Allow NodeTimer, ABM and block mgmt interval changes.
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/tab_settings.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when moving and looking around.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Forward key");
39         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
40         gettext("Backward key");
41         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
42         gettext("Left key");
43         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
44         gettext("Right key");
45         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Jump key");
47         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Sneak key");
49         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Inventory key");
51         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Use key");
53         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Chat key");
55         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Command key");
57         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Console key");
59         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Range select key");
61         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Fly key");
63         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Fast key");
65         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Noclip key");
67         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Cinematic mode key");
69         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Minimap key");
71         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Screenshot");
73         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Drop item key");
75         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("HUD toggle key");
77         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Chat toggle key");
79         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Fog toggle key");
81         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Camera update toggle key");
83         gettext("Key for toggling the camrea update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Debug info toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Profiler toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Toggle camera mode key");
89         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("View range increase key");
91         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("View range decrease key");
93         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Print stacks");
95         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Network");
97         gettext("Server address");
98         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
99         gettext("Remote port");
100         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
101         gettext("Support older servers");
102         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
103         gettext("Saving map received from server");
104         gettext("Save the map received by the client on disk.");
105         gettext("Connect to external media server");
106         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
107         gettext("Serverlist URL");
108         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
109         gettext("Serverlist file");
110         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
111         gettext("Graphics");
112         gettext("In-Game");
113         gettext("Basic");
114         gettext("VBO");
115         gettext("Enable VBO");
116         gettext("Fog");
117         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
118         gettext("Leaves style");
119         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
120         gettext("Connect glass");
121         gettext("Connects glass if supported by node.");
122         gettext("Smooth lighting");
123         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
124         gettext("Clouds");
125         gettext("Clouds are a client side effect.");
126         gettext("3D clouds");
127         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
128         gettext("Node highlighting");
129         gettext("Method used to highlight selected object.");
130         gettext("Filtering");
131         gettext("Mipmapping");
132         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
133         gettext("Anisotropic filtering");
134         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
135         gettext("Bilinear filtering");
136         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
137         gettext("Trilinear filtering");
138         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
139         gettext("Clean transparent textures");
140         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
141         gettext("Minimum texture size for filters");
142         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
143         gettext("FSAA");
144         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
145         gettext("Shaders");
146         gettext("Shaders");
147         gettext("Shaders allow advanced visul effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
148         gettext("Tone Mapping");
149         gettext("Filmic tone mapping");
150         gettext("Enables filmic tone mapping");
151         gettext("Bumpmapping");
152         gettext("Bumpmapping");
153         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
154         gettext("Generate normalmaps");
155         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
156         gettext("Normalmaps strength");
157         gettext("Strength of generated normalmaps.");
158         gettext("Normalmaps sampling");
159         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
160         gettext("Parallax Occlusion");
161         gettext("Parallax occlusion");
162         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
163         gettext("Parallax occlusion mode");
164         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
165         gettext("Parallax occlusion strength");
166         gettext("Strength of parallax.");
167         gettext("Parallax occlusion iterations");
168         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
169         gettext("Parallax occlusion Scale");
170         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
171         gettext("Parallax occlusion bias");
172         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
173         gettext("Waving Nodes");
174         gettext("Waving water");
175         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
176         gettext("Waving water height");
177         gettext("Waving water length");
178         gettext("Waving water speed");
179         gettext("Waving leaves");
180         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
181         gettext("Waving plants");
182         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
183         gettext("Advanced");
184         gettext("Maximum FPS");
185         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
186         gettext("FPS in pause menu");
187         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
188         gettext("Viewing range");
189         gettext("View distance in nodes.\nMin = 20");
190         gettext("Screen width");
191         gettext("Width component of the initial window size.");
192         gettext("Screen height");
