Remove remaining modstore code (#6120)
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick ID");
41         gettext("The identifier of the joystick to use");
42         gettext("Joystick Type");
43         gettext("The type of joystick");
44         gettext("Joystick button repetition interval");
45         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
46         gettext("Joystick frustum sensitivity");
47         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
48         gettext("Forward key");
49         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Backward key");
51         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Left key");
53         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Right key");
55         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Jump key");
57         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Sneak key");
59         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Inventory key");
61         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Use key");
63         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Chat key");
65         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Command key");
67         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Command key");
69         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Console key");
71         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Range select key");
73         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Fly key");
75         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Fast key");
77         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Noclip key");
79         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Hotbar next key");
81         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Hotbar previous key");
83         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Mute key");
85         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Inc. volume key");
87         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Dec. volume key");
89         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Automatic forwards key");
91         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Cinematic mode key");
93         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Minimap key");
95         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Screenshot");
97         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("Drop item key");
99         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("View zoom key");
101         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("HUD toggle key");
103         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
104         gettext("Chat toggle key");
105         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
106         gettext("Large chat console key");
107         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
108         gettext("Fog toggle key");
109         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
110         gettext("Camera update toggle key");
111         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
112         gettext("Debug info toggle key");
113         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
114         gettext("Profiler toggle key");
115         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
116         gettext("Toggle camera mode key");
117         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
118         gettext("View range increase key");
119         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
120         gettext("View range decrease key");
121         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
122         gettext("Print stacks");
123         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
124         gettext("Network");
125         gettext("Server address");
126         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
127         gettext("Remote port");
128         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
129         gettext("Support older servers");
130         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
131         gettext("Saving map received from server");
132         gettext("Save the map received by the client on disk.");
133         gettext("Show entity selection boxes");
134         gettext("Show entity selection boxes");
135         gettext("Connect to external media server");
136         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
137         gettext("Client modding");
138         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
139         gettext("Serverlist URL");
140         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
141         gettext("Serverlist file");
142         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
143         gettext("Maximum size of the out chat queue");
144         gettext("Maximum size of the out chat queue. 0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited");
145         gettext("Graphics");
146         gettext("In-Game");
147         gettext("Basic");
148         gettext("VBO");
149         gettext("Enable VBO");
150         gettext("Fog");
151         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
152         gettext("Leaves style");
153         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
154         gettext("Connect glass");
155         gettext("Connects glass if supported by node.");
156         gettext("Smooth lighting");
157         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
158         gettext("Clouds");
159         gettext("Clouds are a client side effect.");
160         gettext("3D clouds");
161         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
162         gettext("Node highlighting");
163         gettext("Method used to highlight selected object.");
164         gettext("Digging particles");
165         gettext("Adds particles when digging a node.");
166         gettext("Filtering");
167         gettext("Mipmapping");
168         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
169         gettext("Anisotropic filtering");
170         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
171         gettext("Bilinear filtering");
172         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
173         gettext("Trilinear filtering");
174         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
175         gettext("Clean transparent textures");
176         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
177         gettext("Minimum texture size for filters");
178         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
179         gettext("FSAA");
180         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
181         gettext("Undersampling");
182         gettext("Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give significant performance boost at the cost of less detailed image.");
183         gettext("Shaders");
184         gettext("Shaders");
185         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
186         gettext("Shader path");
187         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
188         gettext("Tone Mapping");
189         gettext("Filmic tone mapping");
190         gettext("Enables filmic tone mapping");
191         gettext("Bumpmapping");
192         gettext("Bumpmapping");
193         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
194         gettext("Generate normalmaps");
195         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
