Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu
[oweals/minetest.git] / src / script / lua_api / l_mapgen.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef L_MAPGEN_H_
21 #define L_MAPGEN_H_
22
23 #include "lua_api/l_base.h"
24
25 class ModApiMapgen : public ModApiBase {
26 private:
27         // minetest.get_mapgen_object(objectname)
28         // returns the requested object used during map generation
29         static int l_get_mapgen_object(lua_State *L);
30
31         // minetest.set_mapgen_params(params)
32         // set mapgen parameters
33         static int l_set_mapgen_params(lua_State *L);
34
35         // register_biome({lots of stuff})
36         static int l_register_biome(lua_State *L);
37
38         // register_decoration({lots of stuff})
39         static int l_register_decoration(lua_State *L);
40
41         // register_ore({lots of stuff})
42         static int l_register_ore(lua_State *L);
43
44         // create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
45         static int l_create_schematic(lua_State *L);
46
47         // place_schematic(p, schematic, rotation, replacement)
48         static int l_place_schematic(lua_State *L);
49
50         static struct EnumString es_BiomeTerrainType[];
51         static struct EnumString es_DecorationType[];
52         static struct EnumString es_MapgenObject[];
53         static struct EnumString es_OreType[];
54         static struct EnumString es_Rotation[];
55
56 public:
57         static void Initialize(lua_State *L, int top);
58 };
59
60
61
62 #endif /* L_MAPGEN_H_ */