193         gettext("Height component of the initial window size.");
194         gettext("Full screen");
195         gettext("Fullscreen mode.");
196         gettext("Full screen BPP");
197         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
198         gettext("V-Sync");
199         gettext("Vertical screen synchronization.");
200         gettext("Field of view");
201         gettext("Field of view in degrees.");
202         gettext("Gamma");
203         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
204         gettext("Texture path");
205         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
206         gettext("Video driver");
207         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
208         gettext("Cloud height");
209         gettext("Height on which clouds are appearing.");
210         gettext("Cloud radius");
211         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
212         gettext("View bobbing");
213         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
214         gettext("Fall bobbing");
215         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
216         gettext("3D mode");
217         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
218         gettext("Console color");
219         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
220         gettext("Console alpha");
221         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
222         gettext("Selection box color");
223         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
224         gettext("Selection box width");
225         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
226         gettext("Crosshair color");
227         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
228         gettext("Crosshair alpha");
229         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
230         gettext("Desynchronize block animation");
231         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
232         gettext("Maximum hotbar width");
233         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
234         gettext("Mesh cache");
235         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
236         gettext("Minimap");
237         gettext("Enables minimap.");
238         gettext("Round minimap");
239         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
240         gettext("Minimap scan height");
241         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
242         gettext("Colored fog");
243         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
244         gettext("Ambient occlusion gamma");
245         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
246         gettext("Inventory items animations");
247         gettext("Enables animation of inventory items.");
248         gettext("Menus");
249         gettext("Clouds in menu");
250         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
251         gettext("GUI scaling");
252         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
253         gettext("GUI scaling filter");
254         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
255         gettext("GUI scaling filter txr2img");
256         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\npropery support downloading textures back from hardware.");
257         gettext("Tooltip delay");
258         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
259         gettext("Freetype fonts");
260         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
261         gettext("Font path");
262         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
263         gettext("Font size");
264         gettext("Font shadow");
265         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
266         gettext("Font shadow alpha");
267         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
268         gettext("Monospace font path");
269         gettext("Monospace font size");
270         gettext("Fallback font");
271         gettext("This font will be used for certain languages.");
272         gettext("Fallback font size");
273         gettext("Fallback font shadow");
274         gettext("Fallback font shadow alpha");
275         gettext("Screenshot folder");
276         gettext("Path to save screenshots at.");
277         gettext("Screenshot format");
278         gettext("Format of screenshots.");
279         gettext("Screenshot quality");
280         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
281         gettext("Advanced");
282         gettext("DPI");
283         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
284         gettext("Sound");
285         gettext("Sound");
286         gettext("Volume");
287         gettext("Advanced");
288         gettext("Mapblock unload timeout");
289         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
290         gettext("Mapblock limit");
291         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
292         gettext("Show debug info");
293         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
294         gettext("Server / Singleplayer");
295         gettext("Server name");
296         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
297         gettext("Server description");
298         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
299         gettext("Server address");
300         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
301         gettext("Server URL");
302         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
303         gettext("Announce server");
304         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
305         gettext("Serverlist URL");
306         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
307         gettext("Network");
308         gettext("Server port");
309         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
310         gettext("Bind address");
311         gettext("The network interface that the server listens on.");
312         gettext("Strict protocol checking");
313         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
314         gettext("Remote media");
315         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
316         gettext("IPv6 server");
317         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
318         gettext("Advanced");
319         gettext("Maximum simultaneously blocks send per client");
320         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously per client.");
321         gettext("Maximum simultaneously bocks send total");
322         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously for the whole server.");
323         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
324         gettext("Max. packets per iteration");
325         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
326         gettext("Game");
327         gettext("Default game");
328         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
329         gettext("Message of the day");
330         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
331         gettext("Maximum users");
332         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
333         gettext("Map directory");
334         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
335         gettext("Item entity TTL");
336         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
337         gettext("Damage");
338         gettext("Enable players getting damage and dying.");
