Add updated settings_translation_file
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
4
5 fake_function() {
6         gettext("Controls");
7         gettext("Build inside player");
8         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
9         gettext("Flying");
10         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
11         gettext("Fast movement");
12         gettext("Fast movement (via the \"special\" key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
13         gettext("Noclip");
14         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
15         gettext("Cinematic mode");
16         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
17         gettext("Camera smoothing");
18         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
19         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
20         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
21         gettext("Invert mouse");
22         gettext("Invert vertical mouse movement.");
23         gettext("Mouse sensitivity");
24         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
25         gettext("Special key for climbing/descending");
26         gettext("If enabled, \"special\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
27         gettext("Double tap jump for fly");
28         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
29         gettext("Always fly and fast");
30         gettext("If disabled, \"special\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
31         gettext("Rightclick repetition interval");
32         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
33         gettext("Safe digging and placing");
34         gettext("Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.\nEnable this when you dig or place too often by accident.");
35         gettext("Random input");
36         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
37         gettext("Continuous forward");
38         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Enable Joysticks");
41         gettext("Joystick ID");
42         gettext("The identifier of the joystick to use");
43         gettext("Joystick Type");
44         gettext("The type of joystick");
45         gettext("Joystick button repetition interval");
46         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
47         gettext("Joystick frustum sensitivity");
48         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
49         gettext("Forward key");
50         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
51         gettext("Backward key");
52         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
53         gettext("Left key");
54         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
55         gettext("Right key");
56         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
57         gettext("Jump key");
58         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
59         gettext("Sneak key");
60         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
61         gettext("Inventory key");
62         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
63         gettext("Special key");
64         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
65         gettext("Chat key");
66         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
67         gettext("Command key");
68         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
69         gettext("Command key");
70         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
71         gettext("Console key");
72         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
73         gettext("Range select key");
74         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
75         gettext("Fly key");
76         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
77         gettext("Fast key");
78         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
79         gettext("Noclip key");
80         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
81         gettext("Hotbar next key");
82         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
83         gettext("Hotbar previous key");
84         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
85         gettext("Mute key");
86         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
87         gettext("Inc. volume key");
88         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
89         gettext("Dec. volume key");
90         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
91         gettext("Automatic forwards key");
92         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
93         gettext("Cinematic mode key");
94         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
95         gettext("Minimap key");
96         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
97         gettext("Screenshot");
98         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
99         gettext("Drop item key");
100         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
101         gettext("View zoom key");
102         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
103         gettext("Hotbar slot 1 key");
104         gettext("Key for selecting the first hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
105         gettext("Hotbar slot 2 key");
106         gettext("Key for selecting the second hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
107         gettext("Hotbar slot 3 key");
108         gettext("Key for selecting the third hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
109         gettext("Hotbar slot 4 key");
110         gettext("Key for selecting the fourth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
111         gettext("Hotbar slot 5 key");
112         gettext("Key for selecting the fifth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
113         gettext("Hotbar slot 6 key");
114         gettext("Key for selecting the sixth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
115         gettext("Hotbar slot 7 key");
116         gettext("Key for selecting the seventh hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
117         gettext("Hotbar slot 8 key");
118         gettext("Key for selecting the eighth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
119         gettext("Hotbar slot 9 key");
120         gettext("Key for selecting the ninth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
121         gettext("Hotbar slot 10 key");
122         gettext("Key for selecting the tenth hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
123         gettext("Hotbar slot 11 key");
124         gettext("Key for selecting the 11th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
125         gettext("Hotbar slot 12 key");
126         gettext("Key for selecting the 12th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
127         gettext("Hotbar slot 13 key");
128         gettext("Key for selecting the 13th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
129         gettext("Hotbar slot 14 key");
130         gettext("Key for selecting the 14th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
