Update settings translation file and minetest.conf.example
[oweals/minetest.git] / src / settings_translation_file.cpp
1 // This file is automatically generated
2 // It conatins a bunch of fake gettext calls, to tell xgettext about the strings in config files
3 // To update it, refer to the bottom of builtin/mainmenu/tab_settings.lua
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5 fake_function() {
6         gettext("Client");
7         gettext("Controls");
8         gettext("Build inside player");
9         gettext("If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand.\nThis is helpful when working with nodeboxes in small areas.");
10         gettext("Flying");
11         gettext("Player is able to fly without being affected by gravity.\nThis requires the \"fly\" privilege on the server.");
12         gettext("Fast movement");
13         gettext("Fast movement (via use key).\nThis requires the \"fast\" privilege on the server.");
14         gettext("Noclip");
15         gettext("If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid nodes.\nThis requires the \"noclip\" privilege on the server.");
16         gettext("Cinematic mode");
17         gettext("Smooths camera when moving and looking around.\nUseful for recording videos.");
18         gettext("Camera smoothing");
19         gettext("Smooths rotation of camera. 0 to disable.");
20         gettext("Camera smoothing in cinematic mode");
21         gettext("Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable.");
22         gettext("Invert mouse");
23         gettext("Invert vertical mouse movement.");
24         gettext("Mouse sensitivity");
25         gettext("Mouse sensitivity multiplier.");
26         gettext("Key use for climbing/descending");
27         gettext("If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down and descending.");
28         gettext("Double tap jump for fly");
29         gettext("Double-tapping the jump key toggles fly mode.");
30         gettext("Always fly and fast");
31         gettext("If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are enabled.");
32         gettext("Rightclick repetition interval");
33         gettext("The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the right mouse button.");
34         gettext("Random input");
35         gettext("Enable random user input (only used for testing).");
36         gettext("Continuous forward");
37         gettext("Continuous forward movement (only used for testing).");
38         gettext("Forward key");
39         gettext("Key for moving the player forward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
40         gettext("Backward key");
41         gettext("Key for moving the player backward.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
42         gettext("Left key");
43         gettext("Key for moving the player left.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
44         gettext("Right key");
45         gettext("Key for moving the player right.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
46         gettext("Jump key");
47         gettext("Key for jumping.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
48         gettext("Sneak key");
49         gettext("Key for sneaking.\nAlso used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
50         gettext("Inventory key");
51         gettext("Key for opening the inventory.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
52         gettext("Use key");
53         gettext("Key for moving fast in fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
54         gettext("Chat key");
55         gettext("Key for opening the chat window.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
56         gettext("Command key");
57         gettext("Key for opening the chat window to type commands.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
58         gettext("Console key");
59         gettext("Key for opening the chat console.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
60         gettext("Range select key");
61         gettext("Key for toggling unlimited view range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
62         gettext("Fly key");
63         gettext("Key for toggling flying.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
64         gettext("Fast key");
65         gettext("Key for toggling fast mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
66         gettext("Noclip key");
67         gettext("Key for toggling noclip mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
68         gettext("Cinematic mode key");
69         gettext("Key for toggling cinematic mode.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
70         gettext("Minimap key");
71         gettext("Key for toggling display of minimap.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
72         gettext("Screenshot");
73         gettext("Key for taking screenshots.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
74         gettext("Drop item key");
75         gettext("Key for dropping the currently selected item.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
76         gettext("HUD toggle key");
77         gettext("Key for toggling the display of the HUD.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
78         gettext("Chat toggle key");
79         gettext("Key for toggling the display of the chat.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
80         gettext("Fog toggle key");
81         gettext("Key for toggling the display of the fog.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
82         gettext("Camera update toggle key");
83         gettext("Key for toggling the camrea update. Only used for development\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
84         gettext("Debug info toggle key");
85         gettext("Key for toggling the display of debug info.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
86         gettext("Profiler toggle key");
87         gettext("Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
88         gettext("Toggle camera mode key");
