Escape " in generated settings_translation_file.cpp
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/tab_settings.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when moving and looking around.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Forward key");
39         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
40         gettext("Backward key");
41         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
42         gettext("Left key");
43         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
44         gettext("Right key");
45         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Jump key");
47         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Sneak key");
49         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Inventory key");
51         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Use key");
53         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Chat key");
55         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Command key");
57         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Console key");
59         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Range select key");
61         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Fly key");
63         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Fast key");
65         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Noclip key");
67         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Cinematic mode key");
69         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Minimap key");
71         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Screenshot");
73         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Drop item key");
75         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("HUD toggle key");
77         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Chat toggle key");
79         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Fog toggle key");
81         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Camera update toggle key");
83         gettext("Key for toggling the camrea update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Debug info toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Profiler toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Toggle camera mode key");
89         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("View range increase key");
91         gettext("Key for increasing the viewing range. Modifies the minimum viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("View range decrease key");
93         gettext("Key for decreasing the viewing range. Modifies the minimum viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Print stacks");
95         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Network");
97         gettext("Server address");
98         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
99         gettext("Remote port");
100         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
101         gettext("Saving map received from server");
102         gettext("Save the map received by the client on disk.");
103         gettext("Connect to external media server");
104         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
105         gettext("Serverlist URL");
106         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
107         gettext("Serverlist file");
108         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
109         gettext("Graphics");
110         gettext("In-Game");
111         gettext("Basic");
112         gettext("Fog");
113         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
114         gettext("New style water");
115         gettext("Enable a bit lower water surface, so it doesn't \"fill\" the node completely.\nNote that this is not quite optimized and that smooth lighting on the\nwater surface doesn't work with this.");
116         gettext("Leaves style");
117         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
118         gettext("Connect glass");
119         gettext("Connects glass if supported by node.");
120         gettext("Smooth lighting");
121         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
122         gettext("Clouds");
123         gettext("Clouds are a client side effect.");
124         gettext("3D clouds");
125         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
126         gettext("Filtering");
127         gettext("Mipmapping");
128         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
129         gettext("Anisotropic filtering");
130         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
131         gettext("Bilinear filtering");
132         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
133         gettext("Trilinear filtering");
134         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
135         gettext("Clean transparent textures");
136         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
137         gettext("Minimum texture size for filters");
138         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
139         gettext("Preload inventory textures");
140         gettext("Pre-generate all item visuals used in the inventory.\nThis increases startup time, but runs smoother in-game.\nThe generated textures can easily exceed your VRAM, causing artifacts in the inventory.");
141         gettext("FSAA");
142         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
143         gettext("Shaders");
144         gettext("Shaders");
145         gettext("Shaders allow advanced visul effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
146         gettext("Bumpmapping");
147         gettext("Bumpmapping");
148         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
149         gettext("Generate normalmaps");
150         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
151         gettext("Normalmaps strength");
152         gettext("Strength of generated normalmaps.");
153         gettext("Normalmaps sampling");
154         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
155         gettext("Parallax Occlusion");
156         gettext("Parallax occlusion");
157         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
158         gettext("Parallax occlusion mode");
159         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
160         gettext("Parallax occlusion strength");
161         gettext("Strength of parallax.");
162         gettext("Parallax occlusion iterations");
163         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
164         gettext("Parallax occlusion Scale");
165         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
166         gettext("Parallax occlusion bias");
167         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
168         gettext("Waving Nodes");
169         gettext("Waving water");
170         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
171         gettext("Waving water height");
172         gettext("Waving water length");
173         gettext("Waving water speed");
174         gettext("Waving leaves");
175         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
176         gettext("Waving plants");
177         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
178         gettext("Advanced");
179         gettext("Wanted FPS");
180         gettext("Minimum wanted FPS.\nThe amount of rendered stuff is dynamically set according to this. and viewing range min and max.");
181         gettext("Maximum FPS");
182         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
183         gettext("FPS in pause menu");
184         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
185         gettext("Viewing range maximum");
186         gettext("The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment.\nSet this to be equal to viewing range minimum to disable the auto-adjustment algorithm.");
187         gettext("Viewing range minimum");
188         gettext("The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment.\nSet this to be equal to viewing range minimum to disable the auto-adjustment algorithm.");
189         gettext("Screen width");
190         gettext("Vertical initial window size.");
191         gettext("Screen height");
192         gettext("Horizontal initial window size.");
193         gettext("Full screen");
194         gettext("Fullscreen mode.");
195         gettext("Full screen BPP");
196         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
197         gettext("V-Sync");
