Fix build with redis
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
index fe62b0f7e75027d68faf4c7ce2efc666bdc25dc9..689596fc07e841b626705b993c13ef6b39975890 100644 (file)
 #sound_volume = 0.7
 # Whether node texture animations should be desynchronized per MapBlock
 #desynchronize_mapblock_texture_animation = true
+# (useful if you've there's something to be displayed right or left of hotbar)
+# Width of the selectionbox's lines (Between 1 and 5)
+#selectionbox_width = 2
 # maximum percentage of current window to be used for hotbar
-# (usefull if you've there's something to be displayed right or left of hotbar)
 #hud_hotbar_max_width = 1.0
+# Enable highlighting for nodes (disables selectionboxes)
+#enable_node_highlighting = false
 # Texture filtering settings
 #mip_map = false
 #anisotropic_filter = false
 #bilinear_filter = false
 #trilinear_filter = false
 # Set to true to pre-generate all item visuals
-#preload_item_visuals = true
+#preload_item_visuals = false
 # Set to true to enable shaders. Disable them if video_driver = direct3d9/8.
 #enable_shaders = true
 # Set to true to enable textures bumpmapping. Requires shaders enabled.