196         gettext("Normalmaps strength");
197         gettext("Strength of generated normalmaps.");
198         gettext("Normalmaps sampling");
199         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
200         gettext("Parallax Occlusion");
201         gettext("Parallax occlusion");
202         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
203         gettext("Parallax occlusion mode");
204         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
205         gettext("Parallax occlusion strength");
206         gettext("Strength of parallax.");
207         gettext("Parallax occlusion iterations");
208         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
209         gettext("Parallax occlusion Scale");
210         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
211         gettext("Parallax occlusion bias");
212         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
213         gettext("Waving Nodes");
214         gettext("Waving water");
215         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
216         gettext("Waving water height");
217         gettext("Waving water length");
218         gettext("Waving water speed");
219         gettext("Waving leaves");
220         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
221         gettext("Waving plants");
222         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
223         gettext("Advanced");
224         gettext("Maximum FPS");
225         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
226         gettext("FPS in pause menu");
227         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
228         gettext("Viewing range");
229         gettext("View distance in nodes.");
230         gettext("Screen width");
231         gettext("Width component of the initial window size.");
232         gettext("Screen height");
233         gettext("Height component of the initial window size.");
234         gettext("Autosave Screen Size");
235         gettext("Save window size automatically when modified.");
236         gettext("Full screen");
237         gettext("Fullscreen mode.");
238         gettext("Full screen BPP");
239         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
240         gettext("V-Sync");
241         gettext("Vertical screen synchronization.");
242         gettext("Field of view");
243         gettext("Field of view in degrees.");
244         gettext("Field of view for zoom");
245         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nThis requires the \"zoom\" privilege on the server.");
246         gettext("Gamma");
247         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
248         gettext("Texture path");
249         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
250         gettext("Video driver");
251         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
252         gettext("Cloud height");
253         gettext("Height on which clouds are appearing.");
254         gettext("Cloud radius");
255         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
256         gettext("View bobbing factor");
257         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
258         gettext("Fall bobbing factor");
259         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
260         gettext("3D mode");
261         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
262         gettext("Console height");
263         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
264         gettext("Console color");
265         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
266         gettext("Console alpha");
267         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
268         gettext("Selection box color");
269         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
270         gettext("Selection box width");
271         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
272         gettext("Crosshair color");
273         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
274         gettext("Crosshair alpha");
275         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
276         gettext("Desynchronize block animation");
277         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
278         gettext("Maximum hotbar width");
279         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
280         gettext("HUD scale factor");
281         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
282         gettext("Mesh cache");
283         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
284         gettext("Mapblock mesh generation delay");
285         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
286         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size MB");
287         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
288         gettext("Minimap");
289         gettext("Enables minimap.");
290         gettext("Round minimap");
291         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
292         gettext("Minimap scan height");
293         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
294         gettext("Colored fog");
295         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
296         gettext("Ambient occlusion gamma");
297         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
298         gettext("Inventory items animations");
299         gettext("Enables animation of inventory items.");
300         gettext("Inventory image hack");
301         gettext("Android systems only: Tries to create inventory textures from meshes\nwhen no supported render was found.");
302         gettext("Fog Start");
303         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
304         gettext("Opaque liquids");
305         gettext("Makes all liquids opaque");
306         gettext("Menus");
307         gettext("Clouds in menu");
308         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
309         gettext("GUI scaling");
310         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
311         gettext("GUI scaling filter");
312         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
313         gettext("GUI scaling filter txr2img");
314         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
315         gettext("Tooltip delay");
316         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
317         gettext("Freetype fonts");
318         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
319         gettext("Font path");
320         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
321         gettext("Font size");
322         gettext("Font shadow");
323         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
324         gettext("Font shadow alpha");
325         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
326         gettext("Monospace font path");
327         gettext("Monospace font size");
328         gettext("Fallback font");
329         gettext("This font will be used for certain languages.");
330         gettext("Fallback font size");
331         gettext("Fallback font shadow");
332         gettext("Fallback font shadow alpha");
333         gettext("Screenshot folder");
334         gettext("Path to save screenshots at.");
335         gettext("Screenshot format");
336         gettext("Format of screenshots.");
337         gettext("Screenshot quality");
338         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
339         gettext("Advanced");
340         gettext("DPI");
