Autorun: Change to 'autoforward' (#5926)
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement, toggled by autoforward key.");
38         gettext("Enable Joysticks");
39         gettext("Enable Joysticks");
40         gettext("Joystick ID");
41         gettext("The identifier of the joystick to use");
42         gettext("Joystick Type");
43         gettext("The type of joystick");
44         gettext("Joystick button repetition interval");
45         gettext("The time in seconds it takes between repeated events\nwhen holding down a joystick button combination.");
46         gettext("Joystick frustum sensitivity");
47         gettext("The sensitivity of the joystick axes for moving the\ningame view frustum around.");
48         gettext("Forward key");
49         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Backward key");
51         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Left key");
53         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Right key");
55         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Jump key");
57         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Sneak key");
59         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Inventory key");
61         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Use key");
63         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Chat key");
65         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Command key");
67         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Command key");
69         gettext("Key for opening the chat window to type local commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Console key");
71         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Range select key");
73         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Fly key");
75         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("Fast key");
77         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Noclip key");
79         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Hotbar next key");
81         gettext("Key for selecting the next item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Hotbar previous key");
83         gettext("Key for selecting the previous item in the hotbar.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Mute key");
85         gettext("Key for muting the game.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Inc. volume key");
87         gettext("Key for increasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Dec. volume key");
89         gettext("Key for decreasing the volume.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("Autoforward key");
91         gettext("Key for toggling autoforward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("Cinematic mode key");
93         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Minimap key");
95         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Screenshot");
97         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
98         gettext("Drop item key");
99         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
100         gettext("View zoom key");
101         gettext("Key to use view zoom when possible.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
102         gettext("HUD toggle key");
103         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
104         gettext("Chat toggle key");
105         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
106         gettext("Large chat console key");
107         gettext("Key for toggling the display of the large chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
108         gettext("Fog toggle key");
109         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
110         gettext("Camera update toggle key");
111         gettext("Key for toggling the camera update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
112         gettext("Debug info toggle key");
113         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
114         gettext("Profiler toggle key");
115         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
116         gettext("Toggle camera mode key");
117         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
118         gettext("View range increase key");
119         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
120         gettext("View range decrease key");
121         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
122         gettext("Print stacks");
123         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
124         gettext("Network");
125         gettext("Server address");
126         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
127         gettext("Remote port");
128         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
129         gettext("Support older servers");
130         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
131         gettext("Saving map received from server");
132         gettext("Save the map received by the client on disk.");
133         gettext("Show entity selection boxes");
134         gettext("Show entity selection boxes");
135         gettext("Connect to external media server");
136         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
137         gettext("Client modding");
138         gettext("Enable Lua modding support on client.\nThis support is experimental and API can change.");
139         gettext("Serverlist URL");
140         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
141         gettext("Serverlist file");
142         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
143         gettext("Graphics");
144         gettext("In-Game");
145         gettext("Basic");
146         gettext("VBO");
147         gettext("Enable VBO");
148         gettext("Fog");
149         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
150         gettext("Leaves style");
151         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
152         gettext("Connect glass");
153         gettext("Connects glass if supported by node.");
154         gettext("Smooth lighting");
155         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
156         gettext("Clouds");
157         gettext("Clouds are a client side effect.");
158         gettext("3D clouds");
159         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
160         gettext("Node highlighting");
161         gettext("Method used to highlight selected object.");
162         gettext("Digging particles");
163         gettext("Adds particles when digging a node.");
164         gettext("Filtering");
165         gettext("Mipmapping");
166         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
167         gettext("Anisotropic filtering");
168         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
