Real global textures (#6105)
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick ID");
41         gettext("The identifier of the joystick to use");
42         gettext("Joystick Type");
43         gettext("The type of joystick");
44         gettext("Joystick button repetition interval");
45         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
46         gettext("Joystick frustum sensitivity");
47         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
48         gettext("Forward key");
49         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Backward key");
51         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Left key");
53         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Right key");
55         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Jump key");
57         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Sneak key");
59         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Inventory key");
61         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Use key");
63         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Chat key");
65         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Command key");
67         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Command key");
69         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Console key");
71         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Range select key");
73         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Fly key");
75         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Fast key");
77         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Noclip key");
79         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Hotbar next key");
81         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Hotbar previous key");
83         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Mute key");
85         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Inc. volume key");
87         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Dec. volume key");
89         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Automatic forwards key");
91         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Cinematic mode key");
93         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Minimap key");
95         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Screenshot");
97         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("Drop item key");
99         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("View zoom key");
101         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("HUD toggle key");
103         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
104         gettext("Chat toggle key");
105         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
106         gettext("Large chat console key");
107         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
108         gettext("Fog toggle key");
109         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
110         gettext("Camera update toggle key");
111         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
112         gettext("Debug info toggle key");
113         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
114         gettext("Profiler toggle key");
115         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
116         gettext("Toggle camera mode key");
117         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
118         gettext("View range increase key");
119         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
120         gettext("View range decrease key");
121         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
122         gettext("Network");
123         gettext("Server address");
124         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
125         gettext("Remote port");
126         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
127         gettext("Support older servers");
128         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
129         gettext("Saving map received from server");
130         gettext("Save the map received by the client on disk.");
131         gettext("Show entity selection boxes");
132         gettext("Show entity selection boxes");
133         gettext("Connect to external media server");
134         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
135         gettext("Client modding");
136         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
137         gettext("Serverlist URL");
138         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
139         gettext("Serverlist file");
140         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
141         gettext("Maximum size of the out chat queue");
142         gettext("Maximum size of the out chat queue. 0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited");
143         gettext("Graphics");
144         gettext("In-Game");
145         gettext("Basic");
146         gettext("VBO");
147         gettext("Enable VBO");
148         gettext("Fog");
149         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
150         gettext("Leaves style");
151         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
152         gettext("Connect glass");
153         gettext("Connects glass if supported by node.");
154         gettext("Smooth lighting");
155         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
156         gettext("Clouds");
157         gettext("Clouds are a client side effect.");
158         gettext("3D clouds");
159         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
160         gettext("Node highlighting");
161         gettext("Method used to highlight selected object.");
162         gettext("Digging particles");
163         gettext("Adds particles when digging a node.");
164         gettext("Filtering");
165         gettext("Mipmapping");
166         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
167         gettext("Anisotropic filtering");
168         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
169         gettext("Bilinear filtering");
170         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
171         gettext("Trilinear filtering");
172         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
173         gettext("Clean transparent textures");
174         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
175         gettext("Minimum texture size");
176         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
177         gettext("FSAA");
178         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
179         gettext("Undersampling");
180         gettext("Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give significant performance boost at the cost of less detailed image.");
181         gettext("Autoscaling mode");
182         gettext("Shaders");
183         gettext("Shaders");
184         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
185         gettext("Shader path");
186         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
187         gettext("Tone Mapping");
188         gettext("Filmic tone mapping");
189         gettext("Enables filmic tone mapping");
190         gettext("Bumpmapping");
191         gettext("Bumpmapping");
192         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
193         gettext("Generate normalmaps");
194         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
195         gettext("Normalmaps strength");
196         gettext("Strength of generated normalmaps.");
197         gettext("Normalmaps sampling");
