Fix multicaller support in RequestQueue
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
index b1732fa07a3803d5c6ef62fd6a1812322fbb637a..e90d18b06058bf76b9283aa420d5a6e9c3cddbcc 100644 (file)
 #trilinear_filter = false
 # Set to true to pre-generate all item visuals
 #preload_item_visuals = true
-# 0: disable shaders
-# (1: low level shaders; not implemented)
-# 2: enable high level shaders
-#enable_shaders = 2
+# Set to true to enable shaders. Disable them if video_driver = direct3d9/8.
+#enable_shaders = true
 # Set to true to enable textures bumpmapping. Requires shaders enabled.
 #enable_bumpmapping = false
 # The time in seconds it takes between repeated
 #mono_font_path = fonts/liberationmono.ttf
 #mono_font_size = 13
 
+# This font will be used for certain languages
+#fallback_font_path = fonts/DroidSansFallbackFull.ttf
+#fallback_font_size = 13
+
 #
 # Server stuff
 #
 # Message of the Day
 #motd = Welcome to this awesome Minetest server!
 # Maximum number of players connected simultaneously
-#max_users = 100
+#max_users = 15
 # Set to true to disallow old clients from connecting
 #strict_protocol_version_checking = false
 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
 #max_objects_per_block = 49
 # Interval of saving important changes in the world
 #server_map_save_interval = 5.3
+# http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous only numeric values: 0 1 2
+#sqlite_synchronous = 2
 # To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
 # This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
 #full_block_send_enable_min_time_from_building = 2.0
 # to IPv6 clients, depending on system configuration.
 #ipv6_server = false
 
+#main_menu_script =
 #main_menu_game_mgr = 0
 #main_menu_mod_mgr = 1
 #modstore_download_url = https://forum.minetest.net/media/
 #modstore_listmods_url = https://forum.minetest.net/mmdb/mods/
 #modstore_details_url  = https://forum.minetest.net/mmdb/mod/*/
+
+# Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.
+#high_precision_fpu = true
+
+# Override language. When no value is provided (default) system language is used.
+# Check "locale" directory for the list of available translations.
+#language =