New lighting curve (#5279)
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick ID");
41         gettext("The identifier of the joystick to use");
42         gettext("Joystick Type");
43         gettext("The type of joystick");
44         gettext("Joystick button repetition interval");
45         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
46         gettext("Joystick frustum sensitivity");
47         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
48         gettext("Forward key");
49         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Backward key");
51         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Left key");
53         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Right key");
55         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Jump key");
57         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Sneak key");
59         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Inventory key");
61         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Use key");
63         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Chat key");
65         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Command key");
67         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Command key");
69         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Console key");
71         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Range select key");
73         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Fly key");
75         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Fast key");
77         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Noclip key");
79         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Hotbar next key");
81         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Hotbar previous key");
83         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Mute key");
85         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Inc. volume key");
87         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Dec. volume key");
89         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Automatic forwards key");
91         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Cinematic mode key");
93         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Minimap key");
95         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Screenshot");
97         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("Drop item key");
99         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("View zoom key");
101         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("HUD toggle key");
103         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
104         gettext("Chat toggle key");
105         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
106         gettext("Large chat console key");
107         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
108         gettext("Fog toggle key");
109         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
110         gettext("Camera update toggle key");
111         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
112         gettext("Debug info toggle key");
113         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
114         gettext("Profiler toggle key");
115         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
116         gettext("Toggle camera mode key");
117         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
118         gettext("View range increase key");
119         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
120         gettext("View range decrease key");
121         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
122         gettext("Print stacks");
123         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
124         gettext("Network");
125         gettext("Server address");
126         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
127         gettext("Remote port");
128         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
129         gettext("Support older servers");
130         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
131         gettext("Saving map received from server");
132         gettext("Save the map received by the client on disk.");
133         gettext("Show entity selection boxes");
134         gettext("Show entity selection boxes");
135         gettext("Connect to external media server");
136         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
137         gettext("Client modding");
138         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
139         gettext("Serverlist URL");
140         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
141         gettext("Serverlist file");
142         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
143         gettext("Maximum size of the out chat queue");
144         gettext("Maximum size of the out chat queue. 0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited");
145         gettext("Graphics");
146         gettext("In-Game");
147         gettext("Basic");
148         gettext("VBO");
149         gettext("Enable VBO");
150         gettext("Fog");
151         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
152         gettext("Leaves style");
153         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
154         gettext("Connect glass");
155         gettext("Connects glass if supported by node.");
156         gettext("Smooth lighting");
157         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
158         gettext("Clouds");
159         gettext("Clouds are a client side effect.");
160         gettext("3D clouds");
161         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
162         gettext("Node highlighting");
163         gettext("Method used to highlight selected object.");
164         gettext("Digging particles");
165         gettext("Adds particles when digging a node.");
166         gettext("Filtering");
167         gettext("Mipmapping");
168         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
169         gettext("Anisotropic filtering");
170         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
171         gettext("Bilinear filtering");
172         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
173         gettext("Trilinear filtering");
174         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
175         gettext("Clean transparent textures");
176         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
177         gettext("Minimum texture size for filters");
178         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
179         gettext("FSAA");
180         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
181         gettext("Undersampling");
182         gettext("Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give significant performance boost at the cost of less detailed image.");
183         gettext("Shaders");
184         gettext("Shaders");
185         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
186         gettext("Shader path");
187         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
188         gettext("Tone Mapping");
189         gettext("Filmic tone mapping");
190         gettext("Enables filmic tone mapping");
191         gettext("Bumpmapping");
192         gettext("Bumpmapping");
193         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
194         gettext("Generate normalmaps");
195         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