198         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
199         gettext("Parallax Occlusion");
200         gettext("Parallax occlusion");
201         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
202         gettext("Parallax occlusion mode");
203         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
204         gettext("Parallax occlusion strength");
205         gettext("Strength of parallax.");
206         gettext("Parallax occlusion iterations");
207         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
208         gettext("Parallax occlusion Scale");
209         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
210         gettext("Parallax occlusion bias");
211         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
212         gettext("Waving Nodes");
213         gettext("Waving water");
214         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
215         gettext("Waving water height");
216         gettext("Waving water length");
217         gettext("Waving water speed");
218         gettext("Waving leaves");
219         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
220         gettext("Waving plants");
221         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
222         gettext("Advanced");
223         gettext("Maximum FPS");
224         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
225         gettext("FPS in pause menu");
226         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
227         gettext("Viewing range");
228         gettext("View distance in nodes.");
229         gettext("Screen width");
230         gettext("Width component of the initial window size.");
231         gettext("Screen height");
232         gettext("Height component of the initial window size.");
233         gettext("Autosave Screen Size");
234         gettext("Save window size automatically when modified.");
235         gettext("Full screen");
236         gettext("Fullscreen mode.");
237         gettext("Full screen BPP");
238         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
239         gettext("V-Sync");
240         gettext("Vertical screen synchronization.");
241         gettext("Field of view");
242         gettext("Field of view in degrees.");
243         gettext("Field of view for zoom");
244         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nThis requires the \"zoom\" privilege on the server.");
245         gettext("Gamma");
246         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
247         gettext("Darkness sharpness");
248         gettext("Lightness sharpness");
249         gettext("Texture path");
250         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
251         gettext("Video driver");
252         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
253         gettext("Cloud height");
254         gettext("Height on which clouds are appearing.");
255         gettext("Cloud radius");
256         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
257         gettext("View bobbing factor");
258         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
259         gettext("Fall bobbing factor");
260         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
261         gettext("3D mode");
262         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
263         gettext("Console height");
264         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
265         gettext("Console color");
266         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
267         gettext("Console alpha");
268         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
269         gettext("Selection box color");
270         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
271         gettext("Selection box width");
272         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
273         gettext("Crosshair color");
274         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
275         gettext("Crosshair alpha");
276         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
277         gettext("Desynchronize block animation");
278         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
279         gettext("Maximum hotbar width");
280         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
281         gettext("HUD scale factor");
282         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
283         gettext("Mesh cache");
284         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
285         gettext("Mapblock mesh generation delay");
286         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
287         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size MB");
288         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
289         gettext("Minimap");
290         gettext("Enables minimap.");
291         gettext("Round minimap");
292         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
293         gettext("Minimap scan height");
294         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
295         gettext("Colored fog");
296         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
297         gettext("Ambient occlusion gamma");
298         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
299         gettext("Inventory items animations");
300         gettext("Enables animation of inventory items.");
301         gettext("Inventory image hack");
302         gettext("Android systems only: Tries to create inventory textures from meshes\nwhen no supported render was found.");
303         gettext("Fog Start");
304         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
305         gettext("Opaque liquids");
306         gettext("Makes all liquids opaque");
307         gettext("World-aligned textures mode");
308         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode sutis better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
309         gettext("Autoscaling mode");
310         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also min_texture_size.\nWarning: this option is EXPERIMENTAL!");
311         gettext("Menus");
312         gettext("Clouds in menu");
313         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
314         gettext("GUI scaling");
315         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
316         gettext("GUI scaling filter");
317         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
318         gettext("GUI scaling filter txr2img");
319         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
320         gettext("Tooltip delay");
321         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
322         gettext("Freetype fonts");
323         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
324         gettext("Font path");
325         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
326         gettext("Font size");
327         gettext("Font shadow");
328         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
329         gettext("Font shadow alpha");
330         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
331         gettext("Monospace font path");
332         gettext("Monospace font size");
333         gettext("Fallback font");
334         gettext("This font will be used for certain languages.");
335         gettext("Fallback font size");
336         gettext("Fallback font shadow");
337         gettext("Fallback font shadow alpha");
338         gettext("Screenshot folder");
339         gettext("Path to save screenshots at.");
340         gettext("Screenshot format");
