Update po files, minetest.conf.example and settings_translation_file.cpp
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/tab_settings.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when moving and looking around.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Forward key");
39         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
40         gettext("Backward key");
41         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
42         gettext("Left key");
43         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
44         gettext("Right key");
45         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Jump key");
47         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Sneak key");
49         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Inventory key");
51         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Use key");
53         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Chat key");
55         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Command key");
57         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Console key");
59         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Range select key");
61         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Fly key");
63         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Fast key");
65         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Noclip key");
67         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Cinematic mode key");
69         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Minimap key");
71         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Screenshot");
73         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Drop item key");
75         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("HUD toggle key");
77         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Chat toggle key");
79         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Fog toggle key");
81         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Camera update toggle key");
83         gettext("Key for toggling the camrea update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Debug info toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Profiler toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Toggle camera mode key");
89         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("View range increase key");
91         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("View range decrease key");
93         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Print stacks");
95         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Network");
97         gettext("Server address");
98         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
99         gettext("Remote port");
100         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
101         gettext("Saving map received from server");
102         gettext("Save the map received by the client on disk.");
103         gettext("Connect to external media server");
104         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
105         gettext("Serverlist URL");
106         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
107         gettext("Serverlist file");
108         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
109         gettext("Graphics");
110         gettext("In-Game");
111         gettext("Basic");
112         gettext("VBO");
113         gettext("Enable VBO");
114         gettext("Fog");
115         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
116         gettext("Leaves style");
117         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
118         gettext("Connect glass");
119         gettext("Connects glass if supported by node.");
120         gettext("Smooth lighting");
121         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
122         gettext("Clouds");
123         gettext("Clouds are a client side effect.");
124         gettext("3D clouds");
125         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
126         gettext("Node highlighting");
127         gettext("Method used to highlight selected object.");
128         gettext("Filtering");
129         gettext("Mipmapping");
130         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
131         gettext("Anisotropic filtering");
132         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
133         gettext("Bilinear filtering");
134         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
135         gettext("Trilinear filtering");
136         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
137         gettext("Clean transparent textures");
138         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
139         gettext("Minimum texture size for filters");
140         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
141         gettext("FSAA");
142         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
143         gettext("Shaders");
144         gettext("Shaders");
145         gettext("Shaders allow advanced visul effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
146         gettext("Tone Mapping");
147         gettext("Filmic tone mapping");
148         gettext("Enables filmic tone mapping");
149         gettext("Bumpmapping");
150         gettext("Bumpmapping");
151         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
152         gettext("Generate normalmaps");
153         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
154         gettext("Normalmaps strength");
155         gettext("Strength of generated normalmaps.");
156         gettext("Normalmaps sampling");
157         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
158         gettext("Parallax Occlusion");
159         gettext("Parallax occlusion");
160         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
161         gettext("Parallax occlusion mode");
162         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
163         gettext("Parallax occlusion strength");
164         gettext("Strength of parallax.");
165         gettext("Parallax occlusion iterations");
166         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
167         gettext("Parallax occlusion Scale");
168         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
169         gettext("Parallax occlusion bias");
170         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
171         gettext("Waving Nodes");
172         gettext("Waving water");
173         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
174         gettext("Waving water height");
175         gettext("Waving water length");
176         gettext("Waving water speed");
177         gettext("Waving leaves");
178         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
179         gettext("Waving plants");
180         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
181         gettext("Advanced");
182         gettext("Maximum FPS");
183         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
184         gettext("FPS in pause menu");
185         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
186         gettext("Viewing range");
187         gettext("View distance in nodes.\nMin = 20");
188         gettext("Screen width");
189         gettext("Width component of the initial window size.");
190         gettext("Screen height");
191         gettext("Height component of the initial window size.");
192         gettext("Full screen");
193         gettext("Fullscreen mode.");
194         gettext("Full screen BPP");
195         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
196         gettext("V-Sync");
197         gettext("Vertical screen synchronization.");
198         gettext("Field of view");
199         gettext("Field of view in degrees.");
200         gettext("Gamma");
201         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
202         gettext("Texture path");
203         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
204         gettext("Video driver");
205         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
206         gettext("Cloud height");
207         gettext("Height on which clouds are appearing.");
208         gettext("Cloud radius");
209         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
210         gettext("View bobbing");
211         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
212         gettext("Fall bobbing");
213         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
214         gettext("3D mode");
215         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
216         gettext("Console color");
217         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
218         gettext("Console alpha");
219         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
220         gettext("Selection box color");
221         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
222         gettext("Selection box width");
223         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
224         gettext("Crosshair color");
225         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
226         gettext("Crosshair alpha");
227         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
228         gettext("Desynchronize block animation");
229         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
230         gettext("Maximum hotbar width");
231         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
232         gettext("Mesh cache");
233         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
234         gettext("Minimap");
235         gettext("Enables minimap.");
236         gettext("Round minimap");
237         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
