Tidy up generate_from_settingtypes.lua a bit.
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick button repetition invterval");
41         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
42         gettext("Joystick frustum sensitivity");
43         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
44         gettext("Forward key");
45         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Backward key");
47         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Left key");
49         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Right key");
51         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Jump key");
53         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Sneak key");
55         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Inventory key");
57         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Use key");
59         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Chat key");
61         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Command key");
63         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Console key");
65         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Range select key");
67         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Fly key");
69         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Fast key");
71         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Noclip key");
73         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Cinematic mode key");
75         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Minimap key");
77         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Screenshot");
79         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Drop item key");
81         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("HUD toggle key");
83         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Chat toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Fog toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Camera update toggle key");
89         gettext("Key for toggling the camrea update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Debug info toggle key");
91         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Profiler toggle key");
93         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Toggle camera mode key");
95         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("View range increase key");
97         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("View range decrease key");
99         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("Print stacks");
101         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("Network");
103         gettext("Server address");
104         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
105         gettext("Remote port");
106         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
107         gettext("Support older servers");
108         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
109         gettext("Saving map received from server");
110         gettext("Save the map received by the client on disk.");
111         gettext("Show entity selection boxes");
112         gettext("Show entity selection boxes");
113         gettext("Connect to external media server");
114         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
115         gettext("Serverlist URL");
116         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
117         gettext("Serverlist file");
118         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
119         gettext("Graphics");
120         gettext("In-Game");
121         gettext("Basic");
122         gettext("VBO");
123         gettext("Enable VBO");
124         gettext("Fog");
125         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
126         gettext("Leaves style");
127         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
128         gettext("Connect glass");
129         gettext("Connects glass if supported by node.");
130         gettext("Smooth lighting");
131         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
132         gettext("Clouds");
133         gettext("Clouds are a client side effect.");
134         gettext("3D clouds");
135         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
136         gettext("Node highlighting");
137         gettext("Method used to highlight selected object.");
138         gettext("Filtering");
139         gettext("Mipmapping");
140         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
141         gettext("Anisotropic filtering");
142         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
143         gettext("Bilinear filtering");
144         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
145         gettext("Trilinear filtering");
146         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
147         gettext("Clean transparent textures");
148         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
149         gettext("Minimum texture size for filters");
150         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
151         gettext("FSAA");
152         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
153         gettext("Shaders");
154         gettext("Shaders");
155         gettext("Shaders allow advanced visul effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
156         gettext("Tone Mapping");
157         gettext("Filmic tone mapping");
158         gettext("Enables filmic tone mapping");
159         gettext("Bumpmapping");
160         gettext("Bumpmapping");
161         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
162         gettext("Generate normalmaps");
163         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
164         gettext("Normalmaps strength");
165         gettext("Strength of generated normalmaps.");
166         gettext("Normalmaps sampling");
167         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
168         gettext("Parallax Occlusion");
169         gettext("Parallax occlusion");
170         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
171         gettext("Parallax occlusion mode");
172         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
173         gettext("Parallax occlusion strength");
174         gettext("Strength of parallax.");
175         gettext("Parallax occlusion iterations");
176         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
177         gettext("Parallax occlusion Scale");
178         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
179         gettext("Parallax occlusion bias");
180         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
181         gettext("Waving Nodes");
182         gettext("Waving water");
183         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
184         gettext("Waving water height");
185         gettext("Waving water length");
186         gettext("Waving water speed");
187         gettext("Waving leaves");
188         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
189         gettext("Waving plants");
190         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
191         gettext("Advanced");
192         gettext("Maximum FPS");
193         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
194         gettext("FPS in pause menu");
195         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
196         gettext("Viewing range");
197         gettext("View distance in nodes.\nMin = 20");
198         gettext("Screen width");
199         gettext("Width component of the initial window size.");
200         gettext("Screen height");
201         gettext("Height component of the initial window size.");
202         gettext("Full screen");
203         gettext("Fullscreen mode.");
204         gettext("Full screen BPP");
205         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