341         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
342         gettext("Enable console window");
343         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
344         gettext("Sound");
345         gettext("Sound");
346         gettext("Volume");
347         gettext("Advanced");
348         gettext("Mapblock unload timeout");
349         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
350         gettext("Mapblock limit");
351         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
352         gettext("Show debug info");
353         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
354         gettext("Server / Singleplayer");
355         gettext("Server name");
356         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
357         gettext("Server description");
358         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
359         gettext("Server address");
360         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
361         gettext("Server URL");
362         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
363         gettext("Announce server");
364         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
365         gettext("Serverlist URL");
366         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
367         gettext("Strip color codes");
368         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
369         gettext("Network");
370         gettext("Server port");
371         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
372         gettext("Bind address");
373         gettext("The network interface that the server listens on.");
374         gettext("Strict protocol checking");
375         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
376         gettext("Remote media");
377         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
378         gettext("IPv6 server");
379         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
380         gettext("Advanced");
381         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
382         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.");
383         gettext("Maximum simultaneous block sends total");
384         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.");
385         gettext("Delay in sending blocks after building");
386         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
387         gettext("Max. packets per iteration");
388         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
389         gettext("Game");
390         gettext("Default game");
391         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
392         gettext("Message of the day");
393         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
394         gettext("Maximum users");
395         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
396         gettext("Map directory");
397         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
398         gettext("Item entity TTL");
399         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
400         gettext("Status message on connection");
401         gettext("If enabled, show the server status message on player connection.");
402         gettext("Damage");
403         gettext("Enable players getting damage and dying.");
404         gettext("Creative");
405         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
406         gettext("Fixed map seed");
407         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
408         gettext("Default password");
409         gettext("New users need to input this password.");
410         gettext("Default privileges");
411         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
412         gettext("Basic Privileges");
413         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
414         gettext("Unlimited player transfer distance");
415         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
416         gettext("Player transfer distance");
417         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
418         gettext("Player versus Player");
419         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
420         gettext("Static spawnpoint");
421         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
422         gettext("Disallow empty passwords");
423         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
424         gettext("Disable anticheat");
425         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
426         gettext("Rollback recording");
427         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
428         gettext("Shutdown message");
429         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
430         gettext("Crash message");
431         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
432         gettext("Ask to reconnect after crash");
433         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
434         gettext("Active object send range");
435         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
436         gettext("Active block range");
437         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
438         gettext("Max block send distance");
439         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
440         gettext("Maximum forceloaded blocks");
441         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
442         gettext("Time send interval");
443         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
444         gettext("Time speed");
445         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
446         gettext("Map save interval");
447         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
448         gettext("Physics");
449         gettext("Default acceleration");
450         gettext("Acceleration in air");
451         gettext("Fast mode acceleration");
452         gettext("Walking speed");
453         gettext("Crouch speed");
454         gettext("Fast mode speed");
455         gettext("Climbing speed");
456         gettext("Jumping speed");
457         gettext("Liquid fluidity");
458         gettext("Liquid fluidity smoothing");
459         gettext("Liquid sink");
460         gettext("Gravity");
461         gettext("Advanced");
462         gettext("Deprecated Lua API handling");
463         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
464         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
465         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
466         gettext("Unload unused server data");
467         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
468         gettext("Maximum objects per block");
469         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
470         gettext("Synchronous SQLite");
471         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
472         gettext("Dedicated server step");
473         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
474         gettext("Active Block Management interval");
475         gettext("Time in between active block management cycles");
476         gettext("Active Block Modifier interval");
477         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
478         gettext("NodeTimer interval");
479         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
480         gettext("Ignore world errors");
481         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
482         gettext("Liquid loop max");
483         gettext("Max liquids processed per step.");
484         gettext("Liquid queue purge time");
