[CSM] Implement minetest.get_csm_restrictions()
[oweals/minetest.git] / src / script / cpp_api / s_security.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "cpp_api/s_security.h"
21
22 #include "filesys.h"
23 #include "porting.h"
24 #include "server.h"
25 #include "client/client.h"
26 #include "settings.h"
27
28 #include <cerrno>
29 #include <string>
30 #include <iostream>
31
32
33 #define SECURE_API(lib, name) \
34         lua_pushcfunction(L, sl_##lib##_##name); \
35         lua_setfield(L, -2, #name);
36
37
38 static inline void copy_safe(lua_State *L, const char *list[], unsigned len, int from=-2, int to=-1)
39 {
40         if (from < 0) from = lua_gettop(L) + from + 1;
41         if (to   < 0) to   = lua_gettop(L) + to   + 1;
42         for (unsigned i = 0; i < (len / sizeof(list[0])); i++) {
43                 lua_getfield(L, from, list[i]);
44                 lua_setfield(L, to,   list[i]);
45         }
46 }
47
48 // Pushes the original version of a library function on the stack, from the old version
49 static inline void push_original(lua_State *L, const char *lib, const char *func)
50 {
51         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_GLOBALS_BACKUP);
52         lua_getfield(L, -1, lib);
53         lua_remove(L, -2);  // Remove globals_backup
54         lua_getfield(L, -1, func);
55         lua_remove(L, -2);  // Remove lib
56 }
57
58
59 void ScriptApiSecurity::initializeSecurity()
60 {
61         static const char *whitelist[] = {
62                 "assert",
63                 "core",
64                 "collectgarbage",
65                 "DIR_DELIM",
66                 "error",
67                 "getfenv",
68                 "getmetatable",
69                 "ipairs",
70                 "next",
71                 "pairs",
72                 "pcall",
73                 "print",
74                 "rawequal",
75                 "rawget",
76                 "rawset",
77                 "select",
78                 "setfenv",
79                 "setmetatable",
80                 "tonumber",
81                 "tostring",
82                 "type",
83                 "unpack",
84                 "_VERSION",
85                 "xpcall",
86                 // Completely safe libraries
87                 "coroutine",
88                 "string",
89                 "table",
90                 "math",
91         };
92         static const char *io_whitelist[] = {
93                 "close",
94                 "flush",
95                 "read",
96                 "type",
97                 "write",
98         };
99         static const char *os_whitelist[] = {
100                 "clock",
101                 "date",
102                 "difftime",
103                 "getenv",
104                 "setlocale",
105                 "time",
106                 "tmpname",
107         };
108         static const char *debug_whitelist[] = {
109                 "gethook",
110                 "traceback",
111                 "getinfo",
112                 "getmetatable",
113                 "setupvalue",
114                 "setmetatable",
115                 "upvalueid",
116                 "sethook",
117                 "debug",
118                 "setlocal",
119         };
120         static const char *package_whitelist[] = {
121                 "config",
122                 "cpath",
123                 "path",
124                 "searchpath",
125         };
126 #if USE_LUAJIT
127         static const char *jit_whitelist[] = {
128                 "arch",
129                 "flush",
130                 "off",
131                 "on",
132                 "opt",
133                 "os",
134                 "status",
135                 "version",
136                 "version_num",
137         };
138 #endif
139         m_secure = true;
140
141         lua_State *L = getStack();
142
143         // Backup globals to the registry
144         lua_getglobal(L, "_G");
145         lua_rawseti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_GLOBALS_BACKUP);
146
147         // Replace the global environment with an empty one
148         int thread = getThread(L);
149         createEmptyEnv(L);
150         setLuaEnv(L, thread);
151
152         // Get old globals
153         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_GLOBALS_BACKUP);
154         int old_globals = lua_gettop(L);
155
156
157         // Copy safe base functions
158         lua_getglobal(L, "_G");
159         copy_safe(L, whitelist, sizeof(whitelist));
160
161         // And replace unsafe ones
162         SECURE_API(g, dofile);
163         SECURE_API(g, load);
164         SECURE_API(g, loadfile);
