Add mesh generation delay
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick button repetition interval");
41         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
42         gettext("Joystick frustum sensitivity");
43         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
44         gettext("Forward key");
45         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Backward key");
47         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Left key");
49         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Right key");
51         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Jump key");
53         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Sneak key");
55         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Inventory key");
57         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Use key");
59         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Chat key");
61         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Command key");
63         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Console key");
65         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Range select key");
67         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Fly key");
69         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Fast key");
71         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Noclip key");
73         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Autorun key");
75         gettext("Key for toggling autorun.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Cinematic mode key");
77         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Minimap key");
79         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Screenshot");
81         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Drop item key");
83         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("HUD toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Chat toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Fog toggle key");
89         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Camera update toggle key");
91         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Debug info toggle key");
93         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Profiler toggle key");
95         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Toggle camera mode key");
97         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("View range increase key");
99         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("View range decrease key");
101         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("Print stacks");
103         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
104         gettext("Network");
105         gettext("Server address");
106         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
107         gettext("Remote port");
108         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
109         gettext("Support older servers");
110         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
111         gettext("Saving map received from server");
112         gettext("Save the map received by the client on disk.");
113         gettext("Show entity selection boxes");
114         gettext("Show entity selection boxes");
115         gettext("Connect to external media server");
116         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
117         gettext("Serverlist URL");
118         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
119         gettext("Serverlist file");
120         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
121         gettext("Graphics");
122         gettext("In-Game");
123         gettext("Basic");
124         gettext("VBO");
125         gettext("Enable VBO");
126         gettext("Fog");
127         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
128         gettext("Leaves style");
129         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
130         gettext("Connect glass");
131         gettext("Connects glass if supported by node.");
132         gettext("Smooth lighting");
133         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
134         gettext("Clouds");
135         gettext("Clouds are a client side effect.");
136         gettext("3D clouds");
137         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
138         gettext("Node highlighting");
139         gettext("Method used to highlight selected object.");
140         gettext("Filtering");
141         gettext("Mipmapping");
142         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
143         gettext("Anisotropic filtering");
144         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
145         gettext("Bilinear filtering");
146         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
147         gettext("Trilinear filtering");
148         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
149         gettext("Clean transparent textures");
150         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
151         gettext("Minimum texture size for filters");
152         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
153         gettext("FSAA");
154         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
155         gettext("Shaders");
156         gettext("Shaders");
157         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
158         gettext("Tone Mapping");
159         gettext("Filmic tone mapping");
160         gettext("Enables filmic tone mapping");
161         gettext("Bumpmapping");
162         gettext("Bumpmapping");
163         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
164         gettext("Generate normalmaps");
165         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
166         gettext("Normalmaps strength");
167         gettext("Strength of generated normalmaps.");
168         gettext("Normalmaps sampling");
169         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
170         gettext("Parallax Occlusion");
171         gettext("Parallax occlusion");
172         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
173         gettext("Parallax occlusion mode");
174         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
175         gettext("Parallax occlusion strength");
176         gettext("Strength of parallax.");
177         gettext("Parallax occlusion iterations");
178         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
179         gettext("Parallax occlusion Scale");
180         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
181         gettext("Parallax occlusion bias");
182         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
183         gettext("Waving Nodes");
184         gettext("Waving water");
185         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
186         gettext("Waving water height");
187         gettext("Waving water length");
188         gettext("Waving water speed");
189         gettext("Waving leaves");
190         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
191         gettext("Waving plants");
192         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
193         gettext("Advanced");
194         gettext("Maximum FPS");
195         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
196         gettext("FPS in pause menu");
197         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
198         gettext("Viewing range");
199         gettext("View distance in nodes.");
200         gettext("Screen width");
201         gettext("Width component of the initial window size.");
202         gettext("Screen height");
203         gettext("Height component of the initial window size.");
204         gettext("Full screen");
205         gettext("Fullscreen mode.");
206         gettext("Full screen BPP");
207         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
208         gettext("V-Sync");
209         gettext("Vertical screen synchronization.");
210         gettext("Field of view");
211         gettext("Field of view in degrees.");
212         gettext("Field of view for zoom");