238         gettext("Minimap scan height");
239         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
240         gettext("Colored fog");
241         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
242         gettext("Ambient occlusion gamma");
243         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
244         gettext("Inventory items animations");
245         gettext("Enables animation of inventory items.");
246         gettext("Menus");
247         gettext("Clouds in menu");
248         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
249         gettext("GUI scaling");
250         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
251         gettext("GUI scaling filter");
252         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
253         gettext("GUI scaling filter txr2img");
254         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\npropery support downloading textures back from hardware.");
255         gettext("Tooltip delay");
256         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
257         gettext("Freetype fonts");
258         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
259         gettext("Font path");
260         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
261         gettext("Font size");
262         gettext("Font shadow");
263         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
264         gettext("Font shadow alpha");
265         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
266         gettext("Monospace font path");
267         gettext("Monospace font size");
268         gettext("Fallback font");
269         gettext("This font will be used for certain languages.");
270         gettext("Fallback font size");
271         gettext("Fallback font shadow");
272         gettext("Fallback font shadow alpha");
273         gettext("Screenshot folder");
274         gettext("Path to save screenshots at.");
275         gettext("Advanced");
276         gettext("DPI");
277         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
278         gettext("Sound");
279         gettext("Sound");
280         gettext("Volume");
281         gettext("Advanced");
282         gettext("Mapblock unload timeout");
283         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
284         gettext("Mapblock limit");
285         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
286         gettext("Show debug info");
287         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
288         gettext("Server / Singleplayer");
289         gettext("Server name");
290         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
291         gettext("Server description");
292         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
293         gettext("Server address");
294         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
295         gettext("Server URL");
296         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
297         gettext("Announce server");
298         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
299         gettext("Serverlist URL");
300         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
301         gettext("Network");
302         gettext("Server port");
303         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
304         gettext("Bind address");
305         gettext("The network interface that the server listens on.");
306         gettext("Strict protocol checking");
307         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
308         gettext("Remote media");
309         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
310         gettext("IPv6 server");
311         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
312         gettext("Advanced");
313         gettext("Maximum simultaneously blocks send per client");
314         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously per client.");
315         gettext("Maximum simultaneously bocks send total");
316         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously for the whole server.");
317         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
318         gettext("Max. packets per iteration");
319         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
320         gettext("Game");
321         gettext("Default game");
322         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
323         gettext("Message of the day");
324         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
325         gettext("Maximum users");
326         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
327         gettext("Map directory");
328         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
329         gettext("Item entity TTL");
330         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
331         gettext("Damage");
332         gettext("Enable players getting damage and dying.");
333         gettext("Fixed map seed");
334         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
335         gettext("Default password");
336         gettext("New users need to input this password.");
337         gettext("Default privileges");
338         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
339         gettext("Unlimited player transfer distance");
340         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
341         gettext("Player transfer distance");
342         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
343         gettext("Player versus Player");
344         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
345         gettext("Static spawnpoint");
346         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
347         gettext("Disallow empty passwords");
348         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
349         gettext("Disable anticheat");
350         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
351         gettext("Rollback recording");
352         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
353         gettext("Shutdown message");
354         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
355         gettext("Crash message");
356         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
357         gettext("Ask to reconnect after crash");
358         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
359         gettext("Active object send range");
360         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
361         gettext("Active block range");
362         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
363         gettext("Max block send distance");
364         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
365         gettext("Maximum forceloaded blocks");
366         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
367         gettext("Time send interval");
368         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
369         gettext("Time speed");
370         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
371         gettext("Map save interval");
372         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
373         gettext("Physics");
374         gettext("Default acceleration");
375         gettext("Acceleration in air");
376         gettext("Fast mode acceleration");
377         gettext("Walking speed");
378         gettext("Crouch speed");
379         gettext("Fast mode speed");
380         gettext("Climbing speed");
381         gettext("Jumping speed");
382         gettext("Descending speed");
383         gettext("Liquid fluidity");
384         gettext("Liquid fluidity smoothing");
385         gettext("Liquid sink");
386         gettext("Gravity");
387         gettext("Advanced");
388         gettext("Deprecated Lua API handling");
389         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
390         gettext("Mod profiling");
391         gettext("Useful for mod developers.");
392         gettext("Detailed mod profiling");
393         gettext("Detailed mod profile data. Useful for mod developers.");
394         gettext("Profiling print interval");
395         gettext("Profiler data print interval. 0 = disable. Useful for developers.");
396         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
397         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
398         gettext("Unload unused server data");
399         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
400         gettext("Maxmimum objects per block");
401         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
402         gettext("Synchronous SQLite");
403         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
404         gettext("Dedicated server step");
405         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
406         gettext("Ignore world errors");
407         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
408         gettext("Liquid loop max");
409         gettext("Max liquids processed per step.");
410         gettext("Liquid queue purge time");
411         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
412         gettext("Liquid update tick");
413         gettext("Liquid update interval in seconds.");
414         gettext("Mapgen");
415         gettext("Mapgen name");
416         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
417         gettext("Water level");
418         gettext("Water surface level of the world.");
419         gettext("Max block generate distance");
420         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
421         gettext("Map generation limit");
422         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
423         gettext("Mapgen flags");
424         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with \"no\" are used to explicitly disable them.");
425         gettext("Advanced");
