Make `options` local here.
[oweals/minetest.git] / builtin / settingtypes.txt
index 493cedd683f48538df4d5b35547d3f56cf9f61a4..0cacb528803d31c4dc7eb3965ca4b5f951c6d84d 100644 (file)
@@ -232,6 +232,12 @@ address (Server address) string
 #    Note that the port field in the main menu overrides this setting.
 remote_port (Remote port) int 30000 1 65535
 
+#    Whether to support older servers before protocol version 25.
+#    Enable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.
+#    Servers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.
+#    Disabling this option will protect your password better.
+send_pre_v25_init (Support older servers) bool true
+
 #    Save the map received by the client on disk.
 enable_local_map_saving (Saving map received from server) bool false
 
@@ -554,6 +560,14 @@ fallback_font_shadow_alpha (Fallback font shadow alpha) int 128 0 255
 #    Path to save screenshots at.
 screenshot_path (Screenshot folder) path
 
+#    Format of screenshots.
+screenshot_format (Screenshot format) enum png png,jpg,bmp,pcx,ppm,tga
+
+#    Screenshot quality. Only used for JPEG format.
+#    1 means worst quality; 100 means best quality.
+#    Use 0 for default quality.
+screenshot_quality (Screenshot quality) int 0 0 100
+
 [**Advanced]
 
 #    Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.
@@ -781,6 +795,15 @@ sqlite_synchronous (Synchronous SQLite) enum 2 0,1,2
 #    Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.
 dedicated_server_step (Dedicated server step) float 0.1
 
+#    Time in between active block management cycles
+active_block_mgmt_interval (Active Block Management interval) float 2.0
+
+#    Length of time between ABM execution cycles
+abm_interval (Active Block Modifier interval) float 1.0
+
+#    Length of time between NodeTimer execution cycles
+nodetimer_interval (NodeTimer interval) float 1.0
+
 #    If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.
 #    Only enable this if you know what you are doing.
 ignore_world_load_errors (Ignore world errors) bool false
@@ -800,7 +823,7 @@ liquid_update (Liquid update tick) float 1.0
 
 #    Name of map generator to be used when creating a new world.
 #    Creating a world in the main menu will override this.
-mg_name (Mapgen name) enum v6 v5,v6,v7,flat,fractal,singlenode
+mg_name (Mapgen name) enum v6 v5,v6,v7,flat,valleys,fractal,singlenode
 
 #    Water surface level of the world.
 water_level (Water level) int 1
@@ -819,8 +842,10 @@ map_generation_limit (Map generation limit) int 31000 0 31000
 #    Global map generation attributes.
 #    In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees
 #    and junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
+#    The default flags set in the engine are: caves, light, decorations
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 mg_flags (Mapgen flags) flags caves,dungeons,light,decorations caves,dungeons,light,decorations,nocaves,nodungeons,nolight,nodecorations
 
 [**Advanced]
@@ -875,9 +900,11 @@ mgv5_np_cave2 (Mapgen v5 cave2 noise parameters) noise_params 0, 12, (50, 50, 50
 [***Mapgen v6]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v6.
-#    When snowbiomes are enabled jungles are enabled and the jungles flag is ignored.
+#    When snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.
+#    The default flags set in the engine are: biomeblend, mudflow
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 mgv6_spflags (Mapgen v6 flags) flags jungles,biomeblend,mudflow,snowbiomes,trees jungles,biomeblend,mudflow,snowbiomes,flat,trees,nojungles,nobiomeblend,nomudflow,nosnowbiomes,noflat,notrees
 
 #    Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.
@@ -900,9 +927,11 @@ mgv6_np_apple_trees (Mapgen v6 apple trees noise parameters) noise_params 0, 1,
 [***Mapgen v7]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v7.
-#    'ridges' are the rivers.
+#    The 'ridges' flag controls the rivers.
+#    The default flags set in the engine are: mountains, ridges
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 mgv7_spflags (Mapgen v7 flags) flags mountains,ridges mountains,ridges,nomountains,noridges
 
 mgv7_np_terrain_base (Mapgen v7 terrain base noise parameters) noise_params 4, 70, (600, 600, 600), 82341, 5, 0.6, 2.0
@@ -920,9 +949,11 @@ mgv7_np_cave2 (Mapgen v7 cave2 noise parameters) noise_params 0, 12, (100, 100,
 [***Mapgen flat]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen flat.
-#    Occasional lakes and hills added to the flat world.
+#    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
+#    The default flags set in the engine are: none
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 mgflat_spflags (Mapgen flat flags) flags  lakes,hills,,nolakes,nohills
 
 #    Y of flat ground.
@@ -1027,10 +1058,13 @@ mgfractal_np_cave2 (Mapgen fractal cave2 noise parameters) noise_params 0, 12, (
 [****General]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
+#    'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.
+#    'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,
+#    it may interfere with delicately adjusted biomes.
+#    The default flags set in the engine are: altitude_chill, humid_rivers
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
-#    "altitude_chill" makes higher elevations colder, which may cause biome issues.
-#    "humid_rivers" modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool. It may interfere with delicately adjusted biomes.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 mg_valleys_spflags (Valleys C Flags) flags altitude_chill,humid_rivers altitude_chill,noaltitude_chill,humid_rivers,nohumid_rivers
 
 # The altitude at which temperature drops by 20C