fix integer overflow (fixes #414)
[oweals/minetest.git] / src / inventory.h
index 3f5d835895f65130fa31646daedd932652b8db14..5f90183d2302ac6d3e0fe3f8e28065b930e94468 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
 Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+GNU Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -24,11 +24,11 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include <sstream>
 #include <string>
 #include <vector>
-#include "common_irrlicht.h"
+#include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include "debug.h"
 #include "itemdef.h"
 
-struct ToolDiggingProperties;
+struct ToolCapabilities;
 
 struct ItemStack
 {
@@ -107,15 +107,15 @@ struct ItemStack
        }
 
        // Get tool digging properties, or those of the hand if not a tool
-       const ToolDiggingProperties& getToolDiggingProperties(
+       const ToolCapabilities& getToolCapabilities(
                        IItemDefManager *itemdef) const
        {
-               ToolDiggingProperties *prop;
-               prop = itemdef->get(name).tool_digging_properties;
-               if(prop == NULL)
-                       prop = itemdef->get("").tool_digging_properties;
-               assert(prop != NULL);
-               return *prop;
+               ToolCapabilities *cap;
+               cap = itemdef->get(name).tool_capabilities;
+               if(cap == NULL)
+                       cap = itemdef->get("").tool_capabilities;
+               assert(cap != NULL);
+               return *cap;
        }
 
        // Wear out (only tools)
@@ -176,6 +176,8 @@ public:
        ~InventoryList();
        void clearItems();
        void setSize(u32 newsize);
+       void setWidth(u32 newWidth);
+       void setName(const std::string &name);
        void serialize(std::ostream &os) const;
        void deSerialize(std::istream &is);
 
@@ -184,6 +186,7 @@ public:
 
        const std::string &getName() const;
        u32 getSize() const;
+       u32 getWidth() const;
        // Count used slots
        u32 getUsedSlots() const;
        u32 getFreeSlots() const;
@@ -233,9 +236,13 @@ public:
        // Similar to takeItem, but keeps the slot intact.
        ItemStack peekItem(u32 i, u32 peekcount) const;
 
+       // Move an item to a different list (or a different stack in the same list)
+       // count is the maximum number of items to move (0 for everything)
+       void moveItem(u32 i, InventoryList *dest, u32 dest_i, u32 count = 0);
+
 private:
        std::vector<ItemStack> m_items;
-       u32 m_size;
+       u32 m_size, m_width;
        std::string m_name;
        IItemDefManager *m_itemdef;
 };
@@ -246,6 +253,7 @@ public:
        ~Inventory();
 
        void clear();
+       void clearContents();
 
        Inventory(IItemDefManager *itemdef);
        Inventory(const Inventory &other);
@@ -257,6 +265,7 @@ public:
        InventoryList * addList(const std::string &name, u32 size);
        InventoryList * getList(const std::string &name);
        const InventoryList * getList(const std::string &name) const;
+       std::vector<const InventoryList*> getLists();
        bool deleteList(const std::string &name);
        // A shorthand for adding items. Returns leftover item (possibly empty).
        ItemStack addItem(const std::string &listname, const ItemStack &newitem)