341         gettext("Format of screenshots.");
342         gettext("Screenshot quality");
343         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
344         gettext("Advanced");
345         gettext("DPI");
346         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
347         gettext("Enable console window");
348         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
349         gettext("Sound");
350         gettext("Sound");
351         gettext("Volume");
352         gettext("Advanced");
353         gettext("Mapblock unload timeout");
354         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
355         gettext("Mapblock limit");
356         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
357         gettext("Show debug info");
358         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
359         gettext("Server / Singleplayer");
360         gettext("Server name");
361         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
362         gettext("Server description");
363         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
364         gettext("Server address");
365         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
366         gettext("Server URL");
367         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
368         gettext("Announce server");
369         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
370         gettext("Serverlist URL");
371         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
372         gettext("Strip color codes");
373         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
374         gettext("Network");
375         gettext("Server port");
376         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
377         gettext("Bind address");
378         gettext("The network interface that the server listens on.");
379         gettext("Strict protocol checking");
380         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
381         gettext("Remote media");
382         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
383         gettext("IPv6 server");
384         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
385         gettext("Advanced");
386         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
387         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.");
388         gettext("Maximum simultaneous block sends total");
389         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.");
390         gettext("Delay in sending blocks after building");
391         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
392         gettext("Max. packets per iteration");
393         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
394         gettext("Game");
395         gettext("Default game");
396         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
397         gettext("Message of the day");
398         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
399         gettext("Maximum users");
400         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
401         gettext("Map directory");
402         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
403         gettext("Item entity TTL");
404         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
405         gettext("Status message on connection");
406         gettext("If enabled, show the server status message on player connection.");
407         gettext("Damage");
408         gettext("Enable players getting damage and dying.");
409         gettext("Creative");
410         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
411         gettext("Fixed map seed");
412         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
413         gettext("Default password");
414         gettext("New users need to input this password.");
415         gettext("Default privileges");
416         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
417         gettext("Basic Privileges");
418         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
419         gettext("Unlimited player transfer distance");
420         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
421         gettext("Player transfer distance");
422         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
423         gettext("Player versus Player");
424         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
425         gettext("Static spawnpoint");
426         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
427         gettext("Disallow empty passwords");
428         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
429         gettext("Disable anticheat");
430         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
431         gettext("Rollback recording");
432         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
433         gettext("Shutdown message");
434         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
435         gettext("Crash message");
436         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
437         gettext("Ask to reconnect after crash");
438         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
439         gettext("Active object send range");
440         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
441         gettext("Active block range");
442         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
443         gettext("Max block send distance");
444         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
445         gettext("Maximum forceloaded blocks");
446         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
447         gettext("Time send interval");
448         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
449         gettext("Time speed");
450         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
451         gettext("Map save interval");
452         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
453         gettext("Physics");
454         gettext("Default acceleration");
455         gettext("Acceleration in air");
456         gettext("Fast mode acceleration");
457         gettext("Walking speed");
458         gettext("Crouch speed");
459         gettext("Fast mode speed");
460         gettext("Climbing speed");
461         gettext("Jumping speed");
462         gettext("Liquid fluidity");
463         gettext("Liquid fluidity smoothing");
464         gettext("Liquid sink");
465         gettext("Gravity");
466         gettext("Advanced");
467         gettext("Deprecated Lua API handling");
468         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
469         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
470         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
471         gettext("Unload unused server data");
472         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
473         gettext("Maximum objects per block");
474         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
475         gettext("Synchronous SQLite");
476         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
477         gettext("Dedicated server step");
478         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
479         gettext("Active Block Management interval");
480         gettext("Time in between active block management cycles");
481         gettext("Active Block Modifier interval");
482         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
483         gettext("NodeTimer interval");
484         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
485         gettext("Ignore world errors");
486         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
