Update translation sources
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Controls");
7         gettext("Build inside player");
8         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
9         gettext("Flying");
10         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
11         gettext("Pitch move mode");
12         gettext("If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when flying or swimming.");
13         gettext("Fast movement");
14         gettext("Fast movement (via the \"special\" key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
15         gettext("Noclip");
16         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
17         gettext("Cinematic mode");
18         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
19         gettext("Camera smoothing");
20         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
21         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
22         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
23         gettext("Invert mouse");
24         gettext("Invert vertical mouse movement.");
25         gettext("Mouse sensitivity");
26         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
27         gettext("Special key for climbing/descending");
28         gettext("If enabled, \"special\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and\ndescending.");
29         gettext("Double tap jump for fly");
30         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
31         gettext("Always fly and fast");
32         gettext("If disabled, \"special\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are\nenabled.");
33         gettext("Rightclick repetition interval");
34         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right\nmouse button.");
35         gettext("Automatic jumping");
36         gettext("Automatically jump up single-node obstacles.");
37         gettext("Safe digging and placing");
38         gettext("Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\nEnable this when you dig or place too often by accident.");
39         gettext("Random input");
40         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
41         gettext("Continuous forward");
42         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\nPress the autoforward key again or the backwards movement to disable.");
43         gettext("Touch screen threshold");
44         gettext("The length in pixels it takes for touch screen interaction to start.");
45         gettext("Fixed virtual joystick");
46         gettext("(Android) Fixes the position of virtual joystick.\nIf disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.");
47         gettext("Virtual joystick triggers aux button");
48         gettext("(Android) Use virtual joystick to trigger \"aux\" button.\nIf enabled, virtual joystick will also tap \"aux\" button when out of main circle.");
49         gettext("Enable joysticks");
50         gettext("Enable joysticks");
51         gettext("Joystick ID");
52         gettext("The identifier of the joystick to use");
53         gettext("Joystick type");
54         gettext("The type of joystick");
55         gettext("Joystick button repetition interval");
56         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
57         gettext("Joystick frustum sensitivity");
58         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
59         gettext("Forward key");
60         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
61         gettext("Backward key");
62         gettext("Key for moving the player backward.\nWill also disable autoforward, when active.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
63         gettext("Left key");
64         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
65         gettext("Right key");
66         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
67         gettext("Jump key");
68         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
69         gettext("Sneak key");
70         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
71         gettext("Inventory key");
72         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
73         gettext("Special key");
74         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
75         gettext("Chat key");
76         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
77         gettext("Command key");
78         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
79         gettext("Command key");
80         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
81         gettext("Range select key");
82         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
83         gettext("Fly key");
84         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
85         gettext("Pitch move key");
86         gettext("Key for toggling pitch move mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
87         gettext("Fast key");
88         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
89         gettext("Noclip key");
90         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
91         gettext("Hotbar next key");
92         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
93         gettext("Hotbar previous key");
94         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
95         gettext("Mute key");
96         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
97         gettext("Inc. volume key");
98         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
99         gettext("Dec. volume key");
100         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
101         gettext("Automatic forward key");
102         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
103         gettext("Cinematic mode key");
104         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
105         gettext("Minimap key");
106         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
107         gettext("Screenshot");
108         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
109         gettext("Drop item key");
110         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
111         gettext("View zoom key");
112         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
113         gettext("Hotbar slot 1 key");
114         gettext("Key for selecting the first hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
115         gettext("Hotbar slot 2 key");
116         gettext("Key for selecting the second hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
117         gettext("Hotbar slot 3 key");
118         gettext("Key for selecting the third hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
119         gettext("Hotbar slot 4 key");
120         gettext("Key for selecting the fourth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
121         gettext("Hotbar slot 5 key");
122         gettext("Key for selecting the fifth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
123         gettext("Hotbar slot 6 key");
124         gettext("Key for selecting the sixth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
125         gettext("Hotbar slot 7 key");
126         gettext("Key for selecting the seventh hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
127         gettext("Hotbar slot 8 key");
128         gettext("Key for selecting the eighth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
129         gettext("Hotbar slot 9 key");
130         gettext("Key for selecting the ninth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
131         gettext("Hotbar slot 10 key");
132         gettext("Key for selecting the tenth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
133         gettext("Hotbar slot 11 key");
134         gettext("Key for selecting the 11th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
135         gettext("Hotbar slot 12 key");
136         gettext("Key for selecting the 12th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
137         gettext("Hotbar slot 13 key");
138         gettext("Key for selecting the 13th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
139         gettext("Hotbar slot 14 key");
140         gettext("Key for selecting the 14th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
141         gettext("Hotbar slot 15 key");
142         gettext("Key for selecting the 15th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