213         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nThis requires the \"zoom\" privilege on the server.");
214         gettext("Gamma");
215         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
216         gettext("Texture path");
217         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
218         gettext("Video driver");
219         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
220         gettext("Cloud height");
221         gettext("Height on which clouds are appearing.");
222         gettext("Cloud radius");
223         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
224         gettext("View bobbing");
225         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
226         gettext("Fall bobbing");
227         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
228         gettext("3D mode");
229         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
230         gettext("Console color");
231         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
232         gettext("Console alpha");
233         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
234         gettext("Selection box color");
235         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
236         gettext("Selection box width");
237         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
238         gettext("Crosshair color");
239         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
240         gettext("Crosshair alpha");
241         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
242         gettext("Desynchronize block animation");
243         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
244         gettext("Maximum hotbar width");
245         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
246         gettext("Mesh cache");
247         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
248         gettext("Mapblock mesh generation delay");
249         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
250         gettext("Minimap");
251         gettext("Enables minimap.");
252         gettext("Round minimap");
253         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
254         gettext("Minimap scan height");
255         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
256         gettext("Colored fog");
257         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
258         gettext("Ambient occlusion gamma");
259         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
260         gettext("Inventory items animations");
261         gettext("Enables animation of inventory items.");
262         gettext("Fog Start");
263         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
264         gettext("Menus");
265         gettext("Clouds in menu");
266         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
267         gettext("GUI scaling");
268         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
269         gettext("GUI scaling filter");
270         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
271         gettext("GUI scaling filter txr2img");
272         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
273         gettext("Tooltip delay");
274         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
275         gettext("Freetype fonts");
276         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
277         gettext("Font path");
278         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
279         gettext("Font size");
280         gettext("Font shadow");
281         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
282         gettext("Font shadow alpha");
283         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
284         gettext("Monospace font path");
285         gettext("Monospace font size");
286         gettext("Fallback font");
287         gettext("This font will be used for certain languages.");
288         gettext("Fallback font size");
289         gettext("Fallback font shadow");
290         gettext("Fallback font shadow alpha");
291         gettext("Screenshot folder");
292         gettext("Path to save screenshots at.");
293         gettext("Screenshot format");
294         gettext("Format of screenshots.");
295         gettext("Screenshot quality");
296         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
297         gettext("Advanced");
298         gettext("DPI");
299         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
300         gettext("Sound");
301         gettext("Sound");
302         gettext("Volume");
303         gettext("Advanced");
304         gettext("Mapblock unload timeout");
305         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
306         gettext("Mapblock limit");
307         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
308         gettext("Show debug info");
309         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
310         gettext("Server / Singleplayer");
311         gettext("Server name");
312         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
313         gettext("Server description");
314         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
315         gettext("Server address");
316         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
317         gettext("Server URL");
318         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
319         gettext("Announce server");
320         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
321         gettext("Serverlist URL");
322         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
323         gettext("Disable escape sequences");
324         gettext("Disable escape sequences, e.g. chat coloring.\nUse this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable\nthe escape sequences generated by mods.");
325         gettext("Network");
326         gettext("Server port");
327         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
328         gettext("Bind address");
329         gettext("The network interface that the server listens on.");
330         gettext("Strict protocol checking");
331         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
332         gettext("Remote media");
333         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
334         gettext("IPv6 server");
335         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
336         gettext("Advanced");
337         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
338         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.");
339         gettext("Maximum simultaneous block sends total");
340         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.");
341         gettext("Delay in sending blocks after building");
342         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
343         gettext("Max. packets per iteration");
344         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
345         gettext("Game");
346         gettext("Default game");
347         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
348         gettext("Message of the day");
349         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
350         gettext("Maximum users");
351         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
352         gettext("Map directory");
353         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
354         gettext("Item entity TTL");
355         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
356         gettext("Damage");
357         gettext("Enable players getting damage and dying.");
358         gettext("Fixed map seed");
359         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
360         gettext("Default password");
361         gettext("New users need to input this password.");
362         gettext("Default privileges");
363         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
364         gettext("Basic Privileges");
365         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
366         gettext("Unlimited player transfer distance");
367         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
368         gettext("Player transfer distance");
369         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