169         gettext("Bilinear filtering");
170         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
171         gettext("Trilinear filtering");
172         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
173         gettext("Clean transparent textures");
174         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
175         gettext("Minimum texture size for filters");
176         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
177         gettext("FSAA");
178         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
179         gettext("Undersampling");
180         gettext("Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\nto the game world only, keeping the GUI intact.\nIt should give significant performance boost at the cost of less detailed image.");
181         gettext("Shaders");
182         gettext("Shaders");
183         gettext("Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video cards.\nThis only works with the OpenGL video backend.");
184         gettext("Shader path");
185         gettext("Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.");
186         gettext("Tone Mapping");
187         gettext("Filmic tone mapping");
188         gettext("Enables filmic tone mapping");
189         gettext("Bumpmapping");
190         gettext("Bumpmapping");
191         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
192         gettext("Generate normalmaps");
193         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
194         gettext("Normalmaps strength");
195         gettext("Strength of generated normalmaps.");
196         gettext("Normalmaps sampling");
197         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
198         gettext("Parallax Occlusion");
199         gettext("Parallax occlusion");
200         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
201         gettext("Parallax occlusion mode");
202         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
203         gettext("Parallax occlusion strength");
204         gettext("Strength of parallax.");
205         gettext("Parallax occlusion iterations");
206         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
207         gettext("Parallax occlusion Scale");
208         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
209         gettext("Parallax occlusion bias");
210         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
211         gettext("Waving Nodes");
212         gettext("Waving water");
213         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
214         gettext("Waving water height");
215         gettext("Waving water length");
216         gettext("Waving water speed");
217         gettext("Waving leaves");
218         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
219         gettext("Waving plants");
220         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
221         gettext("Advanced");
222         gettext("Maximum FPS");
223         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
224         gettext("FPS in pause menu");
225         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
226         gettext("Viewing range");
227         gettext("View distance in nodes.");
228         gettext("Screen width");
229         gettext("Width component of the initial window size.");
230         gettext("Screen height");
231         gettext("Height component of the initial window size.");
232         gettext("Full screen");
233         gettext("Fullscreen mode.");
234         gettext("Full screen BPP");
235         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
236         gettext("V-Sync");
237         gettext("Vertical screen synchronization.");
238         gettext("Field of view");
239         gettext("Field of view in degrees.");
240         gettext("Field of view for zoom");
241         gettext("Field of view while zooming in degrees.\nThis requires the \"zoom\" privilege on the server.");
242         gettext("Gamma");
243         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
244         gettext("Texture path");
245         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
246         gettext("Video driver");
247         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
248         gettext("Cloud height");
249         gettext("Height on which clouds are appearing.");
250         gettext("Cloud radius");
251         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
252         gettext("Enable view bobbing");
253         gettext("Enables view bobbing when walking.");
254         gettext("View bobbing factor");
255         gettext("Enable view bobbing and amount of view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
256         gettext("Fall bobbing factor");
257         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
258         gettext("3D mode");
259         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
260         gettext("Console height");
261         gettext("In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).");
262         gettext("Console color");
263         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
264         gettext("Console alpha");
265         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
266         gettext("Selection box color");
267         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
268         gettext("Selection box width");
269         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
270         gettext("Crosshair color");
271         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
272         gettext("Crosshair alpha");
273         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
274         gettext("Desynchronize block animation");
275         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
276         gettext("Maximum hotbar width");
277         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
278         gettext("HUD scale factor");
279         gettext("Modifies the size of the hudbar elements.");
280         gettext("Mesh cache");
281         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
282         gettext("Mapblock mesh generation delay");
283         gettext("Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\ndown the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.");
284         gettext("Mapblock mesh generator's MapBlock cache size MB");
285         gettext("Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\nincrease the cache hit %, reducing the data being copied from the main\nthread, thus reducing jitter.");
286         gettext("Minimap");
287         gettext("Enables minimap.");
288         gettext("Round minimap");
289         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
290         gettext("Minimap scan height");