131         gettext("Hotbar slot 15 key");
132         gettext("Key for selecting the 15th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
133         gettext("Hotbar slot 16 key");
134         gettext("Key for selecting the 16th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
135         gettext("Hotbar slot 17 key");
136         gettext("Key for selecting the 17th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
137         gettext("Hotbar slot 18 key");
138         gettext("Key for selecting the 18th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
139         gettext("Hotbar slot 19 key");
140         gettext("Key for selecting the 19th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
141         gettext("Hotbar slot 20 key");
142         gettext("Key for selecting the 20th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
143         gettext("Hotbar slot 21 key");
144         gettext("Key for selecting the 21th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
145         gettext("Hotbar slot 22 key");
146         gettext("Key for selecting the 22th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
147         gettext("Hotbar slot 23 key");
148         gettext("Key for selecting the 23th hotbar slot.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
149         gettext("HUD toggle key");
150         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
151         gettext("Chat toggle key");
152         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
153         gettext("Large chat console key");
154         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
155         gettext("Fog toggle key");
156         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
157         gettext("Camera update toggle key");
158         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
159         gettext("Debug info toggle key");
160         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
161         gettext("Profiler toggle key");
162         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
163         gettext("Toggle camera mode key");
164         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
165         gettext("View range increase key");
166         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
167         gettext("View range decrease key");
168         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
169         gettext("Graphics");
170         gettext("In-Game");
171         gettext("Basic");
172         gettext("VBO");
173         gettext("Enable VBO");
174         gettext("Fog");
175         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
176         gettext("Leaves style");
177         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
178         gettext("Connect glass");
179         gettext("Connects glass if supported by node.");
180         gettext("Smooth lighting");
181         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
182         gettext("Clouds");
183         gettext("Clouds are a client side effect.");
184         gettext("3D clouds");
185         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
186         gettext("Node highlighting");
187         gettext("Method used to highlight selected object.");
188         gettext("Digging particles");
189         gettext("Adds particles when digging a node.");
190         gettext("Filtering");
191         gettext("Mipmapping");
192         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
193         gettext("Anisotropic filtering");
194         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
195         gettext("Bilinear filtering");
196         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
197         gettext("Trilinear filtering");
198         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
199         gettext("Clean transparent textures");
200         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
201         gettext("Minimum texture size");
202         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.\nThis is also used as the base node texture size for world-aligned\ntexture autoscaling.");
203         gettext("FSAA");
204         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
205         gettext("Undersampling");
206         gettext("Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give significant performance boost at the cost of less detailed image.");
207         gettext("Shaders");
208         gettext("Shaders");
209         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
210         gettext("Shader path");
211         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
212         gettext("Tone Mapping");
213         gettext("Filmic tone mapping");
214         gettext("Enables filmic tone mapping");
215         gettext("Bumpmapping");
216         gettext("Bumpmapping");
217         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
218         gettext("Generate normalmaps");
219         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
220         gettext("Normalmaps strength");
221         gettext("Strength of generated normalmaps.");
222         gettext("Normalmaps sampling");
223         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
224         gettext("Parallax Occlusion");
225         gettext("Parallax occlusion");
226         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
227         gettext("Parallax occlusion mode");
228         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
229         gettext("Parallax occlusion strength");
230         gettext("Strength of parallax.");
231         gettext("Parallax occlusion iterations");
232         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
233         gettext("Parallax occlusion Scale");
234         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
235         gettext("Parallax occlusion bias");
236         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
237         gettext("Waving Nodes");
238         gettext("Waving water");
239         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
240         gettext("Waving water height");
241         gettext("Waving water length");
242         gettext("Waving water speed");
243         gettext("Waving leaves");
244         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
245         gettext("Waving plants");
246         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
247         gettext("Advanced");
248         gettext("Arm inertia");
249         gettext("Arm inertia, gives a more realistic movement of\nthe arm when the camera moves.");
250         gettext("Maximum FPS");
251         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
252         gettext("FPS in pause menu");
253         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
254         gettext("Viewing range");
255         gettext("View distance in nodes.");
256         gettext("Near plane");
257         gettext("Camera near plane distance in nodes, between 0 and 0.5\nMost users will not need to change this.\nIncreasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.");
258         gettext("Screen width");
