Move tool stuff to tool.{h,cpp}
[oweals/minetest.git] / src / scriptapi.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef SCRIPTAPI_HEADER
21 #define SCRIPTAPI_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes.h"
24 #include <string>
25
26 class Server;
27 class ServerEnvironment;
28 class ServerActiveObject;
29 typedef struct lua_State lua_State;
30 struct LuaEntityProperties;
31
32 void scriptapi_export(lua_State *L, Server *server);
33 void scriptapi_add_environment(lua_State *L, ServerEnvironment *env);
34
35 void scriptapi_add_object_reference(lua_State *L, ServerActiveObject *cobj);
36 void scriptapi_rm_object_reference(lua_State *L, ServerActiveObject *cobj);
37
38 /* environment */
39 void scriptapi_environment_step(lua_State *L, float dtime);
40
41 /* luaentity */
42 // Returns true if succesfully added into Lua; false otherwise.
43 bool scriptapi_luaentity_add(lua_State *L, u16 id, const char *name,
44                 const char *init_state);
45 void scriptapi_luaentity_rm(lua_State *L, u16 id);
46 std::string scriptapi_luaentity_get_state(lua_State *L, u16 id);
47 void scriptapi_luaentity_get_properties(lua_State *L, u16 id,
48                 LuaEntityProperties *prop);
49 void scriptapi_luaentity_step(lua_State *L, u16 id, float dtime);
50 void scriptapi_luaentity_punch(lua_State *L, u16 id,
51                 ServerActiveObject *clicker);
52 void scriptapi_luaentity_rightclick(lua_State *L, u16 id,
53                 ServerActiveObject *clicker);
54
55 #endif
56