143         gettext("Hotbar slot 16 key");
144         gettext("Key for selecting the 16th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
145         gettext("Hotbar slot 17 key");
146         gettext("Key for selecting the 17th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
147         gettext("Hotbar slot 18 key");
148         gettext("Key for selecting the 18th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
149         gettext("Hotbar slot 19 key");
150         gettext("Key for selecting the 19th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
151         gettext("Hotbar slot 20 key");
152         gettext("Key for selecting the 20th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
153         gettext("Hotbar slot 21 key");
154         gettext("Key for selecting the 21st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
155         gettext("Hotbar slot 22 key");
156         gettext("Key for selecting the 22nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
157         gettext("Hotbar slot 23 key");
158         gettext("Key for selecting the 23rd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
159         gettext("Hotbar slot 24 key");
160         gettext("Key for selecting the 24th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
161         gettext("Hotbar slot 25 key");
162         gettext("Key for selecting the 25th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
163         gettext("Hotbar slot 26 key");
164         gettext("Key for selecting the 26th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
165         gettext("Hotbar slot 27 key");
166         gettext("Key for selecting the 27th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
167         gettext("Hotbar slot 28 key");
168         gettext("Key for selecting the 28th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
169         gettext("Hotbar slot 29 key");
170         gettext("Key for selecting the 29th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
171         gettext("Hotbar slot 30 key");
172         gettext("Key for selecting the 30th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
173         gettext("Hotbar slot 31 key");
174         gettext("Key for selecting the 31st hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
175         gettext("Hotbar slot 32 key");
176         gettext("Key for selecting the 32nd hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
177         gettext("HUD toggle key");
178         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
179         gettext("Chat toggle key");
180         gettext("Key for toggling the display of chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
181         gettext("Large chat console key");
182         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
183         gettext("Fog toggle key");
184         gettext("Key for toggling the display of fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
185         gettext("Camera update toggle key");
186         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
187         gettext("Debug info toggle key");
188         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
189         gettext("Profiler toggle key");
190         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
191         gettext("Toggle camera mode key");
192         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
193         gettext("View range increase key");
194         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
195         gettext("View range decrease key");
196         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
197         gettext("Graphics");
198         gettext("In-Game");
199         gettext("Basic");
200         gettext("VBO");
201         gettext("Enable vertex buffer objects.\nThis should greatly improve graphics performance.");
202         gettext("Fog");
203         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
204         gettext("Leaves style");
205         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
206         gettext("Connect glass");
207         gettext("Connects glass if supported by node.");
208         gettext("Smooth lighting");
209         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
210         gettext("Clouds");
211         gettext("Clouds are a client side effect.");
212         gettext("3D clouds");
213         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
214         gettext("Node highlighting");
215         gettext("Method used to highlight selected object.");
216         gettext("Digging particles");
217         gettext("Adds particles when digging a node.");
218         gettext("Filtering");
219         gettext("Mipmapping");
220         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance,\nespecially when using a high resolution texture pack.\nGamma correct downscaling is not supported.");
221         gettext("Anisotropic filtering");
222         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
223         gettext("Bilinear filtering");
224         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
225         gettext("Trilinear filtering");
226         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
227         gettext("Clean transparent textures");
228         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures. Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
229         gettext("Minimum texture size");
230         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended. Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
231         gettext("FSAA");
232         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
233         gettext("Undersampling");
234         gettext("Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.\nHigher values result in a less detailed image.");
235         gettext("Shaders");
236         gettext("Shaders");
237         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video\ncards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
238         gettext("Shader path");
239         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
240         gettext("Tone Mapping");
241         gettext("Filmic tone mapping");
242         gettext("Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\nSimulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\nappearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\nenhanced, highlights and shadows are gradually compressed.");
243         gettext("Bumpmapping");
244         gettext("Bumpmapping");
245         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
246         gettext("Generate normalmaps");
247         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
248         gettext("Normalmaps strength");
249         gettext("Strength of generated normalmaps.");
250         gettext("Normalmaps sampling");
251         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
252         gettext("Parallax Occlusion");
253         gettext("Parallax occlusion");
254         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
255         gettext("Parallax occlusion mode");
256         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
257         gettext("Parallax occlusion strength");
258         gettext("Strength of parallax.");
259         gettext("Parallax occlusion iterations");
260         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
261         gettext("Parallax occlusion scale");
262         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
263         gettext("Parallax occlusion bias");
264         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
265         gettext("Waving Nodes");
266         gettext("Waving liquids");
267         gettext("Set to true to enable waving liquids (like water).\nRequires shaders to be enabled.");
268         gettext("Waving liquids wave height");
269         gettext("The maximum height of the surface of waving liquids.\n4.0 = Wave height is two nodes.\n0.0 = Wave doesn't move at all.\nDefault is 1.0 (1/2 node).\nRequires waving liquids to be enabled.");
270         gettext("Waving liquids wavelength");
271         gettext("Length of liquid waves.\nRequires waving liquids to be enabled.");
272         gettext("Waving liquids wave speed");
