Fix warnings reported by clang
[oweals/minetest.git] / src / clientobject.h
index 233617b5c1c5ffc29f5267c60550c8f89c0a3849..cae551abc5740451fe77edb69ec00b2f7cbabe08 100644 (file)
@@ -61,27 +61,27 @@ public:
        virtual scene::IMeshSceneNode *getMeshSceneNode(){return NULL;}
        virtual scene::IAnimatedMeshSceneNode *getAnimatedMeshSceneNode(){return NULL;}
        virtual scene::IBillboardSceneNode *getSpriteSceneNode(){return NULL;}
-       virtual bool isPlayer(){return false;}
-       virtual bool isLocalPlayer(){return false;}
+       virtual bool isPlayer() const {return false;}
+       virtual bool isLocalPlayer() const {return false;}
        virtual void setAttachments(){}
        virtual bool doShowSelectionBox(){return true;}
        virtual void updateCameraOffset(v3s16 camera_offset){};
-       
+
        // Step object in time
        virtual void step(float dtime, ClientEnvironment *env){}
-       
+
        // Process a message sent by the server side object
        virtual void processMessage(const std::string &data){}
 
        virtual std::string infoText() {return "";}
        virtual std::string debugInfoText() {return "";}
-       
+
        /*
                This takes the return value of
                ServerActiveObject::getClientInitializationData
        */
        virtual void initialize(const std::string &data){}
-       
+
        // Create a certain type of ClientActiveObject
        static ClientActiveObject* create(u8 type, IGameDef *gamedef,
                        ClientEnvironment *env);
@@ -120,4 +120,3 @@ struct DistanceSortedActiveObject
 };
 
 #endif
-