89         gettext("Key for switching between first- and third-person camera.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
90         gettext("View range increase key");
91         gettext("Key for increasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
92         gettext("View range decrease key");
93         gettext("Key for decreasing the viewing range.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
94         gettext("Print stacks");
95         gettext("Key for printing debug stacks. Used for development.\nSee http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3");
96         gettext("Network");
97         gettext("Server address");
98         gettext("Address to connect to.\nLeave this blank to start a local server.\nNote that the address field in the main menu overrides this setting.");
99         gettext("Remote port");
100         gettext("Port to connect to (UDP).\nNote that the port field in the main menu overrides this setting.");
101         gettext("Support older servers");
102         gettext("Whether to support older servers before protocol version 25.\nEnable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\nServers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\nDisabling this option will protect your password better.");
103         gettext("Saving map received from server");
104         gettext("Save the map received by the client on disk.");
105         gettext("Show entity selection boxes");
106         gettext("Show entity selection boxes");
107         gettext("Connect to external media server");
108         gettext("Enable usage of remote media server (if provided by server).\nRemote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)\nwhen connecting to the server.");
109         gettext("Serverlist URL");
110         gettext("URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.");
111         gettext("Serverlist file");
112         gettext("File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab.");
113         gettext("Graphics");
114         gettext("In-Game");
115         gettext("Basic");
116         gettext("VBO");
117         gettext("Enable VBO");
118         gettext("Fog");
119         gettext("Whether to fog out the end of the visible area.");
120         gettext("Leaves style");
121         gettext("Leaves style:\n-   Fancy:  all faces visible\n-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n-   Opaque: disable transparency");
122         gettext("Connect glass");
123         gettext("Connects glass if supported by node.");
124         gettext("Smooth lighting");
125         gettext("Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\nDisable for speed or for different looks.");
126         gettext("Clouds");
127         gettext("Clouds are a client side effect.");
128         gettext("3D clouds");
129         gettext("Use 3D cloud look instead of flat.");
130         gettext("Node highlighting");
131         gettext("Method used to highlight selected object.");
132         gettext("Filtering");
133         gettext("Mipmapping");
134         gettext("Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance.");
135         gettext("Anisotropic filtering");
136         gettext("Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle.");
137         gettext("Bilinear filtering");
138         gettext("Use bilinear filtering when scaling textures.");
139         gettext("Trilinear filtering");
140         gettext("Use trilinear filtering when scaling textures.");
141         gettext("Clean transparent textures");
142         gettext("Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\nwhich PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\nlight edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\nat texture load time.");
143         gettext("Minimum texture size for filters");
144         gettext("When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\ncan be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\ninterpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\nfor the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\nmemory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\nhave a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\nenabled.");
145         gettext("FSAA");
146         gettext("Experimental option, might cause visible spaces between blocks\nwhen set to higher number than 0.");
147         gettext("Shaders");
148         gettext("Shaders");
149         gettext("Shaders allow advanced visul effects and may increase performance on some video cards.\nThy only work with the OpenGL video backend.");
150         gettext("Tone Mapping");
151         gettext("Filmic tone mapping");
152         gettext("Enables filmic tone mapping");
153         gettext("Bumpmapping");
154         gettext("Bumpmapping");
155         gettext("Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the texture pack\nor need to be auto-generated.\nRequires shaders to be enabled.");
156         gettext("Generate normalmaps");
157         gettext("Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\nRequires bumpmapping to be enabled.");
158         gettext("Normalmaps strength");
159         gettext("Strength of generated normalmaps.");
160         gettext("Normalmaps sampling");
161         gettext("Defines sampling step of texture.\nA higher value results in smoother normal maps.");
162         gettext("Parallax Occlusion");
163         gettext("Parallax occlusion");
164         gettext("Enables parallax occlusion mapping.\nRequires shaders to be enabled.");
165         gettext("Parallax occlusion mode");
166         gettext("0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n1 = relief mapping (slower, more accurate).");
167         gettext("Parallax occlusion strength");
168         gettext("Strength of parallax.");
169         gettext("Parallax occlusion iterations");
170         gettext("Number of parallax occlusion iterations.");
171         gettext("Parallax occlusion Scale");
172         gettext("Overall scale of parallax occlusion effect.");
173         gettext("Parallax occlusion bias");
174         gettext("Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2.");
