GameUI refactor (part 1/X): GameUI object creation + GameUIFlags move to GameUI
[oweals/minetest.git] / src / game.h
index 22a8d6f9b4dfb5d35f169ca46ff9696aa3415247..2232780066398c064116639241388253d967e9ab 100644 (file)
@@ -26,18 +26,6 @@ class InputHandler;
 class ChatBackend;  /* to avoid having to include chat.h */
 struct SubgameSpec;
 
-// Flags that can, or may, change during main game loop
-struct GameUIFlags
-{
-       bool show_chat;
-       bool show_hud;
-       bool show_minimap;
-       bool force_fog_off;
-       bool show_debug;
-       bool show_profiler_graph;
-       bool disable_camera_update;
-};
-
 void the_game(bool *kill,
                bool random_input,
                InputHandler *input,