Update minetest.conf.example and settings_translation_file.cpp
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick button repetition interval");
41         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
42         gettext("Joystick frustum sensitivity");
43         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
44         gettext("Forward key");
45         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Backward key");
47         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Left key");
49         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Right key");
51         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Jump key");
53         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Sneak key");
55         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Inventory key");
57         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Use key");
59         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Chat key");
61         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Command key");
63         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Console key");
65         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Range select key");
67         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Fly key");
69         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Fast key");
71         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Noclip key");
73         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Cinematic mode key");
75         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Minimap key");
77         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Screenshot");
79         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Drop item key");
81         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("HUD toggle key");
83         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Chat toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Fog toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Camera update toggle key");
89         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Debug info toggle key");
91         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Profiler toggle key");
93         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Toggle camera mode key");
95         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("View range increase key");
97         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("View range decrease key");
99         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("Print stacks");
101         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("Network");
103         gettext("Server address");
104         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
105         gettext("Remote port");
106         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
107         gettext("Support older servers");
108         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
109         gettext("Saving map received from server");
110         gettext("Save the map received by the client on disk.");
111         gettext("Show entity selection boxes");
112         gettext("Show entity selection boxes");
113         gettext("Connect to external media server");
114         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
115         gettext("Serverlist URL");
116         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
117         gettext("Serverlist file");
118         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
119         gettext("Graphics");
120         gettext("In-Game");
121         gettext("Basic");
122         gettext("VBO");
123         gettext("Enable VBO");
124         gettext("Fog");
125         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
126         gettext("Leaves style");
127         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
128         gettext("Connect glass");
129         gettext("Connects glass if supported by node.");
130         gettext("Smooth lighting");
131         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
132         gettext("Clouds");
133         gettext("Clouds are a client side effect.");
134         gettext("3D clouds");
135         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
136         gettext("Node highlighting");
137         gettext("Method used to highlight selected object.");
138         gettext("Filtering");
139         gettext("Mipmapping");
140         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
141         gettext("Anisotropic filtering");
142         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
143         gettext("Bilinear filtering");
144         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
145         gettext("Trilinear filtering");
146         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
147         gettext("Clean transparent textures");
148         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
149         gettext("Minimum texture size for filters");
150         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
151         gettext("FSAA");
152         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
153         gettext("Shaders");
154         gettext("Shaders");
155         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
156         gettext("Tone Mapping");
157         gettext("Filmic tone mapping");
158         gettext("Enables filmic tone mapping");
159         gettext("Bumpmapping");
160         gettext("Bumpmapping");
161         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
162         gettext("Generate normalmaps");
163         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
164         gettext("Normalmaps strength");
165         gettext("Strength of generated normalmaps.");
166         gettext("Normalmaps sampling");
167         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
168         gettext("Parallax Occlusion");
169         gettext("Parallax occlusion");
170         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
171         gettext("Parallax occlusion mode");
172         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
173         gettext("Parallax occlusion strength");
174         gettext("Strength of parallax.");
175         gettext("Parallax occlusion iterations");
176         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
177         gettext("Parallax occlusion Scale");
178         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
179         gettext("Parallax occlusion bias");
180         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
181         gettext("Waving Nodes");
182         gettext("Waving water");
183         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
184         gettext("Waving water height");
185         gettext("Waving water length");
186         gettext("Waving water speed");
187         gettext("Waving leaves");
188         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
189         gettext("Waving plants");
190         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
191         gettext("Advanced");
192         gettext("Maximum FPS");
193         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
194         gettext("FPS in pause menu");
195         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
196         gettext("Viewing range");
197         gettext("View distance in nodes.\nMin = 20");
198         gettext("Screen width");
199         gettext("Width component of the initial window size.");
200         gettext("Screen height");
201         gettext("Height component of the initial window size.");
202         gettext("Full screen");
203         gettext("Fullscreen mode.");
204         gettext("Full screen BPP");
205         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
206         gettext("V-Sync");