485         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
486         gettext("Liquid update tick");
487         gettext("Liquid update interval in seconds.");
488         gettext("block send optimize distance");
489         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
490         gettext("Server side occlusion culling");
491         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
492         gettext("Mapgen");
493         gettext("Mapgen name");
494         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
495         gettext("Water level");
496         gettext("Water surface level of the world.");
497         gettext("Max block generate distance");
498         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
499         gettext("Map generation limit");
500         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
501         gettext("Mapgen flags");
502         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
503         gettext("Advanced");
504         gettext("Chunk size");
505         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
506         gettext("Mapgen debug");
507         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
508         gettext("Absolute limit of emerge queues");
509         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
510         gettext("Limit of emerge queues on disk");
511         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
512         gettext("Limit of emerge queues to generate");
513         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
514         gettext("Number of emerge threads");
515         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
516         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
517         gettext("Heat noise");
518         gettext("Temperature variation for biomes.");
519         gettext("Heat blend noise");
520         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
521         gettext("Humidity noise");
522         gettext("Humidity variation for biomes.");
523         gettext("Humidity blend noise");
524         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
525         gettext("Mapgen v5");
526         gettext("Mapgen v5 specific flags");
527         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
528         gettext("Cave width");
529         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
530         gettext("Cavern limit");
531         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
532         gettext("Cavern taper");
533         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
534         gettext("Cavern threshold");
535         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
536         gettext("Filler depth noise");
537         gettext("Variation of biome filler depth.");
538         gettext("Factor noise");
539         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
540         gettext("Height noise");
541         gettext("Y-level of average terrain surface.");
542         gettext("Cave1 noise");
543         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
544         gettext("Cave2 noise");
545         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
546         gettext("Cavern noise");
547         gettext("3D noise defining giant caverns.");
548         gettext("Mapgen v6");
549         gettext("Mapgen v6 specific flags");
550         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the new biome system is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
551         gettext("Desert noise threshold");
552         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the new biome system is enabled, this is ignored.");
553         gettext("Beach noise threshold");
554         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
555         gettext("Terrain base noise");
556         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
557         gettext("Terrain higher noise");
558         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
559         gettext("Steepness noise");
560         gettext("Varies steepness of cliffs.");
561         gettext("Height select noise");
562         gettext("Defines areas of 'terrain_higher' (cliff-top terrain).");
563         gettext("Mud noise");
564         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
565         gettext("Beach noise");
566         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
567         gettext("Biome noise");
568         gettext("Temperature variation for biomes.");
569         gettext("Cave noise");
570         gettext("Variation of number of caves.");
571         gettext("Humidity noise");
572         gettext("Humidity variation for biomes.");
573         gettext("Trees noise");
574         gettext("Defines tree areas and tree density.");
575         gettext("Apple trees noise");
576         gettext("Defines areas where trees have apples.");
577         gettext("Mapgen v7");
578         gettext("Mapgen v7 specific flags");
579         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag enables the rivers.\nFloatlands are currently experimental and subject to change.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
580         gettext("Cave width");
581         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
582         gettext("Floatland mountain density");
583         gettext("Controls the density of floatland mountain terrain.\nIs an offset added to the 'np_mountain' noise value.");
584         gettext("Floatland mountain height");
585         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain terrain.");
586         gettext("Floatland level");
587         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
588         gettext("Shadow limit");
589         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
590         gettext("Cavern limit");
591         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
592         gettext("Cavern taper");
593         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
594         gettext("Cavern threshold");
595         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
596         gettext("Terrain base noise");
597         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
598         gettext("Terrain alt noise");
599         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
600         gettext("Terrain persistence noise");
601         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
602         gettext("Height select noise");
603         gettext("Defines areas of higher (cliff-top) terrain and affects steepness of cliffs.");
604         gettext("Filler depth noise");
605         gettext("Variation of biome filler depth.");
606         gettext("Mountain height noise");
607         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
608         gettext("Ridge underwater noise");
609         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
610         gettext("Floatland base noise");
611         gettext("Defines areas of floatland smooth terrain.\nSmooth floatlands occur when noise > 0.");
612         gettext("Floatland base height noise");
613         gettext("Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain.");
614         gettext("Mountain noise");
615         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
616         gettext("Ridge noise");
617         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
618         gettext("Cavern noise");
619         gettext("3D noise defining giant caverns.");
620         gettext("Cave1 noise");