273         gettext("How fast liquid waves will move. Higher = faster.\nIf negative, liquid waves will move backwards.\nRequires waving liquids to be enabled.");
274         gettext("Waving leaves");
275         gettext("Set to true to enable waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
276         gettext("Waving plants");
277         gettext("Set to true to enable waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
278         gettext("Advanced");
279         gettext("Arm inertia");
280         gettext("Arm inertia, gives a more realistic movement of\nthe arm when the camera moves.");
281         gettext("Maximum FPS");
282         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
283         gettext("FPS in pause menu");
284         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
285         gettext("Pause on lost window focus");
286         gettext("Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is\nopen.");
287         gettext("Viewing range");
288         gettext("View distance in nodes.");
289         gettext("Near clipping plane");
290         gettext("Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.5.\nMost users will not need to change this.\nIncreasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.");
291         gettext("Screen width");
292         gettext("Width component of the initial window size.");
293         gettext("Screen height");
294         gettext("Height component of the initial window size.");
295         gettext("Autosave screen size");
296         gettext("Save window size automatically when modified.");
297         gettext("Full screen");
298         gettext("Fullscreen mode.");
299         gettext("Full screen BPP");
300         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
301         gettext("VSync");
302         gettext("Vertical screen synchronization.");
303         gettext("Field of view");
304         gettext("Field of view in degrees.");
305         gettext("Light curve gamma");
306         gettext("Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\nHigher values make middle and lower light levels brighter.\nValue '1.0' leaves the light curve unaltered.\nThis only has significant effect on daylight and artificial\nlight, it has very little effect on natural night light.");
307         gettext("Light curve low gradient");
308         gettext("Gradient of light curve at minimum light level.\nControls the contrast of the lowest light levels.");
309         gettext("Light curve high gradient");
310         gettext("Gradient of light curve at maximum light level.\nControls the contrast of the highest light levels.");
311         gettext("Light curve boost");
312         gettext("Strength of light curve boost.\nThe 3 'boost' parameters define a range of the light\ncurve that is boosted in brightness.");
313         gettext("Light curve boost center");
314         gettext("Center of light curve boost range.\nWhere 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.");
315         gettext("Light curve boost spread");
316         gettext("Spread of light curve boost range.\nControls the width of the range to be boosted.\nStandard deviation of the light curve boost Gaussian.");
317         gettext("Texture path");
318         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
319         gettext("Video driver");
320         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.\nA restart is required after changing this.\nNote: On Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start otherwise.\nOn other platforms, OpenGL is recommended, and it’s the only driver with\nshader support currently.");
321         gettext("Cloud radius");
322         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
323         gettext("View bobbing factor");
324         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
325         gettext("Fall bobbing factor");
326         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
327         gettext("3D mode");
328         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    crossview: Cross-eyed 3d\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.\nNote that the interlaced mode requires shaders to be enabled.");
329         gettext("Console height");
330         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
331         gettext("Console color");
332         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
333         gettext("Console alpha");
334         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
335         gettext("Formspec Full-Screen Background Opacity");
336         gettext("Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).");
337         gettext("Formspec Full-Screen Background Color");
338         gettext("Formspec full-screen background color (R,G,B).");
339         gettext("Formspec Default Background Opacity");
340         gettext("Formspec default background opacity (between 0 and 255).");
341         gettext("Formspec Default Background Color");
342         gettext("Formspec default background color (R,G,B).");
343         gettext("Selection box color");
344         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
345         gettext("Selection box width");
346         gettext("Width of the selection box lines around nodes.");
347         gettext("Crosshair color");
348         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
349         gettext("Crosshair alpha");
350         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
351         gettext("Recent Chat Messages");
352         gettext("Maximum number of recent chat messages to show");
353         gettext("Desynchronize block animation");
354         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
355         gettext("Maximum hotbar width");
356         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
357         gettext("HUD scale factor");
358         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
359         gettext("Mesh cache");
360         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
361         gettext("Mapblock mesh generation delay");
362         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
363         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB");
364         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
365         gettext("Minimap");
366         gettext("Enables minimap.");
367         gettext("Round minimap");
368         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
369         gettext("Minimap scan height");
370         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUsable to make minimap smoother on slower machines.");
371         gettext("Colored fog");
372         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
373         gettext("Ambient occlusion gamma");
374         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
375         gettext("Inventory items animations");
376         gettext("Enables animation of inventory items.");
377         gettext("Fog start");
378         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
379         gettext("Opaque liquids");
380         gettext("Makes all liquids opaque");
381         gettext("World-aligned textures mode");
382         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
383         gettext("Autoscaling mode");
384         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also texture_min_size.\nWarning: This option is EXPERIMENTAL!");
385         gettext("Show entity selection boxes");
386         gettext("Show entity selection boxes");
387         gettext("Menus");
388         gettext("Clouds in menu");
389         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
390         gettext("GUI scaling");
391         gettext("Scale GUI by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
392         gettext("GUI scaling filter");
393         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
394         gettext("GUI scaling filter txr2img");
395         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
396         gettext("Tooltip delay");
397         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
398         gettext("Append item name");
399         gettext("Append item name to tooltip.");
400         gettext("FreeType fonts");
401         gettext("Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled in.\nIf disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead.");
402         gettext("Font bold by default");
