Add Lua interface to HTTPFetchRequest
[oweals/minetest.git] / builtin / settingtypes.txt
index df915825465d6f36af628c5aab799bac104686c6..9e1997cc6f6600ea287efdccce270d84cc77fe36 100644 (file)
@@ -209,11 +209,11 @@ keymap_toggle_profiler (Profiler toggle key) key KEY_F6
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 keymap_camera_mode (Toggle camera mode key) key KEY_F7
 
-#    Key for increasing the viewing range. Modifies the minimum viewing range.
+#    Key for increasing the viewing range.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 keymap_increase_viewing_range_min (View range increase key) key +
 
-#    Key for decreasing the viewing range. Modifies the minimum viewing range.
+#    Key for decreasing the viewing range.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 keymap_decrease_viewing_range_min (View range decrease key) key -
 
@@ -388,10 +388,6 @@ enable_waving_plants (Waving plants) bool false
 
 [***Advanced]
 
-#    Minimum wanted FPS.
-#    The amount of rendered stuff is dynamically set according to this. and viewing range min and max.
-wanted_fps (Wanted FPS) int 30
-
 #    If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
 #    to not waste CPU power for no benefit.
 fps_max (Maximum FPS) int 60
@@ -399,13 +395,9 @@ fps_max (Maximum FPS) int 60
 #    Maximum FPS when game is paused.
 pause_fps_max (FPS in pause menu) int 20
 
-#    The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment.
-#    Set this to be equal to viewing range minimum to disable the auto-adjustment algorithm.
-viewing_range_nodes_max (Viewing range maximum) int 160
-
-#    The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment.
-#    Set this to be equal to viewing range maximum to disable the auto-adjustment algorithm.
-viewing_range_nodes_min (Viewing range minimum) int 35
+#    View distance in nodes.
+#    Min = 20
+viewing_range (Viewing range) int 100
 
 #    Width component of the initial window size.
 screenW (Screen width) int 800
@@ -1108,6 +1100,10 @@ secure.enable_security (Enable mod security) bool false
 #    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
 secure.trusted_mods (Trusted mods) string
 
+#      Comma-seperated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
+#      allow them to upload and download data to/from the internet.
+secure.http_mods (HTTP Mods) string
+
 [Client and Server]
 
 #    Name of the player.