Re-add jungles, apple trees
[oweals/minetest.git] / src / luaentity_common.h
index b6366382859e4a13f355cc3208ed1f668312bc85..35b079adee86f760336fd73b97a1c6dcf1149d23 100644 (file)
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-Minetest-c55
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@@ -20,33 +20,11 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef LUAENTITY_COMMON_HEADER
 #define LUAENTITY_COMMON_HEADER
 
-#include <string>
-#include "irrlichttypes.h"
-#include <iostream>
-
-struct LuaEntityProperties
-{
-       // Values are BS=1
-       s16 hp_max;
-       bool physical;
-       float weight;
-       core::aabbox3d<f32> collisionbox;
-       std::string visual;
-       v2f visual_size;
-       core::array<std::string> textures;
-       v2s16 spritediv;
-       v2s16 initial_sprite_basepos;
-
-       LuaEntityProperties();
-       std::string dump();
-       void serialize(std::ostream &os);
-       void deSerialize(std::istream &is);
-};
-
 #define LUAENTITY_CMD_UPDATE_POSITION 0
 #define LUAENTITY_CMD_SET_TEXTURE_MOD 1
 #define LUAENTITY_CMD_SET_SPRITE 2
 #define LUAENTITY_CMD_PUNCHED 3
+#define LUAENTITY_CMD_UPDATE_ARMOR_GROUPS 4
 
 #endif