Client-side autojump. Remove Android-only stepheight autojump (#7228)
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Controls");
7         gettext("Build inside player");
8         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
9         gettext("Flying");
10         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
11         gettext("Fast movement");
12         gettext("Fast movement (via the \"special\" key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
13         gettext("Noclip");
14         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
15         gettext("Cinematic mode");
16         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
17         gettext("Camera smoothing");
18         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
19         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
20         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
21         gettext("Invert mouse");
22         gettext("Invert vertical mouse movement.");
23         gettext("Mouse sensitivity");
24         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
25         gettext("Special key for climbing/descending");
26         gettext("If enabled, \"special\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
27         gettext("Double tap jump for fly");
28         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
29         gettext("Always fly and fast");
30         gettext("Automatic jumping");
31         gettext("If disabled, \"special\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Safe digging and placing");
35         gettext("Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\nEnable this when you dig or place too often by accident.");
36         gettext("Random input");
37         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
38         gettext("Continuous forward");
39         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\nPress the autoforward key again or the backwards movement to disable.");
40         gettext("Touch screen threshold");
41         gettext("The length in pixels it takes for touch screen interaction to start.");
42         gettext("Fixed virtual joystick");
43         gettext("(Android) Fixes the position of virtual joystick.\nIf disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.");
44         gettext("Virtual joystick triggers aux button");
45         gettext("(Android) Use virtual joystick to trigger \"aux\" button.\nIf enabled, virtual joystick will also tap \"aux\" button when out of main circle.");
46         gettext("Enable joysticks");
47         gettext("Enable joysticks");
48         gettext("Joystick ID");
49         gettext("The identifier of the joystick to use");
50         gettext("Joystick type");
51         gettext("The type of joystick");
52         gettext("Joystick button repetition interval");
53         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
54         gettext("Joystick frustum sensitivity");
55         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
56         gettext("Forward key");
57         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Backward key");
59         gettext("Key for moving the player backward.\nWill also disable autoforward, when active.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Left key");
61         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Right key");
63         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Jump key");
65         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Sneak key");
67         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Inventory key");
69         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Special key");
71         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Chat key");
73         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Command key");
75         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Command key");
77         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Range select key");
79         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Fly key");
81         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Fast key");
83         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Noclip key");
85         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Hotbar next key");
87         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Hotbar previous key");
89         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Mute key");
91         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Inc. volume key");
93         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Dec. volume key");
95         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Automatic forwards key");
97         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("Cinematic mode key");
99         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("Minimap key");
101         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("Screenshot");
103         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
104         gettext("Drop item key");
105         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
106         gettext("View zoom key");
107         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
108         gettext("Hotbar slot 1 key");
109         gettext("Key for selecting the first hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
110         gettext("Hotbar slot 2 key");
111         gettext("Key for selecting the second hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
112         gettext("Hotbar slot 3 key");
113         gettext("Key for selecting the third hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
114         gettext("Hotbar slot 4 key");
115         gettext("Key for selecting the fourth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
116         gettext("Hotbar slot 5 key");
117         gettext("Key for selecting the fifth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
118         gettext("Hotbar slot 6 key");
119         gettext("Key for selecting the sixth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
120         gettext("Hotbar slot 7 key");
121         gettext("Key for selecting the seventh hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
122         gettext("Hotbar slot 8 key");
123         gettext("Key for selecting the eighth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
124         gettext("Hotbar slot 9 key");
125         gettext("Key for selecting the ninth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
126         gettext("Hotbar slot 10 key");
127         gettext("Key for selecting the tenth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
128         gettext("Hotbar slot 11 key");
129         gettext("Key for selecting the 11th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
130         gettext("Hotbar slot 12 key");