196         gettext("Normalmaps strength");
197         gettext("Strength of generated normalmaps.");
198         gettext("Normalmaps sampling");
199         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
200         gettext("Parallax Occlusion");
201         gettext("Parallax occlusion");
202         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
203         gettext("Parallax occlusion mode");
204         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
205         gettext("Parallax occlusion strength");
206         gettext("Strength of parallax.");
207         gettext("Parallax occlusion iterations");
208         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
209         gettext("Parallax occlusion Scale");
210         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
211         gettext("Parallax occlusion bias");
212         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
213         gettext("Waving Nodes");
214         gettext("Waving water");
215         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
216         gettext("Waving water height");
217         gettext("Waving water length");
218         gettext("Waving water speed");
219         gettext("Waving leaves");
220         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
221         gettext("Waving plants");
222         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
223         gettext("Advanced");
224         gettext("Maximum FPS");
225         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
226         gettext("FPS in pause menu");
227         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
228         gettext("Viewing range");
229         gettext("View distance in nodes.");
230         gettext("Screen width");
231         gettext("Width component of the initial window size.");
232         gettext("Screen height");
233         gettext("Height component of the initial window size.");
234         gettext("Autosave Screen Size");
235         gettext("Save window size automatically when modified.");
236         gettext("Full screen");
237         gettext("Fullscreen mode.");
238         gettext("Full screen BPP");
239         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
240         gettext("V-Sync");
241         gettext("Vertical screen synchronization.");
242         gettext("Field of view");
243         gettext("Field of view in degrees.");
244         gettext("Field of view for zoom");
245         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nThis requires the \"zoom\" privilege on the server.");
246         gettext("Gamma");
247         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
248         gettext("Darkness sharpness");
249         gettext("Lightness sharpness");
250         gettext("Texture path");
251         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
252         gettext("Video driver");
253         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
254         gettext("Cloud height");
255         gettext("Height on which clouds are appearing.");
256         gettext("Cloud radius");
257         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
258         gettext("View bobbing factor");
259         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
260         gettext("Fall bobbing factor");
261         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
262         gettext("3D mode");
263         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
264         gettext("Console height");
265         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
266         gettext("Console color");
267         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
268         gettext("Console alpha");
269         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
270         gettext("Selection box color");
271         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
272         gettext("Selection box width");
273         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
274         gettext("Crosshair color");
275         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
276         gettext("Crosshair alpha");
277         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
278         gettext("Desynchronize block animation");
279         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
280         gettext("Maximum hotbar width");
281         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
282         gettext("HUD scale factor");
283         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
284         gettext("Mesh cache");
285         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
286         gettext("Mapblock mesh generation delay");
287         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
288         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size MB");
289         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
290         gettext("Minimap");
291         gettext("Enables minimap.");
292         gettext("Round minimap");
293         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
294         gettext("Minimap scan height");
295         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
296         gettext("Colored fog");
297         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
298         gettext("Ambient occlusion gamma");
299         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
300         gettext("Inventory items animations");
301         gettext("Enables animation of inventory items.");
302         gettext("Inventory image hack");
303         gettext("Android systems only: Tries to create inventory textures from meshes\nwhen no supported render was found.");
304         gettext("Fog Start");
305         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
306         gettext("Opaque liquids");
307         gettext("Makes all liquids opaque");
308         gettext("Menus");
309         gettext("Clouds in menu");
310         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
311         gettext("GUI scaling");
312         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
313         gettext("GUI scaling filter");
314         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
315         gettext("GUI scaling filter txr2img");
316         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
317         gettext("Tooltip delay");
318         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
319         gettext("Freetype fonts");
320         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
321         gettext("Font path");
322         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
323         gettext("Font size");
324         gettext("Font shadow");
325         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
326         gettext("Font shadow alpha");
327         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
328         gettext("Monospace font path");
329         gettext("Monospace font size");
330         gettext("Fallback font");
331         gettext("This font will be used for certain languages.");
332         gettext("Fallback font size");
333         gettext("Fallback font shadow");
334         gettext("Fallback font shadow alpha");
335         gettext("Screenshot folder");
336         gettext("Path to save screenshots at.");
337         gettext("Screenshot format");
338         gettext("Format of screenshots.");
339         gettext("Screenshot quality");
340         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
341         gettext("Advanced");