259         gettext("Width component of the initial window size.");
260         gettext("Screen height");
261         gettext("Height component of the initial window size.");
262         gettext("Autosave Screen Size");
263         gettext("Save window size automatically when modified.");
264         gettext("Full screen");
265         gettext("Fullscreen mode.");
266         gettext("Full screen BPP");
267         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
268         gettext("V-Sync");
269         gettext("Vertical screen synchronization.");
270         gettext("Field of view");
271         gettext("Field of view in degrees.");
272         gettext("Field of view for zoom");
273         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nRequires to be allowed by server-sided mods.");
274         gettext("Gamma");
275         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
276         gettext("Darkness sharpness");
277         gettext("Lightness sharpness");
278         gettext("Texture path");
279         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
280         gettext("Video driver");
281         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
282         gettext("Cloud radius");
283         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
284         gettext("View bobbing factor");
285         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
286         gettext("Fall bobbing factor");
287         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
288         gettext("3D mode");
289         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
290         gettext("Console height");
291         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
292         gettext("Console color");
293         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
294         gettext("Console alpha");
295         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
296         gettext("Formspec Full-Screen Background Opacity");
297         gettext("Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).");
298         gettext("Formspec Full-Screen Background Color");
299         gettext("Formspec full-screen background color (R,G,B).");
300         gettext("Formspec Default Background Opacity");
301         gettext("Formspec default background opacity (between 0 and 255).");
302         gettext("Formspec Default Background Color");
303         gettext("Formspec default background color (R,G,B).");
304         gettext("Selection box color");
305         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
306         gettext("Selection box width");
307         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
308         gettext("Crosshair color");
309         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
310         gettext("Crosshair alpha");
311         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
312         gettext("Recent Chat Messages");
313         gettext("Maximum number of recent chat messages to show");
314         gettext("Desynchronize block animation");
315         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
316         gettext("Maximum hotbar width");
317         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
318         gettext("HUD scale factor");
319         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
320         gettext("Mesh cache");
321         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
322         gettext("Mapblock mesh generation delay");
323         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
324         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size MB");
325         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
326         gettext("Minimap");
327         gettext("Enables minimap.");
328         gettext("Round minimap");
329         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
330         gettext("Minimap scan height");
331         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
332         gettext("Colored fog");
333         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
334         gettext("Ambient occlusion gamma");
335         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
336         gettext("Inventory items animations");
337         gettext("Enables animation of inventory items.");
338         gettext("Inventory image hack");
339         gettext("Android systems only: Tries to create inventory textures from meshes\nwhen no supported render was found.");
340         gettext("Fog Start");
341         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
342         gettext("Opaque liquids");
343         gettext("Makes all liquids opaque");
344         gettext("World-aligned textures mode");
345         gettext("Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\nThe former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\nthe latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\nHowever, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\nthis option allows enforcing it for certain node types. Note though that\nthat is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.");
346         gettext("Autoscaling mode");
347         gettext("World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\nthe server may not send the scale you want, especially if you use\na specially-designed texture pack; with this option, the client tries\nto determine the scale automatically basing on the texture size.\nSee also texture_min_size.\nWarning: this option is EXPERIMENTAL!");
348         gettext("Show entity selection boxes");
349         gettext("Show entity selection boxes");
350         gettext("Menus");
351         gettext("Clouds in menu");
352         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
353         gettext("GUI scaling");
354         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
355         gettext("GUI scaling filter");
356         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
357         gettext("GUI scaling filter txr2img");
358         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
359         gettext("Tooltip delay");
360         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
361         gettext("Append item name");
362         gettext("Append item name to tooltip.");
363         gettext("Freetype fonts");
364         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
365         gettext("Font path");
366         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
367         gettext("Font size");
368         gettext("Font shadow");
369         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
370         gettext("Font shadow alpha");
371         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
372         gettext("Monospace font path");
373         gettext("Monospace font size");
374         gettext("Fallback font");
375         gettext("This font will be used for certain languages.");
376         gettext("Fallback font size");
377         gettext("Fallback font shadow");
378         gettext("Fallback font shadow alpha");
379         gettext("Screenshot folder");
380         gettext("Path to save screenshots at.");
