Add option to disable entity selectionboxes. (#3992)
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/tab_settings.lua
4
5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when moving and looking around.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Forward key");
39         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
40         gettext("Backward key");
41         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
42         gettext("Left key");
43         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
44         gettext("Right key");
45         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Jump key");
47         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Sneak key");
49         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Inventory key");
51         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Use key");
53         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Chat key");
55         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Command key");
57         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Console key");
59         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Range select key");
61         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Fly key");
63         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Fast key");
65         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Noclip key");
67         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Cinematic mode key");
69         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Minimap key");
71         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Screenshot");
73         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Drop item key");
75         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("HUD toggle key");
77         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Chat toggle key");
79         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Fog toggle key");
81         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Camera update toggle key");
83         gettext("Key for toggling the camrea update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Debug info toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Profiler toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Toggle camera mode key");
89         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("View range increase key");
91         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("View range decrease key");
93         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Print stacks");
95         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Network");
97         gettext("Server address");
98         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
99         gettext("Remote port");
100         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
101         gettext("Support older servers");
102         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
103         gettext("Saving map received from server");
104         gettext("Save the map received by the client on disk.");
105         gettext("Show entity selection boxes");
106         gettext("Connect to external media server");
107         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
108         gettext("Serverlist URL");
109         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
110         gettext("Serverlist file");
111         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
112         gettext("Graphics");
113         gettext("In-Game");
114         gettext("Basic");
115         gettext("VBO");
116         gettext("Enable VBO");
117         gettext("Fog");
118         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
119         gettext("Leaves style");
120         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
121         gettext("Connect glass");
122         gettext("Connects glass if supported by node.");
123         gettext("Smooth lighting");
124         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
125         gettext("Clouds");
126         gettext("Clouds are a client side effect.");
127         gettext("3D clouds");
128         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
129         gettext("Node highlighting");
130         gettext("Method used to highlight selected object.");
131         gettext("Filtering");
132         gettext("Mipmapping");
133         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
134         gettext("Anisotropic filtering");
135         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
136         gettext("Bilinear filtering");
137         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
138         gettext("Trilinear filtering");
139         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
140         gettext("Clean transparent textures");
141         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
142         gettext("Minimum texture size for filters");
143         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
144         gettext("FSAA");
145         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
146         gettext("Shaders");
147         gettext("Shaders");
148         gettext("Shaders allow advanced visul effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
149         gettext("Tone Mapping");
150         gettext("Filmic tone mapping");
151         gettext("Enables filmic tone mapping");
152         gettext("Bumpmapping");
153         gettext("Bumpmapping");
154         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
155         gettext("Generate normalmaps");
156         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
157         gettext("Normalmaps strength");
158         gettext("Strength of generated normalmaps.");
159         gettext("Normalmaps sampling");
160         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
161         gettext("Parallax Occlusion");
162         gettext("Parallax occlusion");
163         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
164         gettext("Parallax occlusion mode");
165         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
166         gettext("Parallax occlusion strength");
167         gettext("Strength of parallax.");
168         gettext("Parallax occlusion iterations");
169         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
170         gettext("Parallax occlusion Scale");
171         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
172         gettext("Parallax occlusion bias");
173         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
174         gettext("Waving Nodes");
175         gettext("Waving water");
176         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
177         gettext("Waving water height");
178         gettext("Waving water length");
179         gettext("Waving water speed");
180         gettext("Waving leaves");
181         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
182         gettext("Waving plants");
183         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
184         gettext("Advanced");
185         gettext("Maximum FPS");
186         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
187         gettext("FPS in pause menu");
188         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
189         gettext("Viewing range");
190         gettext("View distance in nodes.\nMin = 20");
191         gettext("Screen width");
192         gettext("Width component of the initial window size.");
