Update inventory texture too
[oweals/minetest.git] / src / content_nodemeta.cpp
index e6138a4010d6c39a677ab2513d7e55887eefa19b..adaee33b4a792c128bcda00dcbfa49e90baebd64 100644 (file)
@@ -27,9 +27,10 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 */
 
 // Prototype
-SignNodeMetadata proto_SignNodeMetadata("");
+SignNodeMetadata proto_SignNodeMetadata(NULL, "");
 
-SignNodeMetadata::SignNodeMetadata(std::string text):
+SignNodeMetadata::SignNodeMetadata(IGameDef *gamedef, std::string text):
+       NodeMetadata(gamedef),
        m_text(text)
 {
        NodeMetadata::registerType(typeId(), create);
@@ -38,14 +39,14 @@ u16 SignNodeMetadata::typeId() const
 {
        return CONTENT_SIGN_WALL;
 }
-NodeMetadata* SignNodeMetadata::create(std::istream &is)
+NodeMetadata* SignNodeMetadata::create(std::istream &is, IGameDef *gamedef)
 {
        std::string text = deSerializeString(is);
-       return new SignNodeMetadata(text);
+       return new SignNodeMetadata(gamedef, text);
 }
-NodeMetadata* SignNodeMetadata::clone()
+NodeMetadata* SignNodeMetadata::clone(IGameDef *gamedef)
 {
-       return new SignNodeMetadata(m_text);
+       return new SignNodeMetadata(gamedef, m_text);
 }
 void SignNodeMetadata::serializeBody(std::ostream &os)
 {
@@ -61,9 +62,10 @@ std::string SignNodeMetadata::infoText()
 */
 
 // Prototype
-ChestNodeMetadata proto_ChestNodeMetadata;
+ChestNodeMetadata proto_ChestNodeMetadata(NULL);
 
-ChestNodeMetadata::ChestNodeMetadata()
+ChestNodeMetadata::ChestNodeMetadata(IGameDef *gamedef):
+       NodeMetadata(gamedef)
 {
        NodeMetadata::registerType(typeId(), create);
        
@@ -78,15 +80,15 @@ u16 ChestNodeMetadata::typeId() const
 {
        return CONTENT_CHEST;
 }
-NodeMetadata* ChestNodeMetadata::create(std::istream &is)
+NodeMetadata* ChestNodeMetadata::create(std::istream &is, IGameDef *gamedef)
 {
-       ChestNodeMetadata *d = new ChestNodeMetadata();
-       d->m_inventory->deSerialize(is);
+       ChestNodeMetadata *d = new ChestNodeMetadata(gamedef);
+       d->m_inventory->deSerialize(is, gamedef);
        return d;
 }
-NodeMetadata* ChestNodeMetadata::clone()
+NodeMetadata* ChestNodeMetadata::clone(IGameDef *gamedef)
 {
-       ChestNodeMetadata *d = new ChestNodeMetadata();
+       ChestNodeMetadata *d = new ChestNodeMetadata(gamedef);
        *d->m_inventory = *m_inventory;
        return d;
 }
@@ -123,9 +125,10 @@ std::string ChestNodeMetadata::getInventoryDrawSpecString()
 */
 
 // Prototype
-LockingChestNodeMetadata proto_LockingChestNodeMetadata;
+LockingChestNodeMetadata proto_LockingChestNodeMetadata(NULL);
 
-LockingChestNodeMetadata::LockingChestNodeMetadata()
+LockingChestNodeMetadata::LockingChestNodeMetadata(IGameDef *gamedef):
+       NodeMetadata(gamedef)
 {
        NodeMetadata::registerType(typeId(), create);
 
@@ -140,16 +143,16 @@ u16 LockingChestNodeMetadata::typeId() const
 {
        return CONTENT_LOCKABLE_CHEST;
 }
-NodeMetadata* LockingChestNodeMetadata::create(std::istream &is)
+NodeMetadata* LockingChestNodeMetadata::create(std::istream &is, IGameDef *gamedef)
 {
-       LockingChestNodeMetadata *d = new LockingChestNodeMetadata();
+       LockingChestNodeMetadata *d = new LockingChestNodeMetadata(gamedef);
        d->setOwner(deSerializeString(is));
-       d->m_inventory->deSerialize(is);
+       d->m_inventory->deSerialize(is, gamedef);
        return d;
 }
-NodeMetadata* LockingChestNodeMetadata::clone()
+NodeMetadata* LockingChestNodeMetadata::clone(IGameDef *gamedef)
 {
-       LockingChestNodeMetadata *d = new LockingChestNodeMetadata();
+       LockingChestNodeMetadata *d = new LockingChestNodeMetadata(gamedef);
        *d->m_inventory = *m_inventory;
        return d;
 }
@@ -187,9 +190,10 @@ std::string LockingChestNodeMetadata::getInventoryDrawSpecString()
 */
 
 // Prototype
-FurnaceNodeMetadata proto_FurnaceNodeMetadata;
+FurnaceNodeMetadata proto_FurnaceNodeMetadata(NULL);
 
-FurnaceNodeMetadata::FurnaceNodeMetadata()
+FurnaceNodeMetadata::FurnaceNodeMetadata(IGameDef *gamedef):
+       NodeMetadata(gamedef)
 {
        NodeMetadata::registerType(typeId(), create);
        
@@ -212,17 +216,17 @@ u16 FurnaceNodeMetadata::typeId() const
 {
        return CONTENT_FURNACE;
 }
-NodeMetadata* FurnaceNodeMetadata::clone()
+NodeMetadata* FurnaceNodeMetadata::clone(IGameDef *gamedef)
 {
-       FurnaceNodeMetadata *d = new FurnaceNodeMetadata();
+       FurnaceNodeMetadata *d = new FurnaceNodeMetadata(m_gamedef);
        *d->m_inventory = *m_inventory;
        return d;
 }
-NodeMetadata* FurnaceNodeMetadata::create(std::istream &is)
+NodeMetadata* FurnaceNodeMetadata::create(std::istream &is, IGameDef *gamedef)
 {
-       FurnaceNodeMetadata *d = new FurnaceNodeMetadata();
+       FurnaceNodeMetadata *d = new FurnaceNodeMetadata(gamedef);
 
-       d->m_inventory->deSerialize(is);
+       d->m_inventory->deSerialize(is, gamedef);
 
        int temp;
        is>>temp;