Possibly fixed the extremely rare PeerNotFound loop bug.
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
index b81cc5fc61f3d3ff1ef9ecec9b63609147d10b30..c47ac77ce3e8e03fb568b7d9d7f774aac2872d17 100644 (file)
@@ -95,6 +95,8 @@ screenH# = 600
 #invert_mouse = false
 # FarMesh thingy
 #enable_farmesh = false
+#farmesh_trees = true
+#farmesh_distance = 40
 # Enable/disable clouds
 #enable_clouds = true
 # Don't draw stone (for testing)
@@ -108,9 +110,8 @@ screenH# = 600
 
 # Map directory (everything in the world is stored here)
 #map-#dir = /custom/map
-# Set to true to enable experimental features or stuff that is tested
-# (varies from version to version, usually not useful at all)
-#enable_experimental = false
+# Message of the Day
+#motd = Welcome to this awesome Minetest server!
 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
 #creative_mode = false
 #enable_damage = false
@@ -119,10 +120,13 @@ screenH# = 600
 #default_password = 
 # Available privileges: build, teleport, settime, privs, shout
 #default_privs = build, shout
+
+# Set to true to enable experimental features or stuff that is tested
+# (varies from version to version, usually not useful at all)
+#enable_experimental = false
 # Profiler data print interval. #0 = disable.
 #profiler_print_interval = 0
 #enable_mapgen_debug_info = false
-
 # Player and object positions are sent at intervals specified by this
 #objectdata_interval = 0.2
 #active_object_range = 2