621         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
622         gettext("Cave2 noise");
623         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
624         gettext("Mapgen flat");
625         gettext("Mapgen flat specific flags");
626         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
627         gettext("Ground level");
628         gettext("Y of flat ground.");
629         gettext("Large cave depth");
630         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
631         gettext("Cave width");
632         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
633         gettext("Lake threshold");
634         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
635         gettext("Lake steepness");
636         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
637         gettext("Hill threshold");
638         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
639         gettext("Hill steepness");
640         gettext("Controls steepness/height of hills.");
641         gettext("Terrain noise");
642         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
643         gettext("Filler depth noise");
644         gettext("Variation of biome filler depth.");
645         gettext("Cave1 noise");
646         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
647         gettext("Cave2 noise");
648         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
649         gettext("Mapgen fractal");
650         gettext("Cave width");
651         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
652         gettext("Fractal type");
653         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
654         gettext("Iterations");
655         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
656         gettext("Scale");
657         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
658         gettext("Offset");
659         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
660         gettext("Slice w");
661         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
662         gettext("Julia x");
663         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
664         gettext("Julia y");
665         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
666         gettext("Julia z");
667         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
668         gettext("Julia w");
669         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
670         gettext("Seabed noise");
671         gettext("Y-level of seabed.");
672         gettext("Filler depth noise");
673         gettext("Variation of biome filler depth.");
674         gettext("Cave1 noise");
675         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
676         gettext("Cave2 noise");
677         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
678         gettext("Mapgen Valleys");
679         gettext("General");
680         gettext("Valleys C Flags");
681         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
682         gettext("Altitude Chill");
683         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
684         gettext("Large cave depth");
685         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
686         gettext("Lava Features");
687         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
688         gettext("Massive cave depth");
689         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
690         gettext("River Depth");
691         gettext("How deep to make rivers");
692         gettext("River Size");
693         gettext("How wide to make rivers");
694         gettext("Water Features");
695         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
696         gettext("Cave width");
697         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
698         gettext("Noises");
699         gettext("Cave noise #1");
700         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
701         gettext("Cave noise #2");
702         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
703         gettext("Filler Depth");
704         gettext("The depth of dirt or other filler");
705         gettext("Massive cave noise");
706         gettext("Massive caves form here.");
707         gettext("River Noise");
708         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
709         gettext("Terrain Height");
710         gettext("Base terrain height");
711         gettext("Valley Depth");
712         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
713         gettext("Valley Fill");
714         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
715         gettext("Valley Profile");
716         gettext("Amplifies the valleys");
717         gettext("Valley Slope");
718         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
719         gettext("Security");
720         gettext("Enable mod security");
721         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
722         gettext("Trusted mods");
723         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
724         gettext("HTTP Mods");
725         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
726         gettext("Advanced");
727         gettext("Profiling");
728         gettext("Load the game profiler");
729         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
730         gettext("Default report format");
731         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
732         gettext("Report path");
733         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
734         gettext("Instrumentation");
735         gettext("Entity methods");
736         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
737         gettext("Active Block Modifiers");
738         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
739         gettext("Loading Block Modifiers");
740         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
741         gettext("Chatcommands");
742         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
743         gettext("Global callbacks");
744         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
745         gettext("Advanced");
746         gettext("Builtin");
747         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
748         gettext("Profiler");
749         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
750         gettext("Client and Server");
751         gettext("Player name");
752         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
753         gettext("Language");
754         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
755         gettext("Debug log level");
756         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
757         gettext("IPv6");
758         gettext("IPv6 support.");
759         gettext("Advanced");
760         gettext("cURL timeout");
761         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
762         gettext("cURL parallel limit");
763         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
764         gettext("cURL file download timeout");
765         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
766         gettext("High-precision FPU");
767         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
768         gettext("Main menu script");
769         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
770         gettext("Main menu game manager");
771         gettext("Main menu mod manager");
772         gettext("Engine profiling data print interval");
773         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
774 }