206         gettext("V-Sync");
207         gettext("Vertical screen synchronization.");
208         gettext("Field of view");
209         gettext("Field of view in degrees.");
210         gettext("Gamma");
211         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
212         gettext("Texture path");
213         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
214         gettext("Video driver");
215         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
216         gettext("Cloud height");
217         gettext("Height on which clouds are appearing.");
218         gettext("Cloud radius");
219         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
220         gettext("View bobbing");
221         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
222         gettext("Fall bobbing");
223         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
224         gettext("3D mode");
225         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
226         gettext("Console color");
227         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
228         gettext("Console alpha");
229         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
230         gettext("Selection box color");
231         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
232         gettext("Selection box width");
233         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
234         gettext("Crosshair color");
235         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
236         gettext("Crosshair alpha");
237         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
238         gettext("Desynchronize block animation");
239         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
240         gettext("Maximum hotbar width");
241         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
242         gettext("Mesh cache");
243         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
244         gettext("Minimap");
245         gettext("Enables minimap.");
246         gettext("Round minimap");
247         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
248         gettext("Minimap scan height");
249         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
250         gettext("Colored fog");
251         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
252         gettext("Ambient occlusion gamma");
253         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
254         gettext("Inventory items animations");
255         gettext("Enables animation of inventory items.");
256         gettext("Menus");
257         gettext("Clouds in menu");
258         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
259         gettext("GUI scaling");
260         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
261         gettext("GUI scaling filter");
262         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
263         gettext("GUI scaling filter txr2img");
264         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\npropery support downloading textures back from hardware.");
265         gettext("Tooltip delay");
266         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
267         gettext("Freetype fonts");
268         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
269         gettext("Font path");
270         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
271         gettext("Font size");
272         gettext("Font shadow");
273         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
274         gettext("Font shadow alpha");
275         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
276         gettext("Monospace font path");
277         gettext("Monospace font size");
278         gettext("Fallback font");
279         gettext("This font will be used for certain languages.");
280         gettext("Fallback font size");
281         gettext("Fallback font shadow");
282         gettext("Fallback font shadow alpha");
283         gettext("Screenshot folder");
284         gettext("Path to save screenshots at.");
285         gettext("Screenshot format");
286         gettext("Format of screenshots.");
287         gettext("Screenshot quality");
288         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
289         gettext("Advanced");
290         gettext("DPI");
291         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
292         gettext("Sound");
293         gettext("Sound");
294         gettext("Volume");
295         gettext("Advanced");
296         gettext("Mapblock unload timeout");
297         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
298         gettext("Mapblock limit");
299         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
300         gettext("Show debug info");
301         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
302         gettext("Server / Singleplayer");
303         gettext("Server name");
304         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
305         gettext("Server description");
306         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
307         gettext("Server address");
308         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
309         gettext("Server URL");
310         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
311         gettext("Announce server");
312         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
313         gettext("Serverlist URL");
314         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
315         gettext("Disable escape sequences");
316         gettext("Disable escape sequences, e.g. chat coloring.\nUse this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable\nthe escape sequences generated by mods.");
317         gettext("Network");
318         gettext("Server port");
319         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
320         gettext("Bind address");
321         gettext("The network interface that the server listens on.");
322         gettext("Strict protocol checking");
323         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
324         gettext("Remote media");
325         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
326         gettext("IPv6 server");
327         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
328         gettext("Advanced");
329         gettext("Maximum simultaneously blocks send per client");
330         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously per client.");
331         gettext("Maximum simultaneously bocks send total");
332         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously for the whole server.");
333         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
334         gettext("Max. packets per iteration");
335         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
336         gettext("Game");
337         gettext("Default game");
338         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
339         gettext("Message of the day");
340         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
341         gettext("Maximum users");
342         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
343         gettext("Map directory");
344         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
345         gettext("Item entity TTL");
346         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
347         gettext("Damage");
348         gettext("Enable players getting damage and dying.");
349         gettext("Fixed map seed");
350         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
351         gettext("Default password");
352         gettext("New users need to input this password.");
353         gettext("Default privileges");
354         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
355         gettext("Basic Privileges");
356         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
