Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu
[oweals/minetest.git] / src / content_nodemeta.h
index 8888d6f1fb50105ea00d81e0304cfa1ed973ca6d..0b08bc6a13a23681ef047d0cdcaa4c5f0689d47c 100644 (file)
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 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
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-it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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-You should have received a copy of the GNU General Public License along
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 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,110 +20,21 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef CONTENT_NODEMETA_HEADER
 #define CONTENT_NODEMETA_HEADER
 
-#include "nodemetadata.h"
+#include <iostream>
 
-class Inventory;
+class NodeMetadataList;
+class NodeTimerList;
+class IGameDef;
 
-class SignNodeMetadata : public NodeMetadata
-{
-public:
-       SignNodeMetadata(IGameDef *gamedef, std::string text);
-       //~SignNodeMetadata();
-       
-       virtual u16 typeId() const;
-       virtual const char* typeName() const
-       { return "sign"; }
-       static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
-       static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
-       virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
-       virtual void serializeBody(std::ostream &os);
-       virtual std::string infoText();
-
-       virtual bool allowsTextInput(){ return true; }
-       virtual std::string getText(){ return m_text; }
-       virtual void setText(const std::string &t){ m_text = t; }
-
-private:
-       std::string m_text;
-};
-
-class ChestNodeMetadata : public NodeMetadata
-{
-public:
-       ChestNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
-       ~ChestNodeMetadata();
-       
-       virtual u16 typeId() const;
-       virtual const char* typeName() const
-       { return "chest"; }
-       static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
-       static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
-       virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
-       virtual void serializeBody(std::ostream &os);
-       virtual std::string infoText();
-       virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
-       virtual bool nodeRemovalDisabled();
-       virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
-       
-private:
-       Inventory *m_inventory;
-};
-
-class LockingChestNodeMetadata : public NodeMetadata
-{
-public:
-       LockingChestNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
-       ~LockingChestNodeMetadata();
-
-       virtual u16 typeId() const;
-       virtual const char* typeName() const
-       { return "locked_chest"; }
-       static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
-       static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
-       virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
-       virtual void serializeBody(std::ostream &os);
-       virtual std::string infoText();
-       virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
-       virtual bool nodeRemovalDisabled();
-       virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
-
-       virtual std::string getOwner(){ return m_text; }
-       virtual void setOwner(std::string t){ m_text = t; }
-
-private:
-       Inventory *m_inventory;
-       std::string m_text;
-};
-
-class FurnaceNodeMetadata : public NodeMetadata
-{
-public:
-       FurnaceNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
-       ~FurnaceNodeMetadata();
-       
-       virtual u16 typeId() const;
-       virtual const char* typeName() const
-       { return "furnace"; }
-       virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
-       static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
-       static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
-       virtual void serializeBody(std::ostream &os);
-       virtual std::string infoText();
-       virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
-       virtual void inventoryModified();
-       virtual bool step(float dtime);
-       virtual bool nodeRemovalDisabled();
-       virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
+/*
+       Legacy nodemeta definitions
+*/
 
-private:
-       Inventory *m_inventory;
-       float m_step_accumulator;
-       float m_fuel_totaltime;
-       float m_fuel_time;
-       float m_src_totaltime;
-       float m_src_time;
-};
+void content_nodemeta_deserialize_legacy(std::istream &is,
+               NodeMetadataList *meta, NodeTimerList *timers,
+               IGameDef *gamedef);
 
+void content_nodemeta_serialize_legacy(std::ostream &os, NodeMetadataList *meta);
 
 #endif