175         gettext("Waving Nodes");
176         gettext("Waving water");
177         gettext("Set to true enables waving water.\nRequires shaders to be enabled.");
178         gettext("Waving water height");
179         gettext("Waving water length");
180         gettext("Waving water speed");
181         gettext("Waving leaves");
182         gettext("Set to true enables waving leaves.\nRequires shaders to be enabled.");
183         gettext("Waving plants");
184         gettext("Set to true enables waving plants.\nRequires shaders to be enabled.");
185         gettext("Advanced");
186         gettext("Maximum FPS");
187         gettext("If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\nto not waste CPU power for no benefit.");
188         gettext("FPS in pause menu");
189         gettext("Maximum FPS when game is paused.");
190         gettext("Viewing range");
191         gettext("View distance in nodes.\nMin = 20");
192         gettext("Screen width");
193         gettext("Width component of the initial window size.");
194         gettext("Screen height");
195         gettext("Height component of the initial window size.");
196         gettext("Full screen");
197         gettext("Fullscreen mode.");
198         gettext("Full screen BPP");
199         gettext("Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode.");
200         gettext("V-Sync");
201         gettext("Vertical screen synchronization.");
202         gettext("Field of view");
203         gettext("Field of view in degrees.");
204         gettext("Gamma");
205         gettext("Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.\nThis setting is for the client only and is ignored by the server.");
206         gettext("Texture path");
207         gettext("Path to texture directory. All textures are first searched from here.");
208         gettext("Video driver");
209         gettext("The rendering back-end for Irrlicht.");
210         gettext("Cloud height");
211         gettext("Height on which clouds are appearing.");
212         gettext("Cloud radius");
213         gettext("Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\nValues larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.");
214         gettext("View bobbing");
215         gettext("Multiplier for view bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
216         gettext("Fall bobbing");
217         gettext("Multiplier for fall bobbing.\nFor example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.");
218         gettext("3D mode");
219         gettext("3D support.\nCurrently supported:\n-    none: no 3d output.\n-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n-    topbottom: split screen top/bottom.\n-    sidebyside: split screen side by side.\n-    pageflip: quadbuffer based 3d.");
220         gettext("Console color");
221         gettext("In-game chat console background color (R,G,B).");
222         gettext("Console alpha");
223         gettext("In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
224         gettext("Selection box color");
225         gettext("Selection box border color (R,G,B).");
226         gettext("Selection box width");
227         gettext("Width of the selectionbox's lines around nodes.");
228         gettext("Crosshair color");
229         gettext("Crosshair color (R,G,B).");
230         gettext("Crosshair alpha");
231         gettext("Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
232         gettext("Desynchronize block animation");
233         gettext("Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.");
234         gettext("Maximum hotbar width");
235         gettext("Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\nUseful if there's something to be displayed right or left of hotbar.");
236         gettext("Mesh cache");
237         gettext("Enables caching of facedir rotated meshes.");
238         gettext("Minimap");
239         gettext("Enables minimap.");
240         gettext("Round minimap");
241         gettext("Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square.");
242         gettext("Minimap scan height");
243         gettext("True = 256\nFalse = 128\nUseable to make minimap smoother on slower machines.");
244         gettext("Colored fog");
245         gettext("Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.");
246         gettext("Ambient occlusion gamma");
247         gettext("The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\nLower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\nsetting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\nset to the nearest valid value.");
248         gettext("Inventory items animations");
249         gettext("Enables animation of inventory items.");
250         gettext("Menus");
251         gettext("Clouds in menu");
252         gettext("Use a cloud animation for the main menu background.");
253         gettext("GUI scaling");
254         gettext("Scale gui by a user specified value.\nUse a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\nThis will smooth over some of the rough edges, and blend\npixels when scaling down, at the cost of blurring some\nedge pixels when images are scaled by non-integer sizes.");
255         gettext("GUI scaling filter");
256         gettext("When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\nfiltered in software, but some images are generated directly\nto hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).");
257         gettext("GUI scaling filter txr2img");
258         gettext("When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\nfrom hardware to software for scaling.  When false, fall back\nto the old scaling method, for video drivers that don't\npropery support downloading textures back from hardware.");
259         gettext("Tooltip delay");
260         gettext("Delay showing tooltips, stated in milliseconds.");
261         gettext("Freetype fonts");
262         gettext("Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.");
263         gettext("Font path");
264         gettext("Path to TrueTypeFont or bitmap.");
265         gettext("Font size");
