Re-add jungles, apple trees
[oweals/minetest.git] / src / scriptapi_entity.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef LUA_ENTITY_H_
21 #define LUA_ENTITY_H_
22
23 extern "C" {
24 #include <lua.h>
25 }
26
27 #include "object_properties.h"
28 #include "content_sao.h"
29 #include "tool.h"
30
31 /*****************************************************************************/
32 /* scriptapi internal                                                        */
33 /*****************************************************************************/
34 void luaentity_get(lua_State *L, u16 id);
35
36 /*****************************************************************************/
37 /* Minetest interface                                                        */
38 /*****************************************************************************/
39 // Returns true if succesfully added into Lua; false otherwise.
40 bool scriptapi_luaentity_add(lua_State *L, u16 id, const char *name);
41 void scriptapi_luaentity_activate(lua_State *L, u16 id,
42                 const std::string &staticdata, u32 dtime_s);
43 void scriptapi_luaentity_rm(lua_State *L, u16 id);
44 std::string scriptapi_luaentity_get_staticdata(lua_State *L, u16 id);
45 void scriptapi_luaentity_get_properties(lua_State *L, u16 id,
46                 ObjectProperties *prop);
47 void scriptapi_luaentity_step(lua_State *L, u16 id, float dtime);
48 void scriptapi_luaentity_punch(lua_State *L, u16 id,
49                 ServerActiveObject *puncher, float time_from_last_punch,
50                 const ToolCapabilities *toolcap, v3f dir);
51 void scriptapi_luaentity_rightclick(lua_State *L, u16 id,
52                 ServerActiveObject *clicker);
53
54 #endif /* LUA_ENTITY_H_ */