Footsteps without view bobbing (#5645)
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick ID");
41         gettext("The identifier of the joystick to use");
42         gettext("Joystick Type");
43         gettext("The type of joystick");
44         gettext("Joystick button repetition interval");
45         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
46         gettext("Joystick frustum sensitivity");
47         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
48         gettext("Forward key");
49         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Backward key");
51         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Left key");
53         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Right key");
55         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Jump key");
57         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Sneak key");
59         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Inventory key");
61         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Use key");
63         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Chat key");
65         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Command key");
67         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Command key");
69         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Console key");
71         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Range select key");
73         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Fly key");
75         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Fast key");
77         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Noclip key");
79         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Autorun key");
81         gettext("Key for toggling autorun.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Cinematic mode key");
83         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Minimap key");
85         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Screenshot");
87         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Drop item key");
89         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("View zoom key");
91         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("HUD toggle key");
93         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Chat toggle key");
95         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Large chat console key");
97         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("Fog toggle key");
99         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("Camera update toggle key");
101         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("Debug info toggle key");
103         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
104         gettext("Profiler toggle key");
105         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
106         gettext("Toggle camera mode key");
107         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
108         gettext("View range increase key");
109         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
110         gettext("View range decrease key");
111         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
112         gettext("Print stacks");
113         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
114         gettext("Network");
115         gettext("Server address");
116         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
117         gettext("Remote port");
118         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
119         gettext("Support older servers");
120         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
121         gettext("Saving map received from server");
122         gettext("Save the map received by the client on disk.");
123         gettext("Show entity selection boxes");
124         gettext("Show entity selection boxes");
125         gettext("Connect to external media server");
126         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
127         gettext("Client modding");
128         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
129         gettext("Serverlist URL");
130         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
131         gettext("Serverlist file");
132         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
133         gettext("Graphics");
134         gettext("In-Game");
135         gettext("Basic");
136         gettext("VBO");
137         gettext("Enable VBO");
138         gettext("Fog");
139         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
140         gettext("Leaves style");
141         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
142         gettext("Connect glass");
143         gettext("Connects glass if supported by node.");
144         gettext("Smooth lighting");
145         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
146         gettext("Clouds");
147         gettext("Clouds are a client side effect.");
148         gettext("3D clouds");
149         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
150         gettext("Node highlighting");
151         gettext("Method used to highlight selected object.");
152         gettext("Digging particles");
153         gettext("Adds particles when digging a node.");
154         gettext("Filtering");
155         gettext("Mipmapping");
156         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
157         gettext("Anisotropic filtering");
158         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
159         gettext("Bilinear filtering");
160         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
161         gettext("Trilinear filtering");
162         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
163         gettext("Clean transparent textures");
164         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
165         gettext("Minimum texture size for filters");
166         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
167         gettext("FSAA");
168         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
169         gettext("Undersampling");
170         gettext("Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give significant performance boost at the cost of less detailed image.");
171         gettext("Shaders");
172         gettext("Shaders");
173         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
174         gettext("Shader path");
175         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
176         gettext("Tone Mapping");
177         gettext("Filmic tone mapping");
178         gettext("Enables filmic tone mapping");
179         gettext("Bumpmapping");
180         gettext("Bumpmapping");
181         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
182         gettext("Generate normalmaps");
183         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
184         gettext("Normalmaps strength");
185         gettext("Strength of generated normalmaps.");
186         gettext("Normalmaps sampling");
187         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
188         gettext("Parallax Occlusion");
189         gettext("Parallax occlusion");
190         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
191         gettext("Parallax occlusion mode");
192         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
193         gettext("Parallax occlusion strength");
194         gettext("Strength of parallax.");