266         gettext("Font shadow");
267         gettext("Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn.");
268         gettext("Font shadow alpha");
269         gettext("Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).");
270         gettext("Monospace font path");
271         gettext("Monospace font size");
272         gettext("Fallback font");
273         gettext("This font will be used for certain languages.");
274         gettext("Fallback font size");
275         gettext("Fallback font shadow");
276         gettext("Fallback font shadow alpha");
277         gettext("Screenshot folder");
278         gettext("Path to save screenshots at.");
279         gettext("Screenshot format");
280         gettext("Format of screenshots.");
281         gettext("Screenshot quality");
282         gettext("Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n1 means worst quality; 100 means best quality.\nUse 0 for default quality.");
283         gettext("Advanced");
284         gettext("DPI");
285         gettext("Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.");
286         gettext("Sound");
287         gettext("Sound");
288         gettext("Volume");
289         gettext("Advanced");
290         gettext("Mapblock unload timeout");
291         gettext("Timeout for client to remove unused map data from memory.");
292         gettext("Mapblock limit");
293         gettext("Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\nSet to -1 for unlimited amount.");
294         gettext("Show debug info");
295         gettext("Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).");
296         gettext("Server / Singleplayer");
297         gettext("Server name");
298         gettext("Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
299         gettext("Server description");
300         gettext("Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.");
301         gettext("Server address");
302         gettext("Domain name of server, to be displayed in the serverlist.");
303         gettext("Server URL");
304         gettext("Homepage of server, to be displayed in the serverlist.");
305         gettext("Announce server");
306         gettext("Automaticaly report to the serverlist.");
307         gettext("Serverlist URL");
308         gettext("Announce to this serverlist.\nIf you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.");
309         gettext("Network");
310         gettext("Server port");
311         gettext("Network port to listen (UDP).\nThis value will be overridden when starting from the main menu.");
312         gettext("Bind address");
313         gettext("The network interface that the server listens on.");
314         gettext("Strict protocol checking");
315         gettext("Enable to disallow old clients from connecting.\nOlder clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting\nto new servers, but they may not support all new features that you are expecting.");
316         gettext("Remote media");
317         gettext("Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n(obviously, remote_media should end with a slash).\nFiles that are not present will be fetched the usual way.");
318         gettext("IPv6 server");
319         gettext("Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\nto IPv6 clients, depending on system configuration.\nIgnored if bind_address is set.");
320         gettext("Advanced");
321         gettext("Maximum simultaneously blocks send per client");
322         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously per client.");
323         gettext("Maximum simultaneously bocks send total");
324         gettext("How many blocks are flying in the wire simultaneously for the whole server.");
325         gettext("To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.\nThis determines how long they are slowed down after placing or removing a node.");
326         gettext("Max. packets per iteration");
327         gettext("Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\ntry reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\nclient number.");
328         gettext("Game");
329         gettext("Default game");
330         gettext("Default game when creating a new world.\nThis will be overridden when creating a world from the main menu.");
331         gettext("Message of the day");
332         gettext("Message of the day displayed to players connecting.");
333         gettext("Maximum users");
334         gettext("Maximum number of players that can connect simultaneously.");
335         gettext("Map directory");
336         gettext("World directory (everything in the world is stored here).\nNot needed if starting from the main menu.");
337         gettext("Item entity TTL");
338         gettext("Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\nSetting it to -1 disables the feature.");
339         gettext("Damage");
340         gettext("Enable players getting damage and dying.");
341         gettext("Fixed map seed");
342         gettext("A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\nWill be overridden when creating a new world in the main menu.");
343         gettext("Default password");
344         gettext("New users need to input this password.");
345         gettext("Default privileges");
346         gettext("The privileges that new users automatically get.\nSee /privs in game for a full list on your server and mod configuration.");
347         gettext("Basic Privileges");
348         gettext("Privileges that players with basic_privs can grant");
349         gettext("Unlimited player transfer distance");
350         gettext("Whether players are shown to clients without any range limit.\nDeprecated, use the setting player_transfer_distance instead.");
351         gettext("Player transfer distance");
352         gettext("Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).");
353         gettext("Player versus Player");
354         gettext("Whether to allow players to damage and kill each other.");
355         gettext("Static spawnpoint");
356         gettext("If this is set, players will always (re)spawn at the given position.");