131         gettext("Key for selecting the 12th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
132         gettext("Hotbar slot 13 key");
133         gettext("Key for selecting the 13th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
134         gettext("Hotbar slot 14 key");
135         gettext("Key for selecting the 14th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
136         gettext("Hotbar slot 15 key");
137         gettext("Key for selecting the 15th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
138         gettext("Hotbar slot 16 key");
139         gettext("Key for selecting the 16th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
140         gettext("Hotbar slot 17 key");
141         gettext("Key for selecting the 17th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
142         gettext("Hotbar slot 18 key");
143         gettext("Key for selecting the 18th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
144         gettext("Hotbar slot 19 key");
145         gettext("Key for selecting the 19th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
146         gettext("Hotbar slot 20 key");
147         gettext("Key for selecting the 20th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
148         gettext("Hotbar slot 21 key");
149         gettext("Key for selecting the 21th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
150         gettext("Hotbar slot 22 key");
151         gettext("Key for selecting the 22th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
152         gettext("Hotbar slot 23 key");
153         gettext("Key for selecting the 23th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
154         gettext("HUD toggle key");
155         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
156         gettext("Chat toggle key");
157         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
158         gettext("Large chat console key");
159         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
160         gettext("Fog toggle key");
161         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
162         gettext("Camera update toggle key");
163         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
164         gettext("Debug info toggle key");
165         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
166         gettext("Profiler toggle key");
167         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
168         gettext("Toggle camera mode key");
169         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
170         gettext("View range increase key");
171         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
172         gettext("View range decrease key");
173         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
174         gettext("Graphics");
175         gettext("In-Game");
176         gettext("Basic");
177         gettext("VBO");
178         gettext("Enable VBO");
179         gettext("Fog");
180         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
181         gettext("Leaves style");
182         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
183         gettext("Connect glass");
184         gettext("Connects glass if supported by node.");
185         gettext("Smooth lighting");
186         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
187         gettext("Clouds");
188         gettext("Clouds are a client side effect.");
189         gettext("3D clouds");
190         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
191         gettext("Node highlighting");
192         gettext("Method used to highlight selected object.");
193         gettext("Digging particles");
194         gettext("Adds particles when digging a node.");
195         gettext("Filtering");
196         gettext("Mipmapping");
197         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance,\nespecially when using a high resolution texture pack.\nGamma correct downscaling is not supported.");
198         gettext("Anisotropic filtering");
199         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
200         gettext("Bilinear filtering");
201         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
202         gettext("Trilinear filtering");
203         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
204         gettext("Clean transparent textures");
205         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
206         gettext("Minimum texture size");
207         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
208         gettext("FSAA");
209         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
210         gettext("Undersampling");
211         gettext("Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give significant performance boost at the cost of less detailed image.");
212         gettext("Shaders");
213         gettext("Shaders");
214         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
215         gettext("Shader path");
216         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
217         gettext("Tone Mapping");
218         gettext("Filmic tone mapping");
219         gettext("Enables filmic tone mapping");
220         gettext("Bumpmapping");
221         gettext("Bumpmapping");
222         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
223         gettext("Generate normalmaps");
224         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
225         gettext("Normalmaps strength");
226         gettext("Strength of generated normalmaps.");
227         gettext("Normalmaps sampling");
228         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
229         gettext("Parallax Occlusion");
230         gettext("Parallax occlusion");
231         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
232         gettext("Parallax occlusion mode");
233         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
234         gettext("Parallax occlusion strength");
235         gettext("Strength of parallax.");
236         gettext("Parallax occlusion iterations");
237         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
238         gettext("Parallax occlusion scale");
239         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
240         gettext("Parallax occlusion bias");
241         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
242         gettext("Waving Nodes");
243         gettext("Waving water");
244         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
245         gettext("Waving water height");
246         gettext("Waving water length");
247         gettext("Waving water speed");
248         gettext("Waving leaves");
249         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
250         gettext("Waving plants");
251         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
252         gettext("Advanced");
253         gettext("Arm inertia");
254         gettext("Arm inertia, gives a more realistic movement of\nthe arm when the camera moves.");