195         gettext("Parallax occlusion iterations");
196         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
197         gettext("Parallax occlusion Scale");
198         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
199         gettext("Parallax occlusion bias");
200         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
201         gettext("Waving Nodes");
202         gettext("Waving water");
203         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
204         gettext("Waving water height");
205         gettext("Waving water length");
206         gettext("Waving water speed");
207         gettext("Waving leaves");
208         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
209         gettext("Waving plants");
210         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
211         gettext("Advanced");
212         gettext("Maximum FPS");
213         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
214         gettext("FPS in pause menu");
215         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
216         gettext("Viewing range");
217         gettext("View distance in nodes.");
218         gettext("Screen width");
219         gettext("Width component of the initial window size.");
220         gettext("Screen height");
221         gettext("Height component of the initial window size.");
222         gettext("Full screen");
223         gettext("Fullscreen mode.");
224         gettext("Full screen BPP");
225         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
226         gettext("V-Sync");
227         gettext("Vertical screen synchronization.");
228         gettext("Field of view");
229         gettext("Field of view in degrees.");
230         gettext("Field of view for zoom");
231         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nThis requires the \"zoom\" privilege on the server.");
232         gettext("Gamma");
233         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
234         gettext("Texture path");
235         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
236         gettext("Video driver");
237         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
238         gettext("Cloud height");
239         gettext("Height on which clouds are appearing.");
240         gettext("Cloud radius");
241         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
242         gettext("Enable view bobbing");
243         gettext("Enables view bobbing when walking.");
244         gettext("View bobbing factor");
245         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
246         gettext("Fall bobbing factor");
247         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
248         gettext("3D mode");
249         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
250         gettext("Console height");
251         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
252         gettext("Console color");
253         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
254         gettext("Console alpha");
255         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
256         gettext("Selection box color");
257         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
258         gettext("Selection box width");
259         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
260         gettext("Crosshair color");
261         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
262         gettext("Crosshair alpha");
263         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
264         gettext("Desynchronize block animation");
265         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
266         gettext("Maximum hotbar width");
267         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
268         gettext("HUD scale factor");
269         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
270         gettext("Mesh cache");
271         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
272         gettext("Mapblock mesh generation delay");
273         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
274         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size MB");
275         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
276         gettext("Minimap");
277         gettext("Enables minimap.");
278         gettext("Round minimap");
279         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
280         gettext("Minimap scan height");
281         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
282         gettext("Colored fog");
283         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
284         gettext("Ambient occlusion gamma");
285         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
286         gettext("Inventory items animations");
287         gettext("Enables animation of inventory items.");
288         gettext("Inventory image hack");
289         gettext("Android systems only: Tries to create inventory textures from meshes\nwhen no supported render was found.");
290         gettext("Fog Start");
291         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
292         gettext("Opaque liquids");
293         gettext("Makes all liquids opaque");
294         gettext("Menus");
295         gettext("Clouds in menu");
296         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
297         gettext("GUI scaling");
298         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
299         gettext("GUI scaling filter");
300         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
301         gettext("GUI scaling filter txr2img");
302         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
303         gettext("Tooltip delay");
304         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
305         gettext("Freetype fonts");
306         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
307         gettext("Font path");
308         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
309         gettext("Font size");
310         gettext("Font shadow");
311         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
312         gettext("Font shadow alpha");
313         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
314         gettext("Monospace font path");
315         gettext("Monospace font size");
316         gettext("Fallback font");
317         gettext("This font will be used for certain languages.");
318         gettext("Fallback font size");
319         gettext("Fallback font shadow");
320         gettext("Fallback font shadow alpha");
321         gettext("Screenshot folder");
322         gettext("Path to save screenshots at.");
323         gettext("Screenshot format");
324         gettext("Format of screenshots.");
325         gettext("Screenshot quality");
326         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
327         gettext("Advanced");
328         gettext("DPI");
329         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
330         gettext("Enable console window");
331         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
332         gettext("Sound");
333         gettext("Sound");
334         gettext("Volume");
335         gettext("Advanced");
336         gettext("Mapblock unload timeout");
337         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
338         gettext("Mapblock limit");
339         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
340         gettext("Show debug info");