198         gettext("Vertical screen synchronization.");
199         gettext("Field of view");
200         gettext("Field of view in degrees.");
201         gettext("Gamma");
202         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
203         gettext("Texture path");
204         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
205         gettext("Video driver");
206         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
207         gettext("Cloud height");
208         gettext("Height on which clouds are appearing.");
209         gettext("Cloud radius");
210         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
211         gettext("View bobbing");
212         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
213         gettext("Fall bobbing");
214         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
215         gettext("3D mode");
216         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.");
217         gettext("Console color");
218         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
219         gettext("Console alpha");
220         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
221         gettext("Selection box color");
222         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
223         gettext("Selection box width");
224         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
225         gettext("Crosshair color");
226         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
227         gettext("Crosshair alpha");
228         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
229         gettext("Desynchronize block animation");
230         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
231         gettext("Maximum hotbar width");
232         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
233         gettext("Node highlighting");
234         gettext("Enable selection highlighting for nodes (disables selectionbox).");
235         gettext("Mesh cache");
236         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
237         gettext("Minimap");
238         gettext("Enables minimap.");
239         gettext("Round minimap");
240         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
241         gettext("Minimap scan height");
242         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
243         gettext("Colored fog");
244         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
245         gettext("Ambient occlusion gamma");
246         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
247         gettext("Menus");
248         gettext("Clouds in menu");
249         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
250         gettext("GUI scaling");
251         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
252         gettext("GUI scaling filter");
253         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
254         gettext("GUI scaling filter txr2img");
255         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\npropery support downloading textures back from hardware.");
256         gettext("Tooltip delay");
257         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
258         gettext("Freetype fonts");
259         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
260         gettext("Font path");
261         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
262         gettext("Font size");
263         gettext("Font shadow");
264         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
265         gettext("Font shadow alpha");
266         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
267         gettext("Monospace font path");
268         gettext("Monospace font size");
269         gettext("Fallback font");
270         gettext("This font will be used for certain languages.");
271         gettext("Fallback font size");
272         gettext("Fallback font shadow");
273         gettext("Fallback font shadow alpha");
274         gettext("Screenshot folder");
275         gettext("Path to save screenshots at.");
276         gettext("Advanced");
277         gettext("DPI");
278         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
279         gettext("Sound");
280         gettext("Sound");
281         gettext("Volume");
282         gettext("Advanced");
283         gettext("Mapblock unload timeout");
284         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
285         gettext("Mapblock limit");
286         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
287         gettext("Show debug info");
288         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
289         gettext("Server / Singleplayer");
290         gettext("Server name");
291         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
292         gettext("Server description");
293         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
294         gettext("Server address");
295         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
296         gettext("Server URL");
297         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
298         gettext("Announce server");
299         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
300         gettext("Serverlist URL");
301         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
302         gettext("Network");
303         gettext("Server port");
304         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
305         gettext("Bind address");
306         gettext("The network interface that the server listens on.");
307         gettext("Strict protocol checking");
308         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
309         gettext("Remote media");
310         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
311         gettext("IPv6 server");
312         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
313         gettext("Advanced");
314         gettext("Maximum simultaneously blocks send per client");
315         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously per client.");
316         gettext("Maximum simultaneously bocks send total");
317         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously for the whole server.");
318         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
319         gettext("Max. packets per iteration");
320         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
321         gettext("Game");
322         gettext("Default game");
323         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
324         gettext("Message of the day");
325         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
326         gettext("Maximum users");
327         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
328         gettext("Map directory");
329         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
330         gettext("Item entity TTL");
331         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
332         gettext("Damage");
333         gettext("Enable players getting damage and dying.");
334         gettext("Fixed map seed");
335         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
336         gettext("Default password");
337         gettext("New users need to input this password.");
338         gettext("Default privileges");
339         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
340         gettext("Unlimited player transfer distance");
341         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
342         gettext("Player transfer distance");
343         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
344         gettext("Player versus Player");
345         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
346         gettext("Static spawnpoint");
347         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
348         gettext("Disallow empty passwords");
349         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
350         gettext("Disable anticheat");
351         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
352         gettext("Rollback recording");
353         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
354         gettext("Shutdown message");
355         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
356         gettext("Crash message");
357         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
358         gettext("Ask to reconnect after crash");
359         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
360         gettext("Active object send range");
361         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