165         SECURE_API(g, loadstring);
166         SECURE_API(g, require);
167         lua_pop(L, 1);
168
169
170         // Copy safe IO functions
171         lua_getfield(L, old_globals, "io");
172         lua_newtable(L);
173         copy_safe(L, io_whitelist, sizeof(io_whitelist));
174
175         // And replace unsafe ones
176         SECURE_API(io, open);
177         SECURE_API(io, input);
178         SECURE_API(io, output);
179         SECURE_API(io, lines);
180
181         lua_setglobal(L, "io");
182         lua_pop(L, 1);  // Pop old IO
183
184
185         // Copy safe OS functions
186         lua_getfield(L, old_globals, "os");
187         lua_newtable(L);
188         copy_safe(L, os_whitelist, sizeof(os_whitelist));
189
190         // And replace unsafe ones
191         SECURE_API(os, remove);
192         SECURE_API(os, rename);
193
194         lua_setglobal(L, "os");
195         lua_pop(L, 1);  // Pop old OS
196
197
198         // Copy safe debug functions
199         lua_getfield(L, old_globals, "debug");
200         lua_newtable(L);
201         copy_safe(L, debug_whitelist, sizeof(debug_whitelist));
202         lua_setglobal(L, "debug");
203         lua_pop(L, 1);  // Pop old debug
204
205
206         // Copy safe package fields
207         lua_getfield(L, old_globals, "package");
208         lua_newtable(L);
209         copy_safe(L, package_whitelist, sizeof(package_whitelist));
210         lua_setglobal(L, "package");
211         lua_pop(L, 1);  // Pop old package
212
213 #if USE_LUAJIT
214         // Copy safe jit functions, if they exist
215         lua_getfield(L, -1, "jit");
216         if (!lua_isnil(L, -1)) {
217                 lua_newtable(L);
218                 copy_safe(L, jit_whitelist, sizeof(jit_whitelist));
219                 lua_setglobal(L, "jit");
220         }
221         lua_pop(L, 1);  // Pop old jit
222 #endif
223
224         lua_pop(L, 1); // Pop globals_backup
225 }
226
227 void ScriptApiSecurity::initializeSecurityClient()
228 {
229         static const char *whitelist[] = {
230                 "assert",
231                 "core",
232                 "collectgarbage",
233                 "DIR_DELIM",
234                 "error",
235                 "getfenv",
236                 "ipairs",
237                 "next",
238                 "pairs",
239                 "pcall",
240                 "print",
241                 "rawequal",
242                 "rawget",
243                 "rawset",
244                 "select",
245                 "setfenv",
246                 // getmetatable can be used to escape the sandbox
247                 "setmetatable",
248                 "tonumber",
249                 "tostring",
250                 "type",
251                 "unpack",
252                 "_VERSION",
253                 "xpcall",
254                 // Completely safe libraries
255                 "coroutine",
256                 "string",
257                 "table",
258                 "math",
259         };
260         static const char *os_whitelist[] = {
261                 "clock",
262                 "date",
263                 "difftime",
264                 "time"
265         };
266         static const char *debug_whitelist[] = {
267                 "getinfo",
268                 "traceback"
269         };
270
271 #if USE_LUAJIT
272         static const char *jit_whitelist[] = {
273                 "arch",
274                 "flush",
275                 "off",
276                 "on",
277                 "opt",
278                 "os",
279                 "status",
280                 "version",
281                 "version_num",
282         };
283 #endif
284
285         m_secure = true;
286
287         lua_State *L = getStack();
288         int thread = getThread(L);
289
290         // create an empty environment
291         createEmptyEnv(L);
292
293         // Copy safe base functions
294         lua_getglobal(L, "_G");
295         lua_getfield(L, -2, "_G");
296         copy_safe(L, whitelist, sizeof(whitelist));
297
298         // And replace unsafe ones
299         SECURE_API(g, dofile);
300         SECURE_API(g, load);
301         SECURE_API(g, loadfile);
302         SECURE_API(g, loadstring);
303         SECURE_API(g, require);
304         lua_pop(L, 2);
305
306
307
308         // Copy safe OS functions
309         lua_getglobal(L, "os");
310         lua_newtable(L);
311         copy_safe(L, os_whitelist, sizeof(os_whitelist));
312         lua_setfield(L, -3, "os");
313         lua_pop(L, 1);  // Pop old OS
314
315
316         // Copy safe debug functions
317         lua_getglobal(L, "debug");
318         lua_newtable(L);