339         gettext("Fixed map seed");
340         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
341         gettext("Default password");
342         gettext("New users need to input this password.");
343         gettext("Default privileges");
344         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
345         gettext("Unlimited player transfer distance");
346         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
347         gettext("Player transfer distance");
348         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
349         gettext("Player versus Player");
350         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
351         gettext("Static spawnpoint");
352         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
353         gettext("Disallow empty passwords");
354         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
355         gettext("Disable anticheat");
356         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
357         gettext("Rollback recording");
358         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
359         gettext("Shutdown message");
360         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
361         gettext("Crash message");
362         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
363         gettext("Ask to reconnect after crash");
364         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
365         gettext("Active object send range");
366         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
367         gettext("Active block range");
368         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
369         gettext("Max block send distance");
370         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
371         gettext("Maximum forceloaded blocks");
372         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
373         gettext("Time send interval");
374         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
375         gettext("Time speed");
376         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
377         gettext("Map save interval");
378         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
379         gettext("Physics");
380         gettext("Default acceleration");
381         gettext("Acceleration in air");
382         gettext("Fast mode acceleration");
383         gettext("Walking speed");
384         gettext("Crouch speed");
385         gettext("Fast mode speed");
386         gettext("Climbing speed");
387         gettext("Jumping speed");
388         gettext("Descending speed");
389         gettext("Liquid fluidity");
390         gettext("Liquid fluidity smoothing");
391         gettext("Liquid sink");
392         gettext("Gravity");
393         gettext("Advanced");
394         gettext("Deprecated Lua API handling");
395         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
396         gettext("Mod profiling");
397         gettext("Useful for mod developers.");
398         gettext("Detailed mod profiling");
399         gettext("Detailed mod profile data. Useful for mod developers.");
400         gettext("Profiling print interval");
401         gettext("Profiler data print interval. 0 = disable. Useful for developers.");
402         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
403         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
404         gettext("Unload unused server data");
405         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
406         gettext("Maxmimum objects per block");
407         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
408         gettext("Synchronous SQLite");
409         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
410         gettext("Dedicated server step");
411         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
412         gettext("Active Block Management interval");
413         gettext("Time in between active block management cycles");
414         gettext("ABM modifier interval");
415         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
416         gettext("NodeTimer interval");
417         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
418         gettext("Ignore world errors");
419         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
420         gettext("Liquid loop max");
421         gettext("Max liquids processed per step.");
422         gettext("Liquid queue purge time");
423         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
424         gettext("Liquid update tick");
425         gettext("Liquid update interval in seconds.");
426         gettext("Mapgen");
427         gettext("Mapgen name");
428         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
429         gettext("Water level");
430         gettext("Water surface level of the world.");
431         gettext("Max block generate distance");
432         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
433         gettext("Map generation limit");
434         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
435         gettext("Mapgen flags");
436         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nThe default flags set in the engine are: caves, light, decorations\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
437         gettext("Advanced");
438         gettext("Chunk size");
439         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
440         gettext("Mapgen debug");
441         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
442         gettext("Absolute limit of emerge queues");
443         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
444         gettext("Limit of emerge queues on disk");
445         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
446         gettext("Limit of emerge queues to generate");
447         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
448         gettext("Number of emerge threads");
449         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
450         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
451         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
452         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
453         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
454         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
455         gettext("Mapgen v5");
456         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
457         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
458         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
459         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
460         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
461         gettext("Mapgen v6");
462         gettext("Mapgen v6 flags");
463         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.\nThe default flags set in the engine are: biomeblend, mudflow\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
464         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
465         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
466         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
467         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
468         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
469         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
470         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
471         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
472         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