357         gettext("Disallow empty passwords");
358         gettext("If enabled, new players cannot join with an empty password.");
359         gettext("Disable anticheat");
360         gettext("If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.");
361         gettext("Rollback recording");
362         gettext("If enabled, actions are recorded for rollback.\nThis option is only read when server starts.");
363         gettext("Shutdown message");
364         gettext("A message to be displayed to all clients when the server shuts down.");
365         gettext("Crash message");
366         gettext("A message to be displayed to all clients when the server crashes.");
367         gettext("Ask to reconnect after crash");
368         gettext("Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\nSet this to true if your server is set up to restart automatically.");
369         gettext("Active object send range");
370         gettext("From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).");
371         gettext("Active block range");
372         gettext("How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\nIn active blocks objects are loaded and ABMs run.");
373         gettext("Max block send distance");
374         gettext("From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
375         gettext("Maximum forceloaded blocks");
376         gettext("Maximum number of forceloaded mapblocks.");
377         gettext("Time send interval");
378         gettext("Interval of sending time of day to clients.");
379         gettext("Time speed");
380         gettext("Controls length of day/night cycle.\nExamples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.");
381         gettext("Map save interval");
382         gettext("Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.");
383         gettext("Physics");
384         gettext("Default acceleration");
385         gettext("Acceleration in air");
386         gettext("Fast mode acceleration");
387         gettext("Walking speed");
388         gettext("Crouch speed");
389         gettext("Fast mode speed");
390         gettext("Climbing speed");
391         gettext("Jumping speed");
392         gettext("Descending speed");
393         gettext("Liquid fluidity");
394         gettext("Liquid fluidity smoothing");
395         gettext("Liquid sink");
396         gettext("Gravity");
397         gettext("Advanced");
398         gettext("Deprecated Lua API handling");
399         gettext("Handling for deprecated lua api calls:\n-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).");
400         gettext("Mod profiling");
401         gettext("Useful for mod developers.");
402         gettext("Detailed mod profiling");
403         gettext("Detailed mod profile data. Useful for mod developers.");
404         gettext("Profiling print interval");
405         gettext("Profiler data print interval. 0 = disable. Useful for developers.");
406         gettext("Max. clearobjects extra blocks");
407         gettext("Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\nThis is a trade-off between sqlite transaction overhead and\nmemory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).");
408         gettext("Unload unused server data");
409         gettext("How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\nHigher value is smoother, but will use more RAM.");
410         gettext("Maxmimum objects per block");
411         gettext("Maximum number of statically stored objects in a block.");
412         gettext("Synchronous SQLite");
413         gettext("See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous");
414         gettext("Dedicated server step");
415         gettext("Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over network.");
416         gettext("Active Block Management interval");
417         gettext("Time in between active block management cycles");
418         gettext("Active Block Modifier interval");
419         gettext("Length of time between ABM execution cycles");
420         gettext("NodeTimer interval");
421         gettext("Length of time between NodeTimer execution cycles");
422         gettext("Ignore world errors");
423         gettext("If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\nOnly enable this if you know what you are doing.");
424         gettext("Liquid loop max");
425         gettext("Max liquids processed per step.");
426         gettext("Liquid queue purge time");
427         gettext("The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\ncapacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\nitems.  A value of 0 disables the functionality.");
428         gettext("Liquid update tick");
429         gettext("Liquid update interval in seconds.");
430         gettext("Mapgen");
431         gettext("Mapgen name");
432         gettext("Name of map generator to be used when creating a new world.\nCreating a world in the main menu will override this.");
433         gettext("Water level");
434         gettext("Water surface level of the world.");
435         gettext("Max block generate distance");
436         gettext("From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).");
437         gettext("Map generation limit");
438         gettext("Where the map generator stops.\nPlease note:\n-    Limited to 31000 (setting above has no effect)\n-    The map generator works in groups of 80x80x80 nodes (5x5x5 MapBlocks).\n-    Those groups have an offset of -32, -32 nodes from the origin.\n-    Only groups which are within the map_generation_limit are generated");
439         gettext("Mapgen flags");
440         gettext("Global map generation attributes.\nIn Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\nand junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\nThe default flags set in the engine are: caves, light, decorations\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
441         gettext("Advanced");
442         gettext("Chunk size");
443         gettext("Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).");
444         gettext("Mapgen debug");
445         gettext("Dump the mapgen debug infos.");
