struct Nametag {
Nametag(scene::ISceneNode *a_parent_node,
const std::string &a_nametag_text,
- const video::SColor &a_nametag_color):
+ const video::SColor &a_nametag_color,
+ const v3f a_nametag_pos):
parent_node(a_parent_node),
nametag_text(a_nametag_text),
- nametag_color(a_nametag_color)
+ nametag_color(a_nametag_color),
+ nametag_pos(a_nametag_pos)
{
}
scene::ISceneNode *parent_node;
std::string nametag_text;
video::SColor nametag_color;
+ v3f nametag_pos;
};
enum CameraMode {CAMERA_MODE_FIRST, CAMERA_MODE_THIRD, CAMERA_MODE_THIRD_FRONT};
}
Nametag *addNametag(scene::ISceneNode *parent_node,
- std::string nametag_text, video::SColor nametag_color);
+ const std::string &nametag_text, video::SColor nametag_color,
+ const v3f &pos);
void removeNametag(Nametag *nametag);