Fix crash due to missing pointer validation
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
index 6c6ce91b814cbe08f6318600b444c1fb0a5eae49..77cc3ed53c5840ba28162a7e5a92890d29090636 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@
 #    type: bool
 # random_input = false
 
-#    Continuous forward movement (only used for testing).
+#    Continuous forward movement, toggled by autoforward key.
 #    type: bool
 # continuous_forward = false
 
 #    type: key
 # keymap_decrease_volume =
 
-#    Key for toggling autorun.
+#    Key for toggling autoforward.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 #    type: key
-# keymap_autorun =
+# keymap_autoforward =
 
 #    Key for toggling cinematic mode.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 #    type: string
 # serverlist_file = favoriteservers.txt
 
+#    Maximum size of the out chat queue. 0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited
+#    type: int
+# max_out_chat_queue_size = 20
+
 ## Graphics
 
 ### In-Game
 # enable_3d_clouds = true
 
 #    Method used to highlight selected object.
-#    type: enum values: box, halo
+#    type: enum values: box, halo, none
 # node_highlighting = box
 
 #    Adds particles when digging a node.
 
 #### Advanced
 
+#    Arm inertia, gives a more realistic movement of
+#    the arm when the camera moves.
+#    type: bool
+# arm_inertia = true
+
 #    If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
 #    to not waste CPU power for no benefit.
 #    type: int
 
 #    Width component of the initial window size.
 #    type: int
-# screenW = 800
+# screen_w = 800
 
 #    Height component of the initial window size.
 #    type: int
-# screenH = 600
+# screen_h = 600
 
-#    Save the window size automatically when modified.
+#    Save window size automatically when modified.
 #    type: bool
 # autosave_screensize = true
 
 # freetype = true
 
 #    Path to TrueTypeFont or bitmap.
-#    type: path
+#    type: filepath
 # font_path = fonts/liberationsans.ttf
 
 #    type: int
 #    type: int min: 0 max: 255
 # font_shadow_alpha = 127
 
-#    type: path
+#    type: filepath
 # mono_font_path = fonts/liberationmono.ttf
 
 #    type: int
 # mono_font_size = 15
 
 #    This font will be used for certain languages.
-#    type: path
+#    type: filepath
 # fallback_font_path = fonts/DroidSansFallbackFull.ttf
 
 #    type: int
 #    type: string
 # serverlist_url = servers.minetest.net
 
-#    Disable escape sequences, e.g. chat coloring.
-#    Use this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable
-#    the escape sequences generated by mods.
+#    Remove color codes from incoming chat messages
+#    Use this to stop players from being able to use color in their messages
 #    type: bool
-# disable_escape_sequences = false
+# strip_color_codes = false
 
 ## Network
 
 #    type: float
 # movement_speed_jump = 6.5
 
-#    type: float
-# movement_speed_descend = 6
-
 #    type: float
 # movement_liquid_fluidity = 1
 
 #    type: flags possible values: caves, dungeons, light, decorations, nocaves, nodungeons, nolight, nodecorations
 # mg_flags = caves,dungeons,light,decorations
 
+#    Whether dungeons occasionally project from the terrain.
+#    type: bool
+# projecting_dungeons = true
+
 ### Advanced
 
 #    Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
 #    type: float
 # mgv5_cave_width = 0.125
 
+#    Y of upper limit of large caves.
+#    type: int
+# mgv5_large_cave_depth = -256
+
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgv5_lava_depth = -256
+
 #    Y-level of cavern upper limit.
 #    type: int
 # mgv5_cavern_limit = -256
 #    type: float
 # mgv7_cave_width = 0.09
 
+#    Y of upper limit of large caves.
+#    type: int
+# mgv7_large_cave_depth = -33
+
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgv7_lava_depth = -256
+
 #    Controls the density of floatland mountain terrain.
 #    Is an offset added to the 'np_mountain' noise value.
 #    type: float
 #    type: int
 # mgflat_ground_level = 8
 
-#    Y of upper limit of large pseudorandom caves.
+#    Y of upper limit of large caves.
 #    type: int
 # mgflat_large_cave_depth = -33
 
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgflat_lava_depth = -256
+
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 #    type: float
 # mgflat_cave_width = 0.09
 #    type: float
 # mgfractal_cave_width = 0.09
 
+#    Y of upper limit of large caves.
+#    type: int
+# mgfractal_large_cave_depth = -33
+
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgfractal_lava_depth = -256
+
 #    Choice of 18 fractals from 9 formulas.
 #    1 = 4D "Roundy" mandelbrot set.
 #    2 = 4D "Roundy" julia set.
 #    -    action
 #    -    info
 #    -    verbose
-#    type: enum values: , warning, action, info, verbose
+#    type: enum values: , none, error, warning, action, info, verbose
 # debug_log_level = action
 
 #    IPv6 support.
 #    Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.
 #    type: int
 # profiler_print_interval = 0
+