487         gettext("Liquid loop max");
488         gettext("Max liquids processed per step.");
489         gettext("Liquid queue purge time");
490         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
491         gettext("Liquid update tick");
492         gettext("Liquid update interval in seconds.");
493         gettext("block send optimize distance");
494         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
495         gettext("Server side occlusion culling");
496         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
497         gettext("Mapgen");
498         gettext("Mapgen name");
499         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
500         gettext("Water level");
501         gettext("Water surface level of the world.");
502         gettext("Max block generate distance");
503         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
504         gettext("Map generation limit");
505         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
506         gettext("Mapgen flags");
507         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
508         gettext("Advanced");
509         gettext("Chunk size");
510         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
511         gettext("Mapgen debug");
512         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
513         gettext("Absolute limit of emerge queues");
514         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
515         gettext("Limit of emerge queues on disk");
516         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
517         gettext("Limit of emerge queues to generate");
518         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
519         gettext("Number of emerge threads");
520         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
521         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
522         gettext("Heat noise");
523         gettext("Temperature variation for biomes.");
524         gettext("Heat blend noise");
525         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
526         gettext("Humidity noise");
527         gettext("Humidity variation for biomes.");
528         gettext("Humidity blend noise");
529         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
530         gettext("Mapgen v5");
531         gettext("Mapgen v5 specific flags");
532         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
533         gettext("Cave width");
534         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
535         gettext("Cavern limit");
536         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
537         gettext("Cavern taper");
538         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
539         gettext("Cavern threshold");
540         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
541         gettext("Filler depth noise");
542         gettext("Variation of biome filler depth.");
543         gettext("Factor noise");
544         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
545         gettext("Height noise");
546         gettext("Y-level of average terrain surface.");
547         gettext("Cave1 noise");
548         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
549         gettext("Cave2 noise");
550         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
551         gettext("Cavern noise");
552         gettext("3D noise defining giant caverns.");
553         gettext("Mapgen v6");
554         gettext("Mapgen v6 specific flags");
555         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the new biome system is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
556         gettext("Desert noise threshold");
557         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the new biome system is enabled, this is ignored.");
558         gettext("Beach noise threshold");
559         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
560         gettext("Terrain base noise");
561         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
562         gettext("Terrain higher noise");
563         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
564         gettext("Steepness noise");
565         gettext("Varies steepness of cliffs.");
566         gettext("Height select noise");
567         gettext("Defines areas of 'terrain_higher' (cliff-top terrain).");
568         gettext("Mud noise");
569         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
570         gettext("Beach noise");
571         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
572         gettext("Biome noise");
573         gettext("Temperature variation for biomes.");
574         gettext("Cave noise");
575         gettext("Variation of number of caves.");
576         gettext("Humidity noise");
577         gettext("Humidity variation for biomes.");
578         gettext("Trees noise");
579         gettext("Defines tree areas and tree density.");
580         gettext("Apple trees noise");
581         gettext("Defines areas where trees have apples.");
582         gettext("Mapgen v7");
583         gettext("Mapgen v7 specific flags");
584         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag enables the rivers.\nFloatlands are currently experimental and subject to change.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
585         gettext("Cave width");
586         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
587         gettext("Floatland mountain density");
588         gettext("Controls the density of floatland mountain terrain.\nIs an offset added to the 'np_mountain' noise value.");
589         gettext("Floatland mountain height");
590         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain terrain.");
591         gettext("Floatland level");
592         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
593         gettext("Shadow limit");
594         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
595         gettext("Cavern limit");
596         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
597         gettext("Cavern taper");
598         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
599         gettext("Cavern threshold");
600         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
601         gettext("Terrain base noise");
602         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
603         gettext("Terrain alt noise");
604         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
605         gettext("Terrain persistence noise");
606         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
607         gettext("Height select noise");
608         gettext("Defines areas of higher (cliff-top) terrain and affects steepness of cliffs.");
609         gettext("Filler depth noise");
610         gettext("Variation of biome filler depth.");
611         gettext("Mountain height noise");
612         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
613         gettext("Ridge underwater noise");
614         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
615         gettext("Floatland base noise");
616         gettext("Defines areas of floatland smooth terrain.\nSmooth floatlands occur when noise > 0.");
617         gettext("Floatland base height noise");
618         gettext("Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain.");
619         gettext("Mountain noise");
620         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
621         gettext("Ridge noise");
622         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
623         gettext("Cavern noise");