342         gettext("DPI");
343         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
344         gettext("Enable console window");
345         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
346         gettext("Sound");
347         gettext("Sound");
348         gettext("Volume");
349         gettext("Advanced");
350         gettext("Mapblock unload timeout");
351         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
352         gettext("Mapblock limit");
353         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
354         gettext("Show debug info");
355         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
356         gettext("Server / Singleplayer");
357         gettext("Server name");
358         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
359         gettext("Server description");
360         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
361         gettext("Server address");
362         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
363         gettext("Server URL");
364         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
365         gettext("Announce server");
366         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
367         gettext("Serverlist URL");
368         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
369         gettext("Strip color codes");
370         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
371         gettext("Network");
372         gettext("Server port");
373         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
374         gettext("Bind address");
375         gettext("The network interface that the server listens on.");
376         gettext("Strict protocol checking");
377         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
378         gettext("Remote media");
379         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
380         gettext("IPv6 server");
381         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
382         gettext("Advanced");
383         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
384         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.");
385         gettext("Maximum simultaneous block sends total");
386         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.");
387         gettext("Delay in sending blocks after building");
388         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
389         gettext("Max. packets per iteration");
390         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
391         gettext("Game");
392         gettext("Default game");
393         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
394         gettext("Message of the day");
395         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
396         gettext("Maximum users");
397         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
398         gettext("Map directory");
399         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
400         gettext("Item entity TTL");
401         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
402         gettext("Status message on connection");
403         gettext("If enabled, show the server status message on player connection.");
404         gettext("Damage");
405         gettext("Enable players getting damage and dying.");
406         gettext("Creative");
407         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
408         gettext("Fixed map seed");
409         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
410         gettext("Default password");
411         gettext("New users need to input this password.");
412         gettext("Default privileges");
413         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
414         gettext("Basic Privileges");
415         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
416         gettext("Unlimited player transfer distance");
417         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
418         gettext("Player transfer distance");
419         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
420         gettext("Player versus Player");
421         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
422         gettext("Static spawnpoint");
423         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
424         gettext("Disallow empty passwords");
425         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
426         gettext("Disable anticheat");
427         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
428         gettext("Rollback recording");
429         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
430         gettext("Shutdown message");
431         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
432         gettext("Crash message");
433         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
434         gettext("Ask to reconnect after crash");
435         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
436         gettext("Active object send range");
437         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
438         gettext("Active block range");
439         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
440         gettext("Max block send distance");
441         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
442         gettext("Maximum forceloaded blocks");
443         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
444         gettext("Time send interval");
445         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
446         gettext("Time speed");
447         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
448         gettext("Map save interval");
449         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
450         gettext("Physics");
451         gettext("Default acceleration");
452         gettext("Acceleration in air");
453         gettext("Fast mode acceleration");
454         gettext("Walking speed");
455         gettext("Crouch speed");
456         gettext("Fast mode speed");
457         gettext("Climbing speed");
458         gettext("Jumping speed");
459         gettext("Liquid fluidity");
460         gettext("Liquid fluidity smoothing");
461         gettext("Liquid sink");
462         gettext("Gravity");
463         gettext("Advanced");
464         gettext("Deprecated Lua API handling");
465         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
466         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
467         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
468         gettext("Unload unused server data");
469         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
470         gettext("Maximum objects per block");
471         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
472         gettext("Synchronous SQLite");
473         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
474         gettext("Dedicated server step");
475         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
476         gettext("Active Block Management interval");
477         gettext("Time in between active block management cycles");
478         gettext("Active Block Modifier interval");
479         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
480         gettext("NodeTimer interval");
481         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
482         gettext("Ignore world errors");
483         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
484         gettext("Liquid loop max");
485         gettext("Max liquids processed per step.");
