ServerRemotePlayer implements ServerActiveObject
[oweals/minetest.git] / src / content_sao.cpp
index 6d9d5a9482f6b7802fa13b3d3f87638b7840e88c..0abeb0ef047e30675d235f44c72ea96d16681d51 100644 (file)
@@ -1510,7 +1510,8 @@ LuaEntitySAO::LuaEntitySAO(ServerEnvironment *env, v3f pos,
        m_yaw(0),
        m_last_sent_yaw(0),
        m_last_sent_position(0,0,0),
-       m_last_sent_position_timer(0)
+       m_last_sent_position_timer(0),
+       m_last_sent_move_precision(0)
 {
        // Only register type if no environment supplied
        if(env == NULL){
@@ -1572,17 +1573,16 @@ void LuaEntitySAO::step(float dtime, bool send_recommended)
        if(send_recommended == false)
                return;
        
-       bool move_end = false;
        float minchange = 0.2*BS;
        if(m_last_sent_position_timer > 1.0){
                minchange = 0.01*BS;
-               move_end = true;
        } else if(m_last_sent_position_timer > 0.2){
                minchange = 0.05*BS;
        }
-       if(m_base_position.getDistanceFrom(m_last_sent_position) > minchange
-                       || fabs(m_yaw - m_last_sent_yaw) > 1.0){
-               sendPosition(true, move_end);
+       float move_d = m_base_position.getDistanceFrom(m_last_sent_position);
+       move_d += m_last_sent_move_precision;
+       if(move_d > minchange || fabs(m_yaw - m_last_sent_yaw) > 1.0){
+               sendPosition(true, false);
        }
 }
 
@@ -1649,17 +1649,27 @@ void LuaEntitySAO::setPos(v3f pos)
        sendPosition(false, true);
 }
 
-void LuaEntitySAO::moveTo(v3f pos)
+void LuaEntitySAO::moveTo(v3f pos, bool continuous)
 {
        m_base_position = pos;
-       sendPosition(true, true);
+       if(!continuous)
+               sendPosition(true, true);
+}
+
+float LuaEntitySAO::getMinimumSavedMovement()
+{
+       return 0.1 * BS;
 }
 
 void LuaEntitySAO::sendPosition(bool do_interpolate, bool is_movement_end)
 {
+       m_last_sent_move_precision = m_base_position.getDistanceFrom(
+                       m_last_sent_position);
+       m_last_sent_position_timer = 0;
        m_last_sent_yaw = m_yaw;
        m_last_sent_position = m_base_position;
-       m_last_sent_position_timer = 0;
+
+       float update_interval = m_env->getSendRecommendedInterval();
 
        std::ostringstream os(std::ios::binary);
        // command (0 = update position)
@@ -1673,6 +1683,8 @@ void LuaEntitySAO::sendPosition(bool do_interpolate, bool is_movement_end)
        writeF1000(os, m_yaw);
        // is_end_position (for interpolation)
        writeU8(os, is_movement_end);
+       // update_interval (for interpolation)
+       writeF1000(os, update_interval);
 
        // create message and add to list
        ActiveObjectMessage aom(getId(), false, os.str());