362         gettext("Active block range");
363         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
364         gettext("Max block send distance");
365         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
366         gettext("Maximum forceloaded blocks");
367         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
368         gettext("Time send interval");
369         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
370         gettext("Time speed");
371         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
372         gettext("Map save interval");
373         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
374         gettext("Physics");
375         gettext("Default acceleration");
376         gettext("Acceleration in air");
377         gettext("Fast mode acceleration");
378         gettext("Walking speed");
379         gettext("Crouch speed");
380         gettext("Fast mode speed");
381         gettext("Climbing speed");
382         gettext("Jumping speed");
383         gettext("Descending speed");
384         gettext("Liquid fluidity");
385         gettext("Liquid fluidity smoothing");
386         gettext("Liquid sink");
387         gettext("Gravity");
388         gettext("Advanced");
389         gettext("Deprecated Lua API handling");
390         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
391         gettext("Mod profiling");
392         gettext("Useful for mod developers.");
393         gettext("Detailed mod profiling");
394         gettext("Detailed mod profile data. Useful for mod developers.");
395         gettext("Profiling print interval");
396         gettext("Profiler data print interval. 0 = disable. Useful for developers.");
397         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
398         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
399         gettext("Unload unused server data");
400         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
401         gettext("Maxmimum objects per block");
402         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
403         gettext("Synchronous SQLite");
404         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
405         gettext("Dedicated server step");
406         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
407         gettext("Ignore world errors");
408         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
409         gettext("Liquid loop max");
410         gettext("Max liquids processed per step.");
411         gettext("Liquid queue purge time");
412         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
413         gettext("Liquid update tick");
414         gettext("Liquid update interval in seconds.");
415         gettext("Mapgen");
416         gettext("Mapgen name");
417         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
418         gettext("Water level");
419         gettext("Water surface level of the world.");
420         gettext("Max block generate distance");
421         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
422         gettext("Map generation limit");
423         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
424         gettext("Mapgen flags");
425         gettext("Global map generation attributes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with \"no\" are used to explicitly disable them.\n'trees' and 'flat' flags only have effect in mgv6.");
426         gettext("Advanced");
427         gettext("Chunk size");
428         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
429         gettext("Mapgen debug");
430         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
431         gettext("Absolute limit of emerge queues");
432         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
433         gettext("Limit of emerge queues on disk");
434         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
435         gettext("Limit of emerge queues to generate");
436         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
437         gettext("Number of emerge threads");
438         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
439         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
440         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
441         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
442         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
443         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
444         gettext("Mapgen v5");
445         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
446         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
447         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
448         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
449         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
450         gettext("Mapgen v6");
451         gettext("Mapgen v6 flags");
452         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen V6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are enabled and the jungles flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with \"no\" are used to explicitly disable them.");
453         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
454         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen V6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
455         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
456         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
457         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
458         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
459         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
460         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
461         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
462         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
463         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
464         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
465         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
466         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
467         gettext("Mapgen v7");
468         gettext("Mapgen v7 flags");
469         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen V7.\n'ridges' are the rivers.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with \"no\" are used to explicitly disable them.");
470         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
471         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
472         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
473         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
474         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
475         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
476         gettext("Mapgen v7 ridge water noise parameters");
477         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
478         gettext("Mapgen v7 ridge noise parameters");
479         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
480         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
481         gettext("Security");
482         gettext("Enable mod security");
483         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
484         gettext("Trusted mods");
485         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
486         gettext("Client and Server");
487         gettext("Player name");
488         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
489         gettext("Language");
490         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
491         gettext("Debug log level");
492         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
493         gettext("IPv6");
494         gettext("IPv6 support.");
495         gettext("Advanced");
496         gettext("cURL timeout");
497         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
498         gettext("cURL parallel limit");
499         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
500         gettext("cURL file download timeout");
501         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
502         gettext("High-precision FPU");
503         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
504         gettext("Main menu script");
505         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
506         gettext("Main menu game manager");
507         gettext("Main menu mod manager");
508         gettext("Modstore download URL");
509         gettext("Modstore mods list URL");
510         gettext("Modstore details URL");
511 }