Formspecs: Add starting frame to `animated_image` (#9411)
[oweals/minetest.git] / src / reflowscan.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2016 MillersMan <millersman@users.noreply.github.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "reflowscan.h"
21 #include "map.h"
22 #include "mapblock.h"
23 #include "nodedef.h"
24 #include "util/timetaker.h"
25
26
27 ReflowScan::ReflowScan(Map *map, const NodeDefManager *ndef) :
28         m_map(map),
29         m_ndef(ndef)
30 {
31 }
32
33 void ReflowScan::scan(MapBlock *block, UniqueQueue<v3s16> *liquid_queue)
34 {
35         m_block_pos = block->getPos();
36         m_rel_block_pos = block->getPosRelative();
37         m_liquid_queue = liquid_queue;
38
39         // Prepare the lookup which is a 3x3x3 array of the blocks surrounding the
40         // scanned block. Blocks are only added to the lookup if they are really
41         // needed. The lookup is indexed manually to use the same index in a
42         // bit-array (of uint32 type) which stores for unloaded blocks that they
43         // were already fetched from Map but were actually nullptr.
44         memset(m_lookup, 0, sizeof(m_lookup));
45         int block_idx = 1 + (1 * 9) + (1 * 3);
46         m_lookup[block_idx] = block;
47         m_lookup_state_bitset = 1 << block_idx;
48
49         // Scan the columns in the block
50         for (s16 z = 0; z < MAP_BLOCKSIZE; z++)
51         for (s16 x = 0; x < MAP_BLOCKSIZE; x++) {
52                 scanColumn(x, z);
53         }
54
55         // Scan neighbouring columns from the nearby blocks as they might contain
56         // liquid nodes that weren't allowed to flow to prevent gaps.
57         for (s16 i = 0; i < MAP_BLOCKSIZE; i++) {
58                 scanColumn(i, -1);
59                 scanColumn(i, MAP_BLOCKSIZE);
60                 scanColumn(-1, i);
61                 scanColumn(MAP_BLOCKSIZE, i);
62         }
63 }
64
65 inline MapBlock *ReflowScan::lookupBlock(int x, int y, int z)
66 {
67         // Gets the block that contains (x,y,z) relativ to the scanned block.
68         // This uses a lookup as there might be many lookups into the same
69         // neighbouring block which makes fetches from Map costly.
70         int bx = (MAP_BLOCKSIZE + x) / MAP_BLOCKSIZE;
71         int by = (MAP_BLOCKSIZE + y) / MAP_BLOCKSIZE;
72         int bz = (MAP_BLOCKSIZE + z) / MAP_BLOCKSIZE;
73         int idx = (bx + (by * 9) + (bz * 3));
74         MapBlock *result = m_lookup[idx];
75         if (!result && (m_lookup_state_bitset & (1 << idx)) == 0) {
76                 // The block wasn't requested yet so fetch it from Map and store it
77                 // in the lookup
78                 v3s16 pos = m_block_pos + v3s16(bx - 1, by - 1, bz - 1);
79                 m_lookup[idx] = result = m_map->getBlockNoCreateNoEx(pos);
80                 m_lookup_state_bitset |= (1 << idx);
81         }
82         return result;
83 }
84
85 inline bool ReflowScan::isLiquidFlowableTo(int x, int y, int z)
86 {
87         // Tests whether (x,y,z) is a node to which liquid might flow.
88         bool valid_position;
89         MapBlock *block = lookupBlock(x, y, z);
90         if (block) {
91                 int dx = (MAP_BLOCKSIZE + x) % MAP_BLOCKSIZE;
92                 int dy = (MAP_BLOCKSIZE + y) % MAP_BLOCKSIZE;
93                 int dz = (MAP_BLOCKSIZE + z) % MAP_BLOCKSIZE;
94                 MapNode node = block->getNodeNoCheck(dx, dy, dz, &valid_position);
95                 if (node.getContent() != CONTENT_IGNORE) {
96                         const ContentFeatures &f = m_ndef->get(node);
97                         // NOTE: No need to check for flowing nodes with lower liquid level
98                         // as they should only occur on top of other columns where they
99                         // will be added to the queue themselves.