370         gettext("Player versus Player");
371         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
372         gettext("Static spawnpoint");
373         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
374         gettext("Disallow empty passwords");
375         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
376         gettext("Disable anticheat");
377         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
378         gettext("Rollback recording");
379         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
380         gettext("Shutdown message");
381         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
382         gettext("Crash message");
383         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
384         gettext("Ask to reconnect after crash");
385         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
386         gettext("Active object send range");
387         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
388         gettext("Active block range");
389         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
390         gettext("Max block send distance");
391         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
392         gettext("Maximum forceloaded blocks");
393         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
394         gettext("Time send interval");
395         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
396         gettext("Time speed");
397         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
398         gettext("Map save interval");
399         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
400         gettext("Physics");
401         gettext("Default acceleration");
402         gettext("Acceleration in air");
403         gettext("Fast mode acceleration");
404         gettext("Walking speed");
405         gettext("Crouch speed");
406         gettext("Fast mode speed");
407         gettext("Climbing speed");
408         gettext("Jumping speed");
409         gettext("Descending speed");
410         gettext("Liquid fluidity");
411         gettext("Liquid fluidity smoothing");
412         gettext("Liquid sink");
413         gettext("Gravity");
414         gettext("Advanced");
415         gettext("Deprecated Lua API handling");
416         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
417         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
418         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
419         gettext("Unload unused server data");
420         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
421         gettext("Maximum objects per block");
422         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
423         gettext("Synchronous SQLite");
424         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
425         gettext("Dedicated server step");
426         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
427         gettext("Active Block Management interval");
428         gettext("Time in between active block management cycles");
429         gettext("Active Block Modifier interval");
430         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
431         gettext("NodeTimer interval");
432         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
433         gettext("Ignore world errors");
434         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
435         gettext("Liquid loop max");
436         gettext("Max liquids processed per step.");
437         gettext("Liquid queue purge time");
438         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
439         gettext("Liquid update tick");
440         gettext("Liquid update interval in seconds.");
441         gettext("block send optimize distance");
442         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
443         gettext("Mapgen");
444         gettext("Mapgen name");
445         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
446         gettext("Water level");
447         gettext("Water surface level of the world.");
448         gettext("Max block generate distance");
449         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
450         gettext("Map generation limit");
451         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
452         gettext("Mapgen flags");
453         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
454         gettext("Advanced");
455         gettext("Chunk size");
456         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
457         gettext("Mapgen debug");
458         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
459         gettext("Absolute limit of emerge queues");
460         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
461         gettext("Limit of emerge queues on disk");
462         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
463         gettext("Limit of emerge queues to generate");
464         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
465         gettext("Number of emerge threads");
466         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
467         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
468         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
469         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
470         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
471         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
472         gettext("Mapgen v5");
473         gettext("Mapgen v5 cave width");
474         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
475         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
476         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
477         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
478         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
479         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
480         gettext("Mapgen v6");
481         gettext("Mapgen v6 flags");
482         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
483         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
484         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
485         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
486         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
487         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
488         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
489         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
490         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
491         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
492         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
493         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
494         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
495         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
496         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
497         gettext("Mapgen v7");
498         gettext("Mapgen v7 flags");
499         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag enables the rivers.\nFloatlands are currently experimental and subject to change.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
500         gettext("Mapgen v7 cave width");
501         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
502         gettext("Mapgen v7 floatland mountain density");
503         gettext("Controls the density of floatland mountain terrain.\nIs an offset added to the 'np_mountain' noise value.");
504         gettext("Mapgen v7 floatland mountain height");
505         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain terrain.");
506         gettext("Mapgen v7 floatland level");
507         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
508         gettext("Mapgen v7 shadow limit");
509         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
510         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
511         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
512         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
513         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