403         gettext("Font italic by default");
404         gettext("Font shadow");
405         gettext("Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.");
406         gettext("Font shadow alpha");
407         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.");
408         gettext("Font size");
409         gettext("Font size of the default font in point (pt).");
410         gettext("Regular font path");
411         gettext("Path to the default font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThe fallback font will be used if the font cannot be loaded.");
412         gettext("Bold font path");
413         gettext("Italic font path");
414         gettext("Bold and italic font path");
415         gettext("Monospace font size");
416         gettext("Font size of the monospace font in point (pt).");
417         gettext("Monospace font path");
418         gettext("Path to the monospace font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font is used for e.g. the console and profiler screen.");
419         gettext("Bold monospace font path");
420         gettext("Italic monospace font path");
421         gettext("Bold and italic monospace font path");
422         gettext("Fallback font size");
423         gettext("Font size of the fallback font in point (pt).");
424         gettext("Fallback font shadow");
425         gettext("Shadow offset (in pixels) of the fallback font. If 0, then shadow will not be drawn.");
426         gettext("Fallback font shadow alpha");
427         gettext("Opaqueness (alpha) of the shadow behind the fallback font, between 0 and 255.");
428         gettext("Fallback font path");
429         gettext("Path of the fallback font.\nIf “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.\nIf “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.\nThis font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.");
430         gettext("Screenshot folder");
431         gettext("Path to save screenshots at.");
432         gettext("Screenshot format");
433         gettext("Format of screenshots.");
434         gettext("Screenshot quality");
435         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
436         gettext("Advanced");
437         gettext("DPI");
438         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
439         gettext("Enable console window");
440         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
441         gettext("Sound");
442         gettext("Sound");
443         gettext("Enables the sound system.\nIf disabled, this completely disables all sounds everywhere and the in-game\nsound controls will be non-functional.\nChanging this setting requires a restart.");
444         gettext("Volume");
445         gettext("Volume of all sounds.\nRequires the sound system to be enabled.");
446         gettext("Mute sound");
447         gettext("Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the\nsound system is disabled (enable_sound=false).\nIn-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\npause menu.");
448         gettext("Client");
449         gettext("Network");
450         gettext("Server address");
451         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
452         gettext("Remote port");
453         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
454         gettext("Saving map received from server");
455         gettext("Save the map received by the client on disk.");
456         gettext("Connect to external media server");
457         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
458         gettext("Client modding");
459         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
460         gettext("Serverlist URL");
461         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
462         gettext("Serverlist file");
463         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the\nMultiplayer Tab.");
464         gettext("Maximum size of the out chat queue");
465         gettext("Maximum size of the out chat queue.\n0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.");
466         gettext("Enable register confirmation");
467         gettext("Enable register confirmation when connecting to server.\nIf disabled, new account will be registered automatically.");
468         gettext("Advanced");
469         gettext("Mapblock unload timeout");
470         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
471         gettext("Mapblock limit");
472         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
473         gettext("Show debug info");
474         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
475         gettext("Server / Singleplayer");
476         gettext("Server name");
477         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
478         gettext("Server description");
479         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
480         gettext("Server address");
481         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
482         gettext("Server URL");
483         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
484         gettext("Announce server");
485         gettext("Automatically report to the serverlist.");
486         gettext("Serverlist URL");
487         gettext("Announce to this serverlist.");
488         gettext("Strip color codes");
489         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
490         gettext("Network");
491         gettext("Server port");
492         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
493         gettext("Bind address");
494         gettext("The network interface that the server listens on.");
495         gettext("Strict protocol checking");
496         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
497         gettext("Remote media");
498         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
499         gettext("IPv6 server");
500         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.\nIgnored if bind_address is set.\nNeeds enable_ipv6 to be enabled.");
501         gettext("Advanced");
502         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
503         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\nThe maximum total count is calculated dynamically:\nmax_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)");
504         gettext("Delay in sending blocks after building");
505         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
506         gettext("Max. packets per iteration");
507         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
508         gettext("Game");
509         gettext("Default game");
510         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
511         gettext("Message of the day");
512         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
513         gettext("Maximum users");
514         gettext("Maximum number of players that can be connected simultaneously.");
515         gettext("Map directory");
516         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
517         gettext("Item entity TTL");
518         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
519         gettext("Damage");
520         gettext("Enable players getting damage and dying.");
521         gettext("Creative");
522         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
523         gettext("Fixed map seed");
524         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
525         gettext("Default password");
526         gettext("New users need to input this password.");
527         gettext("Default privileges");
528         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
529         gettext("Basic privileges");
530         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
531         gettext("Unlimited player transfer distance");
532         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
533         gettext("Player transfer distance");
534         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
535         gettext("Player versus player");
536         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
537         gettext("Mod channels");
538         gettext("Enable mod channels support.");
539         gettext("Static spawnpoint");
540         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
541         gettext("Disallow empty passwords");
542         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