100                         return f.floodable;
101                 }
102         }
103         return false;
104 }
105
106 inline bool ReflowScan::isLiquidHorizontallyFlowable(int x, int y, int z)
107 {
108         // Check if the (x,y,z) might spread to one of the horizontally
109         // neighbouring nodes
110         return isLiquidFlowableTo(x - 1, y, z) ||
111                 isLiquidFlowableTo(x + 1, y, z) ||
112                 isLiquidFlowableTo(x, y, z - 1) ||
113                 isLiquidFlowableTo(x, y, z + 1);
114 }
115
116 void ReflowScan::scanColumn(int x, int z)
117 {
118         bool valid_position;
119
120         // Is the column inside a loaded block?
121         MapBlock *block = lookupBlock(x, 0, z);
122         if (!block)
123                 return;
124
125         MapBlock *above = lookupBlock(x, MAP_BLOCKSIZE, z);
126         int dx = (MAP_BLOCKSIZE + x) % MAP_BLOCKSIZE;
127         int dz = (MAP_BLOCKSIZE + z) % MAP_BLOCKSIZE;
128
129         // Get the state from the node above the scanned block
130         bool was_ignore, was_liquid;
131         if (above) {
132                 MapNode node = above->getNodeNoCheck(dx, 0, dz, &valid_position);
133                 was_ignore = node.getContent() == CONTENT_IGNORE;
134                 was_liquid = m_ndef->get(node).isLiquid();
135         } else {
136                 was_ignore = true;
137                 was_liquid = false;
138         }
139         bool was_checked = false;
140         bool was_pushed = false;
141
142         // Scan through the whole block
143         for (s16 y = MAP_BLOCKSIZE - 1; y >= 0; y--) {
144                 MapNode node = block->getNodeNoCheck(dx, y, dz, &valid_position);
145                 const ContentFeatures &f = m_ndef->get(node);
146                 bool is_ignore = node.getContent() == CONTENT_IGNORE;
147                 bool is_liquid = f.isLiquid();
148
149                 if (is_ignore || was_ignore || is_liquid == was_liquid) {
150                         // Neither topmost node of liquid column nor topmost node below column
151                         was_checked = false;
152                         was_pushed = false;
153                 } else if (is_liquid) {
154                         // This is the topmost node in the column
155                         bool is_pushed = false;
156                         if (f.liquid_type == LIQUID_FLOWING ||
157                                         isLiquidHorizontallyFlowable(x, y, z)) {
158                                 m_liquid_queue->push_back(m_rel_block_pos + v3s16(x, y, z));
159                                 is_pushed = true;
160                         }
161                         // Remember waschecked and waspushed to avoid repeated
162                         // checks/pushes in case the column consists of only this node
163                         was_checked = true;
164                         was_pushed = is_pushed;
165                 } else {
166                         // This is the topmost node below a liquid column
167                         if (!was_pushed && (f.floodable ||
168                                         (!was_checked && isLiquidHorizontallyFlowable(x, y + 1, z)))) {
169                                 // Activate the lowest node in the column which is one
170                                 // node above this one
171                                 m_liquid_queue->push_back(m_rel_block_pos + v3s16(x, y + 1, z));
172                         }
173                 }
174
175                 was_liquid = is_liquid;
176                 was_ignore = is_ignore;
177         }
178
179         // Check the node below the current block
180         MapBlock *below = lookupBlock(x, -1, z);
181         if (below) {
182                 MapNode node = below->getNodeNoCheck(dx, MAP_BLOCKSIZE - 1, dz, &valid_position);
183                 const ContentFeatures &f = m_ndef->get(node);
184                 bool is_ignore = node.getContent() == CONTENT_IGNORE;
185                 bool is_liquid = f.isLiquid();
186
187                 if (is_ignore || was_ignore || is_liquid == was_liquid) {
188                         // Neither topmost node of liquid column nor topmost node below column
189                 } else if (is_liquid) {
190                         // This is the topmost node in the column and might want to flow away
191                         if (f.liquid_type == LIQUID_FLOWING ||
192                                         isLiquidHorizontallyFlowable(x, -1, z)) {
193                                 m_liquid_queue->push_back(m_rel_block_pos + v3s16(x, -1, z));
194                         }
195                 } else {
196                         // This is the topmost node below a liquid column
197                         if (!was_pushed && (f.floodable ||
198                                         (!was_checked && isLiquidHorizontallyFlowable(x, 0, z)))) {
199                                 // Activate the lowest node in the column which is one
200                                 // node above this one
201                                 m_liquid_queue->push_back(m_rel_block_pos + v3s16(x, 0, z));
202                         }
203                 }
204         }
205 }