255         gettext("Maximum FPS");
256         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
257         gettext("FPS in pause menu");
258         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
259         gettext("Pause on lost window focus");
260         gettext("Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is open.");
261         gettext("Viewing range");
262         gettext("View distance in nodes.");
263         gettext("Near plane");
264         gettext("Camera near plane distance in nodes, between 0 and 0.5\nMost users will not need to change this.\nIncreasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.");
265         gettext("Screen width");
266         gettext("Width component of the initial window size.");
267         gettext("Screen height");
268         gettext("Height component of the initial window size.");
269         gettext("Autosave screen size");
270         gettext("Save window size automatically when modified.");
271         gettext("Full screen");
272         gettext("Fullscreen mode.");
273         gettext("Full screen BPP");
274         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
275         gettext("V-Sync");
276         gettext("Vertical screen synchronization.");
277         gettext("Field of view");
278         gettext("Field of view in degrees.");
279         gettext("Gamma");
280         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
281         gettext("Darkness sharpness");
282         gettext("Gradient of light curve at minimum light level.");
283         gettext("Lightness sharpness");
284         gettext("Gradient of light curve at maximum light level.");
285         gettext("Light curve mid boost");
286         gettext("Strength of light curve mid-boost.");
287         gettext("Light curve mid boost center");
288         gettext("Center of light curve mid-boost.");
289         gettext("Light curve mid boost spread");
290         gettext("Spread of light curve mid-boost.\nStandard deviation of the mid-boost gaussian.");
291         gettext("Texture path");
292         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
293         gettext("Video driver");
294         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.\nA restart is required after changing this.\nNote: on Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start otherwise.\nOn other platforms, OpenGL is recommended, and it’s the only driver with\nshader support currently.");
295         gettext("Cloud radius");
296         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
297         gettext("View bobbing factor");
298         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
299         gettext("Fall bobbing factor");
300         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
301         gettext("3D mode");
302         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    crossview: Cross-eyed 3d\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.\nNote that the interlaced mode requires shaders to be enabled.");
303         gettext("Console height");
304         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
305         gettext("Console color");
306         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
307         gettext("Console alpha");
308         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
309         gettext("Formspec Full-Screen Background Opacity");
310         gettext("Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).");
311         gettext("Formspec Full-Screen Background Color");
312         gettext("Formspec full-screen background color (R,G,B).");
313         gettext("Formspec Default Background Opacity");
314         gettext("Formspec default background opacity (between 0 and 255).");
315         gettext("Formspec Default Background Color");
316         gettext("Formspec default background color (R,G,B).");
317         gettext("Selection box color");
318         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
319         gettext("Selection box width");
320         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
321         gettext("Crosshair color");
322         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
323         gettext("Crosshair alpha");
324         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
325         gettext("Recent Chat Messages");
326         gettext("Maximum number of recent chat messages to show");
327         gettext("Desynchronize block animation");
328         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
329         gettext("Maximum hotbar width");
330         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
331         gettext("HUD scale factor");
332         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
333         gettext("Mesh cache");
334         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
335         gettext("Mapblock mesh generation delay");
336         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
337         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size MB");
338         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
339         gettext("Minimap");
340         gettext("Enables minimap.");
341         gettext("Round minimap");
342         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
343         gettext("Minimap scan height");
344         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
345         gettext("Colored fog");
346         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
347         gettext("Ambient occlusion gamma");
348         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
349         gettext("Inventory items animations");
350         gettext("Enables animation of inventory items.");
351         gettext("Inventory image hack");
352         gettext("Android systems only: Tries to create inventory textures from meshes\nwhen no supported render was found.");
353         gettext("Fog start");
354         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
355         gettext("Opaque liquids");
356         gettext("Makes all liquids opaque");
357         gettext("World-aligned textures mode");
358         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
359         gettext("Autoscaling mode");
360         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also texture_min_size.\nWarning: this option is EXPERIMENTAL!");
361         gettext("Show entity selection boxes");
362         gettext("Show entity selection boxes");
363         gettext("Menus");
364         gettext("Clouds in menu");
365         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
366         gettext("GUI scaling");
367         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
368         gettext("GUI scaling filter");
369         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
370         gettext("GUI scaling filter txr2img");
371         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
