LocalPlayer::accelerateHorizontal: cleanups
[oweals/minetest.git] / src / environment.h
index b45775f4ce65401c4a6690739c4093894295fe8d..1b1cfc50a7091ab0ca1243897b71b7da22efdc48 100644 (file)
@@ -110,9 +110,9 @@ protected:
         * Below: values managed by m_time_lock
        */
        // Time of day in milli-hours (0-23999); determines day and night
-       u32 m_time_of_day = 9000;
-       // Time of day in 0...1
-       float m_time_of_day_f = 9000.0f / 24000.0f;
+       u32 m_time_of_day = 5250;
+       // Time of day in 0...1; start 5:15am unless overridden by game
+       float m_time_of_day_f = 5250.0f / 24000.0f;
        // Stores the skew created by the float -> u32 conversion
        // to be applied at next conversion, so that there is no real skew.
        float m_time_conversion_skew = 0.0f;