291         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
292         gettext("Colored fog");
293         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
294         gettext("Ambient occlusion gamma");
295         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
296         gettext("Inventory items animations");
297         gettext("Enables animation of inventory items.");
298         gettext("Inventory image hack");
299         gettext("Android systems only: Tries to create inventory textures from meshes\nwhen no supported render was found.");
300         gettext("Fog Start");
301         gettext("Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered");
302         gettext("Opaque liquids");
303         gettext("Makes all liquids opaque");
304         gettext("Menus");
305         gettext("Clouds in menu");
306         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
307         gettext("GUI scaling");
308         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
309         gettext("GUI scaling filter");
310         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
311         gettext("GUI scaling filter txr2img");
312         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\nproperly support downloading textures back from hardware.");
313         gettext("Tooltip delay");
314         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
315         gettext("Freetype fonts");
316         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
317         gettext("Font path");
318         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
319         gettext("Font size");
320         gettext("Font shadow");
321         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
322         gettext("Font shadow alpha");
323         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
324         gettext("Monospace font path");
325         gettext("Monospace font size");
326         gettext("Fallback font");
327         gettext("This font will be used for certain languages.");
328         gettext("Fallback font size");
329         gettext("Fallback font shadow");
330         gettext("Fallback font shadow alpha");
331         gettext("Screenshot folder");
332         gettext("Path to save screenshots at.");
333         gettext("Screenshot format");
334         gettext("Format of screenshots.");
335         gettext("Screenshot quality");
336         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
337         gettext("Advanced");
338         gettext("DPI");
339         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
340         gettext("Enable console window");
341         gettext("Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.\nContains the same information as the file debug.txt (default name).");
342         gettext("Sound");
343         gettext("Sound");
344         gettext("Volume");
345         gettext("Advanced");
346         gettext("Mapblock unload timeout");
347         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
348         gettext("Mapblock limit");
349         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
350         gettext("Show debug info");
351         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
352         gettext("Server / Singleplayer");
353         gettext("Server name");
354         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
355         gettext("Server description");
356         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
357         gettext("Server address");
358         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
359         gettext("Server URL");
360         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
361         gettext("Announce server");
362         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
363         gettext("Serverlist URL");
364         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
365         gettext("Disable escape sequences");
366         gettext("Disable escape sequences, e.g. chat coloring.\nUse this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable\nthe escape sequences generated by mods.");
367         gettext("Network");
368         gettext("Server port");
369         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
370         gettext("Bind address");
371         gettext("The network interface that the server listens on.");
372         gettext("Strict protocol checking");
373         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
374         gettext("Remote media");
375         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
376         gettext("IPv6 server");
377         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
378         gettext("Advanced");
379         gettext("Maximum simultaneous block sends per client");
380         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.");
381         gettext("Maximum simultaneous block sends total");
382         gettext("Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.");
383         gettext("Delay in sending blocks after building");
384         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
385         gettext("Max. packets per iteration");
386         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
387         gettext("Game");
388         gettext("Default game");
389         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
390         gettext("Message of the day");
391         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
392         gettext("Maximum users");
393         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
394         gettext("Map directory");
395         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
396         gettext("Item entity TTL");
397         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
398         gettext("Status message on connection");
399         gettext("If enabled, show the server status message on player connection.");
400         gettext("Damage");
401         gettext("Enable players getting damage and dying.");
402         gettext("Creative");
403         gettext("Enable creative mode for new created maps.");
404         gettext("Fixed map seed");
405         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
406         gettext("Default password");
407         gettext("New users need to input this password.");
408         gettext("Default privileges");
409         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
410         gettext("Basic Privileges");
411         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
412         gettext("Unlimited player transfer distance");
413         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
414         gettext("Player transfer distance");
415         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