381         gettext("Screenshot format");
382         gettext("Format of screenshots.");
383         gettext("Screenshot quality");
384         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
385         gettext("Advanced");
386         gettext("DPI");
387         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
388         gettext("Enable console window");
389         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
390         gettext("Sound");
391         gettext("Sound");
392         gettext("Volume");
393         gettext("Mute sound");
394         gettext("Client");
395         gettext("Network");
396         gettext("Server address");
397         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
398         gettext("Remote port");
399         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
400         gettext("Saving map received from server");
401         gettext("Save the map received by the client on disk.");
402         gettext("Connect to external media server");
403         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
404         gettext("Client modding");
405         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
406         gettext("Serverlist URL");
407         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
408         gettext("Serverlist file");
409         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
410         gettext("Maximum size of the out chat queue");
411         gettext("Maximum size of the out chat queue. 0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited");
412         gettext("Advanced");
413         gettext("Mapblock unload timeout");
414         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
415         gettext("Mapblock limit");
416         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
417         gettext("Show debug info");
418         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
419         gettext("Server / Singleplayer");
420         gettext("Server name");
421         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
422         gettext("Server description");
423         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
424         gettext("Server address");
425         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
426         gettext("Server URL");
427         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
428         gettext("Announce server");
429         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
430         gettext("Serverlist URL");
431         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
432         gettext("Strip color codes");
433         gettext("Remove color codes from incoming chat messages\nUse this to stop players from being able to use color in their messages");
434         gettext("Network");
435         gettext("Server port");
436         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
437         gettext("Bind address");
438         gettext("The network interface that the server listens on.");
439         gettext("Strict protocol checking");
440         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
441         gettext("Remote media");
442         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
443         gettext("IPv6 server");
444         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
445         gettext("Advanced");
446         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
447         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\nThe maximum total count is calculated dynamically:\nmax_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)");
448         gettext("Delay in sending blocks after building");
449         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
450         gettext("Max. packets per iteration");
451         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
452         gettext("Game");
453         gettext("Default game");
454         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
455         gettext("Message of the day");
456         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
457         gettext("Maximum users");
458         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
459         gettext("Map directory");
460         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
461         gettext("Item entity TTL");
462         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
463         gettext("Status message on connection");
464         gettext("If enabled, show the server status message on player connection.");
465         gettext("Damage");
466         gettext("Enable players getting damage and dying.");
467         gettext("Creative");
468         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
469         gettext("Fixed map seed");
470         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
471         gettext("Default password");
472         gettext("New users need to input this password.");
473         gettext("Default privileges");
474         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
475         gettext("Basic Privileges");
476         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
477         gettext("Unlimited player transfer distance");
478         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
479         gettext("Player transfer distance");
480         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
481         gettext("Player versus Player");
482         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
483         gettext("Mod channels");
484         gettext("Enable mod channels support.");
485         gettext("Static spawnpoint");
486         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
487         gettext("Disallow empty passwords");
488         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
489         gettext("Disable anticheat");
490         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
491         gettext("Rollback recording");
492         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
493         gettext("Shutdown message");
494         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
495         gettext("Crash message");
496         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
497         gettext("Ask to reconnect after crash");
498         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
499         gettext("Active object send range");
500         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
501         gettext("Active block range");
502         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
503         gettext("Max block send distance");
504         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
505         gettext("Maximum forceloaded blocks");
506         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
507         gettext("Time send interval");
508         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
509         gettext("Time speed");
510         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
511         gettext("World start time");
512         gettext("Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).");