372         gettext("Tooltip delay");
373         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
374         gettext("Append item name");
375         gettext("Append item name to tooltip.");
376         gettext("Freetype fonts");
377         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
378         gettext("Font path");
379         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
380         gettext("Font size");
381         gettext("Font shadow");
382         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
383         gettext("Font shadow alpha");
384         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
385         gettext("Monospace font path");
386         gettext("Monospace font size");
387         gettext("Fallback font");
388         gettext("This font will be used for certain languages.");
389         gettext("Fallback font size");
390         gettext("Fallback font shadow");
391         gettext("Fallback font shadow alpha");
392         gettext("Screenshot folder");
393         gettext("Path to save screenshots at.");
394         gettext("Screenshot format");
395         gettext("Format of screenshots.");
396         gettext("Screenshot quality");
397         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
398         gettext("Advanced");
399         gettext("DPI");
400         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
401         gettext("Enable console window");
402         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
403         gettext("Sound");
404         gettext("Sound");
405         gettext("Volume");
406         gettext("Mute sound");
407         gettext("Client");
408         gettext("Network");
409         gettext("Server address");
410         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
411         gettext("Remote port");
412         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
413         gettext("Saving map received from server");
414         gettext("Save the map received by the client on disk.");
415         gettext("Connect to external media server");
416         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
417         gettext("Client modding");
418         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
419         gettext("Serverlist URL");
420         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
421         gettext("Serverlist file");
422         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
423         gettext("Maximum size of the out chat queue");
424         gettext("Maximum size of the out chat queue. 0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited");
425         gettext("Advanced");
426         gettext("Mapblock unload timeout");
427         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
428         gettext("Mapblock limit");
429         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
430         gettext("Show debug info");
431         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
432         gettext("Server / Singleplayer");
433         gettext("Server name");
434         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
435         gettext("Server description");
436         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
437         gettext("Server address");
438         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
439         gettext("Server URL");
440         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
441         gettext("Announce server");
442         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
443         gettext("Serverlist URL");
444         gettext("Announce to this serverlist.");
445         gettext("Strip color codes");
446         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
447         gettext("Network");
448         gettext("Server port");
449         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
450         gettext("Bind address");
451         gettext("The network interface that the server listens on.");
452         gettext("Strict protocol checking");
453         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
454         gettext("Remote media");
455         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
456         gettext("IPv6 server");
457         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
458         gettext("Advanced");
459         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
460         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\nThe maximum total count is calculated dynamically:\nmax_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)");
461         gettext("Delay in sending blocks after building");
462         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
463         gettext("Max. packets per iteration");
464         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
465         gettext("Game");
466         gettext("Default game");
467         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
468         gettext("Message of the day");
469         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
470         gettext("Maximum users");
471         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
472         gettext("Map directory");
473         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
474         gettext("Item entity TTL");
475         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
476         gettext("Damage");
477         gettext("Enable players getting damage and dying.");
478         gettext("Creative");
479         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
480         gettext("Fixed map seed");
481         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
482         gettext("Default password");
483         gettext("New users need to input this password.");
484         gettext("Default privileges");
485         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
486         gettext("Basic privileges");
487         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
488         gettext("Unlimited player transfer distance");
489         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
490         gettext("Player transfer distance");
491         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
492         gettext("Player versus player");
493         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
494         gettext("Mod channels");
495         gettext("Enable mod channels support.");
496         gettext("Static spawnpoint");
497         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
498         gettext("Disallow empty passwords");
499         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
500         gettext("Disable anticheat");
501         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
502         gettext("Rollback recording");
503         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
504         gettext("Shutdown message");