543         gettext("Disable anticheat");
544         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
545         gettext("Rollback recording");
546         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
547         gettext("Chat message format");
548         gettext("Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:\n@name, @message, @timestamp (optional)");
549         gettext("Shutdown message");
550         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
551         gettext("Crash message");
552         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
553         gettext("Ask to reconnect after crash");
554         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
555         gettext("Active object send range");
556         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n\nSetting this larger than active_block_range will also cause the server\nto maintain active objects up to this distance in the direction the\nplayer is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)");
557         gettext("Active block range");
558         gettext("The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the\nactive block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.\nThis is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.\nThis should be configured together with active_object_range.");
559         gettext("Max block send distance");
560         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
561         gettext("Maximum forceloaded blocks");
562         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
563         gettext("Time send interval");
564         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
565         gettext("Time speed");
566         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples:\n72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
567         gettext("World start time");
568         gettext("Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).");
569         gettext("Map save interval");
570         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
571         gettext("Chat message max length");
572         gettext("Set the maximum character length of a chat message sent by clients.");
573         gettext("Chat message count limit");
574         gettext("Amount of messages a player may send per 10 seconds.");
575         gettext("Chat message kick threshold");
576         gettext("Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.");
577         gettext("Physics");
578         gettext("Default acceleration");
579         gettext("Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\nin nodes per second per second.");
580         gettext("Acceleration in air");
581         gettext("Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\nin nodes per second per second.");
582         gettext("Fast mode acceleration");
583         gettext("Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\nin nodes per second per second.");
584         gettext("Walking speed");
585         gettext("Walking and flying speed, in nodes per second.");
586         gettext("Sneaking speed");
587         gettext("Sneaking speed, in nodes per second.");
588         gettext("Fast mode speed");
589         gettext("Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.");
590         gettext("Climbing speed");
591         gettext("Vertical climbing speed, in nodes per second.");
592         gettext("Jumping speed");
593         gettext("Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.");
594         gettext("Liquid fluidity");
595         gettext("Decrease this to increase liquid resistance to movement.");
596         gettext("Liquid fluidity smoothing");
597         gettext("Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\nhigh speed.");
598         gettext("Liquid sinking");
599         gettext("Controls sinking speed in liquid.");
600         gettext("Gravity");
601         gettext("Acceleration of gravity, in nodes per second per second.");
602         gettext("Advanced");
603         gettext("Deprecated Lua API handling");
604         gettext("Handling for deprecated Lua API calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
605         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
606         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
607         gettext("Unload unused server data");
608         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
609         gettext("Maximum objects per block");
610         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
611         gettext("Synchronous SQLite");
612         gettext("See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
613         gettext("Dedicated server step");
614         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over\nnetwork.");
615         gettext("Active block management interval");
616         gettext("Length of time between active block management cycles");
617         gettext("ABM interval");
618         gettext("Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles");
619         gettext("NodeTimer interval");
620         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
621         gettext("Ignore world errors");
622         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
623         gettext("Liquid loop max");
624         gettext("Max liquids processed per step.");
625         gettext("Liquid queue purge time");
626         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
627         gettext("Liquid update tick");
628         gettext("Liquid update interval in seconds.");
629         gettext("Block send optimize distance");
630         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to\nclients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible\nrendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,\nas well as sometimes on land).\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\noptimization.\nStated in mapblocks (16 nodes).");
631         gettext("Server side occlusion culling");
632         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
633         gettext("Client side modding restrictions");
634         gettext("Restricts the access of certain client-side functions on servers.\nCombine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\nfor no restrictions:\nLOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\nCHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\nREAD_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\nREAD_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\nLOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\ncsm_restriction_noderange)\nREAD_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)");
635         gettext("Client side node lookup range restriction");
636         gettext("If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited\nto this distance from the player to the node.");
637         gettext("Security");
638         gettext("Enable mod security");
639         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
640         gettext("Trusted mods");
641         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
642         gettext("HTTP mods");
643         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
644         gettext("Advanced");
645         gettext("Profiling");
646         gettext("Load the game profiler");
647         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
648         gettext("Default report format");
649         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
650         gettext("Report path");
651         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
652         gettext("Instrumentation");
653         gettext("Entity methods");
654         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
655         gettext("Active Block Modifiers");
656         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
657         gettext("Loading Block Modifiers");
658         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
659         gettext("Chatcommands");
660         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
661         gettext("Global callbacks");
662         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
663         gettext("Advanced");
664         gettext("Builtin");
665         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
666         gettext("Profiler");