341         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
342         gettext("Server / Singleplayer");
343         gettext("Server name");
344         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
345         gettext("Server description");
346         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
347         gettext("Server address");
348         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
349         gettext("Server URL");
350         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
351         gettext("Announce server");
352         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
353         gettext("Serverlist URL");
354         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
355         gettext("Disable escape sequences");
356         gettext("Disable escape sequences, e.g. chat coloring.\nUse this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable\nthe escape sequences generated by mods.");
357         gettext("Network");
358         gettext("Server port");
359         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
360         gettext("Bind address");
361         gettext("The network interface that the server listens on.");
362         gettext("Strict protocol checking");
363         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
364         gettext("Remote media");
365         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
366         gettext("IPv6 server");
367         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
368         gettext("Advanced");
369         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
370         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.");
371         gettext("Maximum simultaneous block sends total");
372         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.");
373         gettext("Delay in sending blocks after building");
374         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
375         gettext("Max. packets per iteration");
376         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
377         gettext("Game");
378         gettext("Default game");
379         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
380         gettext("Message of the day");
381         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
382         gettext("Maximum users");
383         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
384         gettext("Map directory");
385         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
386         gettext("Item entity TTL");
387         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
388         gettext("Status message on connection");
389         gettext("If enabled, show the server status message on player connection.");
390         gettext("Damage");
391         gettext("Enable players getting damage and dying.");
392         gettext("Creative");
393         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
394         gettext("Fixed map seed");
395         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
396         gettext("Default password");
397         gettext("New users need to input this password.");
398         gettext("Default privileges");
399         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
400         gettext("Basic Privileges");
401         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
402         gettext("Unlimited player transfer distance");
403         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
404         gettext("Player transfer distance");
405         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
406         gettext("Player versus Player");
407         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
408         gettext("Static spawnpoint");
409         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
410         gettext("Disallow empty passwords");
411         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
412         gettext("Disable anticheat");
413         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
414         gettext("Rollback recording");
415         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
416         gettext("Shutdown message");
417         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
418         gettext("Crash message");
419         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
420         gettext("Ask to reconnect after crash");
421         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
422         gettext("Active object send range");
423         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
424         gettext("Active block range");
425         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
426         gettext("Max block send distance");
427         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
428         gettext("Maximum forceloaded blocks");
429         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
430         gettext("Time send interval");
431         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
432         gettext("Time speed");
433         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
434         gettext("Map save interval");
435         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
436         gettext("Physics");
437         gettext("Default acceleration");
438         gettext("Acceleration in air");
439         gettext("Fast mode acceleration");
440         gettext("Walking speed");
441         gettext("Crouch speed");
442         gettext("Fast mode speed");
443         gettext("Climbing speed");
444         gettext("Jumping speed");
445         gettext("Descending speed");
446         gettext("Liquid fluidity");
447         gettext("Liquid fluidity smoothing");
448         gettext("Liquid sink");
449         gettext("Gravity");
450         gettext("Advanced");
451         gettext("Deprecated Lua API handling");
452         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
453         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
454         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
455         gettext("Unload unused server data");
456         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
457         gettext("Maximum objects per block");
458         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
459         gettext("Synchronous SQLite");
460         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
461         gettext("Dedicated server step");
462         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
463         gettext("Active Block Management interval");
464         gettext("Time in between active block management cycles");
465         gettext("Active Block Modifier interval");
466         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
467         gettext("NodeTimer interval");
468         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
469         gettext("Ignore world errors");
470         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
471         gettext("Liquid loop max");
472         gettext("Max liquids processed per step.");
473         gettext("Liquid queue purge time");
474         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
475         gettext("Liquid update tick");
476         gettext("Liquid update interval in seconds.");
477         gettext("block send optimize distance");
478         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