416         gettext("Player versus Player");
417         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
418         gettext("Static spawnpoint");
419         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
420         gettext("Disallow empty passwords");
421         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
422         gettext("Disable anticheat");
423         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
424         gettext("Rollback recording");
425         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
426         gettext("Shutdown message");
427         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
428         gettext("Crash message");
429         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
430         gettext("Ask to reconnect after crash");
431         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
432         gettext("Active object send range");
433         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
434         gettext("Active block range");
435         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
436         gettext("Max block send distance");
437         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
438         gettext("Maximum forceloaded blocks");
439         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
440         gettext("Time send interval");
441         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
442         gettext("Time speed");
443         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
444         gettext("Map save interval");
445         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
446         gettext("Physics");
447         gettext("Default acceleration");
448         gettext("Acceleration in air");
449         gettext("Fast mode acceleration");
450         gettext("Walking speed");
451         gettext("Crouch speed");
452         gettext("Fast mode speed");
453         gettext("Climbing speed");
454         gettext("Jumping speed");
455         gettext("Descending speed");
456         gettext("Liquid fluidity");
457         gettext("Liquid fluidity smoothing");
458         gettext("Liquid sink");
459         gettext("Gravity");
460         gettext("Advanced");
461         gettext("Deprecated Lua API handling");
462         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
463         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
464         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
465         gettext("Unload unused server data");
466         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
467         gettext("Maximum objects per block");
468         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
469         gettext("Synchronous SQLite");
470         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
471         gettext("Dedicated server step");
472         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
473         gettext("Active Block Management interval");
474         gettext("Time in between active block management cycles");
475         gettext("Active Block Modifier interval");
476         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
477         gettext("NodeTimer interval");
478         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
479         gettext("Ignore world errors");
480         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
481         gettext("Liquid loop max");
482         gettext("Max liquids processed per step.");
483         gettext("Liquid queue purge time");
484         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
485         gettext("Liquid update tick");
486         gettext("Liquid update interval in seconds.");
487         gettext("block send optimize distance");
488         gettext("At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to clients.\nSmall values potentially improve performance a lot, at the expense of visible rendering glitches.\n(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as sometimes on land)\nSetting this to a value greater than max_block_send_distance disables this optimization.\nStated in mapblocks (16 nodes)");
489         gettext("Server side occlusion culling");
490         gettext("If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\non the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\nsent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible\nso that the utility of noclip mode is reduced.");
491         gettext("Mapgen");
492         gettext("Mapgen name");
493         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
494         gettext("Water level");
495         gettext("Water surface level of the world.");
496         gettext("Max block generate distance");
497         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
498         gettext("Map generation limit");
499         gettext("Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\nOnly mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\nValue is stored per-world.");
500         gettext("Mapgen flags");
501         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
502         gettext("Advanced");
503         gettext("Chunk size");
504         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
505         gettext("Mapgen debug");
506         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
507         gettext("Absolute limit of emerge queues");
508         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
509         gettext("Limit of emerge queues on disk");
510         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
511         gettext("Limit of emerge queues to generate");
512         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
513         gettext("Number of emerge threads");
514         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
515         gettext("Biome API temperature and humidity noise parameters");
516         gettext("Heat noise");
517         gettext("Temperature variation for biomes.");
518         gettext("Heat blend noise");
519         gettext("Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.");
520         gettext("Humidity noise");
521         gettext("Humidity variation for biomes.");
522         gettext("Humidity blend noise");
523         gettext("Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.");
524         gettext("Mapgen v5");
525         gettext("Mapgen v5 specific flags");
526         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v5.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
527         gettext("Cave width");
528         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
529         gettext("Cavern limit");
530         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
531         gettext("Cavern taper");