667         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
668         gettext("Client and Server");
669         gettext("Player name");
670         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
671         gettext("Language");
672         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
673         gettext("Debug log level");
674         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
675         gettext("Debug log file size threshold");
676         gettext("If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\nthis setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\ndeleting an older debug.txt.1 if it exists.\ndebug.txt is only moved if this setting is positive.");
677         gettext("IPv6");
678         gettext("Enable IPv6 support (for both client and server).\nRequired for IPv6 connections to work at all.");
679         gettext("Advanced");
680         gettext("cURL timeout");
681         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
682         gettext("cURL parallel limit");
683         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
684         gettext("cURL file download timeout");
685         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
686         gettext("High-precision FPU");
687         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
688         gettext("Main menu style");
689         gettext("Changes the main menu UI:\n-   Full:  Multiple singleplayer worlds, game choice, texture pack chooser, etc.\n-   Simple: One singleplayer world, no game or texture pack choosers. May be\nnecessary for smaller screens.");
690         gettext("Main menu script");
691         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
692         gettext("Engine profiling data print interval");
693         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n0 = disable. Useful for developers.");
694         gettext("Mapgen");
695         gettext("Mapgen name");
696         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.\nCurrent mapgens in a highly unstable state:\n-    The optional floatlands of v7 (disabled by default).");
697         gettext("Water level");
698         gettext("Water surface level of the world.");
699         gettext("Max block generate distance");
700         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
701         gettext("Map generation limit");
702         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
703         gettext("Mapgen flags");
704         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.");
705         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
706         gettext("Heat noise");
707         gettext("Temperature variation for biomes.");
708         gettext("Heat blend noise");
709         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
710         gettext("Humidity noise");
711         gettext("Humidity variation for biomes.");
712         gettext("Humidity blend noise");
713         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
714         gettext("Mapgen V5");
715         gettext("Mapgen V5 specific flags");
716         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.");
717         gettext("Cave width");
718         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
719         gettext("Large cave depth");
720         gettext("Y of upper limit of large caves.");
721         gettext("Small cave minimum number");
722         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
723         gettext("Small cave maximum number");
724         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
725         gettext("Large cave minimum number");
726         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
727         gettext("Large cave maximum number");
728         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
729         gettext("Large cave proportion flooded");
730         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
731         gettext("Cavern limit");
732         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
733         gettext("Cavern taper");
734         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
735         gettext("Cavern threshold");
736         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
737         gettext("Dungeon minimum Y");
738         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
739         gettext("Dungeon maximum Y");
740         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
741         gettext("Noises");
742         gettext("Filler depth noise");
743         gettext("Variation of biome filler depth.");
744         gettext("Factor noise");
745         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
746         gettext("Height noise");
747         gettext("Y-level of average terrain surface.");
748         gettext("Cave1 noise");
749         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
750         gettext("Cave2 noise");
751         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
752         gettext("Cavern noise");
753         gettext("3D noise defining giant caverns.");
754         gettext("Ground noise");
755         gettext("3D noise defining terrain.");
756         gettext("Dungeon noise");
757         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
758         gettext("Mapgen V6");
759         gettext("Mapgen V6 specific flags");
760         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.");
761         gettext("Desert noise threshold");
762         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.");
763         gettext("Beach noise threshold");
764         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
765         gettext("Dungeon minimum Y");
766         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
767         gettext("Dungeon maximum Y");
768         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
769         gettext("Noises");
770         gettext("Terrain base noise");
771         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
772         gettext("Terrain higher noise");
773         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
774         gettext("Steepness noise");
775         gettext("Varies steepness of cliffs.");
776         gettext("Height select noise");
777         gettext("Defines distribution of higher terrain.");
778         gettext("Mud noise");
779         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
780         gettext("Beach noise");
781         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
782         gettext("Biome noise");
783         gettext("Temperature variation for biomes.");
784         gettext("Cave noise");
785         gettext("Variation of number of caves.");
786         gettext("Humidity noise");
787         gettext("Humidity variation for biomes.");
788         gettext("Trees noise");
789         gettext("Defines tree areas and tree density.");
790         gettext("Apple trees noise");
791         gettext("Defines areas where trees have apples.");
792         gettext("Mapgen V7");
793         gettext("Mapgen V7 specific flags");
794         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges' enables the rivers.");
795         gettext("Mountain zero level");
796         gettext("Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.");
797         gettext("Cave width");
798         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
799         gettext("Large cave depth");
800         gettext("Y of upper limit of large caves.");
801         gettext("Small cave minimum number");
802         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
803         gettext("Small cave maximum number");
804         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
805         gettext("Large cave minimum number");
806         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
807         gettext("Large cave maximum number");
808         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
809         gettext("Large cave proportion flooded");
810         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
811         gettext("Cavern limit");
812         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
813         gettext("Cavern taper");
814         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
815         gettext("Cavern threshold");