319         copy_safe(L, debug_whitelist, sizeof(debug_whitelist));
320         lua_setfield(L, -3, "debug");
321         lua_pop(L, 1);  // Pop old debug
322
323 #if USE_LUAJIT
324         // Copy safe jit functions, if they exist
325         lua_getglobal(L, "jit");
326         lua_newtable(L);
327         copy_safe(L, jit_whitelist, sizeof(jit_whitelist));
328         lua_setfield(L, -3, "jit");
329         lua_pop(L, 1);  // Pop old jit
330 #endif
331
332         // Set the environment to the one we created earlier
333         setLuaEnv(L, thread);
334 }
335
336 int ScriptApiSecurity::getThread(lua_State *L)
337 {
338 #if LUA_VERSION_NUM <= 501
339         int is_main = lua_pushthread(L);  // Push the main thread
340         FATAL_ERROR_IF(!is_main, "Security: ScriptApi's Lua state "
341                 "isn't the main Lua thread!");
342         return lua_gettop(L);
343 #endif
344         return 0;
345 }
346
347 void ScriptApiSecurity::createEmptyEnv(lua_State *L)
348 {
349         lua_newtable(L);  // Create new environment
350         lua_pushvalue(L, -1);
351         lua_setfield(L, -2, "_G");  // Create the _G loop
352 }
353
354 void ScriptApiSecurity::setLuaEnv(lua_State *L, int thread)
355 {
356 #if LUA_VERSION_NUM >= 502  // Lua >= 5.2
357         // Set the global environment
358         lua_rawseti(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_RIDX_GLOBALS);
359 #else  // Lua <= 5.1
360         // Set the environment of the main thread
361         FATAL_ERROR_IF(!lua_setfenv(L, thread), "Security: Unable to set "
362                 "environment of the main Lua thread!");
363         lua_pop(L, 1);  // Pop thread
364 #endif
365 }
366
367 bool ScriptApiSecurity::isSecure(lua_State *L)
368 {
369         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_GLOBALS_BACKUP);
370         bool secure = !lua_isnil(L, -1);
371         lua_pop(L, 1);
372         return secure;
373 }
374
375 bool ScriptApiSecurity::safeLoadString(lua_State *L, const std::string &code, const char *chunk_name)
376 {
377         if (code.size() > 0 && code[0] == LUA_SIGNATURE[0]) {
378                 lua_pushliteral(L, "Bytecode prohibited when mod security is enabled.");
379                 return false;
380         }
381         if (luaL_loadbuffer(L, code.data(), code.size(), chunk_name))
382                 return false;
383         return true;
384 }
385
386 bool ScriptApiSecurity::safeLoadFile(lua_State *L, const char *path, const char *display_name)
387 {
388         FILE *fp;
389         char *chunk_name;
390         if (!display_name)
391                 display_name = path;
392         if (!path) {
393                 fp = stdin;
394                 chunk_name = const_cast<char *>("=stdin");
395         } else {
396                 fp = fopen(path, "rb");
397                 if (!fp) {
398                         lua_pushfstring(L, "%s: %s", path, strerror(errno));
399                         return false;
400                 }
401                 chunk_name = new char[strlen(display_name) + 2];
402                 chunk_name[0] = '@';
403                 chunk_name[1] = '\0';
404                 strcat(chunk_name, display_name);
405         }
406
407         size_t start = 0;
408         int c = std::getc(fp);
409         if (c == '#') {
410                 // Skip the first line
411                 while ((c = std::getc(fp)) != EOF && c != '\n') {}
412                 if (c == '\n')
413                         std::getc(fp);
414                 start = std::ftell(fp);
415         }
416
417         // Read the file
418         int ret = std::fseek(fp, 0, SEEK_END);
419         if (ret) {
420                 lua_pushfstring(L, "%s: %s", path, strerror(errno));
421                 if (path) {
422                         std::fclose(fp);
423                         delete [] chunk_name;
424                 }
425                 return false;
426         }
427
428         size_t size = std::ftell(fp) - start;
429         std::string code(size, '\0');
430         ret = std::fseek(fp, start, SEEK_SET);
431         if (ret) {
432                 lua_pushfstring(L, "%s: %s", path, strerror(errno));
433                 if (path) {
434                         std::fclose(fp);
435                         delete [] chunk_name;
436                 }
437                 return false;
438         }
439
440         size_t num_read = std::fread(&code[0], 1, size, fp);
441         if (path)
442                 std::fclose(fp);
443         if (num_read != size) {
444                 lua_pushliteral(L, "Error reading file to load.");
445                 if (path)
446                         delete [] chunk_name;