514         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
515         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
516         gettext("Mapgen v7 river course noise parameters");
517         gettext("Mapgen v7 floatland base terrain noise parameters");
518         gettext("Mapgen v7 floatland base terrain height noise parameters");
519         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
520         gettext("Mapgen v7 river channel wall noise parameters");
521         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
522         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
523         gettext("Mapgen flat");
524         gettext("Mapgen flat flags");
525         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
526         gettext("Mapgen flat ground level");
527         gettext("Y of flat ground.");
528         gettext("Mapgen flat large cave depth");
529         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
530         gettext("Mapgen flat cave width");
531         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
532         gettext("Mapgen flat lake threshold");
533         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
534         gettext("Mapgen flat lake steepness");
535         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
536         gettext("Mapgen flat hill threshold");
537         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
538         gettext("Mapgen flat hill steepness");
539         gettext("Controls steepness/height of hills.");
540         gettext("Mapgen flat terrain noise parameters");
541         gettext("Determines terrain shape.\nThe 3 numbers in brackets control the scale of the\nterrain, the 3 numbers should be identical.");
542         gettext("Mapgen flat filler depth noise parameters");
543         gettext("Mapgen flat cave1 noise parameters");
544         gettext("Mapgen flat cave2 noise parameters");
545         gettext("Mapgen fractal");
546         gettext("Mapgen fractal cave width");
547         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
548         gettext("Mapgen fractal fractal");
549         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
550         gettext("Mapgen fractal iterations");
551         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
552         gettext("Mapgen fractal scale");
553         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
554         gettext("Mapgen fractal offset");
555         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
556         gettext("Mapgen fractal slice w");
557         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
558         gettext("Mapgen fractal julia x");
559         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
560         gettext("Mapgen fractal julia y");
561         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
562         gettext("Mapgen fractal julia z");
563         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
564         gettext("Mapgen fractal julia w");
565         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
566         gettext("Mapgen fractal seabed noise parameters");
567         gettext("Mapgen fractal filler depth noise parameters");
568         gettext("Mapgen fractal cave1 noise parameters");
569         gettext("Mapgen fractal cave2 noise parameters");
570         gettext("Mapgen Valleys");
571         gettext("General");
572         gettext("Valleys C Flags");
573         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
574         gettext("Altitude Chill");
575         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
576         gettext("Large cave depth");
577         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
578         gettext("Lava Features");
579         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
580         gettext("Massive cave depth");
581         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
582         gettext("River Depth");
583         gettext("How deep to make rivers");
584         gettext("River Size");
585         gettext("How wide to make rivers");
586         gettext("Water Features");
587         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
588         gettext("Cave width");
589         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
590         gettext("Noises");
591         gettext("Cave noise #1");
592         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
593         gettext("Cave noise #2");
594         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
595         gettext("Filler Depth");
596         gettext("The depth of dirt or other filler");
597         gettext("Massive cave noise");
598         gettext("Massive caves form here.");
599         gettext("River Noise");
600         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
601         gettext("Terrain Height");
602         gettext("Base terrain height");
603         gettext("Valley Depth");
604         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
605         gettext("Valley Fill");
606         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
607         gettext("Valley Profile");
608         gettext("Amplifies the valleys");
609         gettext("Valley Slope");
610         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
611         gettext("Security");
612         gettext("Enable mod security");
613         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
614         gettext("Trusted mods");
615         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
616         gettext("HTTP Mods");
617         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
618         gettext("Advanced");
619         gettext("Profiling");
620         gettext("Load the game profiler");
621         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
622         gettext("Default report format");
623         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
624         gettext("Report path");
625         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.\n");
626         gettext("Instrumentation");
627         gettext("Entity methods");
628         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
629         gettext("Active Block Modifiers");
630         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
631         gettext("Loading Block Modifiers");
632         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
633         gettext("Chatcommands");
634         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
635         gettext("Global callbacks");
636         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
637         gettext("Advanced");
638         gettext("Builtin");
639         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
640         gettext("Profiler");
641         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
642         gettext("Client and Server");
643         gettext("Player name");
644         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
645         gettext("Language");
646         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
647         gettext("Debug log level");
648         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
649         gettext("IPv6");
650         gettext("IPv6 support.");
651         gettext("Advanced");
652         gettext("cURL timeout");
653         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
654         gettext("cURL parallel limit");
655         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
656         gettext("cURL file download timeout");
657         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
658         gettext("High-precision FPU");
659         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
660         gettext("Main menu script");
661         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
662         gettext("Main menu game manager");
663         gettext("Main menu mod manager");
664         gettext("Modstore download URL");
665         gettext("Modstore mods list URL");
666         gettext("Modstore details URL");
667         gettext("Engine profiling data print interval");
668         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
669 }