Catch SendFailedException when replying back in Connection::Receive()
[oweals/minetest.git] / src / constants.h
index 21ab2a64c3b0097536b14e2aa2343ddf12b0b69b..9ba10b51c6b0ec8560e7360adf8aea5435944c6f 100644 (file)
@@ -30,9 +30,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #define DEBUGFILE "debug.txt"
 
-#define WATER_ALPHA 160
-//#define WATER_ALPHA 190
-
 // Define for simulating the quirks of sending through internet.
 // Causes the socket class to deliberately drop random packets.
 // This disables unit testing of socket and connection.
@@ -47,9 +44,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #define PI 3.14159
 
-// This is the same as in minecraft and everything else
-#define FOV_ANGLE (PI/2.5)
-
 // The absolute working limit is (2^15 - viewing_range).
 // I really don't want to make every algorithm to check if it's 
 // going near the limit or not, so this is lower.