virtual void OnRegisterSceneNode();
virtual void render();
-
+
virtual const aabb3f &getBoundingBox() const
{
return m_box;
{
return m_material;
}
-
+
/*
Other stuff
*/
void step(float dtime);
void update(v2f camera_p, video::SColorf color);
-
+
void updateCameraOffset(v3s16 camera_offset)
{
m_camera_offset = camera_offset;
u32 m_seed;
v2f m_camera_pos;
v2f m_origin;
- v2f m_speed;
v3s16 m_camera_offset;
- video::SColorf m_color;
+ video::SColorf m_color = video::SColorf(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
CloudParams m_params;
};