426         gettext("Chunk size");
427         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
428         gettext("Mapgen debug");
429         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
430         gettext("Absolute limit of emerge queues");
431         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
432         gettext("Limit of emerge queues on disk");
433         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
434         gettext("Limit of emerge queues to generate");
435         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
436         gettext("Number of emerge threads");
437         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
438         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
439         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
440         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
441         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
442         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
443         gettext("Mapgen v5");
444         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
445         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
446         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
447         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
448         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
449         gettext("Mapgen v6");
450         gettext("Mapgen v6 flags");
451         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are enabled and the jungles flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with \"no\" are used to explicitly disable them.");
452         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
453         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
454         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
455         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
456         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
457         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
458         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
459         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
460         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
461         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
462         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
463         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
464         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
465         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
466         gettext("Mapgen v7");
467         gettext("Mapgen v7 flags");
468         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n'ridges' are the rivers.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with \"no\" are used to explicitly disable them.");
469         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
470         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
471         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
472         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
473         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
474         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
475         gettext("Mapgen v7 ridge water noise parameters");
476         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
477         gettext("Mapgen v7 ridge noise parameters");
478         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
479         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
480         gettext("Mapgen flat");
481         gettext("Mapgen flat flags");
482         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with \"no\" are used to explicitly disable them.");
483         gettext("Mapgen flat ground level");
484         gettext("Y of flat ground.");
485         gettext("Mapgen flat large cave depth");
486         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
487         gettext("Mapgen flat lake threshold");
488         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
489         gettext("Mapgen flat lake steepness");
490         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
491         gettext("Mapgen flat hill threshold");
492         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
493         gettext("Mapgen flat hill steepness");
494         gettext("Controls steepness/height of hills.");
495         gettext("Mapgen flat terrain noise parameters");
496         gettext("Determines terrain shape.\nThe 3 numbers in brackets control the scale of the\nterrain, the 3 numbers should be identical.");
497         gettext("Mapgen flat filler depth noise parameters");
498         gettext("Mapgen flat cave1 noise parameters");
499         gettext("Mapgen flat cave2 noise parameters");
500         gettext("Mapgen fractal");
501         gettext("Mapgen fractal fractal");
502         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
503         gettext("Mapgen fractal iterations");
504         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
505         gettext("Mapgen fractal scale");
506         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
507         gettext("Mapgen fractal offset");
508         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
509         gettext("Mapgen fractal slice w");
510         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
511         gettext("Mapgen fractal julia x");
512         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
513         gettext("Mapgen fractal julia y");
514         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
515         gettext("Mapgen fractal julia z");
516         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
517         gettext("Mapgen fractal julia w");
518         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
519         gettext("Mapgen fractal seabed noise parameters");
520         gettext("Mapgen fractal filler depth noise parameters");
521         gettext("Mapgen fractal cave1 noise parameters");
522         gettext("Mapgen fractal cave2 noise parameters");
523         gettext("Mapgen Valleys");
524         gettext("General");
525         gettext("Valleys C Flags");
526         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with \"no\" are used to explicitly disable them.\n\"altitude_chill\" makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n\"humid_rivers\" modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool. It may interfere with delicately adjusted biomes.");
527         gettext("Altitude Chill");
528         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
529         gettext("Large cave depth");
530         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
531         gettext("Lava Features");
532         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
533         gettext("Massive cave depth");
534         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
535         gettext("River Depth");
536         gettext("How deep to make rivers");
537         gettext("River Size");
538         gettext("How wide to make rivers");
539         gettext("Water Features");
540         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
541         gettext("Noises");
542         gettext("Cave noise #1");
543         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
544         gettext("Cave noise #2");
545         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
546         gettext("Filler Depth");
547         gettext("The depth of dirt or other filler");
548         gettext("Massive cave noise");
549         gettext("Massive caves form here.");
550         gettext("River Noise");
551         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
552         gettext("Terrain Height");
553         gettext("Base terrain height");
554         gettext("Valley Depth");
555         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
556         gettext("Valley Fill");
557         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
558         gettext("Valley Profile");
559         gettext("Amplifies the valleys");
560         gettext("Valley Slope");
561         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
562         gettext("Security");
563         gettext("Enable mod security");
564         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
565         gettext("Trusted mods");
566         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
567         gettext("HTTP Mods");
568         gettext("Comma-seperated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
569         gettext("Client and Server");
570         gettext("Player name");
571         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
572         gettext("Language");
573         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
574         gettext("Debug log level");
575         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
576         gettext("IPv6");
577         gettext("IPv6 support.");
578         gettext("Advanced");
579         gettext("cURL timeout");
580         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
581         gettext("cURL parallel limit");
582         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
583         gettext("cURL file download timeout");
584         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
585         gettext("High-precision FPU");
586         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
587         gettext("Main menu script");
588         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
589         gettext("Main menu game manager");
590         gettext("Main menu mod manager");
591         gettext("Modstore download URL");
592         gettext("Modstore mods list URL");
593         gettext("Modstore details URL");
594 }