Default: Add biome API tree schematics and enable growing by sapling ABMs
[oweals/minetest_game.git] / mods / default / README.txt
index 4cdd42698dd28f8747904317329a7b612cd6cb62..ec8c17c0f7e17779973e7c6bbc60ab0dfcae03bd 100644 (file)
@@ -34,6 +34,9 @@ Cisoun's WTFPL texture pack:
   default_tree_top.png
   default_water.png
 
+Cisoun's conifers mod (WTFPL):
+  default_pine_needles.png
+
 Originating from G4JC's Almost MC Texture Pack:
   default_torch.png
   default_torch_on_ceiling.png
@@ -54,17 +57,14 @@ VanessaE (WTFPL):
   default_nc_front.png
   default_nc_rb.png
   default_nc_side.png
-  default_grass_*.png
   default_desert_sand.png
   default_desert_stone.png
   default_desert_stone_brick.png
   default_sand.png
-  default_sandstone_brick.png
 
 Calinou (CC BY-SA):
   default_brick.png
   default_papyrus.png
-  default_copper_lump.png
   default_mineral_copper.png
   default_glass_detail.png
 
@@ -80,7 +80,6 @@ PilzAdam (WTFPL):
   default_junglewood.png
   default_obsidian_glass.png
   default_obsidian_shard.png
-  default_gold_lump.png
   default_mineral_gold.png
   default_snowball.png
 
@@ -93,7 +92,7 @@ InfinityProject (WTFPL):
 Splizard (CC BY-SA 3.0):
   default_snow.png
   default_snow_side.png
-  default_ice.png
+  default_pine_sapling.png
 
 Zeg9 (CC BY-SA 3.0):
   default_coal_block.png
@@ -103,7 +102,23 @@ Zeg9 (CC BY-SA 3.0):
   default_gold_block.png
 
 paramat (CC BY-SA 3.0):
-  wieldhand.png, based on character.png by Jordach (CC BY-SA 3.0)
+  wieldhand.png, derived from character.png by Jordach (CC BY-SA 3.0)
+  default_pinetree.png
+  default_pinetree_top.png
+  default_pinewood.png
+  default_sandstone_brick.png
+  default_obsidian_brick.png
+  default_river_water.png
+  default_river_water_source_animated.png
+  default_river_water_flowing_animated.png
+  default_acacia_leaves.png
+  default_acacia_sapling.png
+  default_acacia_tree.png
+  default_acacia_tree_top.png
+  default_acacia_wood.png
+  default_dry_grass.png
+  default_dry_grass_side.png
+  default_dry_grass_*.png
 
 brunob.santos (CC BY-SA 4.0):
   default_desert_cobble.png
@@ -112,22 +127,21 @@ BlockMen (CC BY-SA 3.0):
   default_stone_brick.png
   default_wood.png
   default_clay_brick.png
-  default_tool_steelsword.png
-  default_bronze_ingot.png
-  default_copper_ingot.png
+  default_iron_ingot.png
   default_gold_ingot.png
+  default_tool_steelsword.png
   default_diamond.png
-  default_diamond_block.png
+  default_book.png
   default_tool_*.png
   default_lava_source_animated.png
   default_lava_flowing_animated.png
-  default_book.png
-  default_paper.png
   default_stick.png
   default_chest_front.png
   default_chest_lock.png
   default_chest_side.png
   default_chest_top.png
+  default_mineral_mese.png
+  default_meselamp.png
   bubble.png
   heart.png
   gui_*.png
@@ -143,6 +157,21 @@ Philipbenr (CC BY-SA 3.0):
   default_grass.png
   default_grass_side.png
 
+Gambit (WTFPL):
+  default_bronze_ingot.png
+  default_copper_ingot.png
+  default_copper_lump.png
+  default_iron_lump.png
+  default_gold_lump.png
+  default_clay_lump.png
+  default_coal.png
+  default_grass_*.png
+  default_paper.png
+  default_diamond_block.png
+
+asl97 (WTFPL):
+  default_ice.png
+
 Glass breaking sounds (CC BY 3.0):
   1: http://www.freesound.org/people/cmusounddesign/sounds/71947/
   2: http://www.freesound.org/people/Tomlija/sounds/97669/