, u32 daynight_ratio);