486         gettext("Liquid queue purge time");
487         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
488         gettext("Liquid update tick");
489         gettext("Liquid update interval in seconds.");
490         gettext("block send optimize distance");
491         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
492         gettext("Server side occlusion culling");
493         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
494         gettext("Mapgen");
495         gettext("Mapgen name");
496         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
497         gettext("Water level");
498         gettext("Water surface level of the world.");
499         gettext("Max block generate distance");
500         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
501         gettext("Map generation limit");
502         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
503         gettext("Mapgen flags");
504         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
505         gettext("Advanced");
506         gettext("Chunk size");
507         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
508         gettext("Mapgen debug");
509         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
510         gettext("Absolute limit of emerge queues");
511         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
512         gettext("Limit of emerge queues on disk");
513         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
514         gettext("Limit of emerge queues to generate");
515         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
516         gettext("Number of emerge threads");
517         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
518         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
519         gettext("Heat noise");
520         gettext("Temperature variation for biomes.");
521         gettext("Heat blend noise");
522         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
523         gettext("Humidity noise");
524         gettext("Humidity variation for biomes.");
525         gettext("Humidity blend noise");
526         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
527         gettext("Mapgen v5");
528         gettext("Mapgen v5 specific flags");
529         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
530         gettext("Cave width");
531         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
532         gettext("Cavern limit");
533         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
534         gettext("Cavern taper");
535         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
536         gettext("Cavern threshold");
537         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
538         gettext("Filler depth noise");
539         gettext("Variation of biome filler depth.");
540         gettext("Factor noise");
541         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
542         gettext("Height noise");
543         gettext("Y-level of average terrain surface.");
544         gettext("Cave1 noise");
545         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
546         gettext("Cave2 noise");
547         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
548         gettext("Cavern noise");
549         gettext("3D noise defining giant caverns.");
550         gettext("Mapgen v6");
551         gettext("Mapgen v6 specific flags");
552         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the new biome system is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
553         gettext("Desert noise threshold");
554         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the new biome system is enabled, this is ignored.");
555         gettext("Beach noise threshold");
556         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
557         gettext("Terrain base noise");
558         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
559         gettext("Terrain higher noise");
560         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
561         gettext("Steepness noise");
562         gettext("Varies steepness of cliffs.");
563         gettext("Height select noise");
564         gettext("Defines areas of 'terrain_higher' (cliff-top terrain).");
565         gettext("Mud noise");
566         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
567         gettext("Beach noise");
568         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
569         gettext("Biome noise");
570         gettext("Temperature variation for biomes.");
571         gettext("Cave noise");
572         gettext("Variation of number of caves.");
573         gettext("Humidity noise");
574         gettext("Humidity variation for biomes.");
575         gettext("Trees noise");
576         gettext("Defines tree areas and tree density.");
577         gettext("Apple trees noise");
578         gettext("Defines areas where trees have apples.");
579         gettext("Mapgen v7");
580         gettext("Mapgen v7 specific flags");
581         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag enables the rivers.\nFloatlands are currently experimental and subject to change.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
582         gettext("Cave width");
583         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
584         gettext("Floatland mountain density");
585         gettext("Controls the density of floatland mountain terrain.\nIs an offset added to the 'np_mountain' noise value.");
586         gettext("Floatland mountain height");
587         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain terrain.");
588         gettext("Floatland level");
589         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
590         gettext("Shadow limit");
591         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
592         gettext("Cavern limit");
593         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
594         gettext("Cavern taper");
595         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
596         gettext("Cavern threshold");
597         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
598         gettext("Terrain base noise");
599         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
600         gettext("Terrain alt noise");
601         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
602         gettext("Terrain persistence noise");
603         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
604         gettext("Height select noise");
605         gettext("Defines areas of higher (cliff-top) terrain and affects steepness of cliffs.");
606         gettext("Filler depth noise");
607         gettext("Variation of biome filler depth.");
608         gettext("Mountain height noise");
609         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
610         gettext("Ridge underwater noise");
611         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
612         gettext("Floatland base noise");
613         gettext("Defines areas of floatland smooth terrain.\nSmooth floatlands occur when noise > 0.");
614         gettext("Floatland base height noise");
615         gettext("Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain.");
616         gettext("Mountain noise");
617         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
618         gettext("Ridge noise");
619         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
620         gettext("Cavern noise");
621         gettext("3D noise defining giant caverns.");
622         gettext("Cave1 noise");