447                 return false;
448         }
449
450         bool result = safeLoadString(L, code, chunk_name);
451         if (path)
452                 delete [] chunk_name;
453         return result;
454 }
455
456
457 bool ScriptApiSecurity::checkPath(lua_State *L, const char *path,
458                 bool write_required, bool *write_allowed)
459 {
460         if (write_allowed)
461                 *write_allowed = false;
462
463         std::string str;  // Transient
464
465         std::string abs_path = fs::AbsolutePath(path);
466
467         if (!abs_path.empty()) {
468                 // Don't allow accessing the settings file
469                 str = fs::AbsolutePath(g_settings_path);
470                 if (str == abs_path) return false;
471         }
472
473         // If we couldn't find the absolute path (path doesn't exist) then
474         // try removing the last components until it works (to allow
475         // non-existent files/folders for mkdir).
476         std::string cur_path = path;
477         std::string removed;
478         while (abs_path.empty() && !cur_path.empty()) {
479                 std::string component;
480                 cur_path = fs::RemoveLastPathComponent(cur_path, &component);
481                 if (component == "..") {
482                         // Parent components can't be allowed or we could allow something like
483                         // /home/user/minetest/worlds/foo/noexist/../../../../../../etc/passwd.
484                         // If we have previous non-relative elements in the path we might be
485                         // able to remove them so that things like worlds/foo/noexist/../auth.txt
486                         // could be allowed, but those paths will be interpreted as nonexistent
487                         // by the operating system anyways.
488                         return false;
489                 }
490                 removed.append(component).append(removed.empty() ? "" : DIR_DELIM + removed);
491                 abs_path = fs::AbsolutePath(cur_path);
492         }
493         if (abs_path.empty())
494                 return false;
495         // Add the removed parts back so that you can't, eg, create a
496         // directory in worldmods if worldmods doesn't exist.
497         if (!removed.empty())
498                 abs_path += DIR_DELIM + removed;
499
500         // Get server from registry
501         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_SCRIPTAPI);
502         ScriptApiBase *script = (ScriptApiBase *) lua_touserdata(L, -1);
503         lua_pop(L, 1);
504         const IGameDef *gamedef = script->getGameDef();
505         if (!gamedef)
506                 return false;
507
508         // Get mod name
509         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_CURRENT_MOD_NAME);
510         if (lua_isstring(L, -1)) {
511                 std::string mod_name = readParam<std::string>(L, -1);
512
513                 // Builtin can access anything
514                 if (mod_name == BUILTIN_MOD_NAME) {
515                         if (write_allowed) *write_allowed = true;
516                         return true;
517                 }
518
519                 // Allow paths in mod path
520                 // Don't bother if write access isn't important, since it will be handled later
521                 if (write_required || write_allowed != NULL) {
522                         const ModSpec *mod = gamedef->getModSpec(mod_name);
523                         if (mod) {
524                                 str = fs::AbsolutePath(mod->path);
525                                 if (!str.empty() && fs::PathStartsWith(abs_path, str)) {
526                                         if (write_allowed) *write_allowed = true;
527                                         return true;
528                                 }
529                         }
530                 }
531         }
532         lua_pop(L, 1);  // Pop mod name
533
534         // Allow read-only access to all mod directories
535         if (!write_required) {
536                 const std::vector<ModSpec> &mods = gamedef->getMods();
537                 for (const ModSpec &mod : mods) {
538                         str = fs::AbsolutePath(mod.path);
539                         if (!str.empty() && fs::PathStartsWith(abs_path, str)) {
540                                 return true;
541                         }
542                 }
543         }
544
545         str = fs::AbsolutePath(gamedef->getWorldPath());
546         if (!str.empty()) {
547                 // Don't allow access to other paths in the world mod/game path.
