Freeze-melt adjust
[oweals/minetest.git] / src / clientobject.h
index 2e1b850c74f51b271adb43c07e7ab05c2b7d5b0a..fb5cb29f463bd86253a023ed40707e120a92b3ac 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
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-it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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-You should have received a copy of the GNU General Public License along
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 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,8 +20,9 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef CLIENTOBJECT_HEADER
 #define CLIENTOBJECT_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include "activeobject.h"
+#include <map>
 
 /*
 
@@ -38,6 +39,8 @@ Some planning
 class ClientEnvironment;
 class ITextureSource;
 class IGameDef;
+class LocalPlayer;
+struct ItemStack;
 
 class ClientActiveObject : public ActiveObject
 {
@@ -47,13 +50,20 @@ public:
 
        virtual void addToScene(scene::ISceneManager *smgr, ITextureSource *tsrc,
                        IrrlichtDevice *irr){}
-       virtual void removeFromScene(){}
+       virtual void removeFromScene(bool permanent){}
        // 0 <= light_at_pos <= LIGHT_SUN
        virtual void updateLight(u8 light_at_pos){}
        virtual v3s16 getLightPosition(){return v3s16(0,0,0);}
        virtual core::aabbox3d<f32>* getSelectionBox(){return NULL;}
        virtual core::aabbox3d<f32>* getCollisionBox(){return NULL;}
+       virtual bool collideWithObjects(){return false;}
        virtual v3f getPosition(){return v3f(0,0,0);}
+       virtual scene::IMeshSceneNode *getMeshSceneNode(){return NULL;}
+       virtual scene::IAnimatedMeshSceneNode *getAnimatedMeshSceneNode(){return NULL;}
+       virtual scene::IBillboardSceneNode *getSpriteSceneNode(){return NULL;}
+       virtual bool isPlayer(){return false;}
+       virtual bool isLocalPlayer(){return false;}
+       virtual void setAttachments(){}
        virtual bool doShowSelectionBox(){return true;}
        
        // Step object in time
@@ -63,6 +73,7 @@ public:
        virtual void processMessage(const std::string &data){}
 
        virtual std::string infoText() {return "";}
+       virtual std::string debugInfoText() {return "";}
        
        /*
                This takes the return value of
@@ -75,7 +86,8 @@ public:
                        ClientEnvironment *env);
 
        // If returns true, punch will not be sent to the server
-       virtual bool directReportPunch(const std::string &toolname, v3f dir)
+       virtual bool directReportPunch(v3f dir, const ItemStack *punchitem=NULL,
+                       float time_from_last_punch=1000000)
        { return false; }
 
 protected:
@@ -86,7 +98,7 @@ protected:
        ClientEnvironment *m_env;
 private:
        // Used for creating objects based on type
-       static core::map<u16, Factory> m_types;
+       static std::map<u16, Factory> m_types;
 };
 
 struct DistanceSortedActiveObject
@@ -100,7 +112,7 @@ struct DistanceSortedActiveObject
                d = a_d;
        }
 
-       bool operator < (DistanceSortedActiveObject &other)
+       bool operator < (const DistanceSortedActiveObject &other) const
        {
                return d < other.d;
        }