Fix bone-attached entities (#10015)
[oweals/minetest.git] / src / content_mapnode.h
index 89c7a9a63c43e48b45e9380c83a5bbdd8c726e73..76c3f6cd1546b277a6741f37ffab989ce27e19a2 100644 (file)
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 /*
 Minetest
-Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
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 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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 */
 
-#ifndef CONTENT_MAPNODE_HEADER
-#define CONTENT_MAPNODE_HEADER
+#pragma once
 
 #include "mapnode.h"
 
@@ -33,12 +32,3 @@ MapNode mapnode_translate_to_internal(MapNode n_from, u8 version);
 // Get legacy node name mapping for loading old blocks
 class NameIdMapping;
 void content_mapnode_get_name_id_mapping(NameIdMapping *nimap);
-
-// Convert "CONTENT_STONE"-style names to dynamic ids
-std::string content_mapnode_get_new_name(const std::string &oldname);
-class INodeDefManager;
-content_t legacy_get_id(const std::string &oldname, INodeDefManager *ndef);
-#define LEGN(ndef, oldname) legacy_get_id(oldname, ndef)
-
-#endif
-