623         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
624         gettext("Cave2 noise");
625         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
626         gettext("Mapgen flat");
627         gettext("Mapgen flat specific flags");
628         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
629         gettext("Ground level");
630         gettext("Y of flat ground.");
631         gettext("Large cave depth");
632         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
633         gettext("Cave width");
634         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
635         gettext("Lake threshold");
636         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
637         gettext("Lake steepness");
638         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
639         gettext("Hill threshold");
640         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
641         gettext("Hill steepness");
642         gettext("Controls steepness/height of hills.");
643         gettext("Terrain noise");
644         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
645         gettext("Filler depth noise");
646         gettext("Variation of biome filler depth.");
647         gettext("Cave1 noise");
648         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
649         gettext("Cave2 noise");
650         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
651         gettext("Mapgen fractal");
652         gettext("Cave width");
653         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
654         gettext("Fractal type");
655         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
656         gettext("Iterations");
657         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
658         gettext("Scale");
659         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
660         gettext("Offset");
661         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
662         gettext("Slice w");
663         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
664         gettext("Julia x");
665         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
666         gettext("Julia y");
667         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
668         gettext("Julia z");
669         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
670         gettext("Julia w");
671         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
672         gettext("Seabed noise");
673         gettext("Y-level of seabed.");
674         gettext("Filler depth noise");
675         gettext("Variation of biome filler depth.");
676         gettext("Cave1 noise");
677         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
678         gettext("Cave2 noise");
679         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
680         gettext("Mapgen Valleys");
681         gettext("General");
682         gettext("Valleys C Flags");
683         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
684         gettext("Altitude Chill");
685         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
686         gettext("Large cave depth");
687         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
688         gettext("Lava Features");
689         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
690         gettext("Massive cave depth");
691         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
692         gettext("River Depth");
693         gettext("How deep to make rivers");
694         gettext("River Size");
695         gettext("How wide to make rivers");
696         gettext("Water Features");
697         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
698         gettext("Cave width");
699         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
700         gettext("Noises");
701         gettext("Cave noise #1");
702         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
703         gettext("Cave noise #2");
704         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
705         gettext("Filler Depth");
706         gettext("The depth of dirt or other filler");
707         gettext("Massive cave noise");
708         gettext("Massive caves form here.");
709         gettext("River Noise");
710         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
711         gettext("Terrain Height");
712         gettext("Base terrain height");
713         gettext("Valley Depth");
714         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
715         gettext("Valley Fill");
716         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
717         gettext("Valley Profile");
718         gettext("Amplifies the valleys");
719         gettext("Valley Slope");
720         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
721         gettext("Security");
722         gettext("Enable mod security");
723         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
724         gettext("Trusted mods");
725         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
726         gettext("HTTP Mods");
727         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
728         gettext("Advanced");
729         gettext("Profiling");
730         gettext("Load the game profiler");
731         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
732         gettext("Default report format");
733         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
734         gettext("Report path");
735         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
736         gettext("Instrumentation");
737         gettext("Entity methods");
738         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
739         gettext("Active Block Modifiers");
740         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
741         gettext("Loading Block Modifiers");
742         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
743         gettext("Chatcommands");
744         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
745         gettext("Global callbacks");
746         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
747         gettext("Advanced");
748         gettext("Builtin");
749         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
750         gettext("Profiler");
751         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
752         gettext("Client and Server");
753         gettext("Player name");
754         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
755         gettext("Language");
756         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
757         gettext("Debug log level");
758         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
759         gettext("IPv6");
760         gettext("IPv6 support.");
761         gettext("Advanced");
762         gettext("cURL timeout");
763         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
764         gettext("cURL parallel limit");
765         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
766         gettext("cURL file download timeout");
767         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
768         gettext("High-precision FPU");
769         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
770         gettext("Main menu script");
771         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
772         gettext("Main menu game manager");
773         gettext("Main menu mod manager");
774         gettext("Engine profiling data print interval");
775         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
776 }