207         gettext("Vertical screen synchronization.");
208         gettext("Field of view");
209         gettext("Field of view in degrees.");
210         gettext("Field of view for zoom");
211         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nThis requires the \"zoom\" privilege on the server.");
212         gettext("Gamma");
213         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
214         gettext("Texture path");
215         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
216         gettext("Video driver");
217         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
218         gettext("Cloud height");
219         gettext("Height on which clouds are appearing.");
220         gettext("Cloud radius");
221         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
222         gettext("View bobbing");
223         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
224         gettext("Fall bobbing");
225         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
226         gettext("3D mode");
227         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
228         gettext("Console color");
229         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
230         gettext("Console alpha");
231         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
232         gettext("Selection box color");
233         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
234         gettext("Selection box width");
235         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
236         gettext("Crosshair color");
237         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
238         gettext("Crosshair alpha");
239         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
240         gettext("Desynchronize block animation");
241         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
242         gettext("Maximum hotbar width");
243         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
244         gettext("Mesh cache");
245         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
246         gettext("Minimap");
247         gettext("Enables minimap.");
248         gettext("Round minimap");
249         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
250         gettext("Minimap scan height");
251         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
252         gettext("Colored fog");
253         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
254         gettext("Ambient occlusion gamma");
255         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
256         gettext("Inventory items animations");
257         gettext("Enables animation of inventory items.");
258         gettext("Menus");
259         gettext("Clouds in menu");
260         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
261         gettext("GUI scaling");
262         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
263         gettext("GUI scaling filter");
264         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
265         gettext("GUI scaling filter txr2img");
266         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
267         gettext("Tooltip delay");
268         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
269         gettext("Freetype fonts");
270         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
271         gettext("Font path");
272         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
273         gettext("Font size");
274         gettext("Font shadow");
275         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
276         gettext("Font shadow alpha");
277         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
278         gettext("Monospace font path");
279         gettext("Monospace font size");
280         gettext("Fallback font");
281         gettext("This font will be used for certain languages.");
282         gettext("Fallback font size");
283         gettext("Fallback font shadow");
284         gettext("Fallback font shadow alpha");
285         gettext("Screenshot folder");
286         gettext("Path to save screenshots at.");
287         gettext("Screenshot format");
288         gettext("Format of screenshots.");
289         gettext("Screenshot quality");
290         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
291         gettext("Advanced");
292         gettext("DPI");
293         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
294         gettext("Sound");
295         gettext("Sound");
296         gettext("Volume");
297         gettext("Advanced");
298         gettext("Mapblock unload timeout");
299         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
300         gettext("Mapblock limit");
301         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
302         gettext("Show debug info");
303         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
304         gettext("Server / Singleplayer");
305         gettext("Server name");
306         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
307         gettext("Server description");
308         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
309         gettext("Server address");
310         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
311         gettext("Server URL");
312         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
313         gettext("Announce server");
314         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
315         gettext("Serverlist URL");
316         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
317         gettext("Disable escape sequences");
318         gettext("Disable escape sequences, e.g. chat coloring.\nUse this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable\nthe escape sequences generated by mods.");
319         gettext("Network");
320         gettext("Server port");
321         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
322         gettext("Bind address");
323         gettext("The network interface that the server listens on.");
324         gettext("Strict protocol checking");
325         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
326         gettext("Remote media");
327         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
328         gettext("IPv6 server");
329         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
330         gettext("Advanced");
331         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
332         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.");
333         gettext("Maximum simultaneous block sends total");
334         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.");
335         gettext("Delay in sending blocks after building");
336         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
337         gettext("Max. packets per iteration");
338         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
339         gettext("Game");
340         gettext("Default game");
341         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
342         gettext("Message of the day");
343         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
344         gettext("Maximum users");
345         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
346         gettext("Map directory");
347         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
348         gettext("Item entity TTL");
349         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
350         gettext("Damage");
351         gettext("Enable players getting damage and dying.");
352         gettext("Fixed map seed");
353         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
354         gettext("Default password");
355         gettext("New users need to input this password.");
356         gettext("Default privileges");
357         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
358         gettext("Basic Privileges");