513         gettext("Map save interval");
514         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
515         gettext("Physics");
516         gettext("Default acceleration");
517         gettext("Acceleration in air");
518         gettext("Fast mode acceleration");
519         gettext("Walking speed");
520         gettext("Crouch speed");
521         gettext("Fast mode speed");
522         gettext("Climbing speed");
523         gettext("Jumping speed");
524         gettext("Liquid fluidity");
525         gettext("Liquid fluidity smoothing");
526         gettext("Liquid sink");
527         gettext("Gravity");
528         gettext("Advanced");
529         gettext("Deprecated Lua API handling");
530         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
531         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
532         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
533         gettext("Unload unused server data");
534         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
535         gettext("Maximum objects per block");
536         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
537         gettext("Synchronous SQLite");
538         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
539         gettext("Dedicated server step");
540         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
541         gettext("Active Block Management interval");
542         gettext("Time in between active block management cycles");
543         gettext("Active Block Modifier interval");
544         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
545         gettext("NodeTimer interval");
546         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
547         gettext("Ignore world errors");
548         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
549         gettext("Liquid loop max");
550         gettext("Max liquids processed per step.");
551         gettext("Liquid queue purge time");
552         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
553         gettext("Liquid update tick");
554         gettext("Liquid update interval in seconds.");
555         gettext("block send optimize distance");
556         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
557         gettext("Server side occlusion culling");
558         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
559         gettext("Client side modding flavour limits");
560         gettext("Restricts the access of certain client-side functions on servers\nCombine these byteflags below to restrict more client-side features:\nLOOKUP_NODES_LIMIT: 1 (limits get_node call client-side to csm_flavour_noderange_limit)\nCHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\nREAD_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\nREAD_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\ntype: int");
561         gettext("Client side noderange flavour limit");
562         gettext("If the CSM flavour for node range is enabled, get_node is limited to\nthis many nodes from the player.");
563         gettext("Security");
564         gettext("Enable mod security");
565         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
566         gettext("Trusted mods");
567         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
568         gettext("HTTP Mods");
569         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
570         gettext("Advanced");
571         gettext("Profiling");
572         gettext("Load the game profiler");
573         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
574         gettext("Default report format");
575         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
576         gettext("Report path");
577         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
578         gettext("Instrumentation");
579         gettext("Entity methods");
580         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
581         gettext("Active Block Modifiers");
582         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
583         gettext("Loading Block Modifiers");
584         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
585         gettext("Chatcommands");
586         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
587         gettext("Global callbacks");
588         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
589         gettext("Advanced");
590         gettext("Builtin");
591         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
592         gettext("Profiler");
593         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
594         gettext("Client and Server");
595         gettext("Player name");
596         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
597         gettext("Language");
598         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
599         gettext("Debug log level");
600         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
601         gettext("IPv6");
602         gettext("IPv6 support.");
603         gettext("Advanced");
604         gettext("cURL timeout");
605         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
606         gettext("cURL parallel limit");
607         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
608         gettext("cURL file download timeout");
609         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
610         gettext("High-precision FPU");
611         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
612         gettext("Main menu script");
613         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
614         gettext("Main menu game manager");
615         gettext("Main menu mod manager");
616         gettext("Engine profiling data print interval");
617         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
618         gettext("Mapgen");
619         gettext("Mapgen name");
620         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
621         gettext("Water level");
622         gettext("Water surface level of the world.");
623         gettext("Max block generate distance");
624         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
625         gettext("Map generation limit");
626         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
627         gettext("Mapgen flags");
628         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
629         gettext("Projecting dungeons");
630         gettext("Whether dungeons occasionally project from the terrain.");
631         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
632         gettext("Heat noise");
633         gettext("Temperature variation for biomes.");
634         gettext("Heat blend noise");
635         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
636         gettext("Humidity noise");
637         gettext("Humidity variation for biomes.");
638         gettext("Humidity blend noise");
639         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
640         gettext("Mapgen V5");
641         gettext("Mapgen V5 specific flags");
642         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
643         gettext("Cave width");
644         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
