Cleanup in content_mapblock (#5746)
[oweals/minetest.git] / src / clientobject.h
index f0bde0adc438980fb2d21f296c51a5bbe6be5895..aa0ec9c560c7d7b9237f6004fac2851cf45a7115 100644 (file)
@@ -47,20 +47,15 @@ public:
        virtual void updateLightNoCheck(u8 light_at_pos){}
        virtual v3s16 getLightPosition(){return v3s16(0,0,0);}
        virtual aabb3f *getSelectionBox() { return NULL; }
-       virtual bool getCollisionBox(aabb3f *toset){return false;}
-       virtual bool collideWithObjects(){return false;}
-       virtual v3f getPosition(){return v3f(0,0,0);}
-       virtual float getYaw() const {return 0;}
-       virtual scene::ISceneNode *getSceneNode(){return NULL;}
-       virtual scene::IMeshSceneNode *getMeshSceneNode(){return NULL;}
-       virtual scene::IAnimatedMeshSceneNode *getAnimatedMeshSceneNode(){return NULL;}
-       virtual WieldMeshSceneNode *getWieldMeshSceneNode(){return NULL;}
-       virtual scene::IBillboardSceneNode *getSpriteSceneNode(){return NULL;}
-       virtual bool isPlayer() const {return false;}
+       virtual bool getCollisionBox(aabb3f *toset) const { return false; }
+       virtual bool collideWithObjects() const { return false; }
+       virtual v3f getPosition(){ return v3f(0,0,0); }
+       virtual float getYaw() const { return 0; }
+       virtual scene::ISceneNode *getSceneNode() { return NULL; }
+       virtual scene::IAnimatedMeshSceneNode *getAnimatedMeshSceneNode() { return NULL; }
        virtual bool isLocalPlayer() const {return false;}
-       virtual void setAttachments(){}
+       virtual void setAttachments() {}
        virtual bool doShowSelectionBox(){return true;}
-       virtual void updateCameraOffset(v3s16 camera_offset){};
 
        // Step object in time
        virtual void step(float dtime, ClientEnvironment *env){}