532         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
533         gettext("Cavern threshold");
534         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
535         gettext("Filler depth noise");
536         gettext("Variation of biome filler depth.");
537         gettext("Factor noise");
538         gettext("Variation of terrain vertical scale.\nWhen noise is < -0.55 terrain is near-flat.");
539         gettext("Height noise");
540         gettext("Y-level of average terrain surface.");
541         gettext("Cave1 noise");
542         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
543         gettext("Cave2 noise");
544         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
545         gettext("Cavern noise");
546         gettext("3D noise defining giant caverns.");
547         gettext("Mapgen v6");
548         gettext("Mapgen v6 specific flags");
549         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nThe 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\nWhen the new biome system is enabled jungles are automatically enabled and\nthe 'jungles' flag is ignored.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
550         gettext("Desert noise threshold");
551         gettext("Deserts occur when np_biome exceeds this value.\nWhen the new biome system is enabled, this is ignored.");
552         gettext("Beach noise threshold");
553         gettext("Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.");
554         gettext("Terrain base noise");
555         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
556         gettext("Terrain higher noise");
557         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
558         gettext("Steepness noise");
559         gettext("Varies steepness of cliffs.");
560         gettext("Height select noise");
561         gettext("Defines areas of 'terrain_higher' (cliff-top terrain).");
562         gettext("Mud noise");
563         gettext("Varies depth of biome surface nodes.");
564         gettext("Beach noise");
565         gettext("Defines areas with sandy beaches.");
566         gettext("Biome noise");
567         gettext("Temperature variation for biomes.");
568         gettext("Cave noise");
569         gettext("Variation of number of caves.");
570         gettext("Humidity noise");
571         gettext("Humidity variation for biomes.");
572         gettext("Trees noise");
573         gettext("Defines tree areas and tree density.");
574         gettext("Apple trees noise");
575         gettext("Defines areas where trees have apples.");
576         gettext("Mapgen v7");
577         gettext("Mapgen v7 specific flags");
578         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag enables the rivers.\nFloatlands are currently experimental and subject to change.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
579         gettext("Cave width");
580         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
581         gettext("Floatland mountain density");
582         gettext("Controls the density of floatland mountain terrain.\nIs an offset added to the 'np_mountain' noise value.");
583         gettext("Floatland mountain height");
584         gettext("Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain terrain.");
585         gettext("Floatland level");
586         gettext("Y-level of floatland midpoint and lake surface.");
587         gettext("Shadow limit");
588         gettext("Y-level to which floatland shadows extend.");
589         gettext("Cavern limit");
590         gettext("Y-level of cavern upper limit.");
591         gettext("Cavern taper");
592         gettext("Y-distance over which caverns expand to full size.");
593         gettext("Cavern threshold");
594         gettext("Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.");
595         gettext("Terrain base noise");
596         gettext("Y-level of higher (cliff-top) terrain.");
597         gettext("Terrain alt noise");
598         gettext("Y-level of lower terrain and lakebeds.");
599         gettext("Terrain persistence noise");
600         gettext("Varies roughness of terrain.\nDefines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.");
601         gettext("Height select noise");
602         gettext("Defines areas of higher (cliff-top) terrain and affects steepness of cliffs.");
603         gettext("Filler depth noise");
604         gettext("Variation of biome filler depth.");
605         gettext("Mountain height noise");
606         gettext("Variation of maximum mountain height (in nodes).");
607         gettext("Ridge underwater noise");
608         gettext("Defines large-scale river channel structure.");
609         gettext("Floatland base noise");
610         gettext("Defines areas of floatland smooth terrain.\nSmooth floatlands occur when noise > 0.");
611         gettext("Floatland base height noise");
612         gettext("Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain.");
613         gettext("Mountain noise");
614         gettext("3D noise defining mountain structure and height.\nAlso defines structure of floatland mountain terrain.");
615         gettext("Ridge noise");
616         gettext("3D noise defining structure of river canyon walls.");
617         gettext("Cavern noise");
618         gettext("3D noise defining giant caverns.");
619         gettext("Cave1 noise");
620         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
621         gettext("Cave2 noise");
622         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
623         gettext("Mapgen flat");
624         gettext("Mapgen flat specific flags");
625         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
626         gettext("Ground level");
627         gettext("Y of flat ground.");
628         gettext("Large cave depth");
629         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
630         gettext("Cave width");
631         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
632         gettext("Lake threshold");
633         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
634         gettext("Lake steepness");
635         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
636         gettext("Hill threshold");
637         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
638         gettext("Hill steepness");
639         gettext("Controls steepness/height of hills.");
640         gettext("Terrain noise");
641         gettext("Defines location and terrain of optional hills and lakes.");
642         gettext("Filler depth noise");
643         gettext("Variation of biome filler depth.");
644         gettext("Cave1 noise");
645         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
646         gettext("Cave2 noise");
647         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