645         gettext("Large cave depth");
646         gettext("Y of upper limit of large caves.");
647         gettext("Lava depth");
648         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
649         gettext("Cavern limit");
650         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
651         gettext("Cavern taper");
652         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
653         gettext("Cavern threshold");
654         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
655         gettext("Noises");
656         gettext("Filler depth noise");
657         gettext("Variation of biome filler depth.");
658         gettext("Factor noise");
659         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
660         gettext("Height noise");
661         gettext("Y-level of average terrain surface.");
662         gettext("Cave1 noise");
663         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
664         gettext("Cave2 noise");
665         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
666         gettext("Cavern noise");
667         gettext("3D noise defining giant caverns.");
668         gettext("Mapgen V6");
669         gettext("Mapgen V6 specific flags");
670         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the new biome system is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
671         gettext("Desert noise threshold");
672         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the new biome system is enabled, this is ignored.");
673         gettext("Beach noise threshold");
674         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
675         gettext("Noises");
676         gettext("Terrain base noise");
677         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
678         gettext("Terrain higher noise");
679         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
680         gettext("Steepness noise");
681         gettext("Varies steepness of cliffs.");
682         gettext("Height select noise");
683         gettext("Defines areas of 'terrain_higher' (cliff-top terrain).");
684         gettext("Mud noise");
685         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
686         gettext("Beach noise");
687         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
688         gettext("Biome noise");
689         gettext("Temperature variation for biomes.");
690         gettext("Cave noise");
691         gettext("Variation of number of caves.");
692         gettext("Humidity noise");
693         gettext("Humidity variation for biomes.");
694         gettext("Trees noise");
695         gettext("Defines tree areas and tree density.");
696         gettext("Apple trees noise");
697         gettext("Defines areas where trees have apples.");
698         gettext("Mapgen V7");
699         gettext("Mapgen V7 specific flags");
700         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges' enables the rivers.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
701         gettext("Mountain zero level");
702         gettext("Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.");
703         gettext("Cave width");
704         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
705         gettext("Large cave depth");
706         gettext("Y of upper limit of large caves.");
707         gettext("Lava depth");
708         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
709         gettext("Floatland mountain density");
710         gettext("Controls the density of floatland mountain terrain.\nIs an offset added to the 'np_mountain' noise value.");
711         gettext("Floatland mountain height");
712         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain terrain.");
713         gettext("Floatland level");
714         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
715         gettext("Shadow limit");
716         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
717         gettext("Cavern limit");
718         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
719         gettext("Cavern taper");
720         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
721         gettext("Cavern threshold");
722         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
723         gettext("Noises");
724         gettext("Terrain base noise");
725         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
726         gettext("Terrain alt noise");
727         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
728         gettext("Terrain persistence noise");
729         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
730         gettext("Height select noise");
731         gettext("Defines areas of higher (cliff-top) terrain and affects steepness of cliffs.");
732         gettext("Filler depth noise");
733         gettext("Variation of biome filler depth.");
734         gettext("Mountain height noise");
735         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
736         gettext("Ridge underwater noise");
737         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
738         gettext("Floatland base noise");
739         gettext("Defines areas of floatland smooth terrain.\nSmooth floatlands occur when noise > 0.");
740         gettext("Floatland base height noise");
741         gettext("Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain.");
742         gettext("Mountain noise");
743         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
744         gettext("Ridge noise");
745         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
746         gettext("Cavern noise");
747         gettext("3D noise defining giant caverns.");
748         gettext("Cave1 noise");
749         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
750         gettext("Cave2 noise");
751         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
752         gettext("Mapgen Carpathian");
753         gettext("Mapgen Carpathian specific flags");
754         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
755         gettext("Cave width");
756         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
757         gettext("Large cave depth");
758         gettext("Y of upper limit of large caves.");
759         gettext("Lava depth");
760         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
761         gettext("Cavern limit");
762         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
763         gettext("Cavern taper");
764         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
765         gettext("Cavern threshold");
766         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
767         gettext("Noises");
768         gettext("Base ground noise");
769         gettext("2D noise that defines the base ground level.");
770         gettext("Filler depth noise");
771         gettext("Variation of biome filler depth.");
772         gettext("Hilliness1 noise");
773         gettext("First of 4 3D noises that together define hill/mountain range height.");
774         gettext("Hilliness2 noise");
775         gettext("Second of 4 3D noises that together define hill/mountain range height.");