505         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
506         gettext("Crash message");
507         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
508         gettext("Ask to reconnect after crash");
509         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
510         gettext("Active object send range");
511         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n\nSetting this larger than active_block_range will also cause the server\nto maintain active objects up to this distance in the direction the\nplayer is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)");
512         gettext("Active block range");
513         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.\nThis is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.\nThis should be configured together with active_object_range.");
514         gettext("Max block send distance");
515         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
516         gettext("Maximum forceloaded blocks");
517         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
518         gettext("Time send interval");
519         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
520         gettext("Time speed");
521         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
522         gettext("World start time");
523         gettext("Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).");
524         gettext("Map save interval");
525         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
526         gettext("Chat message max length");
527         gettext("Set the maximum character length of a chat message sent by clients.");
528         gettext("Chat message count limit");
529         gettext("Amount of messages a player may send per 10 seconds.");
530         gettext("Chat message kick threshold");
531         gettext("Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.");
532         gettext("Physics");
533         gettext("Default acceleration");
534         gettext("Acceleration in air");
535         gettext("Fast mode acceleration");
536         gettext("Walking speed");
537         gettext("Crouch speed");
538         gettext("Fast mode speed");
539         gettext("Climbing speed");
540         gettext("Jumping speed");
541         gettext("Liquid fluidity");
542         gettext("Liquid fluidity smoothing");
543         gettext("Liquid sink");
544         gettext("Gravity");
545         gettext("Advanced");
546         gettext("Deprecated Lua API handling");
547         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
548         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
549         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
550         gettext("Unload unused server data");
551         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
552         gettext("Maximum objects per block");
553         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
554         gettext("Synchronous SQLite");
555         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
556         gettext("Dedicated server step");
557         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
558         gettext("Active Block Management interval");
559         gettext("Time in between active block management cycles");
560         gettext("Active Block Modifier interval");
561         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
562         gettext("NodeTimer interval");
563         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
564         gettext("Ignore world errors");
565         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
566         gettext("Liquid loop max");
567         gettext("Max liquids processed per step.");
568         gettext("Liquid queue purge time");
569         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
570         gettext("Liquid update tick");
571         gettext("Liquid update interval in seconds.");
572         gettext("Block send optimize distance");
573         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
574         gettext("Server side occlusion culling");
575         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
576         gettext("Client side modding restrictions");
577         gettext("Restricts the access of certain client-side functions on servers\nCombine these byteflags below to restrict client-side features:\nLOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable client mods loading)\nCHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\nREAD_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\nREAD_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\nLOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to csm_restriction_noderange)");
578         gettext("Client side node lookup range restriction");
579         gettext("If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited\nto this distance from the player to the node.");
580         gettext("Security");
581         gettext("Enable mod security");
582         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
583         gettext("Trusted mods");
584         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
585         gettext("HTTP mods");
586         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
587         gettext("Advanced");
588         gettext("Profiling");
589         gettext("Load the game profiler");
590         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
591         gettext("Default report format");
592         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
593         gettext("Report path");
594         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
595         gettext("Instrumentation");
596         gettext("Entity methods");
597         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
598         gettext("Active Block Modifiers");
599         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
600         gettext("Loading Block Modifiers");
601         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
602         gettext("Chatcommands");
603         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
604         gettext("Global callbacks");
605         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
606         gettext("Advanced");
607         gettext("Builtin");
608         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
609         gettext("Profiler");
610         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
611         gettext("Client and Server");
612         gettext("Player name");
613         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
614         gettext("Language");
615         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
616         gettext("Debug log level");
617         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
618         gettext("IPv6");
619         gettext("IPv6 support.");
620         gettext("Advanced");