359         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
360         gettext("Unlimited player transfer distance");
361         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
362         gettext("Player transfer distance");
363         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
364         gettext("Player versus Player");
365         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
366         gettext("Static spawnpoint");
367         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
368         gettext("Disallow empty passwords");
369         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
370         gettext("Disable anticheat");
371         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
372         gettext("Rollback recording");
373         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
374         gettext("Shutdown message");
375         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
376         gettext("Crash message");
377         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
378         gettext("Ask to reconnect after crash");
379         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
380         gettext("Active object send range");
381         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
382         gettext("Active block range");
383         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
384         gettext("Max block send distance");
385         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
386         gettext("Maximum forceloaded blocks");
387         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
388         gettext("Time send interval");
389         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
390         gettext("Time speed");
391         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
392         gettext("Map save interval");
393         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
394         gettext("Physics");
395         gettext("Default acceleration");
396         gettext("Acceleration in air");
397         gettext("Fast mode acceleration");
398         gettext("Walking speed");
399         gettext("Crouch speed");
400         gettext("Fast mode speed");
401         gettext("Climbing speed");
402         gettext("Jumping speed");
403         gettext("Descending speed");
404         gettext("Liquid fluidity");
405         gettext("Liquid fluidity smoothing");
406         gettext("Liquid sink");
407         gettext("Gravity");
408         gettext("Advanced");
409         gettext("Deprecated Lua API handling");
410         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
411         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
412         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
413         gettext("Unload unused server data");
414         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
415         gettext("Maximum objects per block");
416         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
417         gettext("Synchronous SQLite");
418         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
419         gettext("Dedicated server step");
420         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
421         gettext("Active Block Management interval");
422         gettext("Time in between active block management cycles");
423         gettext("Active Block Modifier interval");
424         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
425         gettext("NodeTimer interval");
426         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
427         gettext("Ignore world errors");
428         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
429         gettext("Liquid loop max");
430         gettext("Max liquids processed per step.");
431         gettext("Liquid queue purge time");
432         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
433         gettext("Liquid update tick");
434         gettext("Liquid update interval in seconds.");
435         gettext("Mapgen");
436         gettext("Mapgen name");
437         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
438         gettext("Water level");
439         gettext("Water surface level of the world.");
440         gettext("Max block generate distance");
441         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
442         gettext("Map generation limit");
443         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
444         gettext("Mapgen flags");
445         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
446         gettext("Advanced");
447         gettext("Chunk size");
448         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
449         gettext("Mapgen debug");
450         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
451         gettext("Absolute limit of emerge queues");
452         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
453         gettext("Limit of emerge queues on disk");
454         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
455         gettext("Limit of emerge queues to generate");
456         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
457         gettext("Number of emerge threads");
458         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
459         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
460         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
461         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
462         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
463         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
464         gettext("Mapgen v5");
465         gettext("Mapgen v5 cave width");
466         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
467         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
468         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
469         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
470         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
471         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
472         gettext("Mapgen v6");
473         gettext("Mapgen v6 flags");
474         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
475         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
476         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
477         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
478         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
479         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
480         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
481         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
482         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
483         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
484         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
485         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
486         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
487         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
488         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
489         gettext("Mapgen v7");
490         gettext("Mapgen v7 flags");
491         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag controls the rivers.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
492         gettext("Mapgen v7 cave width");
493         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
494         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
495         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
496         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
497         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
498         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
499         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
