Fix build with redis
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
index 78f51a5172c89670a6abc7216a2b8a4012d56304..689596fc07e841b626705b993c13ef6b39975890 100644 (file)
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 #keymap_screenshot = KEY_F12
 # If true, keymap_special1 instead of keymap_sneak is used for climbing down and descending
 #aux1_descends = false
-# Doubletaping the jump key toogles fly mode
+# Double-tapping the jump key toggles fly mode
 #doubletap_jump = false
 # If false aux1 is used to fly fast
 #always_fly_fast = true
 #sound_volume = 0.7
 # Whether node texture animations should be desynchronized per MapBlock
 #desynchronize_mapblock_texture_animation = true
+# (useful if you've there's something to be displayed right or left of hotbar)
+# Width of the selectionbox's lines (Between 1 and 5)
+#selectionbox_width = 2
 # maximum percentage of current window to be used for hotbar
-# (usefull if you've there's something to be displayed right or left of hotbar)
 #hud_hotbar_max_width = 1.0
+# Enable highlighting for nodes (disables selectionboxes)
+#enable_node_highlighting = false
 # Texture filtering settings
 #mip_map = false
 #anisotropic_filter = false
 #bilinear_filter = false
 #trilinear_filter = false
 # Set to true to pre-generate all item visuals
-#preload_item_visuals = true
+#preload_item_visuals = false
 # Set to true to enable shaders. Disable them if video_driver = direct3d9/8.
 #enable_shaders = true
 # Set to true to enable textures bumpmapping. Requires shaders enabled.