621         gettext("cURL timeout");
622         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
623         gettext("cURL parallel limit");
624         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
625         gettext("cURL file download timeout");
626         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
627         gettext("High-precision FPU");
628         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
629         gettext("Main menu style");
630         gettext("Changes the main menu UI:\n-   Full:  Multple singleplayer worlds, game choice, texture pack chooser, etc.\n-   Simple: One singleplayer world, no game or texture pack choosers. May be necessary for smaller screens.\n-   Auto: Simple on Android, full on everything else.");
631         gettext("Main menu script");
632         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
633         gettext("Main menu game manager");
634         gettext("Main menu mod manager");
635         gettext("Engine profiling data print interval");
636         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
637         gettext("Mapgen");
638         gettext("Mapgen name");
639         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
640         gettext("Water level");
641         gettext("Water surface level of the world.");
642         gettext("Max block generate distance");
643         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
644         gettext("Map generation limit");
645         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
646         gettext("Mapgen flags");
647         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not enabled are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
648         gettext("Projecting dungeons");
649         gettext("Whether dungeons occasionally project from the terrain.");
650         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
651         gettext("Heat noise");
652         gettext("Temperature variation for biomes.");
653         gettext("Heat blend noise");
654         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
655         gettext("Humidity noise");
656         gettext("Humidity variation for biomes.");
657         gettext("Humidity blend noise");
658         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
659         gettext("Mapgen V5");
660         gettext("Mapgen V5 specific flags");
661         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.\nFlags that are not enabled are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
662         gettext("Cave width");
663         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
664         gettext("Large cave depth");
665         gettext("Y of upper limit of large caves.");
666         gettext("Lava depth");
667         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
668         gettext("Cavern limit");
669         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
670         gettext("Cavern taper");
671         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
672         gettext("Cavern threshold");
673         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
674         gettext("Dungeon minimum Y");
675         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
676         gettext("Dungeon maximum Y");
677         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
678         gettext("Noises");
679         gettext("Filler depth noise");
680         gettext("Variation of biome filler depth.");
681         gettext("Factor noise");
682         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
683         gettext("Height noise");
684         gettext("Y-level of average terrain surface.");
685         gettext("Cave1 noise");
686         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
687         gettext("Cave2 noise");
688         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
689         gettext("Cavern noise");
690         gettext("3D noise defining giant caverns.");
691         gettext("Ground noise");
692         gettext("3D noise defining terrain.");
693         gettext("Mapgen V6");
694         gettext("Mapgen V6 specific flags");
695         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the new biome system is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not enabled are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
696         gettext("Desert noise threshold");
697         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the new biome system is enabled, this is ignored.");
698         gettext("Beach noise threshold");
699         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
700         gettext("Dungeon minimum Y");
701         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
702         gettext("Dungeon maximum Y");
703         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
704         gettext("Noises");
705         gettext("Terrain base noise");
706         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
707         gettext("Terrain higher noise");
708         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
709         gettext("Steepness noise");
710         gettext("Varies steepness of cliffs.");
711         gettext("Height select noise");
712         gettext("Defines areas of 'terrain_higher' (cliff-top terrain).");
713         gettext("Mud noise");
714         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
715         gettext("Beach noise");
716         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
717         gettext("Biome noise");
718         gettext("Temperature variation for biomes.");
719         gettext("Cave noise");
720         gettext("Variation of number of caves.");
721         gettext("Humidity noise");
722         gettext("Humidity variation for biomes.");
723         gettext("Trees noise");
724         gettext("Defines tree areas and tree density.");
725         gettext("Apple trees noise");
726         gettext("Defines areas where trees have apples.");
727         gettext("Mapgen V7");
728         gettext("Mapgen V7 specific flags");
729         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges' enables the rivers.\nFlags that are not enabled are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
730         gettext("Mountain zero level");
731         gettext("Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.");
732         gettext("Cave width");
733         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
734         gettext("Large cave depth");
735         gettext("Y of upper limit of large caves.");
736         gettext("Lava depth");
737         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
738         gettext("Floatland mountain density");
739         gettext("Controls the density of mountain-type floatlands.\nIs a noise offset added to the 'mgv7_np_mountain' noise value.");
740         gettext("Floatland mountain height");