473         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
474         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
475         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
476         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
477         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
478         gettext("Mapgen v7");
479         gettext("Mapgen v7 flags");
480         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag controls the rivers.\nThe default flags set in the engine are: mountains, ridges\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
481         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
482         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
483         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
484         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
485         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
486         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
487         gettext("Mapgen v7 ridge water noise parameters");
488         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
489         gettext("Mapgen v7 ridge noise parameters");
490         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
491         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
492         gettext("Mapgen flat");
493         gettext("Mapgen flat flags");
494         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nThe default flags set in the engine are: none\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
495         gettext("Mapgen flat ground level");
496         gettext("Y of flat ground.");
497         gettext("Mapgen flat large cave depth");
498         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
499         gettext("Mapgen flat lake threshold");
500         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
501         gettext("Mapgen flat lake steepness");
502         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
503         gettext("Mapgen flat hill threshold");
504         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
505         gettext("Mapgen flat hill steepness");
506         gettext("Controls steepness/height of hills.");
507         gettext("Mapgen flat terrain noise parameters");
508         gettext("Determines terrain shape.\nThe 3 numbers in brackets control the scale of the\nterrain, the 3 numbers should be identical.");
509         gettext("Mapgen flat filler depth noise parameters");
510         gettext("Mapgen flat cave1 noise parameters");
511         gettext("Mapgen flat cave2 noise parameters");
512         gettext("Mapgen fractal");
513         gettext("Mapgen fractal fractal");
514         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
515         gettext("Mapgen fractal iterations");
516         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
517         gettext("Mapgen fractal scale");
518         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
519         gettext("Mapgen fractal offset");
520         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
521         gettext("Mapgen fractal slice w");
522         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
523         gettext("Mapgen fractal julia x");
524         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
525         gettext("Mapgen fractal julia y");
526         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
527         gettext("Mapgen fractal julia z");
528         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
529         gettext("Mapgen fractal julia w");
530         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
531         gettext("Mapgen fractal seabed noise parameters");
532         gettext("Mapgen fractal filler depth noise parameters");
533         gettext("Mapgen fractal cave1 noise parameters");
534         gettext("Mapgen fractal cave2 noise parameters");
535         gettext("Mapgen Valleys");
536         gettext("General");
537         gettext("Valleys C Flags");
538         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nThe default flags set in the engine are: altitude_chill, humid_rivers\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
539         gettext("Altitude Chill");
540         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
541         gettext("Large cave depth");
542         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
543         gettext("Lava Features");
544         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
545         gettext("Massive cave depth");
546         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
547         gettext("River Depth");
548         gettext("How deep to make rivers");
549         gettext("River Size");
550         gettext("How wide to make rivers");
551         gettext("Water Features");
552         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
553         gettext("Noises");
554         gettext("Cave noise #1");
555         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
556         gettext("Cave noise #2");
557         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
558         gettext("Filler Depth");
559         gettext("The depth of dirt or other filler");
560         gettext("Massive cave noise");
561         gettext("Massive caves form here.");
562         gettext("River Noise");
563         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
564         gettext("Terrain Height");
565         gettext("Base terrain height");
566         gettext("Valley Depth");
567         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
568         gettext("Valley Fill");
569         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
570         gettext("Valley Profile");
571         gettext("Amplifies the valleys");
572         gettext("Valley Slope");
573         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
574         gettext("Security");
575         gettext("Enable mod security");
576         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
577         gettext("Trusted mods");
578         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
579         gettext("HTTP Mods");
580         gettext("Comma-seperated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
581         gettext("Client and Server");
582         gettext("Player name");
583         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
584         gettext("Language");
585         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
586         gettext("Debug log level");
587         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
588         gettext("IPv6");
589         gettext("IPv6 support.");
590         gettext("Advanced");
591         gettext("cURL timeout");
592         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
593         gettext("cURL parallel limit");
594         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
595         gettext("cURL file download timeout");
596         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
597         gettext("High-precision FPU");
598         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
599         gettext("Main menu script");
600         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
601         gettext("Main menu game manager");
602         gettext("Main menu mod manager");
603         gettext("Modstore download URL");
604         gettext("Modstore mods list URL");
605         gettext("Modstore details URL");
606 }