479         gettext("Server side occlusion culling");
480         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
481         gettext("Mapgen");
482         gettext("Mapgen name");
483         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
484         gettext("Water level");
485         gettext("Water surface level of the world.");
486         gettext("Max block generate distance");
487         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
488         gettext("Map generation limit");
489         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
490         gettext("Mapgen flags");
491         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
492         gettext("Advanced");
493         gettext("Chunk size");
494         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
495         gettext("Mapgen debug");
496         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
497         gettext("Absolute limit of emerge queues");
498         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
499         gettext("Limit of emerge queues on disk");
500         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
501         gettext("Limit of emerge queues to generate");
502         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
503         gettext("Number of emerge threads");
504         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
505         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
506         gettext("Heat noise");
507         gettext("Temperature variation for biomes.");
508         gettext("Heat blend noise");
509         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
510         gettext("Humidity noise");
511         gettext("Humidity variation for biomes.");
512         gettext("Humidity blend noise");
513         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
514         gettext("Mapgen v5");
515         gettext("Mapgen v5 specific flags");
516         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
517         gettext("Cave width");
518         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
519         gettext("Cavern limit");
520         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
521         gettext("Cavern taper");
522         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
523         gettext("Cavern threshold");
524         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
525         gettext("Filler depth noise");
526         gettext("Variation of biome filler depth.");
527         gettext("Factor noise");
528         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
529         gettext("Height noise");
530         gettext("Y-level of average terrain surface.");
531         gettext("Cave1 noise");
532         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
533         gettext("Cave2 noise");
534         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
535         gettext("Cavern noise");
536         gettext("3D noise defining giant caverns.");
537         gettext("Mapgen v6");
538         gettext("Mapgen v6 specific flags");
539         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the new biome system is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
540         gettext("Desert noise threshold");
541         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the new biome system is enabled, this is ignored.");
542         gettext("Beach noise threshold");
543         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
544         gettext("Terrain base noise");
545         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
546         gettext("Terrain higher noise");
547         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
548         gettext("Steepness noise");
549         gettext("Varies steepness of cliffs.");
550         gettext("Height select noise");
551         gettext("Defines areas of 'terrain_higher' (cliff-top terrain).");
552         gettext("Mud noise");
553         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
554         gettext("Beach noise");
555         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
556         gettext("Biome noise");
557         gettext("Temperature variation for biomes.");
558         gettext("Cave noise");
559         gettext("Variation of number of caves.");
560         gettext("Humidity noise");
561         gettext("Humidity variation for biomes.");
562         gettext("Trees noise");
563         gettext("Defines tree areas and tree density.");
564         gettext("Apple trees noise");
565         gettext("Defines areas where trees have apples.");
566         gettext("Mapgen v7");
567         gettext("Mapgen v7 specific flags");
568         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag enables the rivers.\nFloatlands are currently experimental and subject to change.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
569         gettext("Cave width");
570         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
571         gettext("Floatland mountain density");
572         gettext("Controls the density of floatland mountain terrain.\nIs an offset added to the 'np_mountain' noise value.");
573         gettext("Floatland mountain height");
574         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain terrain.");
575         gettext("Floatland level");
576         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
577         gettext("Shadow limit");
578         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
579         gettext("Cavern limit");
580         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
581         gettext("Cavern taper");
582         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
583         gettext("Cavern threshold");
584         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
585         gettext("Terrain base noise");
586         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
587         gettext("Terrain alt noise");
588         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
589         gettext("Terrain persistence noise");
590         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
591         gettext("Height select noise");
592         gettext("Defines areas of higher (cliff-top) terrain and affects steepness of cliffs.");
593         gettext("Filler depth noise");
594         gettext("Variation of biome filler depth.");
595         gettext("Mountain height noise");
596         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
597         gettext("Ridge underwater noise");
598         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
599         gettext("Floatland base noise");
600         gettext("Defines areas of floatland smooth terrain.\nSmooth floatlands occur when noise > 0.");
601         gettext("Floatland base height noise");
602         gettext("Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain.");
603         gettext("Mountain noise");
604         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
605         gettext("Ridge noise");
606         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
607         gettext("Cavern noise");
608         gettext("3D noise defining giant caverns.");
609         gettext("Cave1 noise");
610         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
611         gettext("Cave2 noise");
612         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
613         gettext("Mapgen flat");