741         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountains.");
742         gettext("Floatland mountain exponent");
743         gettext("Alters how mountain-type floatlands taper above and below midpoint.");
744         gettext("Floatland level");
745         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
746         gettext("Shadow limit");
747         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
748         gettext("Cavern limit");
749         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
750         gettext("Cavern taper");
751         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
752         gettext("Cavern threshold");
753         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
754         gettext("Dungeon minimum Y");
755         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
756         gettext("Dungeon maximum Y");
757         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
758         gettext("Noises");
759         gettext("Terrain base noise");
760         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
761         gettext("Terrain alt noise");
762         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
763         gettext("Terrain persistence noise");
764         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
765         gettext("Height select noise");
766         gettext("Defines areas of higher (cliff-top) terrain and affects steepness of cliffs.");
767         gettext("Filler depth noise");
768         gettext("Variation of biome filler depth.");
769         gettext("Mountain height noise");
770         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
771         gettext("Ridge underwater noise");
772         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
773         gettext("Floatland base noise");
774         gettext("Defines areas of floatland smooth terrain.\nSmooth floatlands occur when noise > 0.");
775         gettext("Floatland base height noise");
776         gettext("Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain.");
777         gettext("Mountain noise");
778         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
779         gettext("Ridge noise");
780         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
781         gettext("Cavern noise");
782         gettext("3D noise defining giant caverns.");
783         gettext("Cave1 noise");
784         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
785         gettext("Cave2 noise");
786         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
787         gettext("Mapgen Carpathian");
788         gettext("Mapgen Carpathian specific flags");
789         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.\nFlags that are not enabled are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
790         gettext("Base ground level");
791         gettext("Defines the base ground level.");
792         gettext("Cave width");
793         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
794         gettext("Large cave depth");
795         gettext("Y of upper limit of large caves.");
796         gettext("Lava depth");
797         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
798         gettext("Cavern limit");
799         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
800         gettext("Cavern taper");
801         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
802         gettext("Cavern threshold");
803         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
804         gettext("Dungeon minimum Y");
805         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
806         gettext("Dungeon maximum Y");
807         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
808         gettext("Noises");
809         gettext("Filler depth noise");
810         gettext("Variation of biome filler depth.");
811         gettext("Hilliness1 noise");
812         gettext("First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
813         gettext("Hilliness2 noise");
814         gettext("Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
815         gettext("Hilliness3 noise");
816         gettext("Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
817         gettext("Hilliness4 noise");
818         gettext("Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.");
819         gettext("Rolling hills spread noise");
820         gettext("2D noise that controls the size/occurance of rolling hills.");
821         gettext("Ridge mountain spread noise");
822         gettext("2D noise that controls the size/occurance of ridged mountain ranges.");
823         gettext("Step mountain spread noise");
824         gettext("2D noise that controls the size/occurance of step mountain ranges.");
825         gettext("Rolling hill size noise");
826         gettext("2D noise that controls the shape/size of rolling hills.");
827         gettext("Ridged mountain size noise");
828         gettext("2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.");
829         gettext("Step mountain size noise");
830         gettext("2D noise that controls the shape/size of step mountains.");
831         gettext("Mountain variation noise");
832         gettext("3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.");
833         gettext("Cave1 noise");
834         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
835         gettext("Cave2 noise");
836         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
837         gettext("Cavern noise");
838         gettext("3D noise defining giant caverns.");
839         gettext("Mapgen Flat");
840         gettext("Mapgen Flat specific flags");
841         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not enabled are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
842         gettext("Ground level");
843         gettext("Y of flat ground.");
844         gettext("Large cave depth");
845         gettext("Y of upper limit of large caves.");
846         gettext("Lava depth");
847         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
848         gettext("Cave width");
849         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
850         gettext("Lake threshold");
851         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
852         gettext("Lake steepness");
853         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
854         gettext("Hill threshold");
855         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
856         gettext("Hill steepness");
857         gettext("Controls steepness/height of hills.");
858         gettext("Dungeon minimum Y");
859         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
860         gettext("Dungeon maximum Y");
861         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
862         gettext("Noises");
863         gettext("Terrain noise");
864         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