446         gettext("Absolute limit of emerge queues");
447         gettext("Maximum number of blocks that can be queued for loading.");
448         gettext("Limit of emerge queues on disk");
449         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
450         gettext("Limit of emerge queues to generate");
451         gettext("Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\nSet to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.");
452         gettext("Number of emerge threads");
453         gettext("Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number\nto use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly\nat the cost of slightly buggy caves.");
454         gettext("Mapgen biome heat noise parameters");
455         gettext("Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.");
456         gettext("Mapgen heat blend noise parameters");
457         gettext("Mapgen biome humidity noise parameters");
458         gettext("Mapgen biome humidity blend noise parameters");
459         gettext("Mapgen v5");
460         gettext("Mapgen v5 cave width");
461         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
462         gettext("Mapgen v5 filler depth noise parameters");
463         gettext("Mapgen v5 factor noise parameters");
464         gettext("Mapgen v5 height noise parameters");
465         gettext("Mapgen v5 cave1 noise parameters");
466         gettext("Mapgen v5 cave2 noise parameters");
467         gettext("Mapgen v6");
468         gettext("Mapgen v6 flags");
469         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.\nThe default flags set in the engine are: biomeblend, mudflow\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
470         gettext("Mapgen v6 desert frequency");
471         gettext("Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\nWhen snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.");
472         gettext("Mapgen v6 beach frequency");
473         gettext("Mapgen v6 terrain base noise parameters");
474         gettext("Mapgen v6 terrain altitude noise parameters");
475         gettext("Mapgen v6 steepness noise parameters");
476         gettext("Mapgen v6 height select noise parameters");
477         gettext("Mapgen v6 mud noise parameters");
478         gettext("Mapgen v6 beach noise parameters");
479         gettext("Mapgen v6 biome noise parameters");
480         gettext("Mapgen v6 cave noise parameters");
481         gettext("Mapgen v6 humidity noise parameters");
482         gettext("Mapgen v6 trees noise parameters");
483         gettext("Mapgen v6 apple trees noise parameters");
484         gettext("Mapgen v7");
485         gettext("Mapgen v7 flags");
486         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen v7.\nThe 'ridges' flag controls the rivers.\nThe default flags set in the engine are: mountains, ridges\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
487         gettext("Mapgen v7 cave width");
488         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
489         gettext("Mapgen v7 terrain base noise parameters");
490         gettext("Mapgen v7 terrain altitude noise parameters");
491         gettext("Mapgen v7 terrain persistation noise parameters");
492         gettext("Mapgen v7 height select noise parameters");
493         gettext("Mapgen v7 filler depth noise parameters");
494         gettext("Mapgen v7 mount height noise parameters");
495         gettext("Mapgen v7 ridge water noise parameters");
496         gettext("Mapgen v7 mountain noise parameters");
497         gettext("Mapgen v7 ridge noise parameters");
498         gettext("Mapgen v7 cave1 noise parameters");
499         gettext("Mapgen v7 cave2 noise parameters");
500         gettext("Mapgen flat");
501         gettext("Mapgen flat flags");
502         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen flat.\nOccasional lakes and hills can be added to the flat world.\nThe default flags set in the engine are: none\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
503         gettext("Mapgen flat ground level");
504         gettext("Y of flat ground.");
505         gettext("Mapgen flat large cave depth");
506         gettext("Y of upper limit of large pseudorandom caves.");
507         gettext("Mapgen flat cave width");
508         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
509         gettext("Mapgen flat lake threshold");
510         gettext("Terrain noise threshold for lakes.\nControls proportion of world area covered by lakes.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
511         gettext("Mapgen flat lake steepness");
512         gettext("Controls steepness/depth of lake depressions.");
513         gettext("Mapgen flat hill threshold");
514         gettext("Terrain noise threshold for hills.\nControls proportion of world area covered by hills.\nAdjust towards 0.0 for a larger proportion.");
515         gettext("Mapgen flat hill steepness");
516         gettext("Controls steepness/height of hills.");
517         gettext("Mapgen flat terrain noise parameters");
518         gettext("Determines terrain shape.\nThe 3 numbers in brackets control the scale of the\nterrain, the 3 numbers should be identical.");
519         gettext("Mapgen flat filler depth noise parameters");
520         gettext("Mapgen flat cave1 noise parameters");
521         gettext("Mapgen flat cave2 noise parameters");
522         gettext("Mapgen fractal");
523         gettext("Mapgen fractal cave width");
524         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
525         gettext("Mapgen fractal fractal");
526         gettext("Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n8 = 4D \"Variation\" julia set.\n9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set.");
527         gettext("Mapgen fractal iterations");
528         gettext("Iterations of the recursive function.\nControls the amount of fine detail.");
529         gettext("Mapgen fractal scale");
530         gettext("Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.");
531         gettext("Mapgen fractal offset");