614         gettext("Mapgen flat specific flags");
615         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
616         gettext("Ground level");
617         gettext("Y of flat ground.");
618         gettext("Large cave depth");
619         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
620         gettext("Cave width");
621         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
622         gettext("Lake threshold");
623         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
624         gettext("Lake steepness");
625         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
626         gettext("Hill threshold");
627         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
628         gettext("Hill steepness");
629         gettext("Controls steepness/height of hills.");
630         gettext("Terrain noise");
631         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
632         gettext("Filler depth noise");
633         gettext("Variation of biome filler depth.");
634         gettext("Cave1 noise");
635         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
636         gettext("Cave2 noise");
637         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
638         gettext("Mapgen fractal");
639         gettext("Cave width");
640         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
641         gettext("Fractal type");
642         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
643         gettext("Iterations");
644         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
645         gettext("Scale");
646         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
647         gettext("Offset");
648         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
649         gettext("Slice w");
650         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
651         gettext("Julia x");
652         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
653         gettext("Julia y");
654         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
655         gettext("Julia z");
656         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
657         gettext("Julia w");
658         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
659         gettext("Seabed noise");
660         gettext("Y-level of seabed.");
661         gettext("Filler depth noise");
662         gettext("Variation of biome filler depth.");
663         gettext("Cave1 noise");
664         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
665         gettext("Cave2 noise");
666         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
667         gettext("Mapgen Valleys");
668         gettext("General");
669         gettext("Valleys C Flags");
670         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
671         gettext("Altitude Chill");
672         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
673         gettext("Large cave depth");
674         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
675         gettext("Lava Features");
676         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
677         gettext("Massive cave depth");
678         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
679         gettext("River Depth");
680         gettext("How deep to make rivers");
681         gettext("River Size");
682         gettext("How wide to make rivers");
683         gettext("Water Features");
684         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
685         gettext("Cave width");
686         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
687         gettext("Noises");
688         gettext("Cave noise #1");
689         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
690         gettext("Cave noise #2");
691         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
692         gettext("Filler Depth");
693         gettext("The depth of dirt or other filler");
694         gettext("Massive cave noise");
695         gettext("Massive caves form here.");
696         gettext("River Noise");
697         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
698         gettext("Terrain Height");
699         gettext("Base terrain height");
700         gettext("Valley Depth");
701         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
702         gettext("Valley Fill");
703         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
704         gettext("Valley Profile");
705         gettext("Amplifies the valleys");
706         gettext("Valley Slope");
707         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
708         gettext("Security");
709         gettext("Enable mod security");
710         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
711         gettext("Trusted mods");
712         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
713         gettext("HTTP Mods");
714         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
715         gettext("Advanced");
716         gettext("Profiling");
717         gettext("Load the game profiler");
718         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
719         gettext("Default report format");
720         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
721         gettext("Report path");
722         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
723         gettext("Instrumentation");
724         gettext("Entity methods");
725         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
726         gettext("Active Block Modifiers");
727         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
728         gettext("Loading Block Modifiers");
729         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
730         gettext("Chatcommands");
731         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
732         gettext("Global callbacks");
733         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
734         gettext("Advanced");
735         gettext("Builtin");
736         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
737         gettext("Profiler");
738         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
739         gettext("Client and Server");
740         gettext("Player name");
741         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
742         gettext("Language");
743         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
744         gettext("Debug log level");
745         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
746         gettext("IPv6");
747         gettext("IPv6 support.");
748         gettext("Advanced");
749         gettext("cURL timeout");
750         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
751         gettext("cURL parallel limit");
752         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
753         gettext("cURL file download timeout");
754         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
755         gettext("High-precision FPU");
756         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
757         gettext("Main menu script");
758         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
759         gettext("Main menu game manager");
760         gettext("Main menu mod manager");
761         gettext("Modstore download URL");
762         gettext("Modstore mods list URL");
763         gettext("Modstore details URL");
764         gettext("Engine profiling data print interval");
765         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
766 }