Don't ship with broken languages (#4940)
[oweals/minetest.git] / src / voxelalgorithms.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef VOXELALGORITHMS_HEADER
21 #define VOXELALGORITHMS_HEADER
22
23 #include "voxel.h"
24 #include "mapnode.h"
25 #include <set>
26 #include <map>
27
28 class Map;
29 class MapBlock;
30
31 namespace voxalgo
32 {
33
34 // TODO: Move unspreadLight and spreadLight from VoxelManipulator to here
35
36 void setLight(VoxelManipulator &v, VoxelArea a, u8 light,
37                 INodeDefManager *ndef);
38
39 void clearLightAndCollectSources(VoxelManipulator &v, VoxelArea a,
40                 enum LightBank bank, INodeDefManager *ndef,
41                 std::set<v3s16> & light_sources,
42                 std::map<v3s16, u8> & unlight_from);
43
44 struct SunlightPropagateResult
45 {
46         bool bottom_sunlight_valid;
47
48         SunlightPropagateResult(bool bottom_sunlight_valid_):
49                 bottom_sunlight_valid(bottom_sunlight_valid_)
50         {}
51 };
52
53 SunlightPropagateResult propagateSunlight(VoxelManipulator &v, VoxelArea a,
54                 bool inexistent_top_provides_sunlight,
55                 std::set<v3s16> & light_sources,
56                 INodeDefManager *ndef);
57
58 /*!
59  * Updates the lighting on the map.
60  * The result will be correct only if
61  * no nodes were changed except the given ones.
62  * Before calling this procedure make sure that all new nodes on
63  * the map have zero light level!
64  *
65  * \param oldnodes contains the MapNodes that were replaced by the new
66  * MapNodes and their positions
67  * \param modified_blocks output, contains all map blocks that
68  * the function modified
69  */
70 void update_lighting_nodes(
71         Map *map,
72         INodeDefManager *ndef,
73         std::vector<std::pair<v3s16, MapNode> > &oldnodes,
74         std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
75
76 } // namespace voxalgo
77
78 #endif
79