532         gettext("(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\nUsed to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\nThe default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia sets.\nRange roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.");
533         gettext("Mapgen fractal slice w");
534         gettext("W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\nDetermines which 3D slice of the 4D shape is generated.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
535         gettext("Mapgen fractal julia x");
536         gettext("Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
537         gettext("Mapgen fractal julia y");
538         gettext("Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
539         gettext("Mapgen fractal julia z");
540         gettext("Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia shape.\nRange roughly -2 to 2.");
541         gettext("Mapgen fractal julia w");
542         gettext("Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia shape.\nHas no effect on 3D fractals.\nRange roughly -2 to 2.");
543         gettext("Mapgen fractal seabed noise parameters");
544         gettext("Mapgen fractal filler depth noise parameters");
545         gettext("Mapgen fractal cave1 noise parameters");
546         gettext("Mapgen fractal cave2 noise parameters");
547         gettext("Mapgen Valleys");
548         gettext("General");
549         gettext("Valleys C Flags");
550         gettext("Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.\n'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,\nit may interfere with delicately adjusted biomes.\nThe default flags set in the engine are: altitude_chill, humid_rivers\nThe flags string modifies the engine defaults.\nFlags that are not specified in the flag string are not modified from the default.\nFlags starting with 'no' are used to explicitly disable them.");
551         gettext("Altitude Chill");
552         gettext("The altitude at which temperature drops by 20C");
553         gettext("Large cave depth");
554         gettext("Depth below which you'll find large caves.");
555         gettext("Lava Features");
556         gettext("Creates unpredictable lava features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
557         gettext("Massive cave depth");
558         gettext("Depth below which you'll find massive caves.");
559         gettext("River Depth");
560         gettext("How deep to make rivers");
561         gettext("River Size");
562         gettext("How wide to make rivers");
563         gettext("Water Features");
564         gettext("Creates unpredictable water features in caves.\nThese can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)");
565         gettext("Cave width");
566         gettext("Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.");
567         gettext("Noises");
568         gettext("Cave noise #1");
569         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
570         gettext("Cave noise #2");
571         gettext("Caves and tunnels form at the intersection of the two noises");
572         gettext("Filler Depth");
573         gettext("The depth of dirt or other filler");
574         gettext("Massive cave noise");
575         gettext("Massive caves form here.");
576         gettext("River Noise");
577         gettext("River noise -- rivers occur close to zero");
578         gettext("Terrain Height");
579         gettext("Base terrain height");
580         gettext("Valley Depth");
581         gettext("Raises terrain to make valleys around the rivers");
582         gettext("Valley Fill");
583         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
584         gettext("Valley Profile");
585         gettext("Amplifies the valleys");
586         gettext("Valley Slope");
587         gettext("Slope and fill work together to modify the heights");
588         gettext("Security");
589         gettext("Enable mod security");
590         gettext("Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.");
591         gettext("Trusted mods");
592         gettext("Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\nfunctions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).");
593         gettext("HTTP Mods");
594         gettext("Comma-seperated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\nallow them to upload and download data to/from the internet.");
595         gettext("Client and Server");
596         gettext("Player name");
597         gettext("Name of the player.\nWhen running a server, clients connecting with this name are admins.\nWhen starting from the main menu, this is overridden.");
598         gettext("Language");
599         gettext("Set the language. Leave empty to use the system language.\nA restart is required after changing this.");
600         gettext("Debug log level");
601         gettext("Level of logging to be written to debug.txt:\n-    <nothing> (no logging)\n-    none (messages with no level)\n-    error\n-    warning\n-    action\n-    info\n-    verbose");
602         gettext("IPv6");
603         gettext("IPv6 support.");
604         gettext("Advanced");
605         gettext("cURL timeout");
606         gettext("Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
607         gettext("cURL parallel limit");
608         gettext("Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n-    Serverlist download and server announcement.\n-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\nOnly has an effect if compiled with cURL.");
609         gettext("cURL file download timeout");
610         gettext("Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.");
611         gettext("High-precision FPU");
612         gettext("Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.");
613         gettext("Main menu script");
614         gettext("Replaces the default main menu with a custom one.");
615         gettext("Main menu game manager");
616         gettext("Main menu mod manager");
617         gettext("Modstore download URL");
618         gettext("Modstore mods list URL");
619         gettext("Modstore details URL");
620 }