624         gettext("3D noise defining giant caverns.");
625         gettext("Cave1 noise");
626         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
627         gettext("Cave2 noise");
628         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
629         gettext("Mapgen flat");
630         gettext("Mapgen flat specific flags");
631         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
632         gettext("Ground level");
633         gettext("Y of flat ground.");
634         gettext("Large cave depth");
635         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
636         gettext("Cave width");
637         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
638         gettext("Lake threshold");
639         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
640         gettext("Lake steepness");
641         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
642         gettext("Hill threshold");
643         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
644         gettext("Hill steepness");
645         gettext("Controls steepness/height of hills.");
646         gettext("Terrain noise");
647         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
648         gettext("Filler depth noise");
649         gettext("Variation of biome filler depth.");
650         gettext("Cave1 noise");
651         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
652         gettext("Cave2 noise");
653         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
654         gettext("Mapgen fractal");
655         gettext("Cave width");
656         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
657         gettext("Fractal type");
658         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
659         gettext("Iterations");
660         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
661         gettext("Scale");
662         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
663         gettext("Offset");
664         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
665         gettext("Slice w");
666         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
667         gettext("Julia x");
668         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
669         gettext("Julia y");
670         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
671         gettext("Julia z");
672         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
673         gettext("Julia w");
674         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
675         gettext("Seabed noise");
676         gettext("Y-level of seabed.");
677         gettext("Filler depth noise");
678         gettext("Variation of biome filler depth.");
679         gettext("Cave1 noise");
680         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
681         gettext("Cave2 noise");
682         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
683         gettext("Mapgen Valleys");
684         gettext("General");
685         gettext("Valleys C Flags");
686         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
687         gettext("Altitude Chill");
688         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
689         gettext("Large cave depth");
690         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
691         gettext("Lava Features");
692         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
693         gettext("Massive cave depth");
694         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
695         gettext("River Depth");
696         gettext("How deep to make rivers");
697         gettext("River Size");
698         gettext("How wide to make rivers");
699         gettext("Water Features");
700         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
701         gettext("Cave width");
702         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
703         gettext("Noises");
704         gettext("Cave noise #1");
705         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
706         gettext("Cave noise #2");
707         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
708         gettext("Filler Depth");
709         gettext("The depth of dirt or other filler");
710         gettext("Massive cave noise");
711         gettext("Massive caves form here.");
712         gettext("River Noise");
713         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
714         gettext("Terrain Height");
715         gettext("Base terrain height");
716         gettext("Valley Depth");
717         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
718         gettext("Valley Fill");
719         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
720         gettext("Valley Profile");
721         gettext("Amplifies the valleys");
722         gettext("Valley Slope");
723         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
724         gettext("Security");
725         gettext("Enable mod security");
726         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
727         gettext("Trusted mods");
728         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
729         gettext("HTTP Mods");
730         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
731         gettext("Advanced");
732         gettext("Profiling");
733         gettext("Load the game profiler");
734         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
735         gettext("Default report format");
736         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
737         gettext("Report path");
738         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
739         gettext("Instrumentation");
740         gettext("Entity methods");
741         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
742         gettext("Active Block Modifiers");
743         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
744         gettext("Loading Block Modifiers");
745         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
746         gettext("Chatcommands");
747         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
748         gettext("Global callbacks");
749         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
750         gettext("Advanced");
751         gettext("Builtin");
752         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
753         gettext("Profiler");
754         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
755         gettext("Client and Server");
756         gettext("Player name");
757         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
758         gettext("Language");
759         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
760         gettext("Debug log level");
761         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
762         gettext("IPv6");
763         gettext("IPv6 support.");
764         gettext("Advanced");
765         gettext("cURL timeout");
766         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
767         gettext("cURL parallel limit");
768         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
769         gettext("cURL file download timeout");
770         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
771         gettext("High-precision FPU");
772         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
773         gettext("Main menu script");
774         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
775         gettext("Main menu game manager");
776         gettext("Main menu mod manager");
777         gettext("Engine profiling data print interval");
778         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
779 }