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[oweals/minetest_game.git] / mods / dye / init.lua
index 87f31d12b8caaa041f6d298bdcf8d46e6b0fe2a6..f0affe8b5776e3613b4a158c12853caa73af0a15 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
--- Other mods can use these for looping through available colors
+-- dye/init.lua
 
 dye = {}
-dye.basecolors = {"white", "grey", "black", "red", "yellow", "green", "cyan", "blue", "magenta"}
-dye.excolors = {"white", "lightgrey", "grey", "darkgrey", "black", "red", "orange", "yellow",
-       "lime", "green", "aqua", "cyan", "sky_blue", "blue", "violet", "magenta", "red_violet"}
+
+-- Load support for MT game translation.
+local S = minetest.get_translator("dye")
 
 -- Make dye names and descriptions available globally
 
 dye.dyes = {
        {"white",      "White"},
        {"grey",       "Grey"},
-       {"dark_grey",  "Dark grey"},
+       {"dark_grey",  "Dark Grey"},
        {"black",      "Black"},
        {"violet",     "Violet"},
        {"blue",       "Blue"},
        {"cyan",       "Cyan"},
-       {"dark_green", "Dark green"},
+       {"dark_green", "Dark Green"},
        {"green",      "Green"},
        {"yellow",     "Yellow"},
        {"brown",      "Brown"},
@@ -25,55 +25,48 @@ dye.dyes = {
        {"pink",       "Pink"},
 }
 
--- This collection of colors is partly a historic thing, partly something else
-
-local dyes = {
-       {"white",      "White dye",      {dye=1, basecolor_white=1,   excolor_white=1,      unicolor_white=1}},
-       {"grey",       "Grey dye",       {dye=1, basecolor_grey=1,    excolor_grey=1,       unicolor_grey=1}},
-       {"dark_grey",  "Dark grey dye",  {dye=1, basecolor_grey=1,    excolor_darkgrey=1,   unicolor_darkgrey=1}},
-       {"black",      "Black dye",      {dye=1, basecolor_black=1,   excolor_black=1,      unicolor_black=1}},
-       {"violet",     "Violet dye",     {dye=1, basecolor_magenta=1, excolor_violet=1,     unicolor_violet=1}},
-       {"blue",       "Blue dye",       {dye=1, basecolor_blue=1,    excolor_blue=1,       unicolor_blue=1}},
-       {"cyan",       "Cyan dye",       {dye=1, basecolor_cyan=1,    excolor_cyan=1,       unicolor_cyan=1}},
-       {"dark_green", "Dark green dye", {dye=1, basecolor_green=1,   excolor_green=1,      unicolor_dark_green=1}},
-       {"green",      "Green dye",      {dye=1, basecolor_green=1,   excolor_green=1,      unicolor_green=1}},
-       {"yellow",     "Yellow dye",     {dye=1, basecolor_yellow=1,  excolor_yellow=1,     unicolor_yellow=1}},
-       {"brown",      "Brown dye",      {dye=1, basecolor_brown=1,   excolor_orange=1,     unicolor_dark_orange=1}},
-       {"orange",     "Orange dye",     {dye=1, basecolor_orange=1,  excolor_orange=1,     unicolor_orange=1}},
-       {"red",        "Red dye",        {dye=1, basecolor_red=1,     excolor_red=1,        unicolor_red=1}},
-       {"magenta",    "Magenta dye",    {dye=1, basecolor_magenta=1, excolor_red_violet=1, unicolor_red_violet=1}},
-       {"pink",       "Pink dye",       {dye=1, basecolor_red=1,     excolor_red=1,        unicolor_light_red=1}},
-}
-
 -- Define items
 
-for _, row in ipairs(dyes) do
+for _, row in ipairs(dye.dyes) do
        local name = row[1]
        local description = row[2]
-       local groups = row[3]
-       local item_name = "dye:" .. name
-       local item_image = "dye_" .. name .. ".png"
-       minetest.register_craftitem(item_name, {
-               inventory_image = item_image,
-               description = description,
+       local groups = {dye = 1}
+       groups["color_" .. name] = 1
+
+       minetest.register_craftitem("dye:" .. name, {
+               inventory_image = "dye_" .. name .. ".png",
+               description = S(description .. " Dye"),
                groups = groups
        })
+
        minetest.register_craft({
-               type = "shapeless",
-               output = item_name .. " 4",
-               recipe = {"group:flower,color_" .. name},
+               output = "dye:" .. name .. " 4",
+               recipe = {
+                       {"group:flower,color_" .. name}
+               },
        })
 end
 
--- Manually add coal->black dye
+-- Manually add coal -> black dye
 
 minetest.register_craft({
-       type = "shapeless",
        output = "dye:black 4",
-       recipe = {"group:coal"},
+       recipe = {
+               {"group:coal"}
+       },
+})
+
+-- Manually add blueberries->violet dye
+
+minetest.register_craft({
+       output = "dye:violet 2",
+       recipe = {
+               {"default:blueberries"}
+       },
 })
 
 -- Mix recipes
+
 local dye_recipes = {
        -- src1, src2, dst
        -- RYB mixes
@@ -81,7 +74,6 @@ local dye_recipes = {
        {"yellow", "red", "orange"},
        {"yellow", "blue", "green"},
        -- RYB complementary mixes
-       {"red", "green", "dark_grey"},
        {"yellow", "violet", "dark_grey"},
        {"blue", "orange", "dark_grey"},
        -- CMY mixes - approximation
@@ -107,7 +99,29 @@ local dye_recipes = {
 for _, mix in pairs(dye_recipes) do
        minetest.register_craft({
                type = "shapeless",
-               output = 'dye:' .. mix[3] .. ' 2',
-               recipe = {'dye:' .. mix[1], 'dye:' .. mix[2]},
+               output = "dye:" .. mix[3] .. " 2",
+               recipe = {"dye:" .. mix[1], "dye:" .. mix[2]},
        })
 end
+
+-- Dummy calls to S() to allow translation scripts to detect the strings.
+-- To update this run:
+-- for _,e in ipairs(dye.dyes) do print(("S(%q)"):format(e[2].." Dye")) end
+
+--[[
+S("White Dye")
+S("Grey Dye")
+S("Dark Grey Dye")
+S("Black Dye")
+S("Violet Dye")
+S("Blue Dye")
+S("Cyan Dye")
+S("Dark Green Dye")
+S("Green Dye")
+S("Yellow Dye")
+S("Brown Dye")
+S("Orange Dye")
+S("Red Dye")
+S("Magenta Dye")
+S("Pink Dye")
+--]]