Fix a memleak pointed by @Zeno- in MeshUpdateQueue
[oweals/minetest.git] / src / drawscene.h
index 4965a088945ef6b1638225e54a335207fd21b986..4a71b1f4e51f5e88513d8fa7dfe1d7c0ba54e6d0 100644 (file)
@@ -27,8 +27,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 
 void draw_load_screen(const std::wstring &text, IrrlichtDevice *device,
-               gui::IGUIEnvironment *guienv, float dtime = 0, int percent = 0,
-               bool clouds = true);
+               gui::IGUIEnvironment *guienv, ITextureSource *tsrc, float dtime = 0,
+               int percent = 0, bool clouds = true);
 
 void draw_scene(video::IVideoDriver *driver, scene::ISceneManager *smgr,
                Camera &camera, Client &client, LocalPlayer *player,