Fix a crash or random memory leak when reseting saved environment variable in test_se...
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
index 9ca6efb05b63fefa3a5865648bfcbc1c9b4a7120..46d9ffe6557e16eb56cca7e105a749dea971a896 100644 (file)
 
 #    In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
 #    type: float min: 0.1 max: 1
-# console_height = 1.0
+# console_height = 0.6
 
 #    In-game chat console background color (R,G,B).
 #    type: string
 #    type: int
 # max_out_chat_queue_size = 20
 
+#    Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is open.
+#    type: bool
+# pause_on_lost_focus = false
+
 ## Advanced
 
 #    Timeout for client to remove unused map data from memory.
 
 #    Restricts the access of certain client-side functions on servers
 #    Combine these byteflags below to restrict more client-side features:
-#    LOOKUP_NODES_LIMIT: 1 (limits get_node call client-side to csm_flavour_noderange_limit)
+#    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable client mods loading)
 #    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
 #    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
 #    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
 #    type: int
-#    type: int
-# csm_flavour_limits = 3
+#    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to csm_flavour_noderange_limit)
+# csm_flavour_limits = 18
 
 #    If the CSM flavour for node range is enabled, get_node is limited to
 #    this many nodes from the player.