357         gettext("Unlimited player transfer distance");
358         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
359         gettext("Player transfer distance");
360         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
361         gettext("Player versus Player");
362         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
363         gettext("Static spawnpoint");
364         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
365         gettext("Disallow empty passwords");
366         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
367         gettext("Disable anticheat");
368         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
369         gettext("Rollback recording");
370         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
371         gettext("Shutdown message");
372         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
373         gettext("Crash message");
374         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
375         gettext("Ask to reconnect after crash");
376         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
377         gettext("Active object send range");
378         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
379         gettext("Active block range");
380         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
381         gettext("Max block send distance");
382         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
383         gettext("Maximum forceloaded blocks");
384         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
385         gettext("Time send interval");
386         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
387         gettext("Time speed");
388         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
389         gettext("Map save interval");
390         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
391         gettext("Physics");
392         gettext("Default acceleration");
393         gettext("Acceleration in air");
394         gettext("Fast mode acceleration");
395         gettext("Walking speed");
396         gettext("Crouch speed");
397         gettext("Fast mode speed");
398         gettext("Climbing speed");
399         gettext("Jumping speed");
400         gettext("Descending speed");
401         gettext("Liquid fluidity");
402         gettext("Liquid fluidity smoothing");
403         gettext("Liquid sink");
404         gettext("Gravity");
405         gettext("Advanced");
406         gettext("Deprecated Lua API handling");
407         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
408         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
409         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
410         gettext("Unload unused server data");
411         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
412         gettext("Maxmimum objects per block");
413         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
414         gettext("Synchronous SQLite");
415         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
416         gettext("Dedicated server step");
417         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
418         gettext("Active Block Management interval");
419         gettext("Time in between active block management cycles");
420         gettext("Active Block Modifier interval");
421         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
422         gettext("NodeTimer interval");
423         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
424         gettext("Ignore world errors");
425         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
426         gettext("Liquid loop max");
427         gettext("Max liquids processed per step.");
428         gettext("Liquid queue purge time");
429         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
430         gettext("Liquid update tick");
431         gettext("Liquid update interval in seconds.");
432         gettext("Mapgen");
433         gettext("Mapgen name");
434         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
435         gettext("Water level");
436         gettext("Water surface level of the world.");
437         gettext("Max block generate distance");
438         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
439         gettext("Map generation limit");
440         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
441         gettext("Mapgen flags");
442         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
443         gettext("Advanced");
444         gettext("Chunk size");
445         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
446         gettext("Mapgen debug");
447         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
448         gettext("Absolute limit of emerge queues");
449         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
450         gettext("Limit of emerge queues on disk");
451         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
452         gettext("Limit of emerge queues to generate");
453         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
454         gettext("Number of emerge threads");
455         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
456         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
457         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
458         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
459         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
460         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
461         gettext("Mapgen v5");
462         gettext("Mapgen v5 cave width");
463         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
464         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
465         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
466         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
467         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
468         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
469         gettext("Mapgen v6");
470         gettext("Mapgen v6 flags");
471         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
472         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
473         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
474         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
475         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
476         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
477         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
478         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
479         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
480         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
481         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
482         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
483         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
484         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
485         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
486         gettext("Mapgen v7");
487         gettext("Mapgen v7 flags");
488         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag controls the rivers.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
489         gettext("Mapgen v7 cave width");
490         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
491         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
492         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
493         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
494         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
495         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
496         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
497         gettext("Mapgen v7 ridge water noise parameters");