548                 // These have to be blocked so you can't override a trusted mod
549                 // by creating a mod with the same name in a world mod directory.
550                 // We add to the absolute path of the world instead of getting
551                 // the absolute paths directly because that won't work if they
552                 // don't exist.
553                 if (fs::PathStartsWith(abs_path, str + DIR_DELIM + "worldmods") ||
554                                 fs::PathStartsWith(abs_path, str + DIR_DELIM + "game")) {
555                         return false;
556                 }
557                 // Allow all other paths in world path
558                 if (fs::PathStartsWith(abs_path, str)) {
559                         if (write_allowed) *write_allowed = true;
560                         return true;
561                 }
562         }
563
564         // Default to disallowing
565         return false;
566 }
567
568
569 int ScriptApiSecurity::sl_g_dofile(lua_State *L)
570 {
571         int nret = sl_g_loadfile(L);
572         if (nret != 1) {
573                 lua_error(L);
574                 // code after this function isn't executed
575         }
576         int top_precall = lua_gettop(L);
577         lua_call(L, 0, LUA_MULTRET);
578         // Return number of arguments returned by the function,
579         // adjusting for the function being poped.
580         return lua_gettop(L) - (top_precall - 1);
581 }
582
583
584 int ScriptApiSecurity::sl_g_load(lua_State *L)
585 {
586         size_t len;
587         const char *buf;
588         std::string code;
589         const char *chunk_name = "=(load)";
590
591         luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
592         if (!lua_isnone(L, 2)) {
593                 luaL_checktype(L, 2, LUA_TSTRING);
594                 chunk_name = lua_tostring(L, 2);
595         }
596
597         while (true) {
598                 lua_pushvalue(L, 1);
599                 lua_call(L, 0, 1);
600                 int t = lua_type(L, -1);
601                 if (t == LUA_TNIL) {
602                         break;
603                 }
604
605                 if (t != LUA_TSTRING) {
606                         lua_pushnil(L);
607                         lua_pushliteral(L, "Loader didn't return a string");
608                         return 2;
609                 }
610                 buf = lua_tolstring(L, -1, &len);
611                 code += std::string(buf, len);
612                 lua_pop(L, 1); // Pop return value
613         }
614         if (!safeLoadString(L, code, chunk_name)) {
615                 lua_pushnil(L);
616                 lua_insert(L, -2);
617                 return 2;
618         }
619         return 1;
620 }
621
622
623 int ScriptApiSecurity::sl_g_loadfile(lua_State *L)
624 {
625 #ifndef SERVER
626         lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_SCRIPTAPI);
627         ScriptApiBase *script = (ScriptApiBase *) lua_touserdata(L, -1);
628         lua_pop(L, 1);
629
630         // Client implementation
631         if (script->getType() == ScriptingType::Client) {
632                 std::string path = readParam<std::string>(L, 1);
633                 const std::string *contents = script->getClient()->getModFile(path);
634                 if (!contents) {
635                         std::string error_msg = "Coudln't find script called: " + path;
636                         lua_pushnil(L);
637                         lua_pushstring(L, error_msg.c_str());
638                         return 2;
639                 }
640
641                 std::string chunk_name = "@" + path;
642                 if (!safeLoadString(L, *contents, chunk_name.c_str())) {
643                         lua_pushnil(L);
644                         lua_insert(L, -2);
645                         return 2;
646                 }
647                 return 1;
648         }
649 #endif
650
651         // Server implementation
652         const char *path = NULL;
653         if (lua_isstring(L, 1)) {
654                 path = lua_tostring(L, 1);
655                 CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, false, NULL);
656         }
657
658         if (!safeLoadFile(L, path)) {
659                 lua_pushnil(L);