648         gettext("Mapgen fractal");
649         gettext("Cave width");
650         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
651         gettext("Fractal type");
652         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
653         gettext("Iterations");
654         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
655         gettext("Scale");
656         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
657         gettext("Offset");
658         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
659         gettext("Slice w");
660         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
661         gettext("Julia x");
662         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
663         gettext("Julia y");
664         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
665         gettext("Julia z");
666         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
667         gettext("Julia w");
668         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
669         gettext("Seabed noise");
670         gettext("Y-level of seabed.");
671         gettext("Filler depth noise");
672         gettext("Variation of biome filler depth.");
673         gettext("Cave1 noise");
674         gettext("First of 2 3D noises that together define tunnels.");
675         gettext("Cave2 noise");
676         gettext("Second of 2 3D noises that together define tunnels.");
677         gettext("Mapgen Valleys");
678         gettext("General");
679         gettext("Valleys C Flags");
680         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
681         gettext("Altitude Chill");
682         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
683         gettext("Large cave depth");
684         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
685         gettext("Lava Features");
686         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
687         gettext("Massive cave depth");
688         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
689         gettext("River Depth");
690         gettext("How deep to make rivers");
691         gettext("River Size");
692         gettext("How wide to make rivers");
693         gettext("Water Features");
694         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
695         gettext("Cave width");
696         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
697         gettext("Noises");
698         gettext("Cave noise #1");
699         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
700         gettext("Cave noise #2");
701         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
702         gettext("Filler Depth");
703         gettext("The depth of dirt or other filler");
704         gettext("Massive cave noise");
705         gettext("Massive caves form here.");
706         gettext("River Noise");
707         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
708         gettext("Terrain Height");
709         gettext("Base terrain height");
710         gettext("Valley Depth");
711         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
712         gettext("Valley Fill");
713         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
714         gettext("Valley Profile");
715         gettext("Amplifies the valleys");
716         gettext("Valley Slope");
717         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
718         gettext("Security");
719         gettext("Enable mod security");
720         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
721         gettext("Trusted mods");
722         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
723         gettext("HTTP Mods");
724         gettext("Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
725         gettext("Advanced");
726         gettext("Profiling");
727         gettext("Load the game profiler");
728         gettext("Load the game profiler to collect game profiling data.\nProvides a /profiler command to access the compiled profile.\nUseful for mod developers and server operators.");
729         gettext("Default report format");
730         gettext("The default format in which profiles are being saved,\nwhen calling `/profiler save [format]` without format.");
731         gettext("Report path");
732         gettext("The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.");
733         gettext("Instrumentation");
734         gettext("Entity methods");
735         gettext("Instrument the methods of entities on registration.");
736         gettext("Active Block Modifiers");
737         gettext("Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.");
738         gettext("Loading Block Modifiers");
739         gettext("Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.");
740         gettext("Chatcommands");
741         gettext("Instrument chatcommands on registration.");
742         gettext("Global callbacks");
743         gettext("Instrument global callback functions on registration.\n(anything you pass to a minetest.register_*() function)");
744         gettext("Advanced");
745         gettext("Builtin");
746         gettext("Instrument builtin.\nThis is usually only needed by core/builtin contributors");
747         gettext("Profiler");
748         gettext("Have the profiler instrument itself:\n* Instrument an empty function.\nThis estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).\n* Instrument the sampler being used to update the statistics.");
749         gettext("Client and Server");
750         gettext("Player name");
751         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
752         gettext("Language");
753         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
754         gettext("Debug log level");
755         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
756         gettext("IPv6");
757         gettext("IPv6 support.");
758         gettext("Advanced");
759         gettext("cURL timeout");
760         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
761         gettext("cURL parallel limit");
762         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
763         gettext("cURL file download timeout");
764         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
765         gettext("High-precision FPU");
766         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
767         gettext("Main menu script");
768         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
769         gettext("Main menu game manager");
770         gettext("Main menu mod manager");
771         gettext("Modstore download URL");
772         gettext("Modstore mods list URL");
773         gettext("Modstore details URL");
774         gettext("Engine profiling data print interval");
775         gettext("Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.");
776 }