500         gettext("Mapgen v7 ridge water noise parameters");
501         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
502         gettext("Mapgen v7 ridge noise parameters");
503         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
504         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
505         gettext("Mapgen flat");
506         gettext("Mapgen flat flags");
507         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
508         gettext("Mapgen flat ground level");
509         gettext("Y of flat ground.");
510         gettext("Mapgen flat large cave depth");
511         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
512         gettext("Mapgen flat cave width");
513         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
514         gettext("Mapgen flat lake threshold");
515         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
516         gettext("Mapgen flat lake steepness");
517         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
518         gettext("Mapgen flat hill threshold");
519         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
520         gettext("Mapgen flat hill steepness");
521         gettext("Controls steepness/height of hills.");
522         gettext("Mapgen flat terrain noise parameters");
523         gettext("Determines terrain shape.\nThe 3 numbers in brackets control the scale of the\nterrain, the 3 numbers should be identical.");
524         gettext("Mapgen flat filler depth noise parameters");
525         gettext("Mapgen flat cave1 noise parameters");
526         gettext("Mapgen flat cave2 noise parameters");
527         gettext("Mapgen fractal");
528         gettext("Mapgen fractal cave width");
529         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
530         gettext("Mapgen fractal fractal");
531         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
532         gettext("Mapgen fractal iterations");
533         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
534         gettext("Mapgen fractal scale");
535         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
536         gettext("Mapgen fractal offset");
537         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
538         gettext("Mapgen fractal slice w");
539         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
540         gettext("Mapgen fractal julia x");
541         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
542         gettext("Mapgen fractal julia y");
543         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
544         gettext("Mapgen fractal julia z");
545         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
546         gettext("Mapgen fractal julia w");
547         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
548         gettext("Mapgen fractal seabed noise parameters");
549         gettext("Mapgen fractal filler depth noise parameters");
550         gettext("Mapgen fractal cave1 noise parameters");
551         gettext("Mapgen fractal cave2 noise parameters");
552         gettext("Mapgen Valleys");
553         gettext("General");
554         gettext("Valleys C Flags");
555         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
556         gettext("Altitude Chill");
557         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
558         gettext("Large cave depth");
559         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
560         gettext("Lava Features");
561         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
562         gettext("Massive cave depth");
563         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
564         gettext("River Depth");
565         gettext("How deep to make rivers");
566         gettext("River Size");
567         gettext("How wide to make rivers");
568         gettext("Water Features");
569         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
570         gettext("Cave width");
571         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
572         gettext("Noises");
573         gettext("Cave noise #1");
574         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
575         gettext("Cave noise #2");
576         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
577         gettext("Filler Depth");
578         gettext("The depth of dirt or other filler");
579         gettext("Massive cave noise");
580         gettext("Massive caves form here.");
581         gettext("River Noise");
582         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
583         gettext("Terrain Height");
584         gettext("Base terrain height");
585         gettext("Valley Depth");
586         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
587         gettext("Valley Fill");
588         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
589         gettext("Valley Profile");
590         gettext("Amplifies the valleys");
591         gettext("Valley Slope");
592         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
593         gettext("Security");
594         gettext("Enable mod security");
595         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
596         gettext("Trusted mods");
597         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
598         gettext("HTTP Mods");
599         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
600         gettext("Advanced");
601         gettext("Profiling");
602         gettext("Load the game profiler");
603         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
604         gettext("Default report format");
605         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
606         gettext("Report path");
607         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.\n");
608         gettext("Instrumentation");
609         gettext("Entity methods");
610         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
611         gettext("Active Block Modifiers");
612         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
613         gettext("Loading Block Modifiers");
614         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
615         gettext("Chatcommands");
616         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
617         gettext("Global callbacks");
618         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
619         gettext("Advanced");
620         gettext("Builtin");
621         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
622         gettext("Profiler");
623         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
624         gettext("Client and Server");
625         gettext("Player name");
626         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
627         gettext("Language");
628         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
629         gettext("Debug log level");
630         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
631         gettext("IPv6");
632         gettext("IPv6 support.");
633         gettext("Advanced");
634         gettext("cURL timeout");
635         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
636         gettext("cURL parallel limit");
637         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
638         gettext("cURL file download timeout");
639         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
640         gettext("High-precision FPU");
641         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
642         gettext("Main menu script");
643         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
644         gettext("Main menu game manager");
645         gettext("Main menu mod manager");
646         gettext("Modstore download URL");
647         gettext("Modstore mods list URL");
648         gettext("Modstore details URL");
649         gettext("Engine profiling data print interval");
650         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
651 }