498         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
499         gettext("Mapgen v7 ridge noise parameters");
500         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
501         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
502         gettext("Mapgen flat");
503         gettext("Mapgen flat flags");
504         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
505         gettext("Mapgen flat ground level");
506         gettext("Y of flat ground.");
507         gettext("Mapgen flat large cave depth");
508         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
509         gettext("Mapgen flat cave width");
510         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
511         gettext("Mapgen flat lake threshold");
512         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
513         gettext("Mapgen flat lake steepness");
514         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
515         gettext("Mapgen flat hill threshold");
516         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
517         gettext("Mapgen flat hill steepness");
518         gettext("Controls steepness/height of hills.");
519         gettext("Mapgen flat terrain noise parameters");
520         gettext("Determines terrain shape.\nThe 3 numbers in brackets control the scale of the\nterrain, the 3 numbers should be identical.");
521         gettext("Mapgen flat filler depth noise parameters");
522         gettext("Mapgen flat cave1 noise parameters");
523         gettext("Mapgen flat cave2 noise parameters");
524         gettext("Mapgen fractal");
525         gettext("Mapgen fractal cave width");
526         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
527         gettext("Mapgen fractal fractal");
528         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
529         gettext("Mapgen fractal iterations");
530         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
531         gettext("Mapgen fractal scale");
532         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
533         gettext("Mapgen fractal offset");
534         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
535         gettext("Mapgen fractal slice w");
536         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
537         gettext("Mapgen fractal julia x");
538         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
539         gettext("Mapgen fractal julia y");
540         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
541         gettext("Mapgen fractal julia z");
542         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
543         gettext("Mapgen fractal julia w");
544         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
545         gettext("Mapgen fractal seabed noise parameters");
546         gettext("Mapgen fractal filler depth noise parameters");
547         gettext("Mapgen fractal cave1 noise parameters");
548         gettext("Mapgen fractal cave2 noise parameters");
549         gettext("Mapgen Valleys");
550         gettext("General");
551         gettext("Valleys C Flags");
552         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
553         gettext("Altitude Chill");
554         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
555         gettext("Large cave depth");
556         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
557         gettext("Lava Features");
558         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
559         gettext("Massive cave depth");
560         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
561         gettext("River Depth");
562         gettext("How deep to make rivers");
563         gettext("River Size");
564         gettext("How wide to make rivers");
565         gettext("Water Features");
566         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
567         gettext("Cave width");
568         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
569         gettext("Noises");
570         gettext("Cave noise #1");
571         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
572         gettext("Cave noise #2");
573         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
574         gettext("Filler Depth");
575         gettext("The depth of dirt or other filler");
576         gettext("Massive cave noise");
577         gettext("Massive caves form here.");
578         gettext("River Noise");
579         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
580         gettext("Terrain Height");
581         gettext("Base terrain height");
582         gettext("Valley Depth");
583         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
584         gettext("Valley Fill");
585         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
586         gettext("Valley Profile");
587         gettext("Amplifies the valleys");
588         gettext("Valley Slope");
589         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
590         gettext("Security");
591         gettext("Enable mod security");
592         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
593         gettext("Trusted mods");
594         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
595         gettext("HTTP Mods");
596         gettext("Comma-seperated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
597         gettext("Advanced");
598         gettext("Profiling");
599         gettext("Load the game profiler");
600         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
601         gettext("Default report format");
602         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
603         gettext("Report path");
604         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.\n");
605         gettext("Instrumentation");
606         gettext("Entity methods");
607         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
608         gettext("Active Block Modifiers");
609         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
610         gettext("Loading Block Modifiers");
611         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
612         gettext("Chatcommands");
613         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
614         gettext("Global callbacks");
615         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
616         gettext("Advanced");
617         gettext("Builtin");
618         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
619         gettext("Profiler");
620         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
621         gettext("Client and Server");
622         gettext("Player name");
623         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
624         gettext("Language");
625         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
626         gettext("Debug log level");
627         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
628         gettext("IPv6");
629         gettext("IPv6 support.");
630         gettext("Advanced");
631         gettext("cURL timeout");
632         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
633         gettext("cURL parallel limit");
634         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
635         gettext("cURL file download timeout");
636         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
637         gettext("High-precision FPU");
638         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
639         gettext("Main menu script");
640         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
641         gettext("Main menu game manager");
642         gettext("Main menu mod manager");
643         gettext("Modstore download URL");
644         gettext("Modstore mods list URL");
645         gettext("Modstore details URL");
646         gettext("Engine profiling data print interval");
647         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
648 }