776         gettext("Hilliness3 noise");
777         gettext("Third of 4 3D noises that together define hill/mountain range height.");
778         gettext("Hilliness4 noise");
779         gettext("Fourth of 4 3D noises that together define hill/mountain range height.");
780         gettext("Rolling hills spread noise");
781         gettext("2D noise that controls the size/occurance of rolling hills.");
782         gettext("Ridge mountain spread noise");
783         gettext("2D noise that controls the size/occurance of ridged mountain ranges.");
784         gettext("Step mountain spread noise");
785         gettext("2D noise that controls the size/occurance of step mountain ranges.");
786         gettext("Rolling hill size noise");
787         gettext("2D noise that controls the shape/size of rolling hills.");
788         gettext("Ridged mountain size noise");
789         gettext("2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.");
790         gettext("Step mountain size noise");
791         gettext("2D noise that controls the shape/size of step mountains.");
792         gettext("Mountain variation noise");
793         gettext("3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.");
794         gettext("Cave1 noise");
795         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
796         gettext("Cave2 noise");
797         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
798         gettext("Cavern noise");
799         gettext("3D noise defining giant caverns.");
800         gettext("Mapgen Flat");
801         gettext("Mapgen Flat specific flags");
802         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
803         gettext("Ground level");
804         gettext("Y of flat ground.");
805         gettext("Large cave depth");
806         gettext("Y of upper limit of large caves.");
807         gettext("Lava depth");
808         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
809         gettext("Cave width");
810         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
811         gettext("Lake threshold");
812         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
813         gettext("Lake steepness");
814         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
815         gettext("Hill threshold");
816         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
817         gettext("Hill steepness");
818         gettext("Controls steepness/height of hills.");
819         gettext("Noises");
820         gettext("Terrain noise");
821         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
822         gettext("Filler depth noise");
823         gettext("Variation of biome filler depth.");
824         gettext("Cave1 noise");
825         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
826         gettext("Cave2 noise");
827         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
828         gettext("Mapgen Fractal");
829         gettext("Cave width");
830         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
831         gettext("Large cave depth");
832         gettext("Y of upper limit of large caves.");
833         gettext("Lava depth");
834         gettext("Y of upper limit of lava in large caves.");
835         gettext("Fractal type");
836         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
837         gettext("Iterations");
838         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
839         gettext("Scale");
840         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
841         gettext("Offset");
842         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
843         gettext("Slice w");
844         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
845         gettext("Julia x");
846         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
847         gettext("Julia y");
848         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
849         gettext("Julia z");
850         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
851         gettext("Julia w");
852         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
853         gettext("Noises");
854         gettext("Seabed noise");
855         gettext("Y-level of seabed.");
856         gettext("Filler depth noise");
857         gettext("Variation of biome filler depth.");
858         gettext("Cave1 noise");
859         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
860         gettext("Cave2 noise");
861         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
862         gettext("Mapgen Valleys");
863         gettext("Mapgen Valleys specific flags");
864         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
865         gettext("Altitude Chill");
866         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
867         gettext("Large cave depth");
868         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
869         gettext("Lava Features");
870         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
871         gettext("Massive cave depth");
872         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
873         gettext("River Depth");
874         gettext("How deep to make rivers");
875         gettext("River Size");
876         gettext("How wide to make rivers");
877         gettext("Water Features");
878         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
879         gettext("Cave width");
880         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
881         gettext("Noises");
882         gettext("Cave noise #1");
883         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
884         gettext("Cave noise #2");
885         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
886         gettext("Filler Depth");
887         gettext("The depth of dirt or other filler");
888         gettext("Massive cave noise");
889         gettext("Massive caves form here.");
890         gettext("River Noise");
891         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
892         gettext("Terrain Height");
893         gettext("Base terrain height");
894         gettext("Valley Depth");
895         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
896         gettext("Valley Fill");
897         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
898         gettext("Valley Profile");
899         gettext("Amplifies the valleys");
900         gettext("Valley Slope");
901         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
902         gettext("Advanced");
903         gettext("Chunk size");
904         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
905         gettext("Mapgen debug");
906         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
907         gettext("Absolute limit of emerge queues");
908         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
909         gettext("Limit of emerge queues on disk");
910         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
911         gettext("Limit of emerge queues to generate");
912         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
913         gettext("Number of emerge threads");
914         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
915 }