193         gettext("Screen height");
194         gettext("Height component of the initial window size.");
195         gettext("Full screen");
196         gettext("Fullscreen mode.");
197         gettext("Full screen BPP");
198         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
199         gettext("V-Sync");
200         gettext("Vertical screen synchronization.");
201         gettext("Field of view");
202         gettext("Field of view in degrees.");
203         gettext("Gamma");
204         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
205         gettext("Texture path");
206         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
207         gettext("Video driver");
208         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
209         gettext("Cloud height");
210         gettext("Height on which clouds are appearing.");
211         gettext("Cloud radius");
212         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
213         gettext("View bobbing");
214         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
215         gettext("Fall bobbing");
216         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
217         gettext("3D mode");
218         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
219         gettext("Console color");
220         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
221         gettext("Console alpha");
222         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
223         gettext("Selection box color");
224         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
225         gettext("Selection box width");
226         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
227         gettext("Crosshair color");
228         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
229         gettext("Crosshair alpha");
230         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
231         gettext("Desynchronize block animation");
232         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
233         gettext("Maximum hotbar width");
234         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
235         gettext("Mesh cache");
236         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
237         gettext("Minimap");
238         gettext("Enables minimap.");
239         gettext("Round minimap");
240         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
241         gettext("Minimap scan height");
242         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
243         gettext("Colored fog");
244         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
245         gettext("Ambient occlusion gamma");
246         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
247         gettext("Inventory items animations");
248         gettext("Enables animation of inventory items.");
249         gettext("Menus");
250         gettext("Clouds in menu");
251         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
252         gettext("GUI scaling");
253         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
254         gettext("GUI scaling filter");
255         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
256         gettext("GUI scaling filter txr2img");
257         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\npropery support downloading textures back from hardware.");
258         gettext("Tooltip delay");
259         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
260         gettext("Freetype fonts");
261         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
262         gettext("Font path");
263         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
264         gettext("Font size");
265         gettext("Font shadow");
266         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
267         gettext("Font shadow alpha");
268         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
269         gettext("Monospace font path");
270         gettext("Monospace font size");
271         gettext("Fallback font");
272         gettext("This font will be used for certain languages.");
273         gettext("Fallback font size");
274         gettext("Fallback font shadow");
275         gettext("Fallback font shadow alpha");
276         gettext("Screenshot folder");
277         gettext("Path to save screenshots at.");
278         gettext("Screenshot format");
279         gettext("Format of screenshots.");
280         gettext("Screenshot quality");
281         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
282         gettext("Advanced");
283         gettext("DPI");
284         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
285         gettext("Sound");
286         gettext("Sound");
287         gettext("Volume");
288         gettext("Advanced");
289         gettext("Mapblock unload timeout");
290         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
291         gettext("Mapblock limit");
292         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
293         gettext("Show debug info");
294         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
295         gettext("Server / Singleplayer");
296         gettext("Server name");
297         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
298         gettext("Server description");
299         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
300         gettext("Server address");
301         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
302         gettext("Server URL");
303         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
304         gettext("Announce server");
305         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
306         gettext("Serverlist URL");
307         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
308         gettext("Network");
309         gettext("Server port");
310         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
311         gettext("Bind address");
312         gettext("The network interface that the server listens on.");
313         gettext("Strict protocol checking");
314         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
315         gettext("Remote media");
316         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
317         gettext("IPv6 server");
318         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
319         gettext("Advanced");
320         gettext("Maximum simultaneously blocks send per client");
321         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously per client.");
322         gettext("Maximum simultaneously bocks send total");
323         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously for the whole server.");
324         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
325         gettext("Max. packets per iteration");
326         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
327         gettext("Game");
328         gettext("Default game");
329         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
330         gettext("Message of the day");
331         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
332         gettext("Maximum users");
333         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
334         gettext("Map directory");
335         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
336         gettext("Item entity TTL");
337         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
338         gettext("Damage");
339         gettext("Enable players getting damage and dying.");