816         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
817         gettext("Dungeon minimum Y");
818         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
819         gettext("Dungeon maximum Y");
820         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
821         gettext("Noises");
822         gettext("Terrain base noise");
823         gettext("Y-level of higher terrain that creates cliffs.");
824         gettext("Terrain alternative noise");
825         gettext("Y-level of lower terrain and seabed.");
826         gettext("Terrain persistence noise");
827         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
828         gettext("Height select noise");
829         gettext("Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.");
830         gettext("Filler depth noise");
831         gettext("Variation of biome filler depth.");
832         gettext("Mountain height noise");
833         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
834         gettext("Ridge underwater noise");
835         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
836         gettext("Mountain noise");
837         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
838         gettext("Ridge noise");
839         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
840         gettext("Cavern noise");
841         gettext("3D noise defining giant caverns.");
842         gettext("Cave1 noise");
843         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
844         gettext("Cave2 noise");
845         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
846         gettext("Dungeon noise");
847         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
848         gettext("Mapgen Carpathian");
849         gettext("Mapgen Carpathian specific flags");
850         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.");
851         gettext("Base ground level");
852         gettext("Defines the base ground level.");
853         gettext("River channel width");
854         gettext("Defines the width of the river channel.");
855         gettext("River channel depth");
856         gettext("Defines the depth of the river channel.");
857         gettext("River valley width");
858         gettext("Defines the width of the river valley.");
859         gettext("Cave width");
860         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
861         gettext("Large cave depth");
862         gettext("Y of upper limit of large caves.");
863         gettext("Small cave minimum number");
864         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
865         gettext("Small cave maximum number");
866         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
867         gettext("Large cave minimum number");
868         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
869         gettext("Large cave maximum number");
870         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
871         gettext("Large cave proportion flooded");
872         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
873         gettext("Cavern limit");
874         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
875         gettext("Cavern taper");
876         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
877         gettext("Cavern threshold");
878         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
879         gettext("Dungeon minimum Y");
880         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
881         gettext("Dungeon maximum Y");
882         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
883         gettext("Noises");
884         gettext("Filler depth noise");
885         gettext("Variation of biome filler depth.");
886         gettext("Hilliness1 noise");
887         gettext("First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
888         gettext("Hilliness2 noise");
889         gettext("Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
890         gettext("Hilliness3 noise");
891         gettext("Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
892         gettext("Hilliness4 noise");
893         gettext("Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
894         gettext("Rolling hills spread noise");
895         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.");
896         gettext("Ridge mountain spread noise");
897         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.");
898         gettext("Step mountain spread noise");
899         gettext("2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.");
900         gettext("Rolling hill size noise");
901         gettext("2D noise that controls the shape/size of rolling hills.");
902         gettext("Ridged mountain size noise");
903         gettext("2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.");
904         gettext("Step mountain size noise");
905         gettext("2D noise that controls the shape/size of step mountains.");
906         gettext("River noise");
907         gettext("2D noise that locates the river valleys and channels.");
908         gettext("Mountain variation noise");
909         gettext("3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.");
910         gettext("Cave1 noise");
911         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
912         gettext("Cave2 noise");
913         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
914         gettext("Cavern noise");
915         gettext("3D noise defining giant caverns.");
916         gettext("Dungeon noise");
917         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
918         gettext("Mapgen Flat");
919         gettext("Mapgen Flat specific flags");
920         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.");
921         gettext("Ground level");
922         gettext("Y of flat ground.");
923         gettext("Large cave depth");
924         gettext("Y of upper limit of large caves.");
925         gettext("Small cave minimum number");
926         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
927         gettext("Small cave maximum number");
928         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
929         gettext("Large cave minimum number");
930         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
931         gettext("Large cave maximum number");
932         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
933         gettext("Large cave proportion flooded");
934         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
935         gettext("Cave width");
936         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
937         gettext("Lake threshold");
938         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
939         gettext("Lake steepness");
940         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
941         gettext("Hill threshold");
942         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
943         gettext("Hill steepness");
944         gettext("Controls steepness/height of hills.");
945         gettext("Dungeon minimum Y");
946         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
947         gettext("Dungeon maximum Y");
948         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
949         gettext("Noises");
950         gettext("Terrain noise");
951         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
952         gettext("Filler depth noise");
953         gettext("Variation of biome filler depth.");
954         gettext("Cave1 noise");
955         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
956         gettext("Cave2 noise");
957         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
958         gettext("Dungeon noise");
959         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
960         gettext("Mapgen Fractal");
961         gettext("Mapgen Fractal specific flags");
962         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\nocean, islands and underground.");
963         gettext("Cave width");
964         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
965         gettext("Large cave depth");
966         gettext("Y of upper limit of large caves.");
967         gettext("Small cave minimum number");
968         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
969         gettext("Small cave maximum number");
970         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