865         gettext("Filler depth noise");
866         gettext("Variation of biome filler depth.");
867         gettext("Cave1 noise");
868         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
869         gettext("Cave2 noise");
870         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
871         gettext("Mapgen Fractal");
872         gettext("Cave width");
873         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
874         gettext("Large cave depth");
875         gettext("Y of upper limit of large caves.");
876         gettext("Lava depth");
877         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
878         gettext("Dungeon minimum Y");
879         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
880         gettext("Dungeon maximum Y");
881         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
882         gettext("Fractal type");
883         gettext("Selects one of 18 fractal types.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
884         gettext("Iterations");
885         gettext("Iterations of the recursive function.\nIncreasing this increases the amount of fine detail, but also\nincreases processing load.\nAt iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.");
886         gettext("Scale");
887         gettext("(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\nActual fractal size will be 2 to 3 times larger.\nThese numbers can be made very large, the fractal does\nnot have to fit inside the world.\nIncrease these to 'zoom' into the detail of the fractal.\nDefault is for a vertically-squashed shape suitable for\nan island, set all 3 numbers equal for the raw shape.");
888         gettext("Offset");
889         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nCan be used to move a desired point to (0, 0): to create a\nsuitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\npoint by increasing 'scale'.\nThe default is tuned for a suitable spawn point for mandelbrot\nsets with default parameters, it may need altering in other\nsituations.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
890         gettext("Slice w");
891         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
892         gettext("Julia x");
893         gettext("Julia set only.\nX component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
894         gettext("Julia y");
895         gettext("Julia set only.\nY component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
896         gettext("Julia z");
897         gettext("Julia set only.\nZ component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nRange roughly -2 to 2.");
898         gettext("Julia w");
899         gettext("Julia set only.\nW component of hypercomplex constant.\nAlters the shape of the fractal.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
900         gettext("Noises");
901         gettext("Seabed noise");
902         gettext("Y-level of seabed.");
903         gettext("Filler depth noise");
904         gettext("Variation of biome filler depth.");
905         gettext("Cave1 noise");
906         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
907         gettext("Cave2 noise");
908         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
909         gettext("Mapgen Valleys");
910         gettext("Mapgen Valleys specific flags");
911         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n'humid_rivers': Increases humidity around rivers and where water pools.\n'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\nto become shallower and occasionally dry.\n'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.");
912         gettext("Altitude chill");
913         gettext("The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\nenabled. Also the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n'altitude_dry' is enabled.");
914         gettext("Large cave depth");
915         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
916         gettext("Lava depth");
917         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
918         gettext("Cavern upper limit");
919         gettext("Depth below which you'll find giant caverns.");
920         gettext("Cavern taper");
921         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
922         gettext("Cavern threshold");
923         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
924         gettext("River depth");
925         gettext("How deep to make rivers.");
926         gettext("River size");
927         gettext("How wide to make rivers.");
928         gettext("Cave width");
929         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
930         gettext("Dungeon minimum Y");
931         gettext("Lower Y limit of dungeons.");
932         gettext("Dungeon maximum Y");
933         gettext("Upper Y limit of dungeons.");
934         gettext("Noises");
935         gettext("Cave noise #1");
936         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises.");
937         gettext("Cave noise #2");
938         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises.");
939         gettext("Filler depth");
940         gettext("The depth of dirt or other biome filler node.");
941         gettext("Cavern noise");
942         gettext("3D noise defining giant caverns.");
943         gettext("River noise");
944         gettext("River noise. Rivers occur close to noise value zero.");
945         gettext("Terrain height");
946         gettext("Base terrain height.");
947         gettext("Valley depth");
948         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers.");
949         gettext("Valley fill");
950         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
951         gettext("Valley profile");
952         gettext("Amplifies the valleys.");
953         gettext("Valley slope");
954         gettext("Slope and fill work together to modify the heights.");
955         gettext("Advanced");
956         gettext("Chunk size");
957         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\nIncreasing this by 1 almost doubles the 3D noise calculation load.\nHigh values can cause noise calculation to overload.\nValues smaller than 5 cause a terrain bug in mgv6.\nSince there is a fixed number of large caves and dungeons per\nmapchunk, values other than 5 alter the density of these.");
958         gettext("Mapgen debug");
959         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
960         gettext("Absolute limit of emerge queues");
961         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
962         gettext("Limit of emerge queues on disk");
963         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
964         gettext("Limit of emerge queues to generate");
965         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
966         gettext("Number of emerge threads");
967         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank or 0, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
968 }