660                 lua_insert(L, -2);
661                 return 2;
662         }
663
664         return 1;
665 }
666
667
668 int ScriptApiSecurity::sl_g_loadstring(lua_State *L)
669 {
670         const char *chunk_name = "=(load)";
671
672         luaL_checktype(L, 1, LUA_TSTRING);
673         if (!lua_isnone(L, 2)) {
674                 luaL_checktype(L, 2, LUA_TSTRING);
675                 chunk_name = lua_tostring(L, 2);
676         }
677
678         size_t size;
679         const char *code = lua_tolstring(L, 1, &size);
680         std::string code_s(code, size);
681
682         if (!safeLoadString(L, code_s, chunk_name)) {
683                 lua_pushnil(L);
684                 lua_insert(L, -2);
685                 return 2;
686         }
687         return 1;
688 }
689
690
691 int ScriptApiSecurity::sl_g_require(lua_State *L)
692 {
693         lua_pushliteral(L, "require() is disabled when mod security is on.");
694         return lua_error(L);
695 }
696
697
698 int ScriptApiSecurity::sl_io_open(lua_State *L)
699 {
700         bool with_mode = lua_gettop(L) > 1;
701
702         luaL_checktype(L, 1, LUA_TSTRING);
703         const char *path = lua_tostring(L, 1);
704
705         bool write_requested = false;
706         if (with_mode) {
707                 luaL_checktype(L, 2, LUA_TSTRING);
708                 const char *mode = lua_tostring(L, 2);
709                 write_requested = strchr(mode, 'w') != NULL ||
710                         strchr(mode, '+') != NULL ||
711                         strchr(mode, 'a') != NULL;
712         }
713         CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, write_requested, NULL);
714
715         push_original(L, "io", "open");
716         lua_pushvalue(L, 1);
717         if (with_mode) {
718                 lua_pushvalue(L, 2);
719         }
720
721         lua_call(L, with_mode ? 2 : 1, 2);
722         return 2;
723 }
724
725
726 int ScriptApiSecurity::sl_io_input(lua_State *L)
727 {
728         if (lua_isstring(L, 1)) {
729                 const char *path = lua_tostring(L, 1);
730                 CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, false, NULL);
731         }
732
733         push_original(L, "io", "input");
734         lua_pushvalue(L, 1);
735         lua_call(L, 1, 1);
736         return 1;
737 }
738
739
740 int ScriptApiSecurity::sl_io_output(lua_State *L)
741 {
742         if (lua_isstring(L, 1)) {
743                 const char *path = lua_tostring(L, 1);
744                 CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, true, NULL);
745         }
746
747         push_original(L, "io", "output");
748         lua_pushvalue(L, 1);
749         lua_call(L, 1, 1);
750         return 1;
751 }
752
753
754 int ScriptApiSecurity::sl_io_lines(lua_State *L)
755 {
756         if (lua_isstring(L, 1)) {
757                 const char *path = lua_tostring(L, 1);
758                 CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, false, NULL);
759         }
760
761         int top_precall = lua_gettop(L);
762         push_original(L, "io", "lines");
763         lua_pushvalue(L, 1);
764         lua_call(L, 1, LUA_MULTRET);
765         // Return number of arguments returned by the function,
766         // adjusting for the function being poped.
767         return lua_gettop(L) - top_precall;
768 }
769
770
771 int ScriptApiSecurity::sl_os_rename(lua_State *L)
772 {
773         luaL_checktype(L, 1, LUA_TSTRING);
774         const char *path1 = lua_tostring(L, 1);
775         CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path1, true, NULL);
776
777         luaL_checktype(L, 2, LUA_TSTRING);
778         const char *path2 = lua_tostring(L, 2);
779         CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path2, true, NULL);
780
781         push_original(L, "os", "rename");
782         lua_pushvalue(L, 1);
783         lua_pushvalue(L, 2);
784         lua_call(L, 2, 2);
785         return 2;
786 }
787
788
789 int ScriptApiSecurity::sl_os_remove(lua_State *L)
790 {
791         luaL_checktype(L, 1, LUA_TSTRING);
792         const char *path = lua_tostring(L, 1);
793         CHECK_SECURE_PATH_INTERNAL(L, path, true, NULL);
794
795         push_original(L, "os", "remove");
796         lua_pushvalue(L, 1);
797         lua_call(L, 1, 2);
798         return 2;
799 }
800