971         gettext("Large cave minimum number");
972         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
973         gettext("Large cave maximum number");
974         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
975         gettext("Large cave proportion flooded");
976         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
977         gettext("Dungeon minimum Y");
978         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
979         gettext("Dungeon maximum Y");
980         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
981         gettext("Fractal type");
982         gettext("Selects one of 18 fractal types.\n1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set.");
983         gettext("Iterations");
984         gettext("Iterations of the recursive function.\nIncreasing this increases the amount of fine detail, but also\nincreases processing load.\nAt iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.");
985         gettext("Scale");
986         gettext("(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\nActual fractal size will be 2 to 3 times larger.\nThese numbers can be made very large, the fractal does\nnot have to fit inside the world.\nIncrease these to 'zoom' into the detail of the fractal.\nDefault is for a vertically-squashed shape suitable for\nan island, set all 3 numbers equal for the raw shape.");
987         gettext("Offset");
988         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\nCan be used to move a desired point to (0, 0) to create a\nsuitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\npoint by increasing 'scale'.\nThe default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\nsets with default parameters, it may need altering in other\nsituations.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
989         gettext("Slice w");
990         gettext("W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
991         gettext("Julia x");
992         gettext("Julia set only.\nX component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
993         gettext("Julia y");
994         gettext("Julia set only.\nY component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
995         gettext("Julia z");
996         gettext("Julia set only.\nZ component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
997         gettext("Julia w");
998         gettext("Julia set only.\nW component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
999         gettext("Noises");
1000         gettext("Seabed noise");
1001         gettext("Y-level of seabed.");
1002         gettext("Filler depth noise");
1003         gettext("Variation of biome filler depth.");
1004         gettext("Cave1 noise");
1005         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1006         gettext("Cave2 noise");
1007         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1008         gettext("Dungeon noise");
1009         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1010         gettext("Mapgen Valleys");
1011         gettext("Mapgen Valleys specific flags");
1012         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\nto become shallower and occasionally dry.\n'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.");
1013         gettext("Altitude chill");
1014         gettext("The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\nenabled. Also the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n'altitude_dry' is enabled.");
1015         gettext("Large cave depth");
1016         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
1017         gettext("Small cave minimum number");
1018         gettext("Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1019         gettext("Small cave maximum number");
1020         gettext("Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.");
1021         gettext("Large cave minimum number");
1022         gettext("Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1023         gettext("Large cave maximum number");
1024         gettext("Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.");
1025         gettext("Large cave proportion flooded");
1026         gettext("Proportion of large caves that contain liquid.");
1027         gettext("Cavern upper limit");
1028         gettext("Depth below which you'll find giant caverns.");
1029         gettext("Cavern taper");
1030         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
1031         gettext("Cavern threshold");
1032         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
1033         gettext("River depth");
1034         gettext("How deep to make rivers.");
1035         gettext("River size");
1036         gettext("How wide to make rivers.");
1037         gettext("Cave width");
1038         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\nValue >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\nintensive noise calculations.");
1039         gettext("Dungeon minimum Y");
1040         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
1041         gettext("Dungeon maximum Y");
1042         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
1043         gettext("Noises");
1044         gettext("Cave noise #1");
1045         gettext("First of two 3D noises that together define tunnels.");
1046         gettext("Cave noise #2");
1047         gettext("Second of two 3D noises that together define tunnels.");
1048         gettext("Filler depth");
1049         gettext("The depth of dirt or other biome filler node.");
1050         gettext("Cavern noise");
1051         gettext("3D noise defining giant caverns.");
1052         gettext("River noise");
1053         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
1054         gettext("Terrain height");
1055         gettext("Base terrain height.");
1056         gettext("Valley depth");
1057         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers.");
1058         gettext("Valley fill");
1059         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1060         gettext("Valley profile");
1061         gettext("Amplifies the valleys.");
1062         gettext("Valley slope");
1063         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
1064         gettext("Dungeon noise");
1065         gettext("3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.");
1066         gettext("Advanced");
1067         gettext("Chunk size");
1068         gettext("Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\nWARNING!: There is no benefit, and there are several dangers, in\nincreasing this value above 5.\nReducing this value increases cave and dungeon density.\nAltering this value is for special usage, leaving it unchanged is\nrecommended.");
1069         gettext("Mapgen debug");
1070         gettext("Dump the mapgen debug information.");
1071         gettext("Absolute limit of emerge queues");
1072         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
1073         gettext("Limit of emerge queues on disk");
1074         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
1075         gettext("Limit of emerge queues to generate");
1076         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
1077         gettext("Number of emerge threads");
1078         gettext("Number of emerge threads to use.\nWARNING: Currently there are multiple bugs that may cause crashes when\n'num_emerge_threads' is larger than 1. Until this warning is removed it is\nstrongly recommended this value is set to the default '1'.\nValue 0:\n-    Automatic selection. The number of emerge threads will be\n-    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\nAny other value:\n-    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\nWARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\nspeed, but this may harm game performance by interfering with other\nprocesses, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.");
1079         gettext("Online Content Repository");
1080         gettext("ContentDB URL");
1081         gettext("The URL for the content repository");
1082         gettext("ContentDB Flag Blacklist");
1083         gettext("Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',\nas defined by the Free Software Foundation.\nYou can also specify content ratings.\nThese flags are independent from Minetest versions,\nso see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/");
1084 }