340         gettext("Fixed map seed");
341         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
342         gettext("Default password");
343         gettext("New users need to input this password.");
344         gettext("Default privileges");
345         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
346         gettext("Unlimited player transfer distance");
347         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
348         gettext("Player transfer distance");
349         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
350         gettext("Player versus Player");
351         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
352         gettext("Static spawnpoint");
353         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
354         gettext("Disallow empty passwords");
355         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
356         gettext("Disable anticheat");
357         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
358         gettext("Rollback recording");
359         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
360         gettext("Shutdown message");
361         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
362         gettext("Crash message");
363         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
364         gettext("Ask to reconnect after crash");
365         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
366         gettext("Active object send range");
367         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
368         gettext("Active block range");
369         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
370         gettext("Max block send distance");
371         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
372         gettext("Maximum forceloaded blocks");
373         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
374         gettext("Time send interval");
375         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
376         gettext("Time speed");
377         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
378         gettext("Map save interval");
379         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
380         gettext("Physics");
381         gettext("Default acceleration");
382         gettext("Acceleration in air");
383         gettext("Fast mode acceleration");
384         gettext("Walking speed");
385         gettext("Crouch speed");
386         gettext("Fast mode speed");
387         gettext("Climbing speed");
388         gettext("Jumping speed");
389         gettext("Descending speed");
390         gettext("Liquid fluidity");
391         gettext("Liquid fluidity smoothing");
392         gettext("Liquid sink");
393         gettext("Gravity");
394         gettext("Advanced");
395         gettext("Deprecated Lua API handling");
396         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
397         gettext("Mod profiling");
398         gettext("Useful for mod developers.");
399         gettext("Detailed mod profiling");
400         gettext("Detailed mod profile data. Useful for mod developers.");
401         gettext("Profiling print interval");
402         gettext("Profiler data print interval. 0 = disable. Useful for developers.");
403         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
404         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
405         gettext("Unload unused server data");
406         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
407         gettext("Maxmimum objects per block");
408         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
409         gettext("Synchronous SQLite");
410         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
411         gettext("Dedicated server step");
412         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
413         gettext("Active Block Management interval");
414         gettext("Time in between active block management cycles");
415         gettext("ABM modifier interval");
416         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
417         gettext("NodeTimer interval");
418         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
419         gettext("Ignore world errors");
420         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
421         gettext("Liquid loop max");
422         gettext("Max liquids processed per step.");
423         gettext("Liquid queue purge time");
424         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
425         gettext("Liquid update tick");
426         gettext("Liquid update interval in seconds.");
427         gettext("Mapgen");
428         gettext("Mapgen name");
429         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
430         gettext("Water level");
431         gettext("Water surface level of the world.");
432         gettext("Max block generate distance");
433         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
434         gettext("Map generation limit");
435         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
436         gettext("Mapgen flags");
437         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nThe default flags set in the engine are: caves, light, decorations\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
438         gettext("Advanced");
439         gettext("Chunk size");
440         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
441         gettext("Mapgen debug");
442         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
443         gettext("Absolute limit of emerge queues");
444         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
445         gettext("Limit of emerge queues on disk");
446         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
447         gettext("Limit of emerge queues to generate");
448         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
449         gettext("Number of emerge threads");
450         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
451         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
452         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
453         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
454         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
455         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
456         gettext("Mapgen v5");
457         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
458         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
459         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
460         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
461         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
462         gettext("Mapgen v6");
463         gettext("Mapgen v6 flags");
464         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.\nThe default flags set in the engine are: biomeblend, mudflow\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
465         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
466         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
467         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
468         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
469         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
470         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
471         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
472         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
473         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
474         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
475         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
476         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
477         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
478         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
479         gettext("Mapgen v7");
480         gettext("Mapgen v7 flags");
481         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag controls the rivers.\nThe default flags set in the engine are: mountains, ridges\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
482         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
483         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
484         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
485         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
486         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
487         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
488         gettext("Mapgen v7 ridge water noise parameters");
489         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
490         gettext("Mapgen v7 ridge noise parameters");
491         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
492         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
493         gettext("Mapgen flat");
494         gettext("Mapgen flat flags");
495         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nThe default flags set in the engine are: none\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
496         gettext("Mapgen flat ground level");
497         gettext("Y of flat ground.");
498         gettext("Mapgen flat large cave depth");
499         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
500         gettext("Mapgen flat lake threshold");
501         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
502         gettext("Mapgen flat lake steepness");
503         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
504         gettext("Mapgen flat hill threshold");
505         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
506         gettext("Mapgen flat hill steepness");
507         gettext("Controls steepness/height of hills.");
508         gettext("Mapgen flat terrain noise parameters");
509         gettext("Determines terrain shape.\nThe 3 numbers in brackets control the scale of the\nterrain, the 3 numbers should be identical.");
510         gettext("Mapgen flat filler depth noise parameters");
511         gettext("Mapgen flat cave1 noise parameters");
512         gettext("Mapgen flat cave2 noise parameters");
513         gettext("Mapgen fractal");
514         gettext("Mapgen fractal fractal");
515         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
516         gettext("Mapgen fractal iterations");
517         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
518         gettext("Mapgen fractal scale");
519         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
520         gettext("Mapgen fractal offset");
521         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
522         gettext("Mapgen fractal slice w");
523         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
524         gettext("Mapgen fractal julia x");
525         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
526         gettext("Mapgen fractal julia y");
527         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
528         gettext("Mapgen fractal julia z");
529         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
530         gettext("Mapgen fractal julia w");
531         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
532         gettext("Mapgen fractal seabed noise parameters");
533         gettext("Mapgen fractal filler depth noise parameters");
534         gettext("Mapgen fractal cave1 noise parameters");
535         gettext("Mapgen fractal cave2 noise parameters");
536         gettext("Mapgen Valleys");
537         gettext("General");
538         gettext("Valleys C Flags");
539         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nThe default flags set in the engine are: altitude_chill, humid_rivers\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
540         gettext("Altitude Chill");
541         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
542         gettext("Large cave depth");
543         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
544         gettext("Lava Features");
545         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
546         gettext("Massive cave depth");
547         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
548         gettext("River Depth");
549         gettext("How deep to make rivers");
550         gettext("River Size");
551         gettext("How wide to make rivers");
552         gettext("Water Features");
553         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
554         gettext("Noises");
555         gettext("Cave noise #1");
556         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
557         gettext("Cave noise #2");
558         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
559         gettext("Filler Depth");
560         gettext("The depth of dirt or other filler");
561         gettext("Massive cave noise");
562         gettext("Massive caves form here.");
563         gettext("River Noise");
564         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
565         gettext("Terrain Height");
566         gettext("Base terrain height");
567         gettext("Valley Depth");
568         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
569         gettext("Valley Fill");
570         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
571         gettext("Valley Profile");
572         gettext("Amplifies the valleys");
573         gettext("Valley Slope");
574         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
575         gettext("Security");
576         gettext("Enable mod security");
577         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
578         gettext("Trusted mods");
579         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
580         gettext("HTTP Mods");
581         gettext("Comma-seperated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
582         gettext("Client and Server");
583         gettext("Player name");
584         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
585         gettext("Language");
586         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
587         gettext("Debug log level");
588         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
589         gettext("IPv6");
590         gettext("IPv6 support.");
591         gettext("Advanced");
592         gettext("cURL timeout");
593         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
594         gettext("cURL parallel limit");
595         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
596         gettext("cURL file download timeout");
597         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
598         gettext("High-precision FPU");
599         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
600         gettext("Main menu script");
601         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
602         gettext("Main menu game manager");
603         gettext("Main menu mod manager");
604         gettext("Modstore download URL");
605         gettext("